Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война магии. Том первый


Опубликован:
18.12.2011 — 16.01.2019
Читателей:
3
Аннотация:
Все было хорошо... до того момента как на меня не упал спутник! Я сейчас серьёзно! Точнее не целый спутник иначе бы я умер, а его осколок, но мне и его хватило, что стать инвалидом-колясочником. "Друзья" отвернулись от меня, почти в тот же самый момент, а денег на лечение у моей семьи нету. Но я не отчаялся и выработал план, как заработать денег в новой игре виртуальной реальности с полным погружением игроков: Война Магии! И пусть виртуальным мир СОДРОГНЕТСЯ ведь Я ИДУ! Шутка. А теперь серьезно, пошли зарабатывать деньги!    Продолжение можно прочитать тут : Zelluloza и тут Libst На АТ Author Всем приятного чтения)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Таким вот образом я и шел, убивая по пути медуз и вскрывая схроны, некоторые, правда, были уже открыты до меня и оказались пустыми. Теперь прежде, чем повернуть в очередной коридор, я осторожно выглядывал и смотрел, есть ли там монстры. Пару раз я избежал повторения недавно случившегося, когда за поворотом оказалось сразу 5 медуз. Их я убил уже по проверенной на нагах схеме, кидая камешки в ближайшую от меня медузу и дожидаясь, пока она завернет ко мне за угол, чтобы добить Воздушным тараном. Примерно за полчаса, прошел первый уровень подземелья, правда, не просмотрев все схроны, некоторые были довольно далеко от моего пути, дойдя до конца первого уровня подземелья, спустился на второй уровень, по крутой лестнице вниз. Там были все те же медузы, но на несколько уровней выше, чем их товарки с верхнего уровня. Мне стали попадаться медузы 42-45 лвла, их я убивал сравнительно легко, если они были по одной; если было больше, то приходилось осторожно выбивать самых крайних. На втором уровне, оказалось, что найденных схронов и кладов было значительно меньше, чем на первом, но в них стали попадаться уже более крупные драгоценные камни и более сильное снаряжение, правда, хуже моего, но парочку найденных магических жезлов и кинжалов я взял с целью продажи в городе. На сравнительную зачистку второго уровня мне понадобилось полтора часа, и то только потому, что я шел прямо к цели, никуда не сворачивая, сверяясь с картой. За это время закончилось заклинание, дающее ману и ее регенерацию, и мне пришлось потратить еще один, последний свиток и ускорить с максимальной осторожностью свое продвижение к спуску на 3 уровень и предполагаемому месту нахождения Горгоны, так как если истечет и этот свиток, то коротать мне тут еще очень долго. За время прохода, набрал пару уровней.

[Вы получили новый уровень!]

[Вы получили новый уровень!]

Я закинул 10 очков прокачки характеристик в Жизнь, а очки навыков распределил поровну между Воздушной защитой и Воздушным тараном, доказавшим свою эффективность против медуз, да и нагов тоже. Спустя час я дошел до того зала, где мог быть рейд-босс этого подземелья. Вход в него перегораживала деревянная дверь, изрезанная по всей поверхности разными рунами и линиями, в некоторых я смог опознать руны сдерживания и крепости. Да, такую дверку быстро не вскроешь. Запустив в нее Воздушным тараном, я ровным счетом ничего не добился; это был тупик, и что делать дальше, было просто непонятно. Никакой замочной скважины, куда можно было бы вставить ключ и открыть дверь, не было. Тогда чисто по приколу я подошел и аккуратненько постучал в дверь концом посоха, и представьте мое удивление, когда золотистые двери медленно и со скрипом стали открываться.

Войдя внутрь и оглядевшись, я не поверил своим глазам... Я ожидал увидеть много чего: какое-нибудь темное и обвешанное паутиной или еще чем-нибудь помещение или пещеру, а в нем громадное, скорее всего под 3 метра, чудовище с женской верхней половиной, — но глазам моим предстало совершенно другое.

Это был довольно большой зал, освещенный шариками зеленого и желтого света под потолком, которые давали мягкий свет освещая его, стены были обвешаны зелеными тканями, посередине же его стояло некое подобие трона. На нем сидело не ужасное создание, какое я себе представлял, а очень красивая девушка или даже, скорее, женщина с пронзительными зелеными глазами, смотрящими, казалось, прямо в душу. У левой стороны зала были расставлены в неведомом мне порядке каменные статуи людей, эльфов, гномов и других созданий, населяющих эту игровую реальность и воплощенных в ней ее создателями.

Я ожидал сразу же нападения на меня рейд-босса, и так и должно было быть, ведь это задание много раз проходили до меня и на форумах о нем писали: 'Рекомендую ходить группой не менее чем из 7 участников, и довольно высокого уровня'. Но ничего не происходило. Спустя несколько секунд осмотра этой шокирующей картины над головой этого чудного создания высветились ее имя и уровень, и никаких сомнений в том, кого я вижу, у меня не осталось. Увидел, я следующее:

[Имя: Медуза Горгона,

Уровень: 75

Класс: Рейд-босс

Статус: Нейтрален (пока человеческое обличье)]

Если честно, радоваться тут было нечему, так как такого уровня рейд-босс спокойно может убить меня с одного удара, и ничего с этим я поделать не смогу. Но радовало то, что он был нейтрален. И тут, видно, не дождавшись от меня действий, она проговорила, слегка шипя в конце слов:

— Зачем пришел ты сюда, Мудрец? За что убивал моих детей за стеной этого зала? — говорила она негромко, но я все прекрасно слышал.

— Пришел я по заданию привратника у стен города, что наверху твоих владений. Твоих же детей я не убивал, а лишь защищался от их нападений; если бы они меня не тронули, я бы прошел мимо, — решил я приврать, а то вдруг нападет, и отправишься после этого не перерождение с возможной потерей очень ценных вещей или части денег, положить которые в банк, я как-то запамятовал.

— Глупец, этот слуга тьмы уже не раз отсылал ко мне таких искателей в надежде, что они добудут нужное ему Змеиное Око, — пальцем она провела по амулету, висящему у нее на груди. Как я рассмотрел, он был похож на большой глаз, выполненный из какого-то камня, скорее всего, драгоценного.

— Но все они остались здесь, радуя мой взор, — рукой она показала на композицию, рассмотренную мною ранее. — Если и ты пришел за ним, то приготовься к смерти, — после чего она стала привставать с трона.

— Нет-нет, как вы могли такое обо мне подумать! Я пришел исключительно в гости, наслышанный о редкой коллекции книг в вашей библиотеке. Я странствующий Мудрец и ищу только знаний, — поспешил я ее успокоить, сочиняя на ходу свою версию событий. После моих слов она замерла на мгновение, но все же села обратно на трон.

— Да, у меня есть коллекция редких книг, и я дам вам к ней доступ, если вы выполните для меня небольшое задание, — сказала она мне. — Наверху в разрушенном храме обитает мой брат, Король Нагов, победите его и найдите Змеиную Корону, которую он спрятал где-то в том храме. Вы согласны на это?

Естественно, я ответил: 'Да', — так как это явно был очень редкий квест, обещающий немалую награду за его выполнение.

[Вы приняли задание победить Короля Нагов и найти Змеиную корону. Отнесите ее Медузе Горгоне и получите награду.

Время исполнения: не ограничено

Kласс Редкое: Требования скрыты]

— Раз ты согласился, то не буду заставлять тебя подниматься наверх мимо моих детей, — и направив руку в сторону, она что-то проговорила, после чего в том месте, куда указывала ее рука, открылся Портал. Он выглядел, как сквозное отверстие в воздухе, и напоминал овал примерно двух метров в высоту и полметра в ширину, по краям его горело зеленое пламя. Через него были видны очертания ворот, от которых не так давно начинал свой путь в этом городе. Что примечательно, Порталы в Войне магии могли открывать только НПС и только по какому-нибудь квесту. Игрокам это было недоступно, хотя витали в воздухе слухи, что на очень большом лвле какого-то из классов в игре будет возможность создавать такие вот Порталы.

— Благодарю, — сказал я и вошел в портал. На секунду мигнуло зрение, и вот я уже стою перед воротами города, которые все так же были окружены темным ореолом. Портал за мной сразу же захлопнулся, видимо, назад мне придется все же добираться своим ходом. Тут я остановился и подумал над этим странным заданием, ведь мало того, что мне надо каким-то образом убить Медузу, чтобы выйти из города, так еще и задание ее выполнить, которое было редчайшим и, по всей видимости, доступным только Мудрецу или еще какому-нибудь столь же редкому классу. Возможность покопаться в ее библиотеке, показалась мне очень многообещающей. Чем черт не шутит, может, мне попадется там книга с заклинанием Портала или какие-нибудь еще редкие заклинания или умения. Решив плыть в данном случае по течению, я быстро пошел к храму, время от времени сверяясь с картой, хотя и так неплохо помнил путь к Королю Нагов. По пути мне не попался ни один наг, но других монстров было достаточно. Откуда-то повылезали непонятные черные полуметровые змеи, которые плевались ядом или даже, скорее, кислотой в мою сторону, но были они всего 25 уровня, потому особых проблем они мне не доставляли. Всего за 20 минут быстрой ходьбы я дошел до храма, перед ним никого не было, и зайдя внутрь, я стал искать тайник или скрытую нишу, где могла бы быть спрятана Змеиная корона.

Поверхностный внимательный осмотр ничего не дал, потому я сел посередине храма, где раньше стоял Король Нагов, и активировал поиск скрытых тайников и кладов. Поначалу пошел поиск по всему городу, но полазив в настройках, я смог ограничить поиск в пределах храма. Через 15 минут, истратив почти половину маны, я все-таки нашел тайник, о котором говорила Медуза. Оказался он прямо подо мной, можно сказать, что я сидел прямо на нем. Встав и посмотрев на пол, я увидел маленькую змейку изображенную на одном из камней, и доверившись интуиции, прикоснулся к ней рукой, после чего та съела весь остаток моей маны и исчезла между плитами. Сразу после этого плиты стали расходиться, и из-под них наверх поднялся постамент, на вершине которого лежала красивая корона. Инкрустированная большими изумрудами, выполнена она была из серебряного металла, скорее всего, серебра. Взяв ее в руки и положив в инвентарь, я увидел описание предмета :

Змеиная корона, квестовый предмет.

Что означало, что одеть я его не могу и пользы мне от него никакой, разве что загнать кому-нибудь, как диковинку и красивую вещичку.

Я готов был идти уже обратно в путешествие ко входу в подземелье, как передо мной снова открылся Портал, в нем я увидел отображение зала и Медузы на троне. Быстро зайдя внутрь, я переместился, перед глазами опять мигнуло.

— Вижу, вы справились с моим заданием. Передайте мне корону и получите награду, — в ее глазах я увидел какое-то предвкушение, даже жажду, как у живого человека. Снова подивившись проделанной работе дизайнеров, которые до дрожи подробно смогли передавать эмоции НПС. Достав Корону из инвентаря и подойдя к трону, я передал ее Медузе. Взяв ее, та сразу же надела ее себе на голову, после чего ее окутало зеленое пламя, и когда оно исчезло, имя Медузы изменилось. Теперь оно звучало так : Королева Медуз Горгона. У меня же высветилось несколько сообщений:

[Вы справились с заданием вернитесь к привратнику за наградой]

'Странно, что оно засчиталось, хотя может быть, так произошло потому, что у Медузы сменилось имя или статус', — решил я.

[Вы выполнили задание Медузы Горгоны, получите награду:

+200 очков славы.

+10 мудрости-навсегда

+10 к интеллекту-навсегда

Ключ от Библиотеки Медузы Горгоны]

— Спасибо за помощь, Мудрец, теперь я смогу покинуть эту темницу, из которой я не могла выбраться, уже очень долгое время. Библиотека находится там, — показала она мне вправо от своего трона, где у дальней стены действительно виднелась черная дверь. Я не придал ее словам особого значения, решив, что это часть задания и так и должно быть... Подойдя к двери, я достал черный же ключик и вставил в замочную скважину, провернув несколько раз; замок щелкнул, открывшись. В предвкушении новых заклинаний я зашел внутрь.

Глава 7. Награда

Отступление. Медуза.

Как только дверь библиотеки закрылась за юным Мудрецом, Медуза встала с трона и задумчиво посмотрела ему вслед. Если бы он попросил что-то еще, кроме знаний, то ничего не получил бы, но он не попросил, а значит, заслуживает дополнительной награды. Медуза завела руки за свою шею и отстегнула цепочку со Змеиным оком, после чего положила ее на сиденье трона. Почему-то она была уверена, что он сюда зайдет после того, как покинет чертог знаний. Махнув рукой, она создала перед собой портал и вошла внутрь.

Отступление закончено.

М-да... ожидаешь увидеть громадную библиотеку, в которой можно найти кучу полезных заклинаний, а получаешь в итоге 3 каких-то сундука посередине небольшой комнаты или даже, скорее, зала. Подойдя к сундукам, я прочел на табличке перед ними следующее:

[Слева направо стоят: Каменный сундук, Железный сундук, Деревянный сундук. Из них ты можешь открыть только один. В каждом лежит по 3-2-1 книги, подходящие для твоего класса или другие. В каком именно сундуке лежит наибольшее количество книг, неизвестно. Уповай, ищущий знаний или силы, на свою Удачу!]

Есть, над чем подумать, однако подойдя ближе к сундукам, я и вправду убедился в том, что они были сделаны из разных материалов. По всей видимости, чтобы открыть один из них, надо было положить руку на крышку сундука, в специально предназначенную для этого выемку под человеческую в данном случае ладонь. Думал я недолго, и хотя хотелось открыть железный или каменный сундук, я, доверившись интуиции, положил руку на деревянный. Засветившись, крышка сундука откинулась вверх, и внутри я увидел 3 книги заклинаний, изрядно обрадовался своей удачи, не зря же я ее целенаправленно качал. Тут же, положил их в инвентарь, другие сундуки, кстати, ушли в буквальном смысле под землю, и ничего больше, не напоминало о их существовании. Открыв жестом инвентарь и найдя книги, был и обрадован, и одновременно слегка расстроен, дело было в следующем.

Все 3 книги заклинаний, я мог изучить сразу, благо особых требований для их изучения не было, но вот шанс в 30% удачного изучения меня, мягко говоря, не порадовал.

1 книга давала заклинание Змеиной грации — пассивный навык, который увеличивал мою ловкость и позволял, как я понял из описания, изгибать свое тело в невиданных кульбитах и акробатических трюках.

2 книга предлагала для изучения активный навык Познания вещи или предмета, другими словами навык Оценки. И он являлся очень выгодным с экономической точки зрения, ведь заранее узнав цену одного из найденных камней, к примеру, я мог продать его за большую сумму, поторговавшись. А на более высоком развитии этого навыка открывалась возможность починки вещей!

3 книга давала мне самый бесполезный навык, как ни посмотри. Назывался он "Раздевание", и как следовало из описания, я мог его накладывать например на себя, и с меня моментально бы снялись все вещи в рюкзак. Правда, шанс изучения этого навыка был вообще 20%, и я не мог понять, почему, если честно.

Обследовав зал на наличие тайников, ничего не обнаружил, и посидев с полчасика на странно теплом полу, восстановил всю ману вместе с праной и покинул эту, если можно так ее назвать, библиотеку. Выйдя за дверь и обернувшись, я увидел, как она просто-напросто исчезла, растворившись в стене. Медузы нигде не было видно, но уходить с пустыми руками из этого зала я не хотел. Нацелившись было на довольно большие драгоценные камни в подлокотниках трона, я хотел уже их повыковыривать, как взгляд упал на его сиденье, где увидел цепочку с медальоном Ока змеи. Недолго думая, я также быстро взял его себе и вчитался в описание:

[Медальон Змеиное око

Прочность: 500/500

Эффекты: + 50 к магическому сопротивлению магии тьмы.

123 ... 7891011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх