Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли Меча и Магии. Витязь


Опубликован:
06.12.2017 — 28.06.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Любой проект имеет свое начало. Так было и с Землями. Когда-то, давным-давно, один паренек скачал бета-версию этой игры, да так и залип на нее. А вот когда вышел ее релиз, и появилась возможность зарабатывать реальные деньги... Сможет ли остановиться тот, кто привык не просить деньги у мамы, а сам зарабатывать их в семейный бюджет? Выложена половина книги. Для получения полного текста пишите мне на почту
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Прямо на входе, дорогу мне перегораживает полный бородатый мужик, в высокой меховой шапке и в пальто с длинными, свисающими чуть ли не до земли, рукавами.

— Будь здрав, человече. Куда путь то держишь?

— Я? Витя Рюрикич, Повелитель этих земель и владелец данного Замка. Ваш хозяин, между прочим!

— Повелитель, говоришь? А чем можешь подтвердить слова свои?

Я быстро просматриваю инвентарь персонажа. Кроме какого-то Перстня Власти больше нет ничего.

— Вот этим! — демонстрирую обнаруженное.

— Годное колечко. Чай, еще и настоящее? Ну, давай, пройдем в Кремль, к волшебному источнику, проверим тебя. Да только не взыщи, путник, ежели не оно это будет. Вздернем на дыбе, как самозванца.

По сравнению с предыдущей игрой, внутреннее оформление Замка изменилось, стало гораздо больше резных столбиков, лесенок, на стенах и полу всюду лежат медвежьи шкуры.

Наконец, мы входим через двери с низкой притолкой, в комнату, где, прямо посередине, из пола, бьет вверх столб голубоватого огня.

— Ну что, давай, суй перстень свой. — не по-доброму улыбаясь, сказал мужик.

Мой персонаж подходит к столбу и протягивает в него руку с надетым перстнем.

Из колонок доносится красивый мелодичный перезвон и на экране появляется приветственная надпись, гласящая, что я теперь — полноправный владелец этого Замка.

Мужик, все это время стоявший позади моего персонажа, бухается на колени и начинает вопить:

— Княже, прости, не признал! Прости бестолкового! — из колонок начинает доноситься ритмичный стук, совпадающий по ритму с ударами нарисованной головы лбом об пол.

— Все, я прощаю тебя. Все ты правильно делал. Нельзя доверять первому встречному. — пытаюсь успокоить мужика.

— Да? Прощаешь, батюшка? А бумажечку, подпиши, а? О даровании прощения... — мужик споро подхватывается на ноги и вытаскивает из-за отворота шубы словно заранее заготовленную бумагу.

Желтоватый пергамент, с черными буквами и парой клякс, тут же разворачивается передо мной на весь экран.

"Подателю сего прощаются все грехи, прошлыя, настоящия и будущие. Да будет так!" И подпись — Витя Рюрикич.

— Не, ну каков нахал, а? — раздается у меня над плечом голос мамы. — "Настоящие и будущие"! А ну-ка, Витя, скажи этому боярину, что хренушки ему, а не прощение будет.

— Да ты, никак, от наглости, вообще, голову потерял? — стараясь выражаться как можно напыщеннее, отвечаю этому "боярину" я. — или ты ее и впрямь, потерять желаешь? Какие "будущие"?

Мужик, в свойствах, наскоро просмотренных мною, было действительно написано "боярин Орлов", вновь рухнул на колени.

— Не вели казнить, батюшка, вели вину принять, да искупить служением верным тебе, не жалея живота своего.

— Ладно, второй раз уже прощаю! — милостиво отвечаю я. Тот, первый помощник, Пафнутий, оказался очень толковым, и мне очень хотелось, чтобы и с этим получилось точно так же.

— Век помнить буду доброту твою, княже, да токмо бумажечку, подпиши, все же. — тут же сменил имидж с просящего на заискивающий, боярин Орлов.

"Скажи ему, чтобы еще раз сам проверил свою бумажечку, а то ты гневаться изволишь" — шепнула мне на ухо мама.

— Небось, опять там будет написано много чего ненужного? — выбрав из списка вариантов интонаций грозный тон, спросил я. — знаешь, боярин, давай так, ты сейчас проверь свою бумажку, а потом и суй ее мне. И не приведи...

Я оглянулся на маму, и та, одними губами, подсказала "бог".

— ... Бог, я там прочитаю что-то лишнее.

— Ни-ни, — замахал руками боярин, разрывая в мелкие клочья обе бумажки, и доставая из-за отворота шубы третью. — вот!

"Податель сего получает мое прощение за недоверие к словам Повелителя и требование доказать право власти над Замком."

Ну, это уже, куда ни шло. Разве что он теперь будет каждый день от меня требовать подтверждения.

Я прикладываю перстень к пергаменту и...

"Поздравляем Вас с успешно выполненным первым квестом Бюрократии. Напоминаем, что каждое более-менее значимое действие, которое Вы в обычной игре выполняете, не задумываясь, теперь будет требовать от Вас документального оформления и подтверждения. Вам начислено сто единиц опыта."

Круто! То есть, я могу вообще, сидеть в Замке и получать опыт, тупо грызясь с бюрократами?

— Как зовут тебя, боярин? — решаю немного развить успех, спрашиваю я.

— Бояре мы, Орловы... — приосанившись, важно проговорил тот.

— Хорошо, Орлов, тогда быть тебе моим советником. — говорю я, ожидая уже знакомого сообщения с вопросом, о присвоении данному персонажу соответствующего статуса.

— Дык, это... — изобразил недоумение на своем лице боярин. — слова, это, конечно хорошо, токмо вот бумажечку бы...

У меня за спиной прыснула в кулак мама.

— У-у-у, Витя, да ты после этой игры сможешь в любом гос. учреждении самостоятельно бумаги оформлять. Тут тебе такую школу устроят жизни!

— Мам? Не понял.

— Да что "не понял"? В нашей жизни за каждый чих надо бумажку оформлять, на лапу давать и так далее. Подожди, этот твой "Орёл" скоро с тебя еще и откаты со взятками тянуть начнет.

— Давай сюда свою бумагу... — я мельком глянул в пергамент и заорал взаправду. — Слышь ты, орел ощипанный, ты не охренел?

Персонажу я ответил чуть поскромнее и поспокойнее.

— Дорогой боярин Орлов, побойтесь Бога! Тысяча золотых монет в неделю, это чересчур!

— В день... — слабо пискнул тот, вызвав приступ уже откровенного, несдерживаемого хохота от мамы.

— Ой, не могу! Ну, точно наш чиновник, который продлевает разрешения на уличную торговлю. Сейчас еще и детей вспомнит своих, которых ему кормить надо.

— ...Деток у меня аж пятеро, и каждого же кормить надо. Мал мала меньше, на лавках сидят, голодными глазенками смотрят на папку... А младшая, дочурка, так та вообще, от голода и плакать не может...

— Витя, а ну-ка скажи ему такую фразу: "четыре сыночка и лапочка дочка". — еле выдавила из себя мама.

— Эмс... пятеро ребятишек, говоришь? И младшая — девчушка, да? Это у тебя что, четыре сыночка и лапочка-дочка? — говорю я.

"Молоток! Радует, что классику до сих пор кто-то смотрит и помнит. Лови двести пятьдесят экспы. Мерц" всплывает передо мной сообщение.

— Не поняла, это хорошо или плохо? — спросила мама.

— Хорошо, это мне вознаграждение такое. А что это за фраза такая?

— Да из мультфильма старого, рисованного еще.

Пока мы переговариваемся с мамой, боярин добывает из своей бездонной шубы еще одну бумаженцию и подсовывает ее мне на утверждение.

"Повелеваю, назначить боярина Орлова моим личным советчиком. А жалования ему положить..." Я твердой рукой перечеркиваю надпись "одну тысячу" и вписываю "десять золотых монет в день", потом кое-что вспоминаю и зачеркнув нолик, рисую там единичку.

— Десять, это тебе, твоей жене, детям и на содержание дома. А одна монетка, это персонально на сладости и наряды для "лапочки-дочки". И не вздумай зажать!

— Благодарствую, батюшка, век помнить твою доброту будем. Каженный день молиться за здравие твое, да...

— Все, хорош. Давай, рассказывай, что у нас есть в наличии. Ресурсы, камни там, дерево, сколько золота в казне, какие строения уже наличествуют.

— Дык, эта, нету почти ничего, батюшка. В казне хоть шаром покати, даже пауки, и те — разбежались. А Камень да Дерево — есть чуток, так все равно, негде складывать, Склада то и нету.

Эх... "Вызвать меню строительства — Построить Здание — Склад"

"Вы не можете начать строительство данного здания. В связи с выбранным Вами томом Знаний Бюрократия, первым зданием должна быть Канцелярия."

"Построить Здание Канцелярия — Вы подтверждаете трату пятисот золотых монет? — Да. — У Вас недостаточно ресурсов для строительства данного Здания"

Как это "недостаточно"?

Да, действительно, возле иконки золотого слитка светится одинокий нолик.

— Тебе же боярин сказал, что золота нет. — напомнила мама.

Понятно, значит надо идти, гулять вокруг Замка.

— Созывай народ, буду воинов выбирать, да пойдем ресурсы искать. — говорю я Орлову.

— Так эта, что тут их выбирать? Чай, по домам все сидят, клича твоего ждут.

— Так давай, соберем их. — отвечаю я немного раздраженно.

Сделав шаг к выходу, я вдруг кое-что вспоминаю и возвращаюсь к Источнику.

"Выделить свободную землю под фермы. — Укажите количество земельных наделов. — ВСЕ..."

Установив минимальный налог, я даю окончательное подтверждение и... практически сразу все выделенные участки оказались арендованы.

— Мам, ты? — спрашиваю через плечо.

— Да, не волнуйся. Я уже успела через восстановленные Администрацией контакты связаться со старыми партнерами, и сейчас собираю информацию о потребностях в товарах в разных регионах и на разных континентах.

Выйдя своим персонажем из Замка-Кремля, я оказываюсь перед толпой Витязей, среди которых возвышаются несколько Богатырей.

— Ну что, воины, готовы послужить своему Князю? — громко спрашиваю я их.

— Да, батюшка! — нестройным хором отвечают они мне.

— Тогда выходите за ворота и стройтесь. Хотя стоп. У кого есть запасные доспехи и оружие? Давайте сюда.

— Т-т-т... — тут же подбежал Орлов. — Это надобно все подробно записать, кто и что дал Князю, в каком состоянии... Кого наняли на службу, с каким окладом.

— И не забудь отметить, что владельцам надо потом деньгами возместить убыток. — ввернул я.

Пергамент с перечнем, ценами и моей распиской был готов буквально спустя пару минут. Ну вот, еще не начал воевать, а задолжал своей армии весьма приличную сумму.

Четыре Богатыря будут обходиться мне в восемьдесят золотых монет еженедельно каждый. Двенадцать Витязей — еще по сорок монет.

Каплевидный высокий деревянный щит, окованный железом, длинный одноручный меч, кольчуга с пластинами, прикрывающими особо жизненно важные органы, куполообразный цельнометаллический шлем и кожаные сапоги со вставками — еще двести пятьдесят монет.

А Орлов мне уже протягивает следующую бумажку на подпись. Что хоть это?

ЧТО??? "Приказ на выдвижение войск на разведку"? Да мне что, каждый чих надо оформлять?

Фух, вырвались.

Я задаю направление в правую сторону от кремля и оборачиваюсь к маме.

— Мам, такой вопрос, вот это все бумагомарание, оно что, реально такое?

— Нет, конечно же... — мама улыбается и гладит меня по голове. Ее лицо внезапно мрачнеет. — В реальной жизни все гораздо хуже.


* * *

Двигая свой отряд по намеченному маршруту, я параллельно давал маме объяснения, как управлять воинами, и какие тактики наиболее приемлемы в той или иной ситуации. Понятное дело, что поиграв со мной долгое время, она и сама могла без особых усилий отбить многие нападения, но, тем не менее, мои слова она слушала очень внимательно.

Через полчаса мы вышли к шахте. Самая обычная каменоломня, каких на просторах Земель полным-полно. Самый распространенный и один из самых нужных любому игроку ресурсов.

Шахта не охранялась никем. Более того, вокруг было разбросанно такое количество добытого камня, что нам пришлось задержаться на продолжительное время, чтобы собрать его весь. Благо, тащить с собой добычу необходимости не было, подобранные глыбы тут же исчезали из рук, увеличивая счетчик наличия ресурсов в верхней части экрана.

Следующим обнаруженным нами предметом оказался Камень Опыта. Постояв перед ним пару минут, я получил два сообщения. Первое гласило, что я, прочитав мудрые мысли на камне, получил некоторое количество опыта, а второе, что накопленного опыта оказалось достаточно для получения мною уровня.

Одна единичка к Силе и выбор из Лесоруба и Рыболова. Оба Умения шли по ветке Землепашца и, если быть честным, оба были мне не особо не нужны, но я выбрал первого, так как он давал, как ускорение расчистки земель от леса, так и шанс получение дополнительных единиц ресурса от этих действий.

Блин, завтра надо в школу идти, а уже поздно и пора закругляться. Я решаю еще немного пройти вперед, после чего передать управление отрядом маме.

Пока мои войска идут дальше, я решаю уделить время ознакомлению с новинками и изменениями.

В этой, обновленной версии игры все территории теперь делились на Сектора, принадлежавшие как Игрокам, так и НПС-героям, а то и вообще, ничейные. Каждый, в котором правил человек, был окружен кольцом "бесчеловечных", что создавало кое-какой пояс безопасности, защищающий новичков от старожилов. Еще одной защитой были три недели, вернее, двадцать один день, неприкосновенности, когда мой Сектор был недоступен ни для проникновения снаружи, ни для выхода изнутри.

Прочитав все это на форумах, я решил максимум усилий приложить для развития моего Замка, пусть даже и в ущерб прокачке воинов.

Следующим обнаруженным объектом вновь оказалась шахта, вернее, Лесопилка. Вновь раскиданные вокруг ресурсы, вновь отсутствие охраны и потраченное время на сбор бревен.

Мама пересаживается в мое кресло, а я ухожу спать, попросив ее еще чуть-чуть пройти дальше, а потом вернуть воинов в Замок немного другим путем.

Утром меня будит будильник. Весело орущий песни смартфон лежит специально подальше от кровати, чтобы я спросонья не отключил его, а вынужден был встать и пройтись по комнате.

Мама тихо спит в моем игровом кресле. То ли решила не идти в кровать, то ли просто устала и вырубилась прямо на "рабочем месте".

Я заглядываю в монитор и немного изумляюсь. Еще вчера поздно ночью количество золота было равно нолю, а уже сегодня с утра там наличествовало более двух тысяч монет. Быстрый осмотр совершенных действий запутал меня окончательно, в основном это было общение в личке с нашими старыми партнерами. Тем не менее, мама еще вчера отдала приказ на строительство Канцелярии (где она только деньги взяла?) и задала в очередь Рынок и Амбар.

Невысокое одноэтажное здание, выложенное из серого камня, в дверях которого, несмотря на раннее утро, уже вовсю сновали люди в затасканных одеждах, но с неизменными налокотниками, создавало слегка гнетущее впечатление. От него веяло какой-то, то ли серостью, то ли унынием.

Впрочем, ладно, потом разберусь. Я быстро просматриваю параметры своих вчерашних воинов и своего персонажа. Два Витязя чуть подросли, а у меня был уже второй уровень! То есть, мама вчера успела поднять еще один? Блин, и диктант на первом уроке, опаздывать нельзя. Все, вечером посмотрю!

А вечером меня ждал сюрприз.

Едва прибежав домой, я сразу же кинулся в кресло и, пока мама разогревала мне ужин, быстро просмотрел журнал событий.

Мой персонаж не выходил за ворота Замка весь день, но при этом получил уже четвертый уровень, был построен Рынок и вовсю строился Амбар. Причем, судя по увиденному, появилась возможность ускорять постройку зданий, направляя туда большее количество рабочих, иначе чем можно было объяснить, что к концу второго дня игры, с учетом отсутствия золота в начале, у меня уже строилась третья постройка?

Все эти вопросы, с просьбой объяснить, как и откуда, я задал маме.

— Витя, насчет уровней, так дело в том, что каждое событие, которое происходит в Замке и требует документального оформления, можно либо оплатить золотом со счета, чтобы не валандаться с бумагами, либо честно отыграть всю эту волокиту... получив за это дело опыт!

123 ... 89101112 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх