Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Болтун


Статус:
Закончен
Опубликован:
19.07.2017 — 19.08.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Споры до добра не доводят. Известно всем. Но одно дело знать, другое применять на практике. Вот я например знаю что спорить мне категорически противопоказано. Но не удержался и в итоге вынужден играть в онлайновую виртуалку. Причем не как нормальные люди, а с убитыми в ноль показателями "сила", "ловкость" и "выносливость". Зато с задранными до максимума очарованием и харизмой. Вы когда-нибудь пробовали убедить волка не есть вас? А убегать от толпы зайцев не поддавшихся вашей ослепительной улыбке? А очаровывать толпу гоблинов? Нет? И не надо. А ведь надо еще как-то прокачиваться аж до 30 уровня. Для нормального игрока это тьфу и растереть. А мне кучу приключений на свою пятую точку испытать придется. А заодно выяснить какого танка можно убить сундуком за неимением чемодана и где кончается игра и начинается реальный мир. ВНИМАНИЕ!!!! AHTUNG!!!! ATTENTION!!!! Начало книги может кому-то показаться затянутым. Если вас не зацепила первая глава и вам лениво читать предысторию попадания персонажа в игру - смело переходите ко второй части
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Деревня — горячился Марат — это ты думаешь что земледелие в игре пустая трата времени и сил. Оглянись вокруг. Что ты видишь?

— Игру я вижу — огрызался игрок под ником Химера471.

— Балда — вступил в разговор Печенькин. — Это ты здесь видишь игру. А вокруг тебя реальный мир, который подменяется этим суррогатом. И из которого ты пытаешься сбежать. В век глобализации мы оказались оторваны от своих корней и поэтому забыли кто мы естьи кем должны были стать. А властьпридержащим только этого и надо что бы ты придя с нелюбимой работы... Ты любишь свою работу? — обратился гном к другому игроку заворожено уставившегося на гнома. Наверное так смотрят кобры на факиров когда те играют на своих дудках.

— Люблю

— Не любишь. — категорично возразил гном. — И никто не любит за редким исключением. Вот ты думаешь зачем столько игр создано. Разных игру. Замечу. На все вкусы — втянул он в разговор очередного игрока. К тому времени их вокруг нас собралось уже человек десять

— Не знаю. Мне это не интересно.

— Вот! — обрадовано воскликнул эльф — Именно поэтому их так много. Что бы тебя ничего не интересовало. Ты приходишь с работы домой. Усталый. Злой. И у тебя в голове роятся множество вопросов. Зачем. Как. Для. Чего. Почему. Как закалялась сталь. Кто подставил кролика Роджера. А ответов на них нет. Не хотят ответы давать. Понимаешь?

— Не понимаю — Ответил Химера. Вокруг нас вообще мало кто чего уже мог понимать настолько рьяно взялись за психологическую обработку гном с эльфом. Что показательно никто даже не попробовал возмутиться происходящим настолько эта парочка завладела всеобщим вниманием.

— И никто не понимает — утвердительно воздел палец вверх Печенькин. — Потому что так задумано. Ты приходишь с работы и уходишь в игру от всех проблем, что тебя окружают. Я ухожу. Он. Она оно уходят. Все уходят.— для наглядности гном потыркал пальцем вокруг себя. — Потому что так проще. Мы все дезертируем из реального мира в выдуманные миры. Мы дезертиры на необъявленной войне.

— И что же ты предлагаешь — ехидно поинтересовался один из вновь подошедших игроков — их уже набралось более двух десятков.

— Не я — мы! — Печенькин обвел рукой всех окружающих. — Один человек не значит в современном обществе ничего. Он тень в театре теней. Одна из многих. Один из безликих манекенов в витрине торгового центра. Не более чем песчинка в отлаженном и равнодушном механизме. Но когда этих песчинок много они могут заставить этот механизм остановиться. Ветер рождает бурю. Взмах крыльев бабочки на одном краю земного шара порождает шторм на другом конце. Манекены могут ожить и обрести душу. Ахиллес никогда не догонит черепаху, впрочем вам рано еще об этом.

— Что поможет вырваться из этого бесконечного бега в колесе истории — вновь включился в разговор Марат. — Что поможет разорвать эту ленту Мебиуса?

— Что? — заинтересованно поинтересовалось сразу несколько игроков.

— Возвращение к истокам! — дружно и пафосно провозгласили гном и эльф.

— Куда? — недоуменно переспросил игрок с ником СВекшин

— К истокам — уже спокойным голосом пояснил Печенькин. — за город на природу.

— Вот что прямо так всем сразу собраться и рвануть?

— Не сразу. Нужно сначала подготовиться. Выработать необходимые навыки. Научится смотреть за животиной. Ухаживать за землей. Овладеть ремеслами

— А сделать это можно только в игре. — снова Марат взял слово. — Игры сейчас настолько реалистычны что копируют реальный мир. И в них, сведя все риски на минимум, можно всему научиться. Приобрести все необходимые навыки. С тем, что бы потом бросить вызов системе. И именно такой подготовкой мы и занимаемся.

Я смотрел со стороны за творящимся действом и просто офигевал от происходящего. С одной стороны эльф с гномом несли откровенную чушь, при этом мастерски вплетая в нее нити правды. Ведь дествительно для многих людей и я это прекрасно знал на соственном опыте онлайновые игры стали путем к бегству. От проблем, бытовухи. Негатива. Игры стали более настоящими чем реальная жизнь. И многие люди действительно как минимум подсознательно отдавали себе в этом отчет. Но не видя другого пути продолжали убегать не разбирая дороги. А эта парочка в своем дурашестве предлагала реальный выход и совсем не такой бредовый как могло показаться на первый взгляд. И именно поэтому народ слушал их внимательно. Не перебивая. И все попытки возразить разбивались об убежденность этих двоих. Потому что в отличии от своих оппонентов они могли внятно аргументировать свои позиции и зародить зерна сомнений в душах окружающих. И глядя на них мне показалось что эти двое сейчас и сами верят в то, что говорят.

— Ладно, лекция окончена, можно расходиться. — Обратился гном к окружающим нас игрокам, которых собралась под конец разговора немаленькая толпа. Словно скидывая с себя гипноз игроки с удивлением оглянулись по сторонам осознавая сколько их столпилось вокруг парочки закадычных друзей. На лицах многих читались сомнения. Но были и те. В чьих взглядах была задумчивость. Если такое конечно можно сказать про игровых аватаров.

Я бы возможно и забыл про этот случай если бы не одно НО. Изучая вечером форум, это уже стало привычкой, я с удивлением для себя обнаружил в топе обсуждений тему в которой была выложена эта импровизированная агитационная лекция Марата с Печенькиным. Человек выложивший видео явно и сам не ожидал какой фурор оно вызовет.И спор вокруг справедливости сказанного этими двумя затухать не собирался. Большинство игроков сходилось на том что это ничто иное как стеб, а эти две не иначе как внучатые племянники лейтенанта Шмидта. Но находились и те, кто отдавая должное юмористической составляющей этого выступления обращал внимание и на справедливость высказываний. И постепенно из этого обсуждения отпочковалась еще одна тема, в которую перебрались сторонники "дикого" образа жизни. Где уже на полном серьезе шло обсуждение, какие именно шаги стоит предпринять, какие навыки и умения могут понадобиться в реальной жизни. Народ с неожиданной фанатичностью принялся за поиски информации и вот уже в шапке темы появились ссылки на давно уже забытую сельскохозяйственную литературу, которую помнили только преподаватели немногочисленных сельскохозяйственных учебных заведений. Появились видеоуроки, собранные с самых дальних уголков мировой сети и самое главное появились видео, в которых старики делились своими воспоминаниями о жизни в деревне. И как-то незаметно это движение выплеснулось за пределы отдельно взятого форума потихоньку начиная растекаться по виртуальной паутине. Протягивая свои нити из страны в страну. Из города в город, из квартиры в квартиру. От человека к человеку. И точно так же незаметно в играх стали образовываться настоящие кланы собранные из тех, кто решил посвятить себя этому движению. И как и все необычное это со временем привлекло внимание сначала блогеров, которые с момента появления ютуба, если не раньше были готовы ухватиться за любую необычную вещь в целях урвать себе кусочек побольше народной любви, а потом за блогерами последовали и СМИ которые так же всегда готовы гнаться за сенсацией, как бы она не выглядела и что бы под собой не несла. Марат с Пченькиным должно быть и сами не ожидали что их прикол будет иметь за собой такие последствия. Впрочем, всегда ли мы знаем к каким последствиям приведут наши решения. Но все это естественно произошло далеко не сразу.

Глава десятая

В один из дней, после очередной изматывающей тренировки я не выдержал и спросил у Старшого насчет внучки старейшины Поречья. Брошенная наставником в день моего прихода вроде как незначительная фраза почему-то плотно засела в моей голове и никак не хотела ее покидать. Не скажу что я надеялся на какой-то ответ, скорее обратное — все же хотя Старшой и взялся меня гонять (причины этого решения были для меня скрыты туманом неизвестности). Но каких-то доверительных отношений у нас все же не сложилось как это можно было бы ожидать от пары наставник-ученик. У нас и общение то во время учебного процесса заключалось в том что Старшой давал задание, а я его старался выполнить. Изредка он меня хвалил за упорство, но это было действительно редко. Он не горел желанием трепаться не о чем, а я ценя его помощь не лез к нему с расспросами. За прошедший месяц я в полной мере осознал ту невидимую остальными игроками пропасть разделяющую НПС и нас — людей из другого мира. Слишком разными мы были при всей своей кажущейся схожести. И уже только поэтому был безмерно благодарен за помощь без которой я так бы скорее всего и топтался на месте. Да и сейчас у меня не было сдвигов уже давно и все указывало на то, что похоже я достиг потолка в своем багоюзе. Впрочем багом ли это было, вот в чем вопрос. Наверное именно осознание того что в скором времени мне придется двигаться дальше и я оставлю позади эту деревню с наделяющими ее жителями и подтолкнуло меня задать мучающий меня вопрос

— Мастер — это обращение далось мне на удивление легко — , а что все таки произошло с внучкой старейшины Поречья

Старшой тяжело посмотрел на меня и какое-то время словно пытаясь понять почему я вдруг задался этим вопросом

— Сам спроси его. Деревня не далеко. Захочет — расскажет. А я, уж прости меня, не привык о других за их спинами говорить. Урок окончен. — закончил он наш едва начавшийся разговор.

Ну что же — вполне логично. Хочешь что-то узнать проявляй инициативу. Никто тебе не обязан помогать только за твои красивые глаза. Справедливо всегда и во все времена. И думаю во всех мирах. Посему не откладывая дело в долгий ящик я решил наведаться в Поречье, благо поручения Шелриры я выполнил в очередной раз отработав крышу над головой и кормежку для себя и Щена вымахавшего в уже приличного собакена и трескавшего на равнее со мной. Можно, конечно, было и не идти но именно с задания старейшины Осбрика начались мои злоключения в игре и именно мое негодование по отношению к этому персонажу помогло тормознуть мой психоз. Так что я просто обязан был разобраться с его странноватым квестом.

Погода в этот день как-то не радовала. Даже удивительно — за время своего пребывания я как-то привык что в небе всегда светит солнце. Облачка аккуратно бегут по небу, а дождь если и идет, то ночью когда все спят. Идеальная погода для отдыха. Но сегодня все шло к тому что будет гроза — солнце прямо с утра спряталось за темное облако и категорически не желало оттуда вылезать, дишь изредка выглядывая что бы осмотреться, а светло-голубая полоска неба теряла позиции отступая перед наползающими тучами. Природа словно намекала мне что не надо мне никуда выходить, а лучше вернуться в гостиницу, а оттуда уже в реальный мир где меня тоже ждало немало дел — например учеба игры на пианино. Смешно конечно, но после нашей с Дани ночной прогулки когда я опрометчиво дал обещание научиться играть я действительно решил попробовать воплотить его в жизнь. Всю жизнь хотел научиться, а в итоге дальше хотения дело не уходило. А ведь всего-то и надо было — встретить в виртуальном мире тихую и застенчивую эльфийку. Наши с Дани отношения меня если честно немного пугали — я прекрасно осознавал что она выдуманный персонаж живущий в выдуманном мире. Но она в то же время была по настоящему живой и мне с нею было почему-то интересно и легко и я с радостью составлял ей компанию в вечерних прогулках в которых мы могли просто молча идти друг рядом с другом и думать каждый о своем. В качестве противовеса и даже наверное в какой-то мере якоря, я стал регулярно созваниваться с Мариной, которой хоть и дал первоначально обещание поддерживать общение, но вовсе не был уверен что его выполню. Да и девушка тоже, как она сама мне об этом честно сказала, была мучима сомнениями по этому поводу. И тем не менее наши вечерние созвоны в реальном мире постепенно стали такой же традицией, в какую постепенно начали превращаться вечерние прогулки в мире виртуальном.

Дорога не спеша ложилась под ноги и я как в свое первое появление игре шел наслаждаясь открывающимися передо мной просторами. Бескрайним небом, в котором темно-синие. Почти черные облака неспешно бежали по одним им ведомым делам. Ветер холодил кожу, норовя забраться за ворот. Бескрайние поля все так же вольготно раскинулись по обеим сторонам дороги упираясь где-то на горизонте в громаду леса. Вокруг меня была природа — настоящая, уже забытая в реальном мире и, наверное, можно было даже сказать — безвозвратно потерянная, настолько цивилизованный мир грубо и беспринципно вломился в окружающий его мир. Только ради этих видов стоило войти в эту игру. И наверное именно поэтому шутка веселой парочки закадычных друзей нашла отклик в сердцах игроков. Потому что вкусив чистый воздух в игре, ты как на наркотик подсаживаешься на него и выпав в реальный мир ты начинаешь осознавать чего тебя лишила цивилизация поманившая тебя подобно Гамельнскому дудочнику за собой новыми айфонами и суперкомфортабельными автомобилями.

Не в силах сопротивляться искушению я сошел с дороги и отойдя немного в сторону завалился на траву уставившись в это самое бескрайнее небо. Раскрывшись для окружающего мира и словно растворившись в нем. В который раз я задался вопросом — как так получается что выдуманный мир внезапно стал более реальным чем тот мир из которого я пришел. Где и когда я свернул не в ту сторону с жизненной дороги что жизнь для меня превратилась в банальный и скучный квест подчиненный какому-то нелепому алгоритму, согласно которому мы все подобно метроному движемся по давно очерченной траектории дом-работа-дом. И ведь мне по большому счету еще повезло — я сумел обойти стороной некоторые соблазны давлеющие над людьми, я сумел найти работу, которая приносит мне удовольствие — многие ли могут похвастаться тем же. Вот только где-то в дороге я растерял почти всех друзей, с которыми мы когда-то клялись друг другу в верности и так и не сумел обзавестись семьей, променяв ее в свое время на радости виртуальных сражений. И не получается ли так что я вновь, на этот раз погнавшись за химерой, за миражом вновь отказываюсь от чего-то простого и реального. Не принимаю ли я морок за нечто совершенно иное. Ведь если оглянуться назад — чем я занимался на протяжении последнего месяца? Я должен был приложить все силы что бы как можно скорее выполнить условия своего дурацкого спора и освободиться от довлеющей надо мной карающей длани. Но вместо этого я завис в забытой богом деревни и занимаюсь не пойми чем — гуляю с выдуманной эльфийкой, играю с нарисованным щенком, тренируюсь под руководством иллюзорного наставника, спорю до хрипоты с виртаульной гномкой соревнуясь с нею с остроумии. И что самое парадоксальное — мне это нравиться.

Я поднялся с травы и снова вышел на дорогу. Надо завершать начатое. Надо начинать подниматься по уровням. И надо уходить из этого мира. Иначе я рискую провалиться в него с головой и не вынырнуть. Но сначала все же надо добраться до Поречья и узнать что же скрывает старейшина деревни. Ведь начатое надо всегда доводить до конца. Что бы оставленное позади не тянуло тебя потом обратно. Придя к такой мысли я прибавил шагу и потому когда меня кто-то окрикнул я разве что на месте не подпрыгнул — ведь на дороге не было никого когда я на нее вышел с поля. Развернувшись я увидел Геральта из Ривии. Серьезно. Игрок, который стоял передо мною был на удивление на него похож. На того Геральта которого когда-то создали разработчики из одной чешской студии и который снискал славу едва ли не большую чем свой книжный прототип. Было видно что игрок долго и вдумчиво создавал своего персонажа, настолько тщательно был проработан внешний облик. И даже имя было выбрано персонажу под стать — Ведземин. Глядя на мою слегка обалдевшую рожу он повторил свой вопрос

123 ... 2829303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх