Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Время для Инженера времени. Прода


Фандом:
Опубликован:
16.02.2017 — 26.02.2017
Читателей:
4
Аннотация:
Обновление от 26.02.2017. Завершение 11 главы и эпилог. Первый том закончен.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Вот, — Ариса с трудом перевернула нагрудник, и на кожаной основе, на которую были наклепаны массивные металлические пластины, обнаружилась выдавленная надпись: "На лорда Арениуса, сюзерена нашего, мы уповаем и ему посвящаем нашу верность".

Значит, нифига это не "нагрудник предводителя наемников". Этот доспех разбойники сняли, по всей видимости, с того, кто позже стал спектром. Видимо, он очень серьезно относился к собственному слову. Настолько, что даже смерть не сдержала его. Но, насколько я знаю, если уничтожить материальную привязку — привязанные души уйдут на перерождение. А значит...

На серо-желтом песке я Рассекающим реальность вывел фигуру, которую мне подсказал полученный навык Ритуалиста Хаоса. В фокус фигуры — уложил нагрудник, а вокруг, скорее по наитию, сыпанул золотого песка из тех запасов, что были добыты работниками прииска перед смертью. Отогнав от фигуры всех своих бойцов (с феечками это далось не так просто, как мне бы хотелось), я начал читать славословие Изменяющему пути, посвящая ему добычу. Активированное Искажение реальности изменило начерченную мной фигуру, и в ней стала просматриваться некая истина вне всякого порядка и логики. Я не смог выразить эту истину словами, но постарался запомнить.

— Да заберут вас волны Великого океана, — я воткнул Рассекающего реальность в нагрудник. Даже если считать, что я попал в стык между пластинами, с моей силой на уровне "чуть лучше, чем у обычного нетренированного человека" я должен был воткнуть кинжал в лучшем случае на сантиметр... Но клинок с легкостью прошел нагрудник насквозь. — И да будут добры к вам и даруют лучшее перерождение!

Полыхнуло так, что я на мгновение ослеп. Когда же я снова смог видеть, передо мной было системное сообщение.

"Задание "Принести покой. Шаг 1" — выполнено".

В сочетании с опытом, полученным в битве с призраками — этого хватило, чтобы взять 14-й уровень, добавивший мне единицу Ментальной выносливости. Навыки же выпали... Опять тяжелый выбор: Ритуалист Хаоса 2, открывающий путь к третьему кругу Магии Хаоса, и Обучающий 2, позволяющий подтянуть войска. В конце концов, я большую часть опыта получаю заданиями, а не гриндом, что, с одной стороны — позволяет мне лично развиваться быстрее, а с другой — тормозит развитие моей армии. И Обучающий 2 — вполне может поправить этот перекос. Ну, или, хотя бы немного его уменьшить. Так что... Не знаю.

Пришлось вознести хвалу Инженеру времени, подбросив монету. Золотой имперской чеканки упал изображением меча в лучах восходящего Солнца, и я взял второй уровень Ритуалиста, слегка посетовав на то, что монета не упала светлым ликом Его Величества Императора Генриха. Впрочем, упади монета портретом императора — я бы точно также пожалел, что не выпал меч. В конце концов, в такой ситуации любой выбор что-то дает и заставляет от чего-то отказываться... Что, собственно, и является признаком хорошей игры, не позволяющей взять "все сразу".

"Получено задание "Принести покой. Шаг 2". В центре руин Акрелата остался алтарь Анеррона, бога клятв. Отнесите к нему Кольцо Железной верности.

Награда: опыт, артефакт, упокоение призраков.

Штраф за провал/отказ: в полночь призраки вернутся на прииск".

Я открыл карту, и безо всякого удивления отметил, что надпись у ближайших руин изменилась. Теперь вместо "Загадочных руин" там было написано "Руины Акрелата". А посмотрел себе под ноги. Вокруг вошедшего в песок до середины лезвия атейма лежало... Ну, наверное, это можно назвать "кольцом", хотя мне бы сошло и за браслет. Что ж. Время еще есть. Берусь. И я выбрал принятие квеста.

После этого я проинспектировал прииск. Оказалось, что разбойники ждали как минимум три дня, прежде чем напасть... или же эти самые три дня не вывозилась добыча с прииска. По крайней мере, золота было ровно на три тысячи золотых. К счастью, золото достаточно ценно, чтобы эти три тысячи золотых не были неподъемны. Так что, распределив мешки с золотым песком среди еретиков, я во главе отряда двинулся дальше по маршруту.

Глаза вождя кобольдов широко распахнулись, когда я отдал ему коробочку с камнем. Он приоткрыл крышку, посмотрел на лежащее в коробочке Сердце горы, потряс головой, видимо сомневаясь в истинности того, что видит... потом — поднял взгляд на меня.

— Господин... я... я прошу прощения за видимое недоверие... Просто, когда то, к чему так стремился, оказывается в твоих руках... этот...

— Убери камень, — посоветовал я ему. — Завладеть этим сокровищем — большое искушение.

"Получено достижение: "Слово и Дело 3". Вы доказали, что ваше слово не расходится с делом. Ваша репутация в глазах подданных увеличена на 5%".

Спрятав драгоценность, кобольд опустился на колено передо мной.

— Я, Нифур, вождь моего народа, от имени всех нас клянусь в верности лорду Кайларну, Голосу-тех-кого-Нет.

Коснувшись его головы, я произнес положенные слова принятия клятвы, и убедился в том, что население Азира увеличилось на два десятка кобольдов.

— Нифур? — заинтересовался я. — Это имя вроде бы характерно для гномов?

— Мы долго жили вместе с гномами в их твердыне, и многое переняли у них, — спокойно и с достоинством ответил вождь.

— Это хорошо, — улыбнулся я. — Если вы умеете перенимать обычаи тех, с кем живете — значит, у вас вряд ли возникнут проблемы с тем, чтобы устроиться среди людей. Вас проводить до моего замка?

— Не надо, милорд, — покачал головой кобольд. — Мы пришли сюда от владений Подгорного предела, через леса эльфов, по границе со степями орков. Дойдем и еще немного.

— Идите вдоль берега на юг, — посоветовал я. — Мы уже прошли этой дорогой, и на нас никто не нападал. Возможно, и вам удастся избежать нападения... Или, по крайней мере, нападающий будет достаточно слаб, чтобы при виде моего отряда забиться в щели и не высовываться. Когда доберетесь до замка Азир — вас встретят, — активировав удаленное управление, я отдал Фоме соответствующий приказ. — Там отдыхайте, обустраивайтесь... А послезавтра, когда бригада строителей закончит возводить таверну — расскажете им, что нужно для Мастерской осадных машин. Ну а там — и до ювелирной мастерской дело дойдет. Увы, но война, как часто и бывает — занимает много времени и ресурсов.

— Я благодарен за такое внимание к скромным нуждам малого народа, — поклонился кобольд, и наши дороги временно разошлись.

Акрелат, как выяснилось, был не столько храмом, сколько монастырем. К счастью, некогда мощные стены были пробиты во многих местах, ворота — выбиты, ров то ли заплыл сам, то ли его завалили, создавая проход. В общем войти не составляло труда.

Внутри погулял пожар. Здания лежали грудами камня, закрывая поле зрения. Камень, которым были вымощены улицы — потемнел от осевшей на него гари, но когда я поковырял его кинжалом — выяснилось, что он — белый.

К счастью, у населяющей руины нежити не нашлось разумного предводителя. Если бы среди них нашелся лич, способный организовать навесной обстрел — скелеты-лучники могли бы доставить немало проблем. Но вместо этого они выходили на прямую видимость и давали залп. До второго, как правило, не доживал уже никто: Белый огонь, которым были окутаны стрелы лучниц, наносил, как и полагалось, двойной урон по нежити, что более чем компенсировало 20%-ное снижение урона от стрел. К тому же, я обратил внимание, что после схватки с призраками девочки стали бить существенно точнее. Я вгляделся в характеристики ближайшей, и улыбнулся. Пятый уровень и навык "Точность" сделали их гораздо более опасными противниками.

Культистам, феечкам и Пьену я колдовать пока запретил. После боя с призраками у нас осталось слишком мало маны. У того же ученика — вовсе было только 10 единиц, накопившиеся, пока мы добирались до Акрелата. А что ждало нас там, впереди, у храма — пока что было неведомо.

Из-за поворота, гремя костями, вышли два десятка скелетов. Судя по наличию не только мечей, но и щитов — это были скелеты-воины. Вообще-то, судя по гайдам, скелеты-воины, как и скелеты-лучники являющиеся улучшенной версией обычного скелета, и должны были уметь сбить стену щитов и наступать, прикрывая друг друга. Но приказать им поступить именно так — было некому. А потому они поступили в полном соответствии с собственной оценкой ситуации: "вижу живого — бью живого". То есть, подняв оружие, они побежали на нас строго по прямой.

Промахнуться по плотной толпе было затруднительно. Так что пять скелетов рассыпались на отдельные кости, не пробежав и половины дистанции. Причем "пять" — это только потому, что лучницы дали поспешный залп, не разобрав целей, так что два скелета поймали по две стрелы. Следующий залп, после того, как я кратким высказыванием на "общем командном" разъяснил девушкам, в чем они не правы, забрал еще семерых. А после щиты ударились в щиты, и в свалке стрелять стало невозможно. Впрочем, восемь оставшихся на ногах скелетов не представляли особой опасности для мстителей и еретиков, и быстро полегли.

— Девочки, простите... — повернулся я к лучницам, когда осознал, какими именно словами я приказывал им разобрать цели и не бить одного скелета вдвоем.

— Не стоит, милорд, — одна из них сделала книксен, лукаво улыбнувшись. — Вы все правильно сказали, быстро и понятно. А то, что грубо — так это мы переживем... в отличие от удара мечом, если бы скелеты прорвались.

— Спасибо, — кивнул я, и отдал команду продолжать движение.

Было еще несколько таких же стычек, которые мы отражали быстро и без потерь, наращивая опыт. Пьен даже ухитрился поднять уровень

А вот на площади перед самым храмом мы нарвались. Нет, скелетов-воинов было все так-же, около двух десятков, может — чуть больше, точно сосчитать было трудновато. Но зато над ними парила грязно-серая полупрозрачная тряпка — призрак!

— Наступать строем! Прикрыться щитами! — прошелестел над площадью голос духа. И скелеты немедленно исполнили команду.

К счастью, призрак, хоть и был довольно умен, но получился он явно не из военного. Иначе он бы спрятался за рядами своих бойцов, а не парил сверху, в надежде, что так лучше рассмотрит поле боя.

— Лучницы! Феечки! Культисты! По призраку! Залп! — скомандовал я.

Ну, что сказать. Пережить "полный бортовой залп", совмещенный на одной цели, было бы затруднительно даже для существа на ранг-другой выше. Так что призрак развеялся мгновенно.

— Фабрис! Мстители! Дайте дорогу!

Оглянувшиеся бойцы передней линии шарахнулись в стороны. Все-таки со времен прошлого призыва моя магическая сила выросла, и мишка на зов пришел существенно более солидный. Почти тонна живой массы, снабженная соответствующими когтями и клыками, покрытая свалявшимся мехом, который не вдруг пробьешь даже топором... Призванный медведь разогнался, и кабанчиком влетел в строй скелетов. В воздух взлетели кости. Некоторые из них все еще составляли цельные скелеты, а некоторые — уже по отдельности. Остановившись, медведь злобно рявкнул в оскалившийся голый череп. Какого-нибудь крестьянина, а то и пехотинца тут бы и унесли с обширным инфарктом. Скелету было пофиг. Зато попытка принять на щит удар тяжелой лапы — привела только к тому, что скелета унесло вместе со щитом, и впечатало в стену, где он и рассыпался на отдельные кости.

Строй сломался, а команды восстановить его — не поступило. И скелеты кучей навалились на медведя. Полоса жизни призванного медведя поползла вниз.

— Лучницы! Разобрать цели! Залп! — скомандовал я, пользуясь тем, что сейчас перед нами не было стены щитов. — Фабрис, мстители, еретики — вперед! Поддержим Михайло Потапыча!

— Р-а-а!!! — слитным ревом ответили бойцы, набирая скорость.

Вскоре все было кончено. Лишенные строя и командования скелеты не представляли собой серьезного противника. Особенно — оборотню с его артефактным топором. "Повышенный шанс перелома костей" оказался крайне опасной особенностью именно для скелетов, которые рассыпались под его ударами.

— Пьен! Регенерацию — потянешь? — уточнил я, и, дождавшись, чтобы ученик кивнул, скомандовал: — Подлечи медведя.

В храм мы входили, настороженно оглядываясь по сторонам. Но огромный неф был пуст.

Подойдя к алтарю, я возложил на него "Кольцо железной верности".

— Смерть обеих сторон — разрывает клятву! — прогремел под каменным сводом тяжелый, гулкий голос, заставивший нас пригнуться.

"Задание "Принести покой. Шаг 2" — выполнено" — объявила система.

Железное кольцо на алтаре медленно рассыпалось ржавой пылью. А на его место лег "Плащ служителя". Темно-синий, без каких-либо знаков, он давал своему носителю +3 Силы Магии и +3 Ментальной выносливости. А кроме этого — добавлял убедительности речам своего хозяина, прибавляя +5% к Дипломатии.

Но стоило мне взять с алтаря плащ — поблизости начала сгущаться темная тень. С перепугу я чуть было не пальнул в нее стрелой Хаоса, но все-таки как-то удержался.

— Смертный, что прошел мимо нежити... и может услышать и понять меня. Редкость в наше время, — прошелестел негромкий холодный голос.

— Кто ты? — спросил я, вглядываясь в человекоподобную фигуру, парящую над алтарем.

— Я — Илэр, настоятель этого храма... Бывший настоятель бывшего храма, надо сказать, — ответил прзрак.

— Не буду желать здоровья — это было бы издевательством, — поклонился я. — Я — Кайларн, Голос-тех-кого-нет... — вот уже второй раз представляюсь я этим титулом. Как бы он не стал постоянным... — Какие причины мешают тебе уйти в покои Вечной Леди? Возможно, я смогу это изменить?

— Возможно, — отозвался призрак. — Выслушай мою историю...

"Получено задание: "Принести покой. Шаг 3". Выслушайте историю настоятеля храма Акрелат.

Награда: опыт.

Штраф за провал/отказ: нет".

Не думаю, чтобы выслушивание рассказа было чем-то затруднительным. Так что — принять.

— Я слушаю вас...

— В давние времена, когда Империи Света еще не было, тот, кого сейчас пафосно называют Владыкой Света был всего лишь одним из богов людей. Тогда боги жили... не то, чтобы дружно: случались и ссоры и заговоры, и даже войны богов. Но однажды ткань мира со стоном разорвалась, и из прорыва волной хлынули воины Инферно. Их вели могущественные демоны, чья воля и власть были сравнимы с нашими...

— Скорее всего, — задумчиво вклинился я, — это означает, что на ваших землях уже действовали демонические культы, которые и отрули дорогу своим принципалам.

— Возможно, — кивнул призрак. — И даже, скорее всего, так и было. Анор, бог Солнца и огня Небес выступил против демонов, намереваясь сбросить их обратно в тот ад, откуда они появились. Воззвал он и к остальным богам людей, чтобы они присоединись они к нему в этой титанической борьбе, — призрак вздохнул. — Немногие откликнулись. Кто-то увидел свою выгоду в том, чтобы искать союза с демонами, кто-то испугался опасной борьбы, кто-то, как мой господин, был по природе своей далек от войны и всего, что с ней связано. Иные же просто не захотели подчиняться "наглому выскочке". Тогда Анор в гневе объявил себя Владыкой Света, единственным сущим богом людей. Те, кто поддержали его — стали ангелами и святыми новой веры, а прочие — были объявлены порождениями демонов. Так началась Великая Война Богов. Многие боги и с той и с другой стороны — пали. Их верующие — были перебиты, их храмы — уничтожены. Те боги, кто не пожелали пойти под тяжелую руку Владыки Света сумели в конце концов образовать коалицию, и удержать островки своей веры, крохотные в сравнении с их прежним могуществом. Великая война богов между собой и с порождениями Инферно, борьба, наполненная великими подвигами и ужасными предательствами, длилась многие годы. И даже сейчас она не столько прекратилась, сколько угасла, придя к равновесию, нарушать которое не выгодно ни одной из сторон.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх