Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

В помощь начинающему писателю, от профессионального читателя.


Автор:
Опубликован:
02.12.2016 — 02.12.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Вот так, с ходу разве Вам ничего не бросается в глаза?

Тогда давайте перенесем ситуацию в наш мир и время.

Чечня.

Бизнесмену срочно надо перевести груз из точки А в точку Б, для чего он нанимает себе в охрану пацанов с ближайшего блок поста, но во время поездки они попадают под обстрел, хоть и отбились но понесли потери, теперь бизнесмен заходит в гостиницу, и что он там видит?

Человека, который явно не местный, одет в одежду явно снятую с чужого плеча, мало того, на спине дыра и видны, плохо застиранные следы крови, у ноги этого человека стоит старый, юзаный калаш. Как Вы думаете, стал бы бизнесмен подходить к такому человеку и приглашать его к себе в охрану?

Конечно нет. Во-первых, этими переговорами должен заниматься начальник охраны, во-вторых, в середине пути нанять какого-то непонятного абрека, которого никто не знает и доверить ему их охрану? Откуда бизнесмен знает, что он ночью не ткнет ему в бок ножичком, а его товар не продаст на сторону? Может быть, он как раз один из тех духов, которые их и обстреляли?

Вот видите, как на свет лезут все недостатки данной истории?

Такую систему выдумал не я, это сделал Вальтер Скотт, жил он около 1800 годов. В свое время, разразился гигантский скандал, когда народ узнал, что в качестве исторических личностей в своих книгах он использовал характеры своих соседей (вроде того, что характер короля из его книги был списан с мясника, который жил неподалеку), но именно благодаря этому подходу, его книги до сих пор выглядят интересными и живыми. Так что берите эту систему на вооружение :)

Понимаю, что у большинства авторов жизненного опыта пока может быть не очень много, тогда переносите ее на то, что Вы хорошо знаете. Например, когда Вы описываете бой одного человека на мечах с 15 людьми одновременно. Просто подумайте, смогли бы Вы так бой провести, например, в Контре/доте и победить :)

Еще один интересный факт, Миямото Мусаси (самый знаменитый мечник за всю историю Японии), автор книги пяти колец, за свою жизнь убил что-то около 80 человек. Правда, естественно, не когда они напали на него одновременно :), а на дуэлях.

15. И немного о минусах определенных жанров.

Лит-Рпг,

с одной стороны выбор хорош тем, что данная тема знакома многим, да и автор обычно считает, что шарит в ней. К сожалению, тематика в данном жанре очень ограничена. Только жадностью и предательством.

На всякий случай поясню, если Вы начнете описывать, как плохо стало главному герою, когда он убил своего первого гоблина в игре, как его потом преследовали кошмары об этом, то Вас просто засмеют. Видано ли это дело, переживать из-за смерти кучи пикселей? Тем более что скоро он респанется снова. Отсутствие смерти и является краеугольной проблемой этого жанра. Да, ты выследил и ПКшнул свое врага и что дальше? Он завтра снова полон сил и снова играет и получает удовольствие от игры, поплевывая на тебя с высоты. Задеть читателя тут можно только потерей реальных денег или нанесением реального ущерба в оффлайне. Ну, или предательством (например девушкой ГГ, так будет побольнее), к сожалению эти темы уже настолько затасканы, что интереса у читателя не вызывают. А читать про очередной эпичный скрытный квест, который совершенно случайно попался именно главному герою, кроме здорового смеха ничего не вызывает. Вы хоть одну игру с таким бредом выдели? В этом-то и проблема. Читатель просто в это не поверит...

Попаданство,

с одной стороны выбор хорошо тем, что автору не придется соразмерять свой лексикон с эпохой, можно спокойно упоминать чебурашку, буратино и другие вещи, которые средневековому воину знать не положено. Проблема в том, что автор обычно все это начинает переносить и на остальных местных жителей, что выглядит уже откровенно глупо.

Ну и вырванность из контекста эпохи, что приводит к золотому дождю из роялей, которые приходится автору проливать на своего Героя, чтобы он хоть как-то мог выжить в новом мире.

Ну действительно, смотрите сами, языка не знает (надо срочно учить язык), на лошади ездить не умеет (надо срочно учиться этому), мечом не владеет (а жить то как хочется!), магией не владеет, овощи и фрукты видел только в магазине, в лесу сдохнет с голоду. Родственников и знакомых которые могли бы помочь ему устроится в жизни не имеет и т.д. продолжать можно до бесконечности...

Прогрессорство,

выбор может и не плох, но для того, чтобы оно было хоть сколько-либо интересно, автор должен прекрасно разбираться в теме, по которой собирается заниматься прогрессорством. На мой взгляд например серия "Негатор" от Переяславцева Алексея, очень неплохой образчик именно понимая темы о которой автор пишет. Мир создан так, чтобы данное умение героя стало востребованным и важным.

Если все, что у Вас есть, это просмотренный фильм по Дискавери, то даже начинать писать в данном жанре не следует. Иначе получится какое-нибудь убожество на тему того, что главный герой попадает в другой мир на джипе загруженном инструментами, поехав на рыбалку(!), после чего строит корабль типа ладья в одно лицо(!!), поскольку он когда -то по телевизору видел передачу, как такие корабли строились нашими предками (!!!) и самое странное, его корабль оказался просто супер и сразу поплыл, а не затонул (!!!!). Тут не то, что не верю, тут хочется дать в руки автора топор и попросить его из любого дерева в его близлежащем лесу попробовать сделать не то что ладью, а хотя бы что-то типа пироги :)

Юмор.

Не стоит. Просто не стоит. Поверьте мне. Нет, если Вы за последний месяц придумали с десяток новых шуток, которых никто не слышал, и Вы работаете автором текстов какого-нибудь комедийного шоу, то может быть это и возможный вариант, во всех остальных случаях, весь юмор сведется к пересказу бородатых шуток с сайта анекдотов. И рассказов о том, как главный герой нажравшись водки побеждал всех злодеев...

Интерес такого произведения не то что близок к нулю, он ниже нуля :)

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх