Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Cyoa. Червь: выбери своё приключение!


Статус:
Закончен
Опубликован:
12.12.2015 — 08.02.2016
Читателей:
3
Аннотация:
[Перевод завершён 16 декабря 2015][8 января 2016 года - добавлен перевод Мирокрушащих сил] Это перевод файлов CYOA - системы, придуманной, чтобы создать какую-то опору для творчества авторов, пишущих фанфики про попаданцев в мир Червя. Если вы не знаете, что это за мир и с чем его едят, то также можете прочитать здесь, ссылки на русский перевод и русскоязычные фанфики прилагаются.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

(Да, такие дела, что подстегнуть рост действительно невозможно.)

Розыск (+ 1-3). Сразу же после попадания (в первые дни) вы уже заработали вражду или интерес со стороны каких-либо групп. Вы получаете +1 балл, если группа является умеренно мощной региональной организацией (Азиатские Плохие Парни, Империя 88, Барыги, Служба контроля параугроз (СКП/PRT), филиал Протектората). +2 очка получите, если группа является мощной и от неё исходит высокий уровень угрозы (Бойня ?9, весь Протекторат или СКП, Гезельшафт, Котёл). Если группа настроена к вам благожелательно, вы не получаете никаких очков. Дополнительно ещё +1 балл вы получите, если группа хочет убить вас любой ценой, даже нарушая законы и неписаные правила, а также перемирие при битвах с Губителями.

(Примечание: не нужно набирать баллы за Розыск без сюжетного обоснования! Если вы взяли Розыск от какой-то организации, то это должно создать герою очень серьёзные проблемы. Иначе условие получения баллов за этот недостаток не выполнено.)

Интерес Губителей (+2-3). Если вы выберете +2 балла, то станете объектом особого интереса Губителей: они будут атаковать место, где вы находитесь, даже если это не по канону (например, вы уехали из Броктон-Бея перед атакой Левиафана — и или он, или другой из Губителей в то же время атакует место, где вы находитесь). Если вы сражаетесь с Губителем в битве, готовьтесь к тому, что он будет стремиться добраться именно до вас. Какие-либо шансы примириться с ними также становятся равны нулю. Если вы возьмёте вариант +3 балла, то полностью разрушите канон — Губители будут атаковать именно то место, где находитесь вы, и в 2-3 раза чаще, чем в каноне. Не желаете ли получить нападение Бегемота или Симург ещё до канонной атаки Левиафана?

(Примечание: про интерес Губителей было написано в разделе Розыска, я только вынес в отдельное меню и расписал последствия их "интереса").

Вайлдбоу? Кто такой Вайлдбоу? (Wildbow) (+2). Ваш попаданец ничего не знает о событиях и персонажах канона Червя. Если он читал его или знал что-то, живя в нашем мире, то всё это знание полностью уничтожено. Эй, невежество есть блаженство, не так ли? Ведь гораздо веселее жить, не зная, что Полный Писец приближается!

(Примечание: частичное и посредственное знание канона Ворма можно, в принципе, считать за +1 балл. Но это моё личное мнение.)

Без карты (+ 1-2). Вы не можете выбрать, в какое именно место и время попадёте — за вас выбирает гейм-мастер (примечание переводчика — ну, или просто кто-то, к кому вы обратились за советом; например, здесь, в комментах). Выбрав просто неудобное или слегка опасное место, вы получите +1 балл. За +2 очка вы попадёте в чрезвычайно опасное место (например, Клетка, Ellisberg, база Котла, карантинная зона после атаки Симург, зона боевых действий, бой с Губителем и т.д.)

В более старой версии списка также был недостаток "Скрытые силы". + 2 балла. Взять его можно в том случае, если получено две или более разные силы. На старте доступна будет только одна, выбранная случайно, а остальные раскроются, если герой попадёт в ситуацию, активирующую событие-триггер для этих способностей (смертельная опасность, опасные для жизни раны, тяжёлое шоковое состояние, смерть близкого человека и так далее). Из последней версии СУОА этот недостаток убрали.

Сделать мир ярче?

Вы попадаете не в канонный мир Червя и Земли Бет, и это хорошо. Но за это придётся заплатить баллами

За неимением гвоздей (-1 балл). Вы можете изменить одно событие или фактор в прошлом Земли Бет. Зион спокойно убил сам год назад? Конечно, почему нет. Губители не существуют? (The Endbringers aren't a thing? — что-то сильно сомневаюсь в переводе)? Хорошо. Осколки/шарды не подталкивают парлюдей к конфликту? Почему нет? У каждого кейпа половая принадлежность противоположна канонной? Ну-у ... Ладно. Люди из Червя заменяются мультяшными понями? Если уж вы так желаете...

(Примечание — почти безграничные возможности, и всего за один балл? Ну, ок. В Броктон-Бей действует организация под названием "Армия Революции" во главе с воскрешённым каким-то кейпом Лениным — почему бы нет? Упорото слишком можно сделать, и к чертям логику.)

Кроссовер (-2). Вы можете соединить мир Червя в кроссовер с вымышленной вселенной по вашему выбору. Примечание: если кроссовер делает ситуацию ещё хуже, чем в каноне, вы могли бы также получить баллы от невыгодного положения за счёт выбора "Будет хуже".

(Известная многим Мария Амеюри Иванова некоторое время назад обдумывала фанфик по Ворму в кроссовере с Тибериумной серией C&C. Вот как раз пример подобного...)

Будет хуже

В лучших традициях Червя, когда вы попали на Землю Бет, оказалось, что события идут не по канону и что-то оказалось гораздо хуже, чем должно было быть.

Катастрофа (+2): Изменения достаточны, чтобы уничтожить статус-кво и истребить целые народы. Примеры: БоньСо/Костепилка/Ампутация (примечание: последний вариант перевода имени взяли переводчики Червя на русский) создаёт вирус, вызвавший зомби-апокалипсис; Королева Фей на свободе, поглощает силы и готова защищать сломанный цикл; все шарды/осколки вызывают шизофрению и сумасшествие, которые прогрессируют с возрастом, особенно при частом использовании.

Кошмар (+4). Изменения достаточно, чтобы уничтожить мир или создать серьёзнейшую угрозу его существованию, в той или иной степени затрагивая каждого на Земле Бет. Примеры: у Дракон случайно оказались удалены все ограничения этики, морали и нравственности; империя кейпов из параллельного мира начинает войну для завоевания Земли Бет; все кейпы со временем неизбежно будут мутировать в чудовищных псевдо-Губителей, если их не убить до завершения процесса.

Апокалипсис (+6). Изменения достаточны, чтобы уничтожить или поставить под угрозу существование не только Земли Бет, и но и всех параллельных копий Земли. Примеры: Эден выживает, цикл продолжается; другая Сущность/Кит пожирает Эден и Зиона, цикл продолжается; еще две сущности появляются, цикл продолжается; кроссовер с каким-либо миром приводит к весьма вероятной гибели всех альтернатив Земли, вместе с циклом и всем остальным. (Например, Шестая Программа из Насуверса, хех.)

=======================

Внезапно так, перевод закончен. Остались непереведёнными некоторые фразы и предложения, оказавшиеся сложными для меня: буду очень благодарен, если вы напишете в комментарии и поможете перевести их.

Перевод старого файла с Мирокрушащими силами сделал Олег Тарханов. ( http://samlib.ru/t/tarhanow_o_w/ )

Также должен заметить, что, пока я разбирался в этом самом СУОА, заметны стали неточности, упущения, возможные способы обойти ограничения, а также и возможности дополнить систему, сделать её ещё интереснее. Этот файл я изменять не буду — это просто перевод. Однако я уже выложил собственную переделанную версию системы CYOA — http://samlib.ru/t/tokmakow_k_d/cyoa_worm.shtml

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх