Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Титан


Опубликован:
06.03.2012 — 11.06.2012
Читателей:
3
Аннотация:
Книга 2, продолжение "Века магии!". Место действия переносится в реальный мир. Не вычитано!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вскоре все было готово, все животные убитые, и некоторые даже стали подгнивать — вот что значит влияние природного источника энергии смерти, при этом правильно обработанного. Теперь нужно защитить помещение. Воздушные щиты — чтобы запах тлена и гниения не покидал этих стен. Пелена звука — треск костей, крики и рев "новорожденных" не должны привлечь ничьего внимания. Ну и, конечно же, внутренний и внешний барьеры, чтобы сюда никто не мог попасть извне, как и отсюда никто не вышел "погулять", утолить свой голод.

Вроде все готово — ничего особого больше делать не нужно. Потому можно, наконец, вернутся домой, да закончить "пособия". Все же организовать обучение магов, перед грядущими событиями было бы очень неплохо. Ведь буквально через несколько лет начнется форменная "опа" и лучше каржинально изменить те события, повлекшие за собой все остальное!

7

Мой путь лежал в Астану.

Едва только закончив создавать пособия-брошюрки, как со мной связался Феникс. Он нашел Пепла, а значит, мне не стоит терять время. Все что мне удалось успеть — показать мою работу отцу и Слону, которые как раз были дома и обсуждали какие-то свои дела. Дав пояснения и комментарии, посоветовал начинать набор персонала для школ. И строго настрого запретил обучать универсалов и делать что-то вроде академии, где будут те или иные факультеты.

Собственно идею школ я позаимствовал из будущего. И помня горькие опыты Академий, когда многие ученики гибли в ходе межфакультативных конфликтов, зачастую по глупости, сразу перешел к следующему этапу.

К концу 192-го года от всплеска все Академии были упразднены и появились школы, где обучали той или иной стихии или чему-то на базе их слияния, включая вторичное проявление стихии, типа плазмы, льда, камня, ветра и так далее. Это принесло намного больше пользы. Ученики перестали конфликтовать и погибать в дуэлях и стычках "стенка на стенку" с применением всего арсенала магов. Ну а боевой опыт дело наживное, тем более школы проводили соревнования, где ученики получали этот опыт с учетом противостояния другим направлениям магии.

С одной стороны — это ограничило магов, а с другой... Никто не мешает магу учиться сразу в двух-трех школах одновременно или даже поочередно. Очень часто были такие что выбирали, например, школу воды, льда, пара и трансмутации* или воздуха, ветра, бури. Кто-то ограничивался двумя школами, некоторые изучали и десяток, порой даже для просто собственного развития.

*Трансмутация — преобразование одного вещества в другое. Например, крови в воду, льда в пар, золота в серебро и так далее.

Всю эту информацию в виде доводов, но другими словами и слегка измененным смыслом, я донес до родителя. Он вроде проникся, а значит, глупостей не должен наделать. Вот только для магов придется строить отдельный город — слишком они шумные и буйные, особенно во время обучения и создания заклинаний.

Учителям же придется на первое время стать титанам. Они точно не пострадают из-за учеников, а после моих "курсов" молодого бойца-учителя им по силам будет оградить учеников от негативных воздействий родной для них стихии, что намного повысит результативность учебы. Нужно только этих титанов собрать!

Жаль что это все полумеры. Титаны просто в силу своей природы не могут быть нормальными учителями. Бунтовать начнут! Я их, конечно, усмирю, рога по обламываю, но зачем портить отношения, когда есть и другие возможности. Ведь обучение первого поколения магов это очень важно. Очень жаль, что этим заниматься должен был не я.

Нами специально был создан маготехнический конструктор-учитель. Я принимал участие в его создании, но всех особенностей не знаю. Упрощенную версию создам, но не больше. Жаль что все сложилось так... Но думать об обучении буду немного позже. Пепел — отличный поисковик новых кадров, сейчас единственный имеющий возможность перемещаться по миру примерно с моей скоростью, а значит, ему будет достаточно дать список людей, которых нужно найти и завербовать. Если вербовка не пройдет — вызвать меня. Потому мне он крайне важен для дальнейших планов!

И, пожалуй, это будут одни из самых трудных переговоров...

Прибыв на место, даю Фениксу новую задачу, предварительно узнав все о Пепле.

— Феникс, твоя задача будет заключаться в сборе информации по Атару*. Он должен по идее быть в Иерусалиме, так что отправляйся туда.

*Атар — в иранской мифологии божество огня.

— Хорошо, но зачем мы все это делаем? Понятно — демонов били, но ищем людей со схожими, сильными способностями, для чего? Как-то это все странно и не понятно. Тем более постоянно торопимся...

— А что, лучше пусть они делают что хотят? — спрашиваю в ответ Феникса, который вновь стал чересчур серьезным, но вновь стал улыбаться.

На том разговор угас сам собой. Выдав денег Фениксу, отправляю его в Иерусалим. Больше ему по сути ничего и не нужно. Защита у него — он сам, вернее его пламя, а артефакты, кустарного производства не выдержат жара его пламени. На создание же чего-то более серьезного нужны определенные материалы и время.

К слову об Атаре. Это один из немногих богов, с которым можно было иметь дело. Потому его можно было не убивать, а сманить на свою сторону.

Вообще думаю, что природа не просто так создала титанов и богов — две силы с разным полюсом и разным назначением. Потому нельзя вести войну на уничтожение, ибо победившая сторона ненадолго переживет проигравшую. Хотя может все и не так, н это лично мое мнение. Собственно по этой, как и другим причинам, мне хотелось переманить хотя бы с половину дюжины — десяток богов на свою сторону. Мы ведь можем жить, не мешая друг другу. Титанам паства не нужна, да и сферы интересов у нас явно не совпадают.

Мне кажется, что в войне виновата сама Игра. Она породила всплеск, а его истоки в постоянных сражениях против и за богов. Тогда закономерен вопрос, а могла ли проекция игровых моментов, а именно противостояние нескольких сил, в частности магов и богов, повлиять на нашу изменившуюся реальность? Почему нет? Вполне! Ведь кто точно знает досконально, что такое всплеск и как о точно все изменил. Небольшое воздействие, смешение акцентов и пожалуйста — непримиримые соперники, боги, стремящиеся к порабощению. Хорошо титаны не были предусмотрены игрой, потому и не подверглись изменениям. Или как вариант, мы возникли просто в противовес богам, которых в реальности убить намного труднее, чем в Игре.

Но пока мне нужен был Пепел, один из немногих титанов, наряду с Тварью, которые прошли всю войну от этих дней, до заката Империи, в той, другой истории. Но заставить подчиняться его будет не просто. Придется и уговаривать и сулить разные блага и обещать научить магии, дать важное место в Империи и это далеко не весь список.

Собственно все так и произошло.

Разговаривали мы долго, часа три, наверное, не меньше. Итого сошлись мы на его помощи, а в ответ я плачу ему знаниями и деньгами. Плюс к этому доступ к секретным данным и разработкам, которые будут вестись в Империи. Ко всему его никто не подпустит, но что-то пусть изучает!

Выдав ему расклад по нескольким "ближайшим" титанам, которых можно привлечь на нашу сторону, и отправляюсь домой. Впереди была еще целая куча дел, решать которые надо вчера. Мне нужен "создатель" Игры, который "засел" в Америке. Его ресурсы, знания, оборудование. Хоть спутник и вышел из строя, но база, основа, код которым писалась Игра, должен сохраниться. Зачем это все нужно? У нас есть теория, что изучив Игру, можно будет узнать много нового, интересного и познавательного. Это сейчас еще не появились оборотни-перевертыши, вампиры, и другие сказочные персонажи. Магия просто не успела изменить их тела, а изменения уже идут.

Тем более, вдруг "мутации" можно изменять, улучшать — это открывает большие возможности, но вместе с этим непредсказуемые последствия. И нужно успеть изъять все данные, пока не поздно.

На самом деле было довольно досадно, что не всех титанов есть возможность поставить себе на службу. Кто-то слишком патриотичен и предпочитает служить своей стране, типа американцев, но не всех. Не привлекаю их я по причине их ненадежности. Еще были титаны подобные богам, фактически различие между ними было только в том, что один вырабатывает магию, а другие поглощают. Однако и союзы между титанами-богами возникнут, это неминуемо. Они конечно ненадежны и хрупки, как карточный домик, но сама возможность подтверждает мою теорию о нас, как о природных ограничителях друг-дуга — разных полюсах. Ведь если энергия будет прибывать и не уходить никуда, магия полностью заменит технологию, в противном же случае магии не будет вообще и все вернется, как было раньше, только расы будут другие, да боги настоящие. Но это чисто теоретически. Если мы столкнемся, как это было в прошлой истории, планета наполовину будет уничтожена, а вторая половина будет не пригодна для жизни. В любом случае, победителя не будет, ибо кому нужна пиррова победа? Разве что богам-фанатикам, которые буквально сошли с ума, заключив союз с ящерами и их хозяевами — чуждой роду людскому расой из иного мира.

С другой стороны — развитие должно идти равномерно. Слив воедино технологии и магию, можно получить невероятные результаты. Надо озаботиться и этим вариантом, так как сейчас даже огнестрельное оружие не особо эффективно, а вот добавив в пулю или оружие, небольшие изменения магического характера и будет совсем другое дело.

Тем временем в мире продолжали происходить глобальные перемены. В местах, где многие годы назад щедро проливалась кровь, стали возникать потусторонние существа, желающие одного — нести смерть живым существам, не делая различия между животными и людьми. А таких мест было много. Во времена первой мировой войны, как и во времена великой отечественной войны, люди умирали миллионами, не говоря о более мелких "конфликтов", как Чеченские конфликты, Афганистан, вторжение в Иран, Ирак, бойня в Сирии и так далее, перечислять можно еще долго. В общем, вылезла всякая гадость и пошло-поехало. Небольшие страны буквально захлестнула паника, как и некоторые районы Империи. Страдал весь мир, ведь обычное оружие не помогало против привидений, костяных воинов и других порождений вернувшихся с того света.

Наконец магов выделили в отдельную, еще не касту, но близко к тому и отношение к ним стало совершенно другое. Да, маги умели мало — почти ничего, но что делать? Только магия убивала привидений и упокаивала старые останки людей и животных.

Правительства разных стран пыталось регулировать ситуацию, но становилось понятно даже самым тупым — власть не в силах справится с изменениями, которые принес всплеск. Еще не наступила Анархия, но вот-вот мир захлестнёт паника.

Новорожденная Империя была готова умереть, но выход нашелся. Маги-бойцы, игроки "Века магии!" сами выступили на защиту своих городов. Так Алехандро, один из сильнейших воинов-магов Империи, но, увы, не дотягивающий по силам до титанов взял под контроль, вместе с "бойцами" примерно десятую часть Империи. Фактически наместник был готов, и Император подтвердил это лично! Центром, если можно так выразиться стал Питер. Еще три десятые страны контролировались из Столицы, а в остальные были отосланы воины-маги, которые инициировались раньше, чем произошел всплеск и которые были очень сильными бойцами сейчас. Внутренние территории Империи были защищены, не на все 100%, но по максимуму.

Трудно было ближайшим соседям Империи, но вскоре осколки СССР должны были собраться воедино. Не сразу, но это произойдет!

Далее, примерно аналогичная ситуация была с Америкой. Ведь именно там засел "создатель" Игры. У него были люди, которые железным кулаком держали народ в повиновении, не давая паникерам раздувать скандалы. Начали поговаривать о смене режима. Демократия уступила место диктатуре. Это пока еще не все понимали, по привычке продолжая кричать о свободе, равенстве и своих правах. Наивные, глупые люди...

Не по-детски штормило Китай. Очень напугано было правительство, вторжением демонов, ставя под ружье все больше и больше солдат. Вся экономика была перенаправлена на военную отрасль. Потому, когда стали доставать мертвецы — ответ был быстрым и максимально жестким. Как говорится — задавили массой. Учитывая же население Китая, то и магов там было очень даже прилично. Они гибли, но порядок как-то поддерживался.

В Африке была полная "опа"...

В Индии воплотился бог войны Индра*. Кровь во имя нового бога полилась ручейком, который должен был вскоре превратиться в полновесные реки.

*Индра — в индийской мифологии бог войны, грома и молний.

В Австралии все было более чем печально, не настолько, как на африканском континенте, но и хорошего там ничего не было.

Немцы активно создавали новые войска, наращивали мускулу. Собственно так делали все, одновременно пытаясь поддерживать порядок в собственной стране.

Пепел.

Пепел скользил. Воздушные потоки придавали ему все большую и большую скорость. Вместе с этим он замечал все вокруг. Его нынешняя цель была найти несколько человек. Имя первого было Егор, а прозвище он носил Тень.

Найти владеющего тенями задача не из легких, однако мельчайшие пылинки пепла проникают всюду. Меняется обзор, угол зрения и вот весь мир предстает в ином свете.

Тень находился за городом, испытывал свои новые возможности. Молодой парень, не выглядевший на свои года, анализировал проявления магии. Тени окружали молодого титана. Вот только всегда нужно быть предельно осторожным в своих экспериментах. Немного потеряешь контроль, ошибешься и сразу же будешь наказан. Так и случилось.

Пепел не мог найти того, кто сам стал тенью, слился со своей школой магии, забыв себя и утеряв индивидуальность. Такова цена ошибки. Ведь чем больше дано, тем больше будет потребовано!

Пепел продолжал поиск. Нашелся Менестрель! Для этого пришлось прочесать целый город, снизу доверху, от канализаций и подвалов до крыш и чердаков. Но титан в перспективе преданный Империи был найден. Молодой студент физфака, двадцати лет на вид, увлекающийся туризмом. Он был спортивного телосложения, с вечно растрепанными волосами. Лицо его было простовато, но в чем-то даже симпатичное из-за частой мечтательной улыбки на губах. Внешность совпадает, да и характер тоже — добродушно-спокойный.

Менестрель владел всего двумя школами магии. Школа пространства и музыки — редкие, сложные в освоения, но в чем-то крайне опасные школы. К счастью Менестрель не стал экспериментировать с пространством — хватало мозгов понять, насколько это может быть опасно, а осваивал только музыку. Что поделать — из-за осложнений после операции на гландах, голосовые связки были немного повреждены, что сильно исказило голос, тогда еще ребенка. В итоге мир музыки был для него закрыт и вновь открылся он только в Игре. Теперь же все изменилось!

В итоге, после всплеска слегка изменившийся организм, позволил использовать голос, как оружие и не только... Очаровать голосом, заворожить, напугать — все это было просто. Можно ли им убивать? Вполне!

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх