Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ваальбара - 2. Покой нам только снится. [прода от 16.05.2017; глава 35] [завершено]


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.02.2017 — 16.05.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Один выбирает сторону из идейных сображений, другой - по финансовым, третий - руководствуюсь политикой, четвёртый идёт за друзьями. Для Тетриса же важно, чтобы его действия создали максимальный дискомфорт клану "Rise". В игровой процесс героя вмешивается неизвестный, новое задание сформулировано туманно и расплывчато, а главное - не связано с местью. Помогать или мешать - вот в чём вопрос! P.S. В процессе написания, не вычитано. За найденные ошибки и нестыковки буду благодарен :) За критику, конструктивную, тоже. На неконструктивную отвечу сразу - автор так видит :) Всем настроения!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Съезжаю по стогу, бегом за фрагами и опытом! Мосинку за спину, настал черёд М1911, старшего собрата пистолета лейтенанта Мэрфи. Легендарка, как и всё остальное ценное, осталась в городе, в личной комнате — не хотелось по дурости потерять. Да и максимальная эффективность у моего Браунинга против нежити, восставших, Изменённых — в общем, против ходячих мертвецов. А тут противник вполне себе живой, так что прикупил по случаю новый ствол:

Кольт М1911

Калибр: .45

Вес: 1.12кг

Дальность: 40 метров

Точность: 40%

Урон: 45 единиц

А какой у него шикарный внешний вид, который своими лаконичными формами буквально кричит о том, что пистолет является надёжным и смертоносны! Полторы сотни отдал за красавца. Легенда, даже в конце 20 века многие офицеры США ходили с таким, а уж среди любителей поклонников, наверное, и сейчас миллионы. Машинка убойная (ДПМ лишь на 5-6% меньше, чем у легендарки, если цель не мертвечина), отличная дальность для оружия ближнего боя, разве что точность немного подкачала.

Отряд стремительно желтел, 'безумие' немного уравняло шансы. Однако уже спустя минуту весы качнулись и начали стремительным домкратом падать в правильную сторону. Пока я бежал до места схватки, в живых у противника осталась буквально пара бойцов. Так что, вылетев из-за угла, я тут же беру ближайшего Крестоносца в прицел, выстрел, попал! Меняю цель, снова дёргаю за курок, раз, второй, пока система не сообщает, что и этот получил урон. Всё, теперь можно смело дострелить обойму.

Крестоносцы падают почти синхронно, один — от моей пули, другой — сражённый кем-то из команды Шилова, но мне уже без разницы. Главное, успел снять хоть часть здоровья, система засчитала мне помощь в убийстве. Вот ещё один минус рейда с НИПами — все, кого убивают электронные напарники, для меня в плане опыта бесполезны, если только не успеть хоть одну единичку ОЗ снять. Вот и приходится так извращаться. Среди игроков такой подход называют крысятничеством, но парни Шилова на такие вещи смотрят индифферентно — им опыт ни к чему, так что не стесняться.

— О, Тетрис! — откуда-то выныривает майор. — Ну, как всё прошло? В вашу сторону вроде как успел рвануть кто-то, человек пять видел за околицей.

— Там и лежат, — пожимаю плечами, перезаряжая всё оружие. Трёп трёпом, а правило у меня железное — к бою должен быть готов всегда, когда не в мирной зоне! Вдруг сейчас вынырнет из закопчённой избы недобиток, или ещё какая напасть, а я без патрона в стволе. Погибать из-за халатности и лени не хочется, хоть это и игра, а последствия тоже есть — на месте смерти остаются все вещи и деньги убитого, оно мне надо?

— Молоток! И пулемётчика, смотрю, тоже ты снял, с твоей стороны винтовка бахала, когда он замолк? — Шилов подошёл в упор, положил ладонь мне на плечо, заглянул в глаза.

— Есть такое, — не стал я скромничать. — Бронебойными через доски наугад стрелял. С пятнадцатого раза заткнул таки гада.

— Голова! Учитесь, народ, как надо котелком работать! Вам он не только для ношения каски дан! — майор на радостях зубоскалил во все 32. — Так, не толпимся. Шнуров, бери своих и прочешите хутор ещё раз, вдруг кто в подполе каком затаился, или ещё где. Шахов, на тебе охрана периметра. Остальным — прибраться. Трупы в эту избу, обыскать, затем подготовить к сожжению. Всё ясно? Выполнять!

— А с тобой пошли посмотрим, что там в офицерской хате было, она соседняя, в центре стоит, — раздав приказы, Шилов обернулся ко мне. — Здорово, что ты с нами согласился на задание пойти, мои-то орлы хоть куда, но вот прижал нас этот пулемёт, и всё, хоть ты тресни! Нечем подавить, зря не взяли что-нибудь из тяжёлого с собой. Да кто ж знал, что так выйдет? Опять же, скорость, сюда и так еле успели к рассвету, потому что налегке шли... Ладно, чего уж теперь... Мы — живы, они — нет, это главное.

Это точно. А ещё — опыт, трофеи, и награда за задание. Четвёртое в цепочке, а значит — с последним пунктом всё шикарно, ведь чем дальше в лес — тем толще партизаны!

Глава 1

— Что тебе, новичок? Да, я с вами сегодня весь день. Нет, не игровой, реальный, радуйся. Вопросы потом. Сейчас краткий ликбез. От меня дальше 10 метров не отходить, без команды за оружие даже не хвататься и уж тем более — без приказа не стрелять. Общий чат выключить, приваты — тоже. Читаете только то, что в групповом будет. Почему? Я так сказал — вот почему! Ладно, не хнычь, объясню.

Понимаешь, новичок, вас тут десять человек. Этот отвлёкся со знакомым поболтать, второй, третий — и вся группа стоит, ждёт, теряет время. Плюс, у вас на лбу написано 'первый раз в виртуале', ведь именно поэтому вас в ясли отдали — чтоб хоть немного освоились. А то разведут, как лохов, тут, в нубятнике, всяких нехороших личностей хватает. Ответил на твой вопрос? Ну вот и славненько. А теперь варежку захлопнули все и слушаем да на ус мотаем. Да, мадам, вы тоже мотаете на ус, своих нет, у соседа одолжите.

Урок первый, миссии, квесты, задания, называйте как хотите. Условно их можно делить на пять категорий. Первыми идут обычные, награда так себе, из плюсов — делаются легко, быстро Обычно это что-то типа 'принеси десять шкур волков' или 'передай письмо в лавку через дорогу'. Затем идут задания репутационные — это когда поднимете НИПом или фракцией отношения на десяток-другой единиц. Награда чуть лучше, иногда даже очки фракции дают. За них в спец магазине можно всякое интересное покупать. Что? Нет, дамочка, сумочки-сапожки там не продаются. Если только вы не вещмешок и берцы имеете ввиду. Не их? Тогда вам за этим хламом — простите, за аксессуарами — или к игрокам, или в игровой магазин, да, за реальную денежку покупать. Так, не сбивайте. О чём это я?

Ах, да, задания. Третий подвид — задания редкие. Обычно открываются, если вы выполнили какие-то условия: завалили нужного моба, или миссию какую прошли, или класс у вас подходящий — а то и всё вместе должно совпасть. В общем, получить такое не часто выходит, но если НИП выдал — радуйтесь. Хороший доход, много опыта, опять же, движуха обычно там интересная. Пример тебе, новичок? Ну, у меня один раз было задание помочь местным на озере чуду-юду прибить. Пришлось долго выдумывать, как эту тварь выманить, а затем — завалить, обычное оружие его не очень брало. Первый раз оно нас положило, всех шестерых. Хорошо, догадался кто-то по местным пробежаться, собрать все сказания местные. В итоге выяснили, что чудо это жуть как не любит запах хвои. Да, вот такой вот у него заскок, травма детства, не иначе. Нарубили ельника, да выстелили берег. Заманили монстра на это дело и там уже завалили без проблем. Опыта отвалили, шмоток приличных, денег. Опять же, мозгами пришлось шевелить, всё разнообразие.

Так, вид четвёртый. Цепочки. Там, правда, могут и обычные попадаться задания, и редкие, всё вместе. Но чем дальше по цепочке, тем круче награда. При этом не факт, что следующий этап сложнее будет. Но опыта и денег всегда больше, это я вам точно говорю. Что новичок, как получить? А чёрт его знает! Обычные цепочки часто дают, но там редко больше 2-3 звеньев. Редкие — тут инфы пока что мало, игре-то недели ещё нет, не собрали данные. Пока что, говорят, на сервере только одну редкую цепочку в 5 звеньев нашли, но то слухи, доказательств никто не выкладывал. Да и не выложит — кто ж будет палить такое? Разве что через пару месяцев, когда уже каждый второй знать будет, в сети появится подробное описание условий на получение.

Ну, и пятый вид, задания эпические. Обычно это даже не задания, а целое Событие, в котором кластер, а то и сервер участвует. Лично его не получаешь, проходят все желающие. В Ваальбаре таких пока что не было, но, говорят, вот-вот появятся. Из примеров — та же Ева-онлайн. Там полгода назад надо было биться за одну из четырёх Империй, присоединяйся к любой и вперёд, за фрагами. Этакая масштабная галактическая война, с кучей под заданий. В итоге, за какую сторону больше очков набрали, за ту админы и выкатили обновление, с продолжением истории мира, новым сюжетом, территориями и тыды. Получилось, что игроки сами решили судьбу игровой вселенной. Как-то так. Награда, новичок? Каждому своя. Победившие получили чуть больше, проигравшие — чуть меньше, но все, кто активно участвовал, обиженными не ушли. Скоро сами сможете проверить, неделька-другая и всё будет.

Как это? Секрет пока что. Вы в яслях, вам лишнее знать не положено. Переведут в основной состав — там расскажут. И не надо дуться! Привыкайте, что здесь многое, как в жизни, и шпионаж никто не отменял. У кого информация — тот владеет миром. Виртуальным в том числе. Так что если наткнётесь на редкое задание, эпическое там или на цепочку — обязательно сообщите своему командиру. Если в базе клана такого задания нет — вам премия, клану — лишняя инфа. Всё понятно? Тогда переходим к следующей теме...


* * *


* * *


* * *

*

Третье задание в цепочке было лёгким, не задание, а мечта игрока: после допроса пленного, захваченного во время выполнения 'Диверсант 2', мне поручили закупить на себя любимого экипировку. При этом всё необходимое было найдено прямо в Штабе, у местного завхоза. На всё про всё ушло минут 5 и 300 кредов. В награду отсыпали неплохо опыта (750 единиц) и вернули деньги с процентом (пять сотен). Не задание, а мечта любого игрока, делать почти ничего не надо, зато плюшек — вагон.

Миссия на зачистку логова Крестоносцев на хуторе было уже четвёртой в цепочке. И пока что — самой интересной, как в плане динамики (полсотни вояк на узком пятачке собрались пострелять), так и по награде. Как только нашли в штабной избе документы (сейф обнаружился в полу, несгораемый, так что даже разнеси мы тут всё в щепки, миссия не провалилась бы, разработчики подстраховались), система высыпала ворох сообщений:

Поздравляем, задание 'Диверсант 4. Доказательства есть? А если найду?' выполнено!

Вы получили 2500 опыта

Вы получили 1250 кредов

Вы получили 450 Очков Гвардии, текущее состояние 1250

Отношения с фракцией Гвардия +5, текущее состояние +7

Бонус за выполнение с отличием: Пулемёт Мадсен с коллиматорным прицелом

Получен предмет — пачка патронов 7.62*54

Ого! Интересный ствол, да ещё и не простой, а 'зелёный', модифицированный. Коллиматорный, кстати, вопреки распространённому мнению дилетантов вроде меня, не для приближения цели, очень часто кратность у такой приблуды х1. Главная фишка — в 3-4 раза повышается скорость прицеливания, из-за удобной оптической схемы. Так что точности это не прибавляет, почти.

Пулемёт Мадсен, с коллиматором

Калибр: 7,62

Вес: 9 кг

Заряжание: магазинное, 40 патронов

Дальность: 150 метров

Точность: 35%/20%/16% (одиночный выстрел — короткая очередь — длинная очередь)

Перезарядка: 10 секунд

Урон: 45 единиц

Бонусы: +3 силы, +1 удача

Машинка интересная, ДПМ у неё должен быть хороший, стрелять позволяет прямо с рук (но только одиночными и короткими, хочешь поливать врага свинцом как из шланга — ставь на сошки). Необычная система заряжание (изогнутый рожок вставляется сверху, слева от оси ствола) делает оружие похожим на носорога. Из-за плохо расположенного центра тяжести (40 патронов плюс сам рожок не из воздуха сделаны) прицельная дальность заметно снижена по сравнению с другими пулемётами. Бонус на силу немного компенсирует массу оружия, да и единичка удачи не лишняя. Мне не нужен, а вот продать за 5-6 сотен — будет неплохой довесок к уже полученной награде.

Пробежался по всем павшим — наших подняли медики отряда, а вот противника, естественно, воскресить было нельзя. Два десятка обысканных трупа пополнили список моей добычи на 320 кредов, полсотни разнокалиберных патронов (ссыпал в сидор без сортировки, в городе разберусь), пяток гранат и пару дюжин единиц разного шмотья, ботинки-куртки-штаны, ничего примечательного, всё 'белое'. Отдельным пунктом шли жетоны Крестоносцев, их можно было обменять в Штабе на опыт, 50 единиц за солдатский, 70 за сержантский, офицерские давали сразу 180. Так что скоро стану на тысячу опыта к 25 уровню ближе, как раз до 50% добью.

Цепочка заданий, по моим грубым прикидкам, давала фарм примерно как в бункере, когда у меня был удвоенный коэффициент на добычу первые 7 игровых суток. Но это без учёта выпавших легендарок и уников, если их считать, то ДОТ был пока что выгоднее по деньгам раза в два, два с половиной. В любом случае, доход в час получался наиотличнейшим, как по опыту, так и по кредам. У всего этого был только один минус — умения почти не качались. Если в бункере я делал тысячи выстрелов, то здесь, за весь бой, едва сотню патронов выпустил.

Спустя минут 15, когда бойцы проверили все нычки, медики подлатали раненых, а Крестоносцев сволокли в избу для погребального костра, из города за нами примчались сразу две полуторки. Хату подпалили, погрузились — и отбыли в Светлоозёрск, в этот раз даже меня с собой прихватили. Видимо, дорос до такой чести. И если сюда, на хутор, пешком мы добирались пол часа, то в городе оказались спустя пару минут.

Выгрузились во дворе, за Штабом. Раненых потащили в медсанчасть, целых — отправили в оружейку, чистить и сдавать стволы. Мы же с Шиловым поднялись к нему, заперли кабинет и склонились над найденными бумагами.

— Похоже, это то, что надо, — выдал майор через пару минут перелистывания документов. Я поначалу тоже участвовал в процессе, пытался вчитываться в текст, но быстро понял, что там чуть ли не сгенерированный бред с кучей военных терминов. Может, дизайнеры поленились писать настоящие документы, а может, военные так и изъясняются, но мой мозг отказывался это воспринимать. Я плюхнулся в кресло, голова опухла от такого чтива. — С этим уже можно идти к командованию сектора, а то и в Генеральный. Что думаешь?

— Эм... — я замялся. А что я думал? Я думал, что мне бы продолжение банкета, то бишь, цепочки заданий, награду побольше, отношения покруче, опять же, ствол или шмотку какую под снайпера бы, уровня уник или выше... А по поводу бумаг этих я ничего не думал — всё одно ситуация давно прописана дизайнерами и разработчиками от и до, моё мнение ни на что не влияет. Но не скажешь же это НИПу в лоб, может обидеться, индекс какой понизить, или цепочку оборвать. — Думаю, что лучше сразу в Генеральный. В командовании сектора наверняка есть люди Крестоносцев, могут попробовать замять дело. Или затянуть, чтобы дать время своим сменить лежки. А в Генеральном такой трюк сложнее провернуть, все только и смотрят, как бы товарища подставить да политическую карьеру сопернику половчее подпортить, поэтому все пристально друг за другом следят.

— Да, тот ещё гадюшник стал, — вздохнул тяжело Шилов. — Раньше офицеры были, сейчас как бабы базарные — кто громче орёт, тот и прав. Опять же, некоторым неймётся в политику податься. Дошло до того, что некоторые генералы, после ухода на гражданку, идут к местным князькам в услужение! Пенсия, видите ли, маленькая, на старость достойную не хватает. А то, что секреты из Армии что вода сквозь пальцы утекают, это уже никого не беспокоит.

— Такова жизнь, — пожимаю плечами. — На голом энтузиазме долго не протянешь, всем хочется вкусно кушать и чтобы жопа была в тепле.

1234 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх