Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Всадники постапокалипсиса. {крайняя прода}


Опубликован:
22.04.2015 — 22.04.2015
Аннотация:
Жанр LitRPG (ЛитРПГ), постапокалиптический мир.
обновление от 29.04.2015

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Интеллект 67%

Обаяние 30%

Удача 50%

Бонусный перк за происхождение:

"Кузнец" 100% (+10% к силе, выносливости, ловкости, интеллекту и удаче, -10% к обаянию)

Стартовые перки:

"Молотобоец" 100% (+25% к силе и выносливости)

"Мастер стали" 20% (+2% к ловкости, наблюдательности и интеллекту)

Молот игрока Zato: Тяжелый молот, с толстой рукоятью из мореного дуба. Используется как оружие, так и для кузнечных работ.

Персональный предмет.

Длина рукояти 1200 мм

Вес 32 кг

Дальность 2 метра

Поражение 4000 / 4000

Прочность 32000 / 32000

Прямой удар -25%

Боковой удар +50%

Удар сверху +100%

Удар с разворота +200%

— Сурово!

— А то! Слонов убивать можно.

— Не то слово, если с разворота жахнешь, то и восьмилетнего хрюна с одного удара свалишь. Им можно со всей дури бить даже с твоей силой. Пиво будешь?

— Наливай, а то уйду... — ответил Zato и присел на жалобно скрипящий под ним стул. — Здешнего пива я еще не пробовал. Нормальное хоть?

— Пить можно. Кстати, познакомься, это Fenimor, наш потенциальный союзник.

— Привет. Ты траппер, как я понял? — Спросил он и завертел головой в поисках трактирщика.

— Есть такое дело... — кивнул траппер. — Да не суетись, я угощаю!

— Это хорошо, а то я всего час в игре, так что денег мало пока. Но на пиво хватит.

— Ну, ты даешь, за час и успел заработать?

— Я пока на рынке тебя искал, успел чуток подсобить местному кузнецу. Коваль у него заболел, а работы много. Он и завтра меня звал с утра молотом помахать.

— Тогда отдыхайте, а вот мне бежать нужно, дело есть. Примерно через полчаса вернусь.

— Лады, здесь и подожду.

Я расплатился с трактирщиком и пошел на встречу с Лысым Джо. Его сменщик уже заступил на пост. Джо сидел рядом.

— Во, теперь как человек выглядишь, — оценил он мою обновку, — пошли плащ посмотришь.

— Пошли. Мне Свенссон говорил, что ты в долину хаживал, ту что за утесом Трех Сестер?

— Было дело.

— Я туда идти собрался, что там да как знать не помешает.

— До водопада добраться не проблема, а вот тропу наверх ты вряд ли найти сам сможешь, уж больно мудрено там идти надо. Я ее знаю, меня отец туда водил в детстве, тогда мы как раз в палатках жили у озера, что между утесов. Там на скалах трав лечебных растет масса, а в верхней долине охота знатная.

— Большая она?

— Полста километров, но шибко узкая, километр от силы, и скалы вокруг высоченные.

— А что там еще есть?

— Много чего, сейчас все уже и не вспомню. Да что толку, кто туда сейчас рискнет идти то? Слышал, поди, про тамошние дела?

— Да, Свенссон говорил, что там все погибли.

— Почти все. Я тогда в город ушел с отцом, вяленое мясо продать, ну и так по мелочи закупить чего. А вернулись, смотрим — ни людей, ни трупов. Отец сказал, дело нечисто, надо в город перебираться. Больше я туда и не ходил уже.

— Что там произошло то?

— А пес его знает! — махнул рукой Джо, и открыл дверь своего дома. — Заходи.

Плащ оказался мне в самый раз, тут Джо угадал на все сто. Мои догадки тоже подтвердились:

Плащ Пустынного Странника: Сильно поношенный кожаный плащ с капюшоном. Сделан из тщательно выделанных шкурок песчаной крысы.

Вес 5,5 кг

Защита 25 / 50

Прочность 250 / 500

Скрытности в пустоши +100% (к основной характеристике)

Скрытности в поселении -50% (к основной характеристике)

Сопротивление холоду +25%

Сопротивление жаре +25%

Не густо, обычно у этих плащей идут бонусы выносливости к жаре и холоду как минимум +50% к основной характеристике, а кроме них другие обычно бывают. С другой стороны плащ сильно порезан в бою, видать это и ополовинило его дополнительные характеристики. Но по скрытности, несмотря на износ, получается удвоение основной характеристики, причем с учетом всех перков, так что при такой цене брать нужно по любому.

Вызываю платежный интерфейс и пытаюсь перекинуть деньги с платежной системы. Выскакивает системное сообщение: "Извините, но в этом месяце вы произвели ввод денег в игру в максимальном размере"

Не понял, что за дела? А, блин, я же закинул деньги на счет игры и потом уже с него оплатил свой пожизненный аккаунт. Вот олень, сам себе проблему создал! Хотя, по-другому все равно не вышло бы. Ладно, что уж теперь разорятся. Если Zato акк еще не оплатил, то можно задонатить через него. Лишь бы Джо ни начал мне какой-нибудь квест с ограничением по времени давать.

— Хороший плащ, куплю однозначно. За деньгами только сбегать нужно.

— Да не вопрос, я сейчас перекушу, а потом спать лягу. Полчаса у тебя точно есть, а то и больше. Ежели опоздаешь, то уж извиняй, я сплю крепко. Тогда завтра уже зайдешь.

Накаркал, хотя ограничение не столь жесткое, могло быть и хуже, а так если что можно и завтра подойти или вообще по окончании месяца. Но все-таки плащ мне нужен именно сейчас; кто знает, сколько мне по пустоши шататься, место для кланового поселения подбирать?

В темпе бегу обратно в трактир, где Zato и Fenimor уже вовсю опустошают местные запасы пива. С ходу спрашиваю своего соклана:

— Ты уже акк оплатил?

— Таки да.

— Облом!

— Кстати, ты прав — разбирают их жуть как резво, зато мне номер попался просто супер! Три шестерки!

— А в чем дело? — Интересуется Fenimor.

— Игровой валюты чуток нужно, а у нас у обоих лимит выбран на это месяц.

— Кучеряво живете, там же полштуки лимит.

— У нас штука, но как видишь, не особо спасло...

— Пожизненные акки взяли что ли?

— Типа того... — пожимаю плечами. — У тебя бесплатный акк?

— Да нет, стандартный, а что?

— Давай я тебе чуток скину с реала, а ты мне хоть золотом, хоть серебром отдашь?

— А много нужно? У меня и так есть чуток.

— Сотни полторы серебром.

— Серебром всего двадцатка, и пятерка золотом еще есть.

— Давай двадцатку серебром и пару золотых, а я тебе трешку енотов кину на счет.

— Без проблем, лови номер счета.

Я вызвал платежный интерфейс и перекинул игроку денежку. В ответ получил от него уже в игре кошель с монетами.

— Кстати, у меня знакомый траппер пригласил охотиться этой ночью на хрюнов, ты как, присоединишься если что? — Обратился я к Zato.

— Я только за! Забыл сказать, тут наш лучник-снайпер отписался, он пока пас — личные проблемы и запарка на работе. Зато двое других ответили. Я им условия скинул, пусть думают.

— Ладно, это потом обсудим, а пока я побег!

— Удачи.

Удача подвела меня буквально на выходе из трактира. Выходя из трактира, я внезапно почувствовал какой-то неприятный холодок на спине, но не придал этому значения. Стоило мне завернуть за угол, как я полетел кувырком. Рейдер, подловив меня на элементарную подножку, заржал и подхватил с земли оброненный мною кошель с деньгами. Опять он зараза — GreYt Igle, прямо какое то проклятье рода Баскервилей. У него, что тут "охотничьи угодия"? Куда охрана смотрит?

— Деньги верни!

— Ха, нубяра, вали отсюда. Ты меня завалил и мой шмот продал, так что в расчете!

— Этот шмот едва на дюжину серебром потянул, а тут два золотых. Не жирно будет?

— Это типа за моральный ущерб компенсация.

— Какой моральный ущерб? Ты на меня со своими неписями первый напал, у меня ПК счетчик нулевой, так что не гони.

— А мне по барабану!

— Если не хочешь проблем с моим кланом, верни деньги!

— Да клал я на твой нубский клан! — Заржал он.

Пока мы с ним препирались, я прикидываю, что с ним делать. Размочить свой ПК-счетчик мне не хочется, а его подножку игровая механика за атаку не посчитала. С другой стороны его можно спровоцировать, тем более что ему то ПК-счетчик накручивать можно невозбранно. Даже наоборот, рейдерам это в плюс идет — чем больше убил, тем больше авторитет у криминальных неписей, и соответственно проще их вербовка в банду. Вот такая тут компенсация за приличный стартовый дебаф в виде перка "Проклятый".

Тем временем ситуация кардинально изменилась, чего мой противник совершенно не заметил — из-за угла, осторожно ступая, вышел Zato с молотом в руках. Услышал-таки наши терки! Теперь будем обострять и провоцировать!

— Опять в подштанниках побегать захотел? Могу устроить!

— Да пошел ты! — Завелся с пол оборота "Урел" и выхватил свой нож, пырнул меня в живот.

Инстинктивно я почти успел отклониться от удара, но он все-таки достал меня, и тут же выскочило сообщение об атаке. Урона почти не было, удар приняли на себя защитные пластины из толстой кожи, но это уже было не важно. Раздался свист молота, и незадачливый рейнджер отправился в края вечной охоты.

— Прикинь, крит прошел! — Прочитав системное сообщение, поведал Zato.

Я посмотрел на бездыханное тело и отметил полное отсутствие головы. Неслабый такой удар, весь верх куртки в кровище, и ноги как-то неестественно согнуты, похоже, переломаны.

— Шмот ты походу загубил. Теперь даже за полцены скинуть не выйдет.

— Вижу! — Zato осмотрел тело и протянул мне кошель. — Ты не поверишь, башка внутрь ушла, и ноги того...

— Не приняла земля русская ноги басурманские?

— Это точно! У него тут еще, немного по мелочи есть, тоже заберу, ибо не фиг.

— Да без толку этих дефективных учить, их порой и жизнь нечему не учит. Я уже разок его раздевал, а он вон уже курточку и штаны с какого-то торговца снять успел.

— Жаль нож нельзя забрать, уже с привязкой. Зато смотри, что у него в сумке было. Странно, что он с пером на тебя полез? — сказал Zato, протянул мне самодельную дубинку. — Это аргумент посерьезнее будет.

Самодельная дубинка: Грубая самодельная дубинка, изготовленная из берцовой кости хрюна, ударная часть для утяжеления обмотана в несколько слоев ржавой проволокой.

Длина рукояти 800 мм

Вес 2,5 кг

Дальность 1,25 метра

Поражение 250/ 250

Прочность 2200 / 2500

Прямой удар -80%

Боковой удар +75%

Удар сверху +150%

Удар с разворота +200%

— Нормально, даже с моей силой, и дальность конечно чуть больше чем у ножа. Вот только ударно-дробящее у меня прокачало слабее, чем клинковое.

— Мне-то она вообще не к чему, с одного удара сломаю. Как думаешь, остальные шмотки брать или нет?

— А вот этого, я бы вам, настоятельно не советовал! — Неожиданно раздался сзади незнакомый голос.

Мы с Zato синхронно обернулись. Трое неписей в сильно поношенных кожаных доспехах, с дополнительными пластинами брони, стояли полукругом в паре метрах от нас, держа руки на оружии. Один из них явно старший, имел такие же габариты как мой напарник. Остальные худобой и бледностью тоже не отличались. Судя по всему, местная стража, о которой говорил Свенссон.

— Знакомая одежда на этом незнакомце! — сказал один из неписей. — Кажется, вчера вечером торговцы заявляли нам о пропаже своего друга, одетого таким же образом.

— Одежда та самая, но этот тип под описание не подходит.

— Это рейдер! — вмешался я. — Мне приходилось с ним уже сталкиваться. Второй раз пытается ограбить.

— Понятно, берите эту дохлятину, и несите в караулку, — кивнул стражникам их старший, и обратился к нам: — А вам я настоятельно рекомендую проследовать с нами и ответить на некоторые вопросы.

Такой вариант меня совершенно не устраивал, скоро Джо завалится спать и с покупкой плаща придется ждать до завтра.

— У меня нет столько времени. Если вы хотите задать нам вопросы, можно сделать это в трактире, тем более что там сидит мой друг, которому вы наверняка захотите задать несколько вопросов.

— Что он может нам поведать такого, если здесь его не было?

— Именно он одолжил мне эти деньги, — я кивнул на кошель, — а покойный попытался ими завладеть.

— Хорошо, идем в трактир, тем более что сейчас время обеда.

Стражник задумался на секунду и кивнул своим напарникам:

— Оставайтесь тут, а я пойду в трактир, опросить свидетелей.

Зайдя внутрь, он оглядел зал и повернулся к столику, где сидел Fenimor.

— Я так понимаю, именно он одолжил вам эти деньги? — Обратился он ко мне.

— Да.

— Какую сумму вы дали в долг? — Спросил он слегка озадаченного траппера.

— Пара золотых и два десятка серебряных монет.

— Позвольте, — сказал стражник, забирая у меня кошель. Затем он высыпал деньги на стол и пересчитал. — Все сходится. А теперь, я хотел бы переговорить с вами по отдельности.

— Да без вопросов! — сказал Zato. — Надо, значит надо.

— Вот там есть свободный столик. Пройдемте.

Говорили они не долго, и вскоре стражник подошел к нам:

— В принципе мне все понятно, вы можете идти, но когда закончите свои дела, загляните к нам. Я хотел бы поподробнее разузнать, где вы ранее встречались с этим рейдером. Он явно не одиночка, а у нас уже были жалобы о пропаже людей, думаю, тут замешана их банда.

— Хорошо, я обязательно зайду, — сказал я, и поспешил к переулку трапперов.

Мне повезло, Джо еще не завалился спать. Я отдал ему золотой и двадцатку серебром и получил плащ. Я уже собирался попрощаться с траппером, но он меня остановил:

— Ты ведь туда пойдешь?

— К утесам Трех Сестер? Пойду, не сегодня конечно, но обязательно.

123 ... 7891011 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх