Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Барлиона. Лепрекон


Жанр:
Опубликован:
06.08.2016 — 16.10.2017
Читателей:
2
Аннотация:
ЛитРПГ по миру Барлионы.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Это заклинание нельзя модифицировать.

— Да, дедушка, хороша вещь. Ладно, жди меня вскоре. Видел я тут отряд наёмников на вивернах, может и удастся уговорить их помочь твоему горю, — сказал маг, разливая остатки вина.

— А и сходи, вдруг помогут, — закивал старик.

Полученный переговорный амулет лежал посередине стола. Переговоры со Светлой фракцией всегда проблематичны для небогатых игроков. Свитки портала стоят больших денег, а тащиться пешком куда-то на край Империи очень долго. Альтернативой служил амулет, позволяющий вести переговоры в телефонном режиме. Алик купил небольшой голоэкран, стоивший пятьсот золотых, упирая на то, что он пригодится не только для видеоконференций, но и для совместного просмотра фильмов, которые игроки снимают в Игре и выкладывают на Форум. До назначенного времени оставалось пятнадцать минут, поэтому собравшийся мини— клан спокойно обсудив тактику переговоров, общался на свободные темы.

— Как ты сбегал по заданиям? — улыбающаяся Алиса первой задала вопрос Максиму, который хотел спросить её о том же самом.

— Шикарно, — расплылся маг в улыбке, — Дали обалденный посох, сумку со снижением веса и немножко денег с камушками.

— А за сданный квест?

— Квест пока не сдал. Мой лепрекон решил похитрить, так что мы с ним ещё торгуемся, но он уже предложил мне чумовой амулет и неразменный золотой.

— Покажешь посох?

— Да конечно. Вот, смотрите, я его ещё в хаос — машине не точил, но обязательно попробую, — маг выложил "свою Прелесть" на стол, чтобы все смогли увидеть её характеристики.

— Суровая вещица. Глядя на неё, сразу понимаешь, что это создано для боя. Есть у хорошего оружия какой-то свой стиль красоты, — полюбовалась фея Зловещим посохом агонии. Рома молча поднял большой палец, на что оба дроу согласно покивали головами, — А мне дали Волшебную палочку и Погремушку, — Алиса в свою очередь положила на стол полученные за квест награды, — Теперь придётся Природную стаю активно прокачивать. Я этот спел редко использовала, а Погремушка вызывает на одну минуту духов, которые как раз им и подлечивают каждого члена группы. Сейчас они целую минуту раз в десять секунд будут лечить по 240, а когда спел прокачаю, то по 360. А откат две минуты. Хорошо, что ты мне напомнил про хаос — машину. Надо будет тоже заточить кое-что, пока мы в Городе, — покатала фея пальчиком свою палочку по столу.

— Сумка на сколько слотов? — выловил дворф наиболее интересную для него информацию.

— 180 и снижение веса на 80%, — ответил Макс, глядя на друга.

— Очешуеть! Я тут на аукционе смотрел, за сколько сумки без снижения веса выставлены. Там после ста слотов цены, как на годовую оплату Игры, — возмущённо сказал Рома, — А на 180, да с такой плюшкой на вес, я даже не знаю, сколько это может стоить. На аукционе сейчас таких нет.

— Она непередаваемая. Сам же знаешь, что почти все вещи за квесты идут с надписью "НЕ ПЕРЕД."

— Да это понятно, — огорченно отмахнулся дворф, — А что ты про лепрекона говорил, я что-то не въехал?

— Йогль посылал меня по квесту за пайзцой. Сейчас покажу, — Макс нашёл в сумке квестовый предмет и выложил его на стол, — Говорит, что это какая-то чумовая лечилка и вроде даже как потенцию поднимает. По крайней мере он так считает.

— Странная вещица. Уровень очень высокий, может поэтому и характеристик не видно, — вполголоса заметил Алик, — Можно к торговцам сходить, они за деньги показывают скрытые параметры.

— Смысла нет. Всё равно отдавать надо. Только деньги зря потрачу, — спокойно заметил маг, убирая пайзцу в сумку.

— Да кто его знает. Может это Легендарка трёхсотого уровня, да ещё и продаваемая. Такая и пару миллионов может стоить, — как бы между прочим заметил дроу.

— Сколько? — выдохнул побагровевший дворф после небольшой паузы, возбужденно поглядывая на Макса.

— Точно не скажу. Я Легендарную бижутерию давно не видел в продаже. А вот осадный щит "Барьер полководца" на трёхсотый уровень недавно за семь с половиной миллионов продали.

— Ма-а-акс? — Ромка повернулся к магу, уставившись ему в глаза, — Ты только не торопись с решением. Давай всё-таки сначала узнаем, что это такое, а потом будем думать. Ладно?

Глава 11

Переговоры оба клана прервали. Слишком неожиданные новости получили Сталкеры за последний день. Два разведчика на вивернах, во время коротких вылетов к посёлку, заметили около пещер скелетона двухсот восьмидесятого уровня. Близко к посёлку подлететь не удалось. В Барлионе нельзя летать над поселениями, а иного пути в долине нет. Долго тоже не полетаешь, в горах полно дикой живности, которая тут же сагрится на летающую цель. Даже небольшая стая гарпий может отправить игрока на виверне на перерождение.

— Нежить, двухсот восьмидесятая. Значит в пещере точно лич и вовсе не двухсотый, а гораздо выше, скорее всего триста плюс. Со Сталкерами посёлок не взять, а доступ в данжи только через неписей в посёлке. Так что вариантов с захватом нет. Без пары-тройки трёхсотых танков туда даже соваться не стоит. Тут количеством не возьмёшь. У кого есть идеи? — Алинэль первым начал разговор, после того, как был отключен переговорный амулет.

— Я так понимаю, что Сталкеры откажутся от посёлка и попробуют просто продать найденные данжи и карты какому-нибудь клану из ТОП — 10? — поинтересовался дворф.

— Попробовать могут, но дорого у них наверно никто не купит, да и затрат у них на рейд и на телепорты ушло столько, что вряд ли их поход оправдает себя по финансам, даже без учёта потерянного времени, — недоверчиво покачал дроу головой.

— Если я пойду к торговцам и заплачу за опознание вещи, это же будет видно? — сообразил только что Макс, размышляя над тем, что никак не давало ему покоя.

— Конечно. Вещь после опознания сразу теряет значок неопознанной и показывает все характеристики, — сказала Алиса.

— Тогда я обойдусь без опознания. Дождитесь меня, может лепрекон или архивариус подскажут что-нибудь. Есть у меня одна идейка, — маг поднялся из-за стола и пошёл к выходу. Принятое решение далось ему не сразу. В самый последний момент он вспомнил совет с Форума, который как-то ему дала прочитать Алиса.

Максим только сейчас сообразил, что постоянно находясь в Игре, он мало интересуется непосредственно механикой развития персонажа. С первого же боя он убрал из окна сообщений всё лишнее, да и сами сообщения просматривал от случая к случаю. Логи боёв он открывал только пару раз, а потом попросту забыл про них. Даже калькулятор по Демонологу, ссылку на который ему дал таурен, он изучил всего только однажды и то, находясь вне Игры, когда ждал возрождения.

— Ох тыж, Мать — Первородица, пробило-то как, прям всего корёжит — старый лепрекон обнял себя обеими руками за плечи и закачался, как китайский болванчик.

— Плохо вам, дедушка? — спросил Макс, обеспокоенно глядя на Йогля.

— Да чтоб мне всегда так было. Слыхал я сказки про Живую воду, вот только что наверно так же продрало, — поднял лепрекон слезящиеся глаза на Макса. Приглядевшись, Макс увидел, как над Йоглем пропадают значки дебаффов, занимающие две строчки. Они становились прозрачными, а потом туманные очертания рамочек начинали дрожать и пропадали, как будто их уносило невидимым ветром.

— Что за... , — оба лепрекона уставились на крутящуюся на столе пуговицу, через секунду к ней добавилась ещё одна, — Камзол-то новенький, и десяти лет ещё не носил, — всполошился старик, стаскивая с себя одежду, которая вдруг стала ему мала, — Ох,ё... , — он подхватил спадающие штаны, треснувшие по шву и одним прыжком исчез в тёмном углу, — Это где же у меня одёжка-то старая схоронена... . Да и мнучонку надо гостинчик найти. Как есть заслужил. Вот же память... . То ли одиннадцатый сундук, то ли двадцать третий... . Хотя нет, давно этож было, в девятом посмотрю, а то и в дедовом надо глянуть, — доносилось сквозь стену еле слышное ворчание. Макс с ухмылкой вслушивался в перезвон ключей и грохот, которыми сопровождались поиски. Судя по всему, догадки лепрекона успехом не увенчались, потому что крышки невидимых сундуков во время ревизии хлопнули раз десять, прежде чем всё стихло.

— Внучек, а ты с собой ничего не прихватил случаем? — Йогль неопределенно покрутил перед собой одной рукой, как бы обозначая что-то округлое. Во второй он держал под мышкой большую коробку, наполовину замотанную в старую бархатную скатерть. Сейчас лепрекон был одет в перетянутую кушаком косоворотку, выпущенную поверх шароваров и очень напоминал бы старинные картины про казаков, если бы впечатление не портила треугольная шляпа, с остатками некогда яркого пера.

— Да есть с собой кувшинчик вина, — неуверенно сказал маг, с удивлением рассматривая увеличенную фигуру помолодевшего Йогля, ставшего выше него ростом.

— Ну как я тебе, хорош? — старый, да нет, уже совсем даже не старый лепрекон крутанулся перед невесть откуда появившимся зеркалом, отложив коробку на стол, — Эх, кавалер, да красавец-то какой, — любовался он на отражение, то выпятив грудь, а то упёршись кулаком в пояс, — Ну, держи обещанное и подарок от дедушки, за честность. Не стал, значитца ты пайцзу-то у торговцев опозновать, без отметки она, — Йогль открыл окно обмена и передал магу талисман, оказавшийся золотым футляром с каким-то вложением, потёртый кожаный кошелёк с неразменным золотым и загадочную коробку, которую он принёс с собой. Одев талисман, Максим открыл таблицу с характеристиками персонажа и стал внимательно её изучать.

Полюбовавшись выросшими характеристиками, маг дал себе слово, что он при первой же возможности обязательно воспользуется калькулятором и посчитает варианты дальнейшего развития Демонолога.

С кошельком было всё понятно, а вот коробка вызывала любопытство.

Получен предмет: Легендарный набор инструментов имперского ювелира Класс: Легендарный.

Ячейка Руки.

Данный предмет может использовать Главный Ювелир Имперского двора Его Величества Императора Кармадонта. За особые заслуги Набор может быть передан Ювелиру, с правом передачи по наследству.

Характеристики: Интеллект +100, Ловкость +100, Сила +100, Выносливость +100 Бодрость +200. Защита от Физических, +200, Защита от Огненных +200 ( действуют только при изготовлении предметов).

Скорость изготовления: +75%

Шанс на создание качественного предмета +75%

Уровень Ювелира +50.

Уровень Ремесла +50

Удача +50

Шанс выпадения/потери предметов при PvP 10%

приключениям.

Вторая часть текста убрана. Буду переписывать.

123 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх