Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Болтун


Статус:
Закончен
Опубликован:
19.07.2017 — 19.08.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Споры до добра не доводят. Известно всем. Но одно дело знать, другое применять на практике. Вот я например знаю что спорить мне категорически противопоказано. Но не удержался и в итоге вынужден играть в онлайновую виртуалку. Причем не как нормальные люди, а с убитыми в ноль показателями "сила", "ловкость" и "выносливость". Зато с задранными до максимума очарованием и харизмой. Вы когда-нибудь пробовали убедить волка не есть вас? А убегать от толпы зайцев не поддавшихся вашей ослепительной улыбке? А очаровывать толпу гоблинов? Нет? И не надо. А ведь надо еще как-то прокачиваться аж до 30 уровня. Для нормального игрока это тьфу и растереть. А мне кучу приключений на свою пятую точку испытать придется. А заодно выяснить какого танка можно убить сундуком за неимением чемодана и где кончается игра и начинается реальный мир. ВНИМАНИЕ!!!! AHTUNG!!!! ATTENTION!!!! Начало книги может кому-то показаться затянутым. Если вас не зацепила первая глава и вам лениво читать предысторию попадания персонажа в игру - смело переходите ко второй части
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Старшой гонял меня самозабвенно, с огоньком. Во многом именно благодаря этим занятиям выросли мои характеристики. Со скрипом, скрежетом но выросли. Если бы не этот НПС я бы наверное бросил прокачку и попробовал взяться за набор уровней. И скорее всего с бесславным результатом. В своих занятиях Старшой делал упор на силу и выносливость. Практически не трогая ловкость мотивируя это тем что я пока не готов. На вопрос а как же мне ее развивать он посоветовал бегать и стрелять из лука. И именно мои упражнения с луком стали предвестником моих грядущих проблем с другими игроками.

В один из дней Шелрира поручила мне проводить Дани и Ноэль — одну из кухонных работниц до малинника растущего на краю леса, подождать пока они наберут ягод и потом помочь доволочь их до кухни. Не пыльная в общем работа. Так что я решил совместить приятное с полезным и скрасить ожидание прокачкой себя любимого. Дождавшись пока девушки отойдут подальше я отыскал подходящих размеров кусок дерева и установив его в качестве мишени принялся отрабатывать стрелковые навыки. То ли лук у меня был неправильный. То ли стрелы не той системы, а может Мельринор упрекающий меня в криворукости был недалек от истины. Но стрельба у меня не задалась. Это лишь в фильмах герои только взяв в руки лук начинают вести снайперский огонь на дистанциях поражения СВД, и я памятуя об игровых условностях как-то надеялся что у меня с легкостью получится пройти их путем. Не тут то было. Еще никогда меня так быстро не опускали с небес на землю. Лук стрелять не хотел. Совсем. Начать с того что мне стрелу то не получалось ровно наложить и она все норовила съехать куда-то в сторону или вообще упасть на землю. А когда я таки справился с этой задачей и натянул тетиву стрела грохнулась буквально в паре шагов от меня. А тетива больно ударила по пальцам сняв немного жизней. Не скажу что это было совсем для меня неожиданно — все же книги читал и кино смотрел и там неоднократно давали понять что для стрельбы из лука надевали специальные перчатки или кольца. Но блин это же игра в конце-то концов. Зачем такую реалистичность вводить то? В общем не смотря на все мои мучения Вильгельма Телля с меня катастрофически не получалось. И даже Робин Гуд не выходил. В довершении картины и продолжении моих мучений черт принес парочку игроков которые с удовольствием принялись наблюдать за моими стараниями. И ладно бы просто смотрели. Неееет — им надо было еще и комментировать каждый мой неудачный выстрел. Будь я один я бы просто плюнул, собрал манатки и перебазировался на другую точку, но мне надо было дождаться девушек. Так что скрепя зубами я продолжил свое занятие стараясь обращать как можно меньше внимания на комментарии в свой адрес. Но душа все равно требовала мести. И постепенно в моей голове начало формироваться некое подобие плана. Бредового до невозможности и лишенного даже намеков на какую-то адекватность. Но как говорят психиатры "нормальных людей нет. Есть только недообследованные". И я на нормальность уже давно как не претендую.

Для осуществления моего зловещего плана всего-то и требовалось что сделать нормальный выстрел. И вот с этим была явственная проблема. Ибо не смотря на все мои занятия в навыке стрельбы из лука я не продвинулся ни на миллиметр вперед. За это время к парочке зрителей присоединилось еще несколько и я краем сознания отметил что похоже к видео о "Нубе" прибавиться еще одно. И звездой ютуба мне таки быть — Тагава явно будет счастлив до безумия получив подобный материал.

После очередного неудачного выстрела когда я пошел за стрелой мне на глаза попалась небольших размеров лягушка и в моей голове окончательно сложилась картинка. Удивлен что окружающие не слышали того треска с которым кусочки пазла складывались у меня в голове в цельную картинку. Подхватив земноводное с криком "Ну наконец-то!" я постаравшись придать себе максимально счастливый вид скрылся в малиннике где довольно быстро отыскал уже возвращающихся девушек. Для осуществления моего замысла была нужна Ноэль, так как будучи работницей кухни она редко кому попадалась на глаза в то время как Дани уже примелькалась для всех игроков. Буквально парой слов обрисовав чего от нее требуется я с мольбой уставился на девушек глазами кота из Шрека. И то ли взгляд подействовал. То ли идея понравилась но Ноэль согласилась на мое предложение. Дани его тоже безоговорочно поддержала. Из кустов я появился уже держа ее на руках. Остановившись я со словами "Съели нубы?" опустил Ноэль на землю и в ответ получил поцелуй в щеку и благодарность "Как долго я ждала этого часа о мой избавитель". После чего мы импровизированно рызыграли краткий спектакль на мотив древнерусской сказки "Царевна-лягушка". Лица игроков в этот момент надо было видеть. На них была вся гамма эмоций от недоверия и скепсиса, до полного офигевания от происходящего. Во всех без исключения взглядах был шок. И эти взгляды были прекрасной расплатой за те унизительные минуты что мне пришлось испытать. Несколько несмелых голосов пытавшихся донести до окружающих что это развод с моей стороны я заткнул повторением своего "фокуса". Снова выстрел. Снова лягушка — на этот раз тайком вытащенная из кармана. Снова поход в кусты из которых я вернулся уже неся на руках эльфийку. Снова сцена благодарности и тут уже девушки проявили инициативу разыграв воссоединение двух заколдованных сестер. Тут уже все зрители поднимали челюсти с земли. В завершение выступления мы удалились в сторону деревни под недоуменными и завистливыми взглядами игроков. Дани с Ноэль не удержались и послали им на прощание воздушные поцелую. Возможно поэтому никто не задался вопросом откуда у них в руках нарисовалось два лукошка малины. Наверное списали на особую уличную магию.

Надо ли говорить что в гостиницу мы вернулись в прекраснейшем расположении духа чем весьма насторожили строгую гномку, которая выслушав наш рассказ время от времени прерывающийся девушками которые героически пытались справиться с приступами смеха коротко его прокомментировала "Психи!" и запретила Дани несколько дней появляться в общем зале дабы не ломать интригу.

Вечером того же дня я с огромным удовольствием читал на форуме тему посвященную "какому-то новому квесту" к которому было для наглядности приложено видео "превращения". Немногочисленные здравые комментарии быстро тонули во всеобщем хаосе обсуждения куда я подкинул дров создав несколько фэйковых аккаунтов. Для полного счастья мне в личку было отправлено энное количество писем с просьбой поделиться деталями квеста. Что я и сделал с огромнейшим удовольствием. Надо ли говорить что на следующее утро на краю леса стоял с десяток игроков с луками пытающихся пройти моим путем. Не знаю делали ли они потом что с лягушками но когда розыгрыш все же раскрылся мне на почту пришло несколько писем с угрозами типа "тебе не жить". Впрочем это произошло далеко не сразу. Забавное совпадение почти одновременно с тем, как я начал зарабатывать к себе нелюбовь игроков у меня начали налаживаться отношения с НПС. Но обо всем по порядку.

На следующий день ко мне подошел один из игроков обитавших в Лесной. Судя по всему он хотел вызнать у меня подробности квеста. Который народ уже окрестил "Царевна лягушка". Откровенно говоря я думал что правда вскроется сразу же. Все же Дани один из тех персонажей которые постоянно на виду и ее должны были опознать. Но видимо народ настолько соскучился по квестам в этой локации что готов был поверить хоть в черта, хоть в бабу ягу, хоть в гремлинов. И признаюсь честно была у меня мыслишка устроить еще парочку розыгрышей, но я пока пребывал в раздумье каких и как. Впрочем в конкретно тот момент когда ко мне подошел игрок с ником "Аркбаттон" я думал совершенно о другом и уж точно не предполагал кого-то разыгрывать. Шелрира, видимо в воспитательных целях поручила вынести мне пару ведер помоев к огромной и зловонной яме куда все жители деревни сливали отходы. Какой больной на голову придумал эту яму для меня было загадкой. Но то что он никогда не был в деревне для меня было истиной в конечной инстанции. Иначе его больное воображение не родило бы эту чудовищную пузырящуюся и по моему если не разумную. То точно живую клоаку. Запах от нее исходил соответствующий. И будь я в реальном мире не факт что сумел бы удержать в себе свой завтрак. Но я был в игре, поэтому желудок реагировал на удивление разумно. Проблема была в том что обонятельные рецепторы не хотели верить что они в игре и передавали в мой мозг вполне заурядное зловоние. И как я не пытался себя убедить что пахнуть тут должно ландышами мозг отказывался в это верить. Что для меня было загадкой, как по большому счету загадкой было все что касалось ощущений в этой игре. В общем-то именно отвратительный запах послужил причиной того что я выронил это дурацкое ведро и оно булькнув напоследок скрылось в глубине вод. А я с тоской стоял на краю ямы и решал попытаться его достать или идти с повинной к гномке. Все шло к тому что лучше все же признаться и выслушать очередную порцию подколок в свой адрес, ибо было у меня подозрение что попадание даже капли содержимого ямы на незащищенную кожу способно привести к быстрой и невозвратимой мутации всего организма. И хорошо если в Спайдермена или Бетмена. Именно в этот момент и подошел ко мне этот самый Батон с простым и невинным вопросом

— Эй чувак, ты что тут рыбу ловить собрался?

— Нет клад ищу — на автомате ляпнул я не подозревая к каким последствиям приведет мой ответ. Батон же услышав про клад сделал стойку

— Какой клад?

— Да сам не знаю какой — отмахнулся я. — Просто слышал от одного непися что его дед в этой яме сундук с золотом спрятал. А что бы не нашел никто вот всю эту бодягу заварил — и я кивнул на булькнувшую утвердительно яму. — И верить то не хочется, но иначе зачем тут эта яма нужна

— А ты что? — загорелись глаза у Батона

— А я думаю черт с ним с этим кладом. Не хочу я в эту яму лезть. Деньги они конечно не пахнут, да и в стартовой локации неплохо было бы золотишком разжиться, но больно уж дурнопахнущее это дело. — С этими словами я окончательно приняв решение что лучше пусть меня гномка съест живьем чем я полезу в эту яму я развернулся и пошел сдаваться оставив Батона в задумчивости дышать миазмами. Скажу сразу — я не желал ему зла, и вся эта моя импровизация была вызвана его вопросом. И уж точно я никак не думал что он поверит в выдуманную на ходу байку. Поэтому когда у меня на грани зрения замигал конвертик извещающий о письме пришедшем на почту и озаглавленном "Ну все урод тебе п..." я несколько удивился. Но все же ради интереса решил прочитать его. Из цензурного в сообщении были только предлоги и знаки препинания все остальное — абстинентная лексика. Впрочем надо отдать должное моему визави матерился он изобретательно и ни разу не повторился. У меня даже мелькнуло подозрение что я имею счастье лицезреть тот самый великий большой загиб про который все слышали и читали, но никто не сталкивался с ним воочию. Из всего написанного я для себя вынес только то что клад человек не нашел. То ли нырял не глубоко то ли продержался недолго. Не знаю. Отвечать я на письмо не стал и даже в черный список не занес настолько куртуазные конструкции он выстраивал. Я бы на его месте тоже материться стал, особенно после того как ямал получила официальное название "Море Аркбаттона" а видео с его погружением вырвалось в топ по просмотрам и держалось в нем несколько дней. Как следствие про "Семь смертей нуба" народ начал забывать и я даже не выдержал и поблагодарил бедолагу Аркбаттона. Но он по моему не понял за что именно его благодарят и сам занес меня в черный список напоследок пообещав мне отомстить страшной мстею.

Далее события покатились как снежный ком. Я уже говорил что у меня начали понемногу налаживаться отношения с обитателями Лесной. Не в последнюю очередь благодаря тому что я научил детей делать оригами. Некоторые из них рассказали своим родным о странном страннике, а пара ребят действительно выполнила свое обещание и поговорили со взрослыми насчет работы и хотя кроме кузнеца в ученики меня никто не захотел брать мне начали подкидывать работенку. Вскопать огород, победить гусениц почти уничтоживших урожай, наносить воды, нарубить дров, помочь по хозяйству. Оказалось что в Лесной из за недоверчивости местных жителе к игрокам спрятано порядочно социалок. И я был порядком удивлен осознав что являюсь наверное первым игроком который на них наткнулся. В принципе это было бы неплохим подспорьем в прокачке персонажа если бы я по здравому размышлению не отказывался от наград за выполнение. Может это было и глупо с моей стороны но я не хотел рисковать, так как не было никакой уверенности в том что с получением первого же уровня возможность прокачки характеристик не накроется медным тазом. Так что всю работу я делал за еду и спасибо как настоящий индусский программист. Естественно что другие игроки обратили на это внимание. Кто-то пробовал правдами и неправдами узнать как получить эти задания. Однако большинство их игнорировало, зато внимательно следила за моей персоной. Жара в костер любопытства подкидывал тот факт что я не торопился покидать деревню в отличии от остальных. Единственными "долгожителями" в деревне наравне со мной были Марат и Печенькин для которых поимка медведя и набивание ему морды стало как идеей фикс, так и делом чести. Но они то как раз были понятны для окружающих в отличии от меня, который так уж получилось что с игроками практически не общался, зато с неписями свел близкое знакомство. Некоторые даже называли меня "поехавшим" но на это прозвище я не обращал ни малейшего внимания сосредоточившись на своих тренировках и работе. Причем в какой-то момент работа даже вышла на первый план так как мне стало интересно, по настоящему интересно общаться с НПС и пытаться понять их. Причем чем дольше я общался тем более живыми и рельефными они становились. Наверное даже более живыми чем часть игроков "Отражений". За "поехавшего" мне стоило благодарить вышеупомянутую парочку гнома и эльфа. А так же за появление в игровой среде движения "зеленых". Сложно поверить, но временами для запуска больших и сложных процессов достаточно минимального толчка. Что бы они подобно лавине начавшейся с маленького камешка., сорвавшегося вниз, набирая скорость с каждым мгновением все больше и больше превратились в неостановимую и неконтролируемую махину сметающую все на своем пути.

Мне приходилось выполнять разную работу для НПС и работа на огороде была не редкостью, а скорее даже правилом. Любили жители Лесной припахать бедного меня к сельскохозяйственным работам. На мое счастье, как правило в области огородов из игроков никто не заходил, так что я удачно избегал всяческих расспросов. А что им там делать то? Нет можно конечно на гусениц поохотится. Но куда как интереснее охотится на другую живность обитающую в окрестностях Лесной — с них и опыта больше капает, и лут какой-никакой имеется. На медведя например. Эльф с гномом никак не желали отказываться от идеи набить морду косолапому и задаваться вопросом что будет если они медведя поймают а идти он никуда не захочет они не хотели. Во время возвращения из очередного их похода мы зацепились языками я в тот момент работал на огороде пытаясь победить заразу типа нашествия гусениц на капустные насаждения отдельно взятого НПС. Работа мелкая и муторная, поэтому я с удовольствием ухватился за возможность устроить себе небольшой передых, а заодно и пообщаться с этой забавной парочкой. Впрочем забавными они были по личному ощущению только в игре, куда скидывали весь накопившийся в реальной жизни негатив, да и то это касалось далеко не всех игровых моментов. Я как-то раз стал свидетелем того как они работают в паре и точности и слаженности их действий оставалось только позавидовать. Мне кажется большинство кланов с удовольствием бы пригласило их к себе увидев эту их работу. Да и в разговоре с Маратом и Печенькиным можно было затронуть многие темы. В этот момент с них слетала дурашливость и напускной идиотизм и ненадолго из защитной скорлупы показывались они настоящие — серьезные люди умеющие вовремя посмеяться над проблемами. На мое удивление и радость они как и не я оказались любителями старых довиртуальных игр и фильмов и наше общение с ними как правило крутилось вокруг этой индустрии. Не чурались мы и обсуждения книг. И в этот раз наш спор сначала крутился вокруг Властелина колец. Потом неведомыми путями перешел на "Фаренгейт", потом затронул Оруелла, после чего плавно свернул на современную беллетристику. В этот момент в наш спор вмешалась группа игроков остро заинтересовавшаяся чем это мы тут заняты. И это была наверное самая большая их ошибка в жизни. Потому как Печенькин с Маратом, увидев покорных жертв не подозревающих о своей участи, моментально встрепенулись вновь превратившись в своих игровых альтерэго.

123 ... 272829303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх