Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нет 7


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
25.07.2017 — 20.11.2018
Читателей:
24
Аннотация:
Вот и подошли события к так давно ожидаемой всеми Четвёртой Мировой Войне Шиноби. Правда сама она пока не объявлена, но собрание Пяти Каге уже началось, да ещё и с опережением.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Может и будет.— Голова первой фигуры качнулась в согласном жесте.— Всё-таки он намного лучше нас понимает, что такое джинчурики... Иногда мне даже кажется, что даже лучше самих джинчурики.

-Почему же кажется? Так и есть. Я не удивлюсь, если он и про биджу знает намного больше, чем известно остальным, ведь он занимался этим вопросом уже достаточно долго и явно нашёл что-то... особенное. Не зря же он решился...

-Так это или нет, нам не известно. Но если честно, то меня немного интересует вот какой вопрос: Если эта тренировка предназначена только для джинчурики, то это что получается, он теперь тоже?.. И если да, то значит теперь их уже не девять?

-Действительно... интересный вопрос. Может попробуешь прямо спросить?— В голосе скрытой под маской женщины, при большом старании, можно было услышать веселье.

-Так не интересно. Ты же знаешь, что я больше люблю самостоятельно находить ответы на заинтересовавшие меня вопросы.

-Знаю. Что же касается того, кто он теперь, то я даже не знаю. Никаких проявлений того, что он теперь джинчурики, мы ни разу не наблюдали. Да и Глава с Советникам не переживают по этому поводу, а значит всё в порядке. Хотя да, кое что интересное, не свойственное большинству шиноби и не демонстрируемое им ранее, он всё же показал, но ты и сам знаешь, какой это ненадёжный критерий, так как даже в наше время иногда появляются новые хидэны.

-Это да, встречается и такое. Или старые техники выходят на совершенно новый уровень, превращаясь в полноценную стихию, как было у этой соратницы Пейна... Кажись всё.— Прервалась так и не идентифицированная фигура.

И действительно, сидевший до этого неподвижно на островке молодой мужчина пошевелился, сделал несколько глубоких вдохов и выдохов, и поднялся на ноги, с видимым удовольствием потягиваясь.

-Я тут закончил.— Сообщил он, перепрыгивая на берег.— Как тут, тихо всё?

-Да. Присутствия посторонних шиноби зафиксировано не было.— Сообщила женщина.— Мимо прошла тройка медведей, но мы "отвели им глаза", так что происходящее тут не привлекло их внимания.

-Хорошо. Что по джинчурики?

-Остаются внутри комплекса, поэтому оценить насколько они продвинулись не представляется возможным.

-Не страшно. Главное, что они всё ещё там, а то мало ли как оно могло повернуться. А раз обратно не показывались, значит всё идёт близко к плану.

-Скажите, а как прошло у вас?

-Хех.— На лицо мужчины наползла улыбка.— Я проиграл.

-Э-э?..

-...

Удивление обоих скрываемых плащами и масками фигур можно было чуть ли не руками потрогать.

-Что?— Мужчина с довольной улыбкой смотрел на своих удивлённых телохранителей.

-А... почему вы тогда были таким довольным?— Первый охранник, или охранница, всё же сумел сформулировать вопрос.

-Так я ведь самому себе проиграл, а ни кому то там. Так что чего мне расстраиваться то?

-Но ведь?..— Женщина помялась, явно пытаясь подобрать нужные слова.— Вам ведь требовалось победить свою тёмную половину, а если вы проиграли... Но вместе с тем, вы сказали, что закончили тут, а значит мы сюда больше не придём. Я не понимаю.

-Тут всё просто. — Мужчина даже прищурился от удовольствия, наблюдая попытку своих подчинённых понять логику его слов.— Мне банально не требуется сражаться со своей тёмной половиной.

-Но вы сказали, что проиграли...— Из под плаща первой фигуры показалась рука и сделала неопределённый жест в воздухе.

-А-а, вы про это. Да в карты я этому жулику продул...


* * *

Интересное место этот "Водопад истины". Интересно, кто его создал? То, что это не естественное образование, можно говорить с полной уверенностью, так как никакое естественное образование не может так тонко работать с подсознанием, вытаскивая наружу глубоко спрятанные чувства без какого либо вреда для разума. Ну серьёзно, для обычного человека посещение данного места абсолютно безопасно, так как "тёмное" отражение, демонстрируемое Водопадом, именно что и есть отражение того, каким бы ты был, в случае, если бы твоя личность развилась на основе подавляемых тобой чувств, желаний и страхов. Единственный вред, какой ты можешь получить, это поддаться слабости, посчитав, что ты действительно такая мразь, как тебе продемонстрировали, если у тебя низкая воля. Все эти сражения, которые обычно происходят, вообще никак не отображаются на разуме и характере.

Совсем другое дело с джинчурики, у которых, благодаря воздействию биджу, которые используют эти самые подавленные страхи и злость, чтобы получить свободу, на основе подавляемой тобой "тьмы" развивается псевдоличность, можно даже сказать — альтернативный ты. И вот тут уже, если твоя воля и уверенность в себе окажутся слабы и ты поддашься воздействию "тёмных" эмоций, есть большой шанс стать именно тем, кем ты быть не хотел, подавляя эти чувства. А как только верх над тобой возьмёт ненависть, тут же биджу получит лазейку, по которой и выберется наружу. Но вот если ты окажешься сильней этого, то тебе ничего не грозит, но и плюсов ты тоже не заработаешь, так как победить самого себя нельзя. А вот чтобы эта победа принесла пользу, ты должен не только оказаться морально сильней своей "тёмной" половины, но и суметь принять эту свою сторону. Не просто сказать, что принимаешь это, а на самом деле пропустить через себя эти эмоции и принять их как часть себя, но при этом остаться именно тем, кем ты был раньше. Знаю что сложно, но другого варианта просто нет, так как в противном случае ты просто загонишь свою "тёмную" половину обратно в глубины подсознания, но не избавишься от неё. Для обычного человека в этом нет особой опасности, но для джинчурики данный ход не рекомендуется, так как под воздействием ненависти биджу оно постепенно окрепнет и станет сильней. В какой-то момент эта подавленная "тьма" всё равно послужит мостом между твоим сознанием и сознанием биджу, захлёстывая тебя гневом и мешая мыслить, отдавая власть над собой своему узнику.

Учитывая всё это я и решил познакомиться со своей "тёмной" половинкой. Правда, мне в этом вопросе проще, чем всем известными мне джинчуики. И дело не в том, что у меня внутри не полноценные биджу, а их кусочки, хоть и вполне функциональные, и даже с частичкой той ненависти, что досталась биджу от Джуби. Просто я и так не питаю иллюзий по своему поводу, так как прекрасно знаю, что я из себя представляю. Так что наша встреча прошла в "тёплой и дружеской" обстановке, а прозвучавшие в начале маты и оскорбления будем считать за дружеские приветствия, тем более, что все упрёки вообще стекли с меня "как с гуся вода". Но так как и он, и я, это две половинки одного целого, то прийти к "общему знаменателю" нам удалось достаточно быстро и практически всё время, что продолжалась медитация, было потрачено на проверку возможности выиграть у самого себя.

Возможно, если бы у меня не было Шарингана и такой хорошей памяти, из этого могло что-нибудь получиться, ведь никто не гарантирован от того, чтобы просто "зевнуть". Но так как этого просто не могло произойти, а мне была известна особенность нашей памяти, которая была одна на двоих, а значит, что знает и видит один, то знает и видит и другой, то победить ни в одной игре ни у кого не получилось. В конце концов мы решили сыграть в "Драконий покер", сделав ставку ва-банк "в тёмную", когда выигрыш определяется в первой же игре без просмотра карт сданных в "тёмную". Не то, чтобы это как-то мешало в знании того, какие именно карты были сданы, конечно же нет. Просто такие правила. На самом деле, так как колода была опечатана, то все карты в ней должны располагаться в определённом порядке, а любой шиноби, при достаточном уровне тренировок, зная предварительное расположение карт, всегда будет знать какая карта где находится в колоде, как бы он её не тасовал. Обладатель же Шарингана будет это знать даже в том случае, если тасует не он. Вернее, если шиноби играет с простым человеком, то ему и Шаринган для этого не нужен, обычной реакции с наблюдательностью хватит, а вот если противник такой же шиноби, то тут уже можно и не уследить, так что Шаринган обязателен. А теперь добавьте сюда, что память у нас одна на двоих и мы получим игру в открытую, да ещё и с возможностью расположить карты в колоде по своему желанию. Но так как в "Драконьем покере" значение карт может меняться в зависимости от самых разных модификаторов, связанных с абсолютно непредсказуемыми внешними факторами, как то время игры, место расположение, положение по сторонам света, одежда играющих и цветовая гамма окружающей обстановки вообще, количество игроков, первая сданная в открытую карта и многое другое, что сразу и не вспомнишь, то заранее предсказать кто выиграл, даже зная все лежащие на столе карты, занятие неблагодарное. Ах да, стоит так же добавить, что незнание о каком-то модификаторе не освобождает от ответственности. То есть, если ты забыл про какой-то модификатор, который может принести тебе победу, то напоминать тебе про это никто не обязан. И да, называть модификаторы имеют право только сами игроки.

Откуда я взял такую запутанную игру? Да читал как-то в прошлой жизни такого писателя как Роберт Асприн. Была у него серия такая "МИФ" называется, про приключения одного молодого человека желавшего стать магом и его наставника из демонов с измерения Извр, то бишь Изверга, как они себя называли, или Извращенца, как называли их в некоторых других измерениях. Ах да, демон, это всего лишь "демонстратор измерений", то есть гость из другого мира. То есть попадая в другой мир, любой человек становится демоном для местных, как бы эти самые местные не выглядели. Так вот, в этом своём произведении Асприн и описал эту игру, очень популярную среди демонов, то есть путешественников по измерениям. Но так как правила были описаны достаточно общими словами с достаточно редкими примерами, а у игры на Земле появились свои поклонники, то народ создал сообщества и разработал правила, с перечислением этих самых модификаторов. Есть, конечно, ну о-оче-ень укороченный вариант, для семейного, так сказать употребления, но есть и полноценный талмуд с огромным количеством модификаторов и помнить про все из них просто не реально. Вернее, я могу вспомнить и все, но для этого требуется время, которого у меня, в тот момент, просто не было, так что приходилось быстро выискивать именно те, которые помогли бы мне выиграть, а так как этим же самым занимался и мой оппонент, а память у нас общая, то думаю вы можете представить, что творилось у меня в голове с воспоминаниями в тот момент.

К сожалению, выиграла моя "тёмная половинка", но было весело, нужно будет как-нибудь ещё раз повторить. Тем более, что теперь, мне для встречи не требуется "Водопад Истины" и я в любой момент могу пообщаться со своим "тёмным я". И нет, поглощать или сливаться я не стал, вполне достаточно того, что у меня установилось "равновесие". Почему? Так мы и так две стороны одного целого, и если ты понимаешь это и принимаешь, то что-то ещё делать, на самом деле, и не требуется. Зато польза от этого вполне может быть. Например, это отлично помогает от одержимости, когда демон вселяется в человека и подчиняет его разум. А тут ведь вот какая засада получится — моя "тёмная" половина с "большой радостью" встретит такого гостя, так как у нас уже есть опыт борьбы с подобными непрошеными гостями. Или вот другой вариант — ментальное воздействие. Встречу, к примеру, мага, который сумеет преодолеть все мои резисты на ментальное сопротивление и подчинить моё основное сознание, а тут моя "тёмная" половинка: "Здрасьте, я пришёл!". И настанет тому магу быстрый и неприятный конец, так как вторая моя половинка не слишком приятный собеседник, по себе знаю. Тут ведь вот какая хитрость — личность под чужим контролем не имеет собственной воли, а значит и справиться с "внутренними демонами" не в состоянии. А так как у меня это не просто подавленные эмоции, а они имеют собственный псевдоразум, то "тьма" тут же вылезет наружу, и начнёт охоту на того, кто посмел позариться на мою тушку. Да, под раздачу могут попасть и все окружающие, но до обидчика я всё равно доберусь, а без внешнего внушения уже моя обычная личность выйдет на поверхность.

Откуда возьмётся маг? А мало ли? Раз есть "мир Наруто", то почему не может быть какого-нибудь магического? Вот и я так думаю, так что пусть будет. Я ведь с описываемой в книгах магией не сталкивался и не знаю, как она может работать, а значит и не могу сказать, насколько мой разум прикрыт от подобных воздействий. Конечно, чакра сама по себе даёт изрядный бонус в ментальной стабильности к посторонним воздействиям, но как я уже говорил, мало ли какой силы окажется это воздействие.

Эх, и опять мне нечем заняться. А раз нечем заняться, то пойдём снова тренироваться. Жаль только, что сейчас приходится ограничиваться самым минимумом, чтобы не поднимать панику, но ту же скорость мне это тренировать не помешает.

Глава 25.

Вот смотрю я на происходящее внизу и в голове поселилась мысль-облегчение: "Началось". Правда не знаю, чего на самом деле больше, облегчения или мандража, так как очередное затишье перешло в активную фазу, которая, согласно манги, должна будет сопровождаться многочисленными жертвами среди шиноби. Думаю, вы догадались, за каким именно событием я, в данный момент, наблюдаю. Угу, он самый — бой между Хошигаки Кисамэ с одной стороны, который за свои запасы чакры получил погоняло "Бесхвостый биджу", и шиноби Листа и Облака с другой. И ведь кроме того факта, что этот бой является переломной точкой в неустойчивом равновесии, отделяющей формальную войну с попытками проведения диверсий, вроде недавней попытки нападения на Даймьо, от активных боевых действий, есть ещё и такой трудный вопрос, как: "А что в данном случае делать мне?" Тут ведь вот в чём проблема — Кисамэ является вполне себе адекватным разумным, который просто был "пойман на крючок" обещанием установить честный мир, в котором не придётся предавать и убивать своих. Вот только именно поэтому переманить его на свою сторону практически неразрешимая задача, так как он отличается патологической верностью, так что не предаст "Мадару". А ведь если всё же удастся заполучить его на свою сторону, то более верного последователя у нас не будет... пока наши поступки будут соответствовать его ожиданиям. Вот и мучаюсь вопросом: "Стоит ли пытаться заполучить его на свою сторону или "овчинка выделки не стоит"?", заодно обдумываю варианты, пытаясь найти способ это провернуть, если всё же решусь тратить на это время.

... Мда... Они что, действительно такие идиоты и никогда не ознакамливаются с информацией о возможном противнике? Вот спрашивается, я для кого оставлял информацию по способностям членов Акатсуки? И я ведь точно помню, что указывал о факте того, что Кисамэ владеет навыком "Поглощения чакры". Но кого интересуют какая-то писанина, правда? Мы будем как последние дауны игнорировать написанное и "набивать собственные шишки". Вот спрашивается, каким нужно быть придурком, чтобы пытаться воздействовать с помощью чакры на человека, или уже не совсем человека, который может поглощать эту самую чакру? Вот и я раньше думал, что такие не выживают, особенно в условиях регулярных мелких стычек малых отрядов, выживание в которых в большей степени зависит именно от знания возможностей противника, оказалось, что нет, ещё как выживают, по крайней мере в Конохе. И ладно бы это был кто-то вроде Гая, которому уже просто наплевать на эти самые возможности, так как ему наоборот чем сильней его противник, тем лучше, так как это помогает переступать через себя, а значит даёт толчок для развития, но ведь нет, этот то даун является, судя по всему, специалистом по захвату живьём и полевому допросу, а значит знать и учитывать возможности возможного противника для него является жизненно необходимым условием.

123 ... 3536373839 ... 555657
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх