Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война магии. Том первый


Опубликован:
18.12.2011 — 16.01.2019
Читателей:
3
Аннотация:
Все было хорошо... до того момента как на меня не упал спутник! Я сейчас серьёзно! Точнее не целый спутник иначе бы я умер, а его осколок, но мне и его хватило, что стать инвалидом-колясочником. "Друзья" отвернулись от меня, почти в тот же самый момент, а денег на лечение у моей семьи нету. Но я не отчаялся и выработал план, как заработать денег в новой игре виртуальной реальности с полным погружением игроков: Война Магии! И пусть виртуальным мир СОДРОГНЕТСЯ ведь Я ИДУ! Шутка. А теперь серьезно, пошли зарабатывать деньги!    Продолжение можно прочитать тут : Zelluloza и тут Libst На АТ Author Всем приятного чтения)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Полезное заклинание, — пробормотал я, увидев, как грязь с брюк и обуви исчезает. Больше там ничего, нужного мне в данный момент, не было, потому расплатился серебром и направился к выходу. Кстати, каждая книга стоила по 150 серебра, дороже, чем книги по профессии, но я опять получил неплохую скидку на товар. Выучил оставшиеся заклинания, причем все успешно и с первой попытки. Проблемы с изучением заклинаний начнутся только со ступени подмастерья. Попрощавшись с Вассерм и выйдя из лавки, я опять отправился к восточным воротам. Привратник меня все так же молча пропустил, и пройдя несколько метров, услышал, как сзади на место встал железный засов.

Теперь окончательно выйдя из города, я пошел по тропинке, которая пролегала от самых ворот до руин древнего города, который находился примерно в нескольких километрах от него. Правда, его название давно кануло в лету, и его знали разве что старые Архивариусы. Не забыл я при этом создать заклинания Малого света и Кошачьего глаза, использовав их на себе. Они держались примерно 3 часа виртуального времени. Сразу после их применения мир обрел новые краски, и я стал различать его намного лучше, чем до их использования. Ведь тогда я различал предметы примерно метров на 10 впереди, а дальше была полная темнота. Хотя и стояла полная луна, но она много света не давала, и темень была изрядная.

В том городе, точнее, в его развалинах, обитали довольно сильные монстры с неплохим дропом. Но на них обычно ходили командами по несколько или больше человек. Самыми опасными из них были Наги 25-30 уровня из-за того, что они вели дистанционную атаку и при некоторой удаче могли попасть в голову, что означало мгновенную смерть персонажа, если на нём, конечно, не было хорошей защиты. Минут через 20, я добежал до места назначения. Передо мной предстали величественные руины некогда великого города, который и по сей день вызывал уважение своими могучими, метров в 10 высотой и шириной эдак метров в 5, стенами сплошного камня, явно усиленные рунами. Правда, портили картину проломы в ближней ко мне стене, что говорило о том, что нападавшие на этот город, были очень сильными и высокоуровневыми. Подойдя к воротам города, которые были распахнуты настежь, я увидел фигуру привратника, у которого можно было взять задание на уничтожение монстров в этих руинах. Подойдя к нему, я сказал, что готов приступить к выполнению задания.

— Где твои спутники, ищущий знания? Неужто ты думаешь, что справишься один? — спросил он меня глухим безжизненным голосом. Этот НПС был одет в черный балахон, который полностью скрывал его, и увидеть его лицо или что-то еще было невозможно. Имя также не было видно.

— Да, я выполню задание один, — уверенно сказал я.

— Ты самоуверен, я не вправе тебе мешать, но могу посоветовать. Будь осторожен внутри и не смотри медузам прямо в глаза.

[Вы приняли задание очистить руины древнего города от монстров. Будьте осторожны, некоторые из них обладают странной и неизвестной магией. Время выполнения: не ограничено]

Подойдя к воротам, я увидел за ними развалившийся каменный дом и улицу с разбитой мостовой, которая вела куда-то внутрь города. Прежде чем войти, я сразу скастовал на себя Воздушный щит, и вокруг меня завертелись невидимые потоки воздуха, защищающие своего носителя. Такой щит я мог накинуть только на себя, в отличие от баферов, правда, которые назывались тут не так. Это были монахи, целители, медиумы и другие подобные классы. Они могли кидать различные бонусы, увеличивающие или защиту, атаку, повышающие характеристики умения, или сопротивление к чему-либо на других игроков. Зайдя через ворота и пройдя несколько шагов вперед, я услышал, как за спиной закрылись их створки. Не понял! Насколько я знал, этого не должно было произойти, эту локацию прошло уже очень много людей, и на форуме ни разу не говорилось, что створки закрываются. Развернувшись назад, я увидел, что они действительно закрылись, а вокруг ворот расплывается какое-то защитное заклинание, причем явно из разряда темных, ведь оно имело характерный темный оттенок. Чтобы проверить, могу ли я выйти обратно, запустил в створки ворот Клинок ветра, но рябь вокруг ворот только слегка колыхнулась, и все. После применения Тарана ветра рябь пошла сильнее, но тоже без особого эффекта. Насколько я видел от ворот, проломы в стенах тоже окутывала эта защита.

[Вы получили дополнительное задание, и не сможете выйти, пока не уничтожите Медузу Горгону и Короля Нагов]

Это обновилось мое задание. Мне "очень повезло", я получил задание-ловушку, которое нельзя было отменить и просто выйти, что было не очень хорошо, так как на этих рейд-боссов обычно ходили довольно крупными группами. Но да ладно, может, я все же смогу тут выжить, тем более терять уровень и доступ на 12 часов в игру совсем не хотелось. Вздохнув, я пошел в северную часть города, где, как я читал, и обитает первый рейд-босс, Король Нагов. Пройдя несколько кварталов города и внимательно смотря по сторонам, мало ли, откуда может выпрыгнуть какой-либо монстр, я наткнулся на первого Нага. Это было почти двухметровое существо 25 уровня, у которого верхняя половина тела была человеческая, а ниже пояса начиналось змеиное тело, заканчивающееся похожим на змеиный хвостом. Он был вооружен луком, который сразу же вскинул и стрельнул в мою сторону:

— Тыы умрешьь ччеловеечешшкаа, — прошипел он мне, перед выстрелом.

Стрелу принял на себя Щит ветра, отклонив ее в сторону от меня. Я тем временем скастовал на нага Клинок ветра, чем отнял у него половину здоровья, и добил его Воздушным тараном. Умерев, наг не исчез с хлопком, как другие монстры, а развеялся пеплом, что-то опять прошипел при этом. Инвентарь обновился, мне выпал клык нага и 2 серебряные монеты, что, в принципе, неплохо. Разобравшись с ним, я пошел дальше, но мне на пути постоянно стали попадаться наги, которые закидывали меня стрелами из-за углов разрушенных строений или даже с их крыш. Правда, непонятно было, как они туда забирались, со своими то змеиными телами. Разбирался я с ними довольно легко, сказывался приобретенный опыт. Теперь на каждого нага мне требовалось или 2 Воздушных лезвия, или 1 Воздушный таран. Теперь моя тактика была такой: сначала удар Клинком ветра, пока лезвие откатывалось(п.а.: перезаряжалось для повторного использования), я бил других Тараном ветра. Пару раз использовал Воздушную стену, чтобы смести с пути нагов, когда их становилось слишком много и они хотели зажать меня в угол, тем самым лишив маневренности, и завалить своей численностью. Они были слабы по сравнению со мной, но их было очень много, и мана катастрофически быстро тратилась, не успевая восстановиться от постоянного использования заклинаний. Когда ее запас стал меньше половины, я понял, что так дело не пойдет, и меня могут убить просто из-за того, что закончилась мана на заклинания. С тяжким сердцем я достал один из купленных свитков, который приобрел сегодня утром, и активировал его на себя. Он окутал меня синим светом и рассыпался в прах, как и 200 золотых, потраченных на него. Этот свиток был из разряда магии Бафов,(п.а.: полезные, налагаемые на персонажа усиления), он увеличивал мой запас маны на 300 и ее регенерацию на 35%. Дела сразу пошли на лад, мана медленно, но верно стала подниматься вверх, ведь все мои заклинания были первой ступени, на них не так много необходимо маны, как на заклинания последующих ступеней. Длился этот баф всего 2 часа игрового времени, поэтому надо было поторопиться, так как он был у меня всего один такой. Так я и шел вперед, почти постоянно вступая в бой уже с небольшими группами нагов. Еще, еще, еще и еще раз...убивал, я их своими заклинаниями.

[Вы получили новый уровень!]

Такое сообщение я получил после часа убийства нагов и медленного продвижение к своей цели, все же опыт тут набирался намного быстрее, а все из-за того, что я был меньше их по уровню почти в 2 раза, и опыта получал очень много как для своего лвла. Каких то достижений я не получил, так как эту локацию зачищали огромное количество раз и все награды уже были получены. Чем ближе я подходил к центру города, где, по моей информации, должен был обитать Король Нагов, тем выше становился уровень у нагов. Сейчас самый меньший из них был 28 уровня, а самый высокий, которого я встретил, — аж 34. Но все подходит к концу, и я добрался до этого заброшенного храма, в котором когда-то давно, явно поклонялись какому-то забытому богу. Перед входом в него расположилась группа нагов примерно в 30 особей, что было слишком даже для меня. Поэтому я решил не лезть напролом, а по чуть-чуть выманивать их на себя и расправляться с ними по одному, пока они не закончатся, т. к. дальность моих заклинаний была слишком мала, чтобы бить ими с того места, где я стоял. А я был примерно метрах в 20-25 от храма, поэтому я взял неподалеку лежащий камень, который раньше явно был частью мостовой, и размахнувшись, со всей силы кинул его в крайнего ко мне нага.

Наг отреагировал на бросок так, как я и ожидал. Он пополз в ту сторону, откуда прилетел камень, уж не знаю, как он это определил. Остальные же наги остались на месте и даже не посмотрели в сторону удаляющегося собрата. Когда тот зашел за угол дома, где я прятался, сразу же получил в лоб Тараном ветра, отчего он, как и остальные до него, развеялся пеплом. Таким образом по одному я выкашивал ряды защитников храма. Иногда приходило сразу по 2 нага, если камень, рикошетом от одного, задевал соседнего моба, но ударив одного Тараном, следующего я атаковал Воздушным клинком и Ударом ветра, который наносил уже порядочно урона, хоть и был слабоват для более сильных монстров, но для этих урона хватало. Через 40 минут боя, нагов осталось всего пятеро, и я решил больше не тянуть с ними и покончить со всеми за один раз. Обновив на себе Воздушный щит, я выбежал к ним на дистанцию атаки Воздушной стены и сразу же скастовал ее на них, отчего их раскидало и оглушило на время. Дальше сразу Тараном ветра убил одного, а с другими по очереди расправился Воздушными клинками и Воздушными ударами. Конечно, они очнулись и стреляли в меня, но Воздушный щит справлялся с их стрелами довольно легко, а когда какая и пробивала его защиту, что случилось, когда в меня выстрелили сразу 4 нага одновременно, то я от них просто уклонялся, благо ловкость была неплохо прокачана . Вообще, за все время аккуратного убийства мобов по мне только пару раз попали, и урона было не больше, чем на 50-100 праны, которые я быстро восстанавливал Малым исцелением за 2-3 использования на себя. Правда, все время приходилось обновлять Воздушный щит, иначе я был бы уже похож на ежика, правда мертвого. Он тянул изрядно маны, но неплохо и защищал, так что оно того стоило. Снова всплыла табличка:

[Вы получили новый уровень!]

Завалив последних нагов, я не стал сразу заходить внутрь храма, а подождал, пока откатятся все заклинания, благо это не требовало много времени, и подождал, пока полностью восстановится мана, для более быстрого ее восстановления сел на землю недалеко от входа, облокотившись об стену здания.

Пока восстанавливалась мана, я раскидал очки прокачки и навыков, так как мне вскоре предстояла битва с боссом, поэтому я закинул сразу 10 очков навыка в интеллект, для более сильных наносимых повреждений заклинаниями. В пассивных умениях увеличил силу атаки магией воздуха с 6% до 9% и 1 очко кинул в Таран ветра, доказавший свою эффективность в боях, как против одиночных так и групп противников. Тем временем мана восстановилась, и я, обновив Кошачий глаз и Заклинание света, вошел в храм. Внутри, я увидел посередине храма громадного нага, над которым сразу всплыло его имя — Король Нагов, моя цель номер один в этом задании, не считая медузы. Он был огромен, порядка трех метров в высоту и 8 метров в длину, и имел 40 уровень. У него из головы вырастало что-то наподобие короны которая ее обрамляла, сам же он был, в отличие от своих соплеменников, не зеленого, а золотистого цвета чешуйками на хвосте. В отличие от других нагов, он был не лучником и даже не воином, он был магом, что было очень плохо для меня. Зашипев что-то неразборчивое в мою, он скастовал какое-то заклинание, и меня сразу окутала тьма. Откуда-то из темноты в меня ударил магический удар рейд-босса и снес одним ударом треть жизни, да и то только потому, что я слегка уклонился и заклинание прошло вскользь, задев меня лишь боком. Я услышал его шепот, когда он читал это заклинание, но попадание в меня было неизбежно, даже необходимо для контратаки, ведь я смог понять, где он примерно по траектории его удара. О таком спецнавыке я читал на форумах, а потому и направил в сторону, откуда мне прилетело, Воздушную стену, чтобы он не успел уклониться от нее, и сразу же следом — Таран воздуха для оглушения. И судя по раздавшемуся болезненному шипению, я попал.

Спустя несколько секунд темновая завеса спала, и в углу храма справа от меня стоял разозленный рейд-босс, который уже отошел от оглушения Тарана, но несмотря на всю свою мощь, я снес ему меньше трети жизни, видно магической защитой он был не обделен. Отойдя от моей атаки, он был уже почти готов атаковать меня Кислотным ударом, от которого, не имея специальной защиты или выпитого зелья, игрок почти точно умирает. Его атаку я опознал потому, что руки нага стали окутываться зеленым светом как и его челюсть в районе головы. Чертыхнувшись, я достал из рюкзака очередной дорогой свиток, назывался он Огненный удар дракона, аж 7 круга, и как можно было догадаться по названию, он выпускал в указанную мною цель сильный поток пламени. Это заклинание было доступно магам огня на ступени мастера и было очень сильным, но в то же время и дорогим, мне оно обошлось в 500 золотых, и это еще с учетом скидки. У всех рейд-боссов в этой игре увеличивается магическая защита от магии и заклинаний стихий, которая подстраивалась под атаку атакующих, чем больше его атаковали заклинаниями одной стихии, тем меньший урон был от последующих заклинания этой стихии, например от огненный заклятий. Поэтому, если в группе были разные стихийные маги, то бил по рейд-боссу самый слабый из них, с нужной стихией. Зная про такую особенность их защиты, игроки ею пользовались. К примеру, ударив рейд-босса слабым заклинанием какой-нибудь школы начального круга, которой в группе никто больше не владел. Потому что если следующий удар был не из этой школы, а из другой, то магическая защита после него меняла свою направленность на другую. Правда, этим можно было воспользоваться, например, если в группе были разные стихийники, им надо было бы бить по очереди, тем самым нанося больший урон. Да и срабатывала такая тактика только на низкоуровневых рейд боссов, на более сильных от 80+ уровня такой трюк не сработал бы.

Я увидел, что Воздушный Таран откатился, поэтому сразу скастовал его на рейда, направив следом активированный свиток. Тот успел очухаться и стрельнуть в мою сторону кислотной атакой, но Воздушный Таран, а следом и Огненный удар дракона легко развеял его атаку и, попав в него, практически убил, опустив здоровье на самое донышко красной линии под ником.

123 ... 567891011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх