Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Всадники постапокалипсиса. {крайняя прода}


Опубликован:
22.04.2015 — 22.04.2015
Аннотация:
Жанр LitRPG (ЛитРПГ), постапокалиптический мир.
обновление от 29.04.2015

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Сколько я не рыскал по убежищу, код найти так и не удалось, впрочем, на каждый хитрый квест у нас были свои методы. Пару трубок горной лилии выкуренных Zato сделали свое дело. Под мощными ударами молота стена через полчаса превратилась в мелкий щебень, и вскоре сейф перекочевал в повозку. Кроме него та же участь постигла емкости для воды и топлива, а так же резервный генератор и фильтровентиляционную установку. На этом мародерку пришлось прекратить — больше места для хабара у нас уже не было.

Что интересно: вопреки нашим опасениям крысы на шум не появились, мало того, те, что сидели за поворотом, после лужи, тоже куда-то исчезли. Об этом мне доложили девчонки посланные проверить, что да как. Им удалось, пройди еще на двести метров, то есть почти к самому эпицентру, где они уперлись в завал и вынуждены были вернуться ни с чем. Получив от них отчет и карты, я отпустил их в реал, отсыпаться, после чего мы двинулись в обратный путь.

...

До места, где нас бывшей засады, где нас караулил торговец, мы добрались без приключений. Но когда мы приблизились к осыпи, нас ждал новый сюрприз: завал из камней был кем-то восстановлен, а мое шестое чувство снова сработало. Нас опять ждали! На это раз противник не стал играть в прятки — из-за камней высунулась до боли знакомая физиономия уже изрядно доставшего меня рейдера.

— Ночной, дозор, всем выйти из сумрака! — радостно заорал он.

— Обойдешься, — мрачно буркнул Zato, вынимая молот, и предложил. — А не пошел бы ты нафиг?

— О, какие люди! — сказал тот. — На это раз вы так просто не отделаетесь. Нас больше, так что советую поделиться добром по-хорошему.

— Разбежался, смотри, не унесешь.

— Ну, смотрите, сами. Хотел по хорошему...

Из-за камней показались головы рейдеров. Щелкнула тетива и стрела впилась в бедро крысятника. Я резко рванул поводья, разворачивая повозку: в качестве защиты от стрел груз у нас вполне подходящий — боезапас растратят, потом и поговорим.

Через пару минут стрельба прекратилась и наступила тишина. Я выглянул из-за повозки и обнаружил, что рейдеры попрятались за камнями, не решаясь идти врукопашную. Однако цейтнот! Атаковать их вдвоем чересчур самонадеянно, Li с пробитой ногой пока не боец, а их не менее десятка. Что делать? Можно вернуться обратно, но проблему это не решит, они могут нас ждать сколько угодно — другой дороги тут нет. Или есть? На всякий случай глянул карту: есть один вариант, но уж слишком приличный крюк придется делать, полторы сотни километров назад, через мертвый город, а потом еще триста кругом, по другой долине. Это минимум лишних четыре дня. Жалко времени, да и сроки поджимают — сам то заказ Hugo и без меня выполнит, но говорить с вояками лучше лично, иначе вполне могут заартачиться, особенно на этапе приемки образцов.

Придется пожертвовать частью добра, отдав его рейдерам, хотя ох как не хочется потакать этим паразитам. Вопрос — что им отдать? Все в основном габаритное, а работать ишаками таким резким парням обычно не улыбается. А вот, пожалуй, я их и озадачу!

— Эй, рэкетир хренов!

— Ну?

— Не нукай, не запряг! Ты чего вообще от нас хотел?

— Дольку малую, за проезд.

— Так у нас все дольки слишком габаритные, надорвешься.

— А я гляну?

— Да гляди, жалко не жалко.

Послышался хруст гальки, и игрок с ником GreYt Igle легко перепрыгнув каменную насыпь, направился к нам. За ним последовала пара габаритных рейдеров-неписей вооруженных дубинами, с предельно свирепыми мордами, которые так и просились на плакат "Dead or Alive" в стиле Дикого Запада. Бандиты шли не спешно, явно ожидая с нашей стороны любого подвоха. И пока они добрались до повозки, у меня созрел коварный план, впрочем, они сами напросились слишком явным ожиданием от меня какой-то пакости.

— Показывай...

— Смотри, — я откинул тент на повозке и махнул рукой, — Все, что нажито непосильным трудом...

— Фигня, какая-то! — сказал он, заглянув внутрь. — Ржавые железяки одни.

— Так я ж предупреждал, ничего интересного, чай не ювелирник брали, а убежище. А там все скучно и не гламурно.

— А это что? — указал он на железные ящики с крысами.

— Не знаю, кто-то до нас припрятал, не поленились — подобрали, а ну как что ценное?

— Открой!

— Так нет ключа, а то давно открыли, хотя замок там плевый, но жалко ломать.

— Ладно, я сам открою! — сказал GreYt Igle и, вынув нож, стал ковыряться в замке.

Дальше все закрутилось, как в калейдоскопе: открытая крышка, удар коленом по дну ящика, вопль рейдера, рукоятка ножа, удар под ребра. Этот готов! Поворачиваюсь к остальным: молодец Zato, все понял с полуслова — оба костолома лежат у его ног, а с молота стекают мозги пополам с кровищей. Выглядываю из-за повозки: остальные бегут на шум. Давайте, вас то мне и надо! Вспрыгиваю на облучок, и пока первый тормозит, опешив от увиденного, вбиваю ему узкое лезвие в висок. Следующего, перепрыгнувшего через упавшее тело, встречаю мощным ударом ноги в живот, хватаю за волосы и тут же перерезаю горло.

Оборачиваюсь — на кузнеца наседают сразу пятеро рейдеров, зашедших с другой стороны. Пара ударов, двое как тряпичные куклы разлетаются в стороны, а еще через секунду третий получает сверху хедшот и, забрызгав мозгами все вокруг, оседает на песок. С моей стороны выскакивает еще пара. Что-то я отвлекся: корявое острие копья мелькает в паре дюймов от моего виска, отбиваю в сторону и коротким ударом в глаз приканчиваю противника. Второй, с кистенем, сделанным из массивной шестеренки на ржавой цепи, достает меня боковым ударом справа. Толкаю оседающее тело на него и спрыгиваю на землю, прижав рукой его оружие. Сзади слышу еще несколько ударов и спокойный вопрос Zato:

— Тебе помочь? А то у меня все...

— Сам справлюсь! — отвечаю я, и в этот момент рейдер резким рывком дергает цепь.

Еще рывок, и в этот раз успешный, но повторно атаковать уже не судьба — мой клинок пробивает ему грудину, и кистень валится из ослабевшей руки. За повозкой слышен топот ног, причем удаляющийся: пятеро стрелков собрали под шумок боезапас, но, увидев расклад боя, предпочли унести ноги. Хреново! Если засядут за завалом, их оттуда долго выкуривать. Единственный шанс рвануть сейчас за ними и пройти на плечах, что я и делаю. Сбоку щелкает тетива и один из беглецов получает стрелу в ягодицу. Скрежет механизма и еще одна стрела вонзается под лопатку другому. Походу раненый Li решил не отрываться от коллектива и внести свою лепту. Первый подстреленный едва хромает, на бегу сбиваю его с ног плечом: за мной уже топает кузнец, так что жить рейдеру от силы пару секунд. Вторая жертва крысятника бухнулась на колени: мимоходом добавляю ему с ноги по позвоночнику.

Третья стрела, несмотря на приличную для крысиного мини-арбалета дальность крит: кровь хлещет из разорванной артерии, и противник повисает прямо на груде камней. Успеваю полоснуть по ноге еще одного и тут же в упор получаю стрелу от другого, уже успевшего перемахнуть завал. Попадание так себе, кость не задета, но левая рука вырубилась напрочь. Ухожу перекатом в сторону, на пределе болевого порога, тихо матеря себя, что не выкрутил в ноль чувствительность перед боем. Вцепившись, обломок древка и стиснув зубы, вырываю за наконечник с мясом. Тело колотит сильная дрожь — похоже на некоторое время я не боец. Мимо слонопотамом проносится Zato, прикончив на ходу рейдера, раненного в филейную часть организма. Навстречу ему летит стрела, но к счастью мимо. Второй раз противник выстрелить не успевает: кузнец перемахивает через камни и в два удара заканчивает битву.

Хотя, нет! Раненый в спину рейдер, начинает вставать — жив зараза! Мне до него не успеть добраться, лук почти рядом. Здоровой рукой нащупываю камень и со всей силы кидаю, целя в голову. Есть! Одновременно в спину ему прилетает еще одна стрела, и он валится навзничь: теперь точно все...

...

123 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх