Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мой бог Гнев!!!


Опубликован:
26.07.2017 — 16.10.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Боги пришли, делайте что хотите.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Используя на максимум свои возможности в некромантии я подготовил простенький ритуал и смог вызвать примерно сорок духов подходящего типа. Как только вызванная толпа стабилизировалась я начал их подчинять по одному, дойдя до двадцати одного я понял что больше удержать просто не могу, остальных я отозвал. Одного нечетного я тоже выпустил, после чего приступил ко второй части ритуала. Сконцентрировавшись я начал сплавлять духов подвое, используя энергию гнева как катализатор я смог получить десяток довольно сильных духов боевого типа, переходим к третьей фазе. Пока духи весят в поле рисунка ритуала я на своем верстаке начал готовить заготовки колец, кольца будут довольно узкие, но толстые около пити миллиметров.

Достав из шкафа посох (что довольно интересный показатель нужности сего предмета) я положил его на верстак и открутил нижний конец. Низ посоха представляет собой трехгранный стилет из высокопрочной легированной стали, длинной около полуметра.(это нужно для закрепления посоха, когда создаешь поле гнева) Отвинченный стилет я отложил в сторону, как его улучшить я уже придумал и сейчас повод это сделать ничуть не хуже чем любой другой. Недавно один фанат от мистики выбросил в сеть результат своей работы с рунами, он проделал просто адскую работу и смог получить в итоге работающий рунный алфавит(Рунным — его называют скорее по привычке на самом деле там есть знаки из почти каждой письменности и просто знаки, на руны эта солянка непохожа ни разу).Посох у меня представляет собой трубу, к одному концу которой прикручивается стилет, к другому навершие(в мое случае это кусок Обсидиана заключенный в стальную решетку с выпирающими гранями, что делает из навершия довольно функциональную булаву). На трубу натянут резиновый шланг в обмотке из кожаных ремней. Навершие также открутил и отложил к стилету, его тоже пришла пора улучшить(Обсидиан в навершии служит буфером божественной энергии, если добавить пару стабилизирующих рун и несколько специфичных комбинаций то запас хранимой в нем энергии возрастет на порядок, а специфическая комбинация рун даст мне возможность использовать темное исцеление, что может меня выручить вне поля боя).

Часть шланга я подрезал и стянул с трубы, кожаные ремни перевязал. На этом подготовка древка посоха окончена. Используя парочку нехитрых Артефактных инструментов я из эбонитовой колбасы сделал трубку, которую после проверки(налезет на трубу или нет)распилил на колечки толщиной в пять миллиметров и ширенной два миллиметра. Цепочка из тринадцати рун на внутренней стороне каждого из десяти колец далась мне с большим трудом, заполнить их специальным составом и покрыть полимерной смолой было также геморно. Готовые кольца я высыпал в рисунок ритуала и по одному стал впихивать духов в кольца, именно в этот момент мне и понадобились мои кольца дающие бафы к профессиям, иначе половину колец я бы запорол. Некро-артефакторика очень сложный и опасный вид деятельности, пока ты пихаешь духа в кольцо(очень сложная и специфичная ловушка духов) он активно сопротивляется и может как вырваться и атаковать тебя, так и сбежать ,и как апофеоз само-разрушиться пытаясь тебе противостоять. Кроме этого есть шанс отличный от нуля ,что ловушка просто взорвется. Использую бафовые кольца я снизил риск неудачи до одного процента, что в реальности означает стопроцентный успех. Через час упорного труда кольца были готовы, теперь надо провести еще пару ритуалов и моя гвардия будет готова.

Для следующего ритуала мне пришлось расчистить пол и нанести на него довольно заковыристы рисунок, в центр я положил одно из колец и начал по кругу наносить знаки, наносил смесью своей крови, костяного порошка и красного перца. восемьдесят три знака, после чего напитал полученный рисунок энергией гнева, знаки стали сползаться к кольцу попутно уменьшаясь, когда процесс завершился знаки были уже не на полу ,а на кольце. Повторил еще девять раз и попивая пивко стер каракули с пола. Скинув кольца в шкатулку изолятор я расстелил ковер на положенном месте и поскольку проковырялся до поздней ночи, завалился спать.

Утро выдалось безрадостным, вчера я пропустил через себя очень много энергии смерти и гнева, сильно перенапряг свое магическое ядро, а в роли вишенки на торте подвыпил. Так что мое утро началось не с кофе и не с унитаза, а с похода в поликлинику, где я на пару часов залип в приемной. Со схожей проблемой здесь сидело еще человек двадцать. Магия слишком тяжелая для организма штука и с алкоголем не дружит от слова совсем, единственные у кого с этим нет проблем это целители и жрицы-целители. Как состояние мое стало удовлетворительным я вернулся домой, уже привычно почистил телефон от кучи смс содержащих в себе всякий бред в исполнении граждан из моей фракции и в очередной раз дав себе обещание сменить номер, забросил телефон на полку.

Развел в колпачке эпоксидки и тщательно проклеивая каждое кольцо натянул их на древко посоха. Протерев все что было заляпано и могло быть заляпано отложил древко сушиться. Следующим в моих руках оказался стилет, после тщательного осмотра и ковыряния ногтем с умным видом в особо глубоких царапинах и сколах я с тяжелым вздохом стал выковыривать из под стола слесарный инструмент. Прикрепив к столу тиски и выкатив пенек с наковальней из под стола я первым делом отбил все замины которые смог, наковальня отправилась обратно под стол ,а стилет в тиски. Каждую грань пришлось пройти сначала напильниками разной зернистости, а затем тщательно заполировать наждачкой, острые края пришлось слегка притупить. А дальше начался долгий и нудный процесс травления, для получения нужного мне эффекта нужно нанести на стилет 99 рунных цепочек по 33 на грань. Девять долгих, нудных и муторных часов спустя процесс был завершен. В основании стилета я закрепил жгут из цепочек, который собираюсь потом пропустить внутри древка к навершию.

Одна из проблем Тропы теней это конечное максимальное количество бойцов и не возможность единовременно его увеличить, для увеличения количества моих бойцов нужно будет каждый раз разбирать посох и добавлять новую ловушку духов к уже имеющимся. Так и было бы если бы не одно, но. Созданные мной ловушки духов рассчитаны на тысячу сильных духов каждая, а сейчас там по одному среднему, хотя влезет десять тысяч сильных духов, истинный Зерг-Раш. Пока возился с ловушками духов, попутно сильно повысил свой контроль некро-энергии ,что уже сейчас позволит мне контролировать сотню средних духов. Однако Зерг-Раш пока лишь розовая мечта, средний дух может делать нематериальным только свое оружие, что позволит ему наносить раны игнорируя броню и блоки противника, а вот сильный дух может становиться нематериальным полностью, что позволит ему игнорировать весь входящий урон. Но губёнку придется закатать, я вчера потратил весь скопленный бафф на некромантию и если своими силами попытаюсь проделать тоже, что и вчера, то в лучшем случае впустую потрачу силы в худшем, огребу по самые помидоры.

Отложив стилет с цепочками в сторону начал колупать навершие. Также выровнял отполировал и нанес кучу рунных цепочек, осталось еще чуть-чуть и будет мне имба в личное пользование. По задумке посох во время боя будет прокачивать через себя энергию гнева вместе с халявной некро-энергией, этот коктейль будет скапливаться в навершии (которое станет кузницей духов) где из слабых духов будет выплавлять средних и запихивать в ловушки духов. Когда дорасту до нужного уровня придется вручную плавить средних духов для получения сильных, но это не критично, надобность в этом возникнет только когда накоплю не менее девяти тысяч средних, а там одним сильным больше, одним меньше, не велика разница. Пропустив цепочки в трубку посоха, прикрутил наглухо стилет и аккуратно прицепил цепочки к навершию, закрепил в тиски и начал собирать по всем полкам, ящичкам, закромам и прочим ухоронкам ингредиенты для завершения основы. Благодаря одному из не самых простых ритуалов из алхимии, я смогу сплавить кучу всякого лома цветных металлов и драгоценных ,и полу-драгоценных камней в так называемый алхимический свинец. Смесь получаемая в результате ритуала будет иметь свойства неплохого накопителя и проводника одновременно, единственный недостаток это объем и масса. Основными проводниками будут цепочки, их задача проводить энергию гнева, а вот Алхимический свинец будет качать некро-энергию и попутно ее накапливать, кроме того наличие магической проводящей основы позволит закачать готового духа в ловушку не выпуская на волю, где он мог бы попробовать взбрыкнуть(что мне ясен пень нафиг не уперлось).

Собрав все что смог найти в одну кучу на столе пошел на кухню подбирать жертвенную кастрюльку, нашлась какая-то древность советская, думаю сойдет. Изделие советской легкой промышленности я покрыл рунными цепочками и внутри ,и снаружи. Забросив сырье в кастрюльку я оставил ее на верстаке доходить до кондиции, когда содержимое превратиться в однородный кесель его прогнав через ритуал можно будет использовать по назначению. Коврик снова уехал в коридор, а многострадальный пол начал покрываться рисунком ритуала. Бабушкин паркет приказал долго жить еще в начале моей карьеры артефактора, в то время в которое я не горю желанием возвращаться, мной использовался один из простых и одновременно самых сложных методов создания артефактов. Я использовал заготовки из простых и надежных материалов, делая дешевые и надежные артефакты. Самый цимус был в том как я впаивал плетения в основу, пол покрывался рисунком от стены до стены, в основной круг вписывались не менее сотни малых кругов в каждом из которых и лежали заготовки. Проводя один мощный ритуал я создавал ,за раз, сотню артефактов, необходима была огромная концентрация и целая гора накопителей и я справлялся. После получения рунного алфавита, артефакты пошли в гору, а уровень сил и энергий поднялся на порядок, напольное покрытие пришлось заменить. Массово производить артефакты я перестал, а неделю назад продал последний из сделанных на продажу, хватит с меня, теперь буду изготавливать только для себя.

Через два часа и пару-тройку роликов из интернета, смесь в кастрюльке дошла до кондиции. Кастрюлька была установлена в центр рисунка, а я занял место рядом с ним, сидя на полу и положив руки на рисунок. После того как магия потекла ровным ручейком в рисунок он засветился и через пару минут свечение стало переползать на кастрюльку. Бульон из металлов и различных камней, стал слегка закручиваться внутри емкости. чем дольше проходил процесс, тем белее становилась субстанция. Когда цвет на мой взгляд стал белее некуда, я прекратил подпитку, одна из проблем ритуала — отсутствие законченности, материалы можно смешивать хоть до посинения, есть только визуальная индикация. За белым иду другие цвета видимого спектра, в зависимости от цвета меняется и тип энергии который состав пропускает лучше всего, но процесс не останавливается на каком то одном. Цикличный процесс будет длится и длится пока радуга не проскочит пару тройку раз, а артефактор не свалится с истощением. Белый достаточно нейтральный, можно было бы дождаться темно-фиолетового, максимально близкого к черному и некро-энергия стала бы по нему течь на десять процентов быстрее, но духов такой материал держал бы раза в два хуже белого.

Перекинув подпитку с ритуального рисунка на кастрюлю я остановил процесс трансмутации и теперь не даю полученному материалу застыть. Подхватив кастрюлю я аккуратно залил полученный состав в древко посоха, остаток я вылил в одноразовый стаканчик, поскольку состав жидкий не от температуры, а от воздействия магии то, стаканчик сможет выполнить роль отливки. Материал мне еще пригодится. Пока смесь не застыла я прикрутил навершие на его место, попутно собирая выдавливаемые излишки в тот же стаканчик. Осталось подождать схватывания состава и моя личная имба будет готова, раз у меня осталось некоторое количество жидкого вещества, стоит сделать пару полезностей.

Без концентраторов и амулетов, энергия даваемая богом, расходуется не самым эффективным образом. При создании защиты из энергии Гнева, примерно три десятых рассеивается в пространстве, из-за этого пользователи энергии Гнева в бою светятся красноватой аурой. Подготовив старые отливки от значков и пуговиц, я разлил по ним алхимический свинец, будет бомба, концентраторы божественной энергии в виде значков "хелоу китти" и других детских значков, половина полученных пуговиц будет в виде ромашек. Брутальный буду, аж пипец.

Из-за того, что последнее время я жил в режиме постоянного облома и нервотрепки "мейд ин Последователи Гнева", мое настроение теперь по дефолту ниже плинтуса, мрачность и стремление к готичности теперь часть меня. Дебильные значки и пуговки конечно изуродуют мой брутальный облик, но думаю в концентрированном поле Гнева никто не будет приглядываться к моей одежде. Особенно если их в этот момент будут резать духи. Видок у меня и так был специфичный, я так и не смог привыкнуть к необходимости переодеваться в рабочую одежду. Представьте, что в магазин заваливается двух метровый верзила в длиннополом кожаном плаще, метала в этом плаще больше чем кожи, под плащом у него военная одежда, также по большей части состоящая из метала, с пояса свисает шипованный кистень, а шляпа с широкими полями имеет по краям металлические лезвия. Добавьте к этому тяжеленные сапоги, также в металле и кучу ремней которые на первый взгляд рандомно перетягивают все подряд, еще и боевая юбка по полу клочьями кольчуги звякает. Вся эта куча кожи и стали, мало того что грохочет как танк, так еще и цвет имеет непонятный, толи черный, толи бурый. Кошмар во плоти короче. Еще и полумаску снимать периодически забываю, некоторые клиенты уверенны, что я охранник у артефактора на службе, а не он сам.

С цветом одежды я пытался бороться, чтобы черное все было, чтобы брутально, хардкорно, но облом. Стоит только разок забыть почистить одежду после заруба с дикими и все, потеки крови и других жидкостей из тварей и одержимых фиг отмоешь. Даже специализированные артефакты не справляются, чего там, нержавейка из которой большая часть брони состоит и та умудряется поржаветь под действием жижи из противников и мутантов. На внешний вид еще повлиял и выбор оружия, полуперчатки кастеты, тяжелые ножи и кистень, больше похожий на гирю утыканную шипами и подвешенную на цепь(не далеко от истины, основой для кистеня послужила как раз гиря). В городе и не только в нем, периодически возникают спонтанные нашествия мутантов и всевозможных тварей, происходит это так быстро, что порой и Поле Гнева не успеваешь развернуть. Приходится ручками поработать, чтобы получить время для развертывания, я еще в последнее время и посох с собой не ношу. Толку от него без гвардии, откровенно мало, а соло в поле Гнева особо не повоюешь. Получается что без гвардии или простых последователей, в установленном поле я остаюсь с оравой монстров один на один, к тому же еще и должен поле поддерживать, постоянно держась за посох. Так что с виду я больше чистильщика напоминаю, эти ребята патрулируют город и как только от куда нибудь полезут твари, они тут-же лезут в бой. Либо уничтожат, либо задержат и переключат внимание тварей на себя(спонтанные твари обычно тупые до крайности, но сильные и агрессивные). Короче видишь, что брутал мужики куда-то бегут, беги в другую сторону, они скорее всего в замес спешат, эти отбитые на всю голову, иногда даже в самых скверных замесах не отступают.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх