Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Призван, чтобы умереть?


Статус:
Закончен
Опубликован:
04.12.2017 — 31.12.2017
Читателей:
18
Аннотация:
Кому-то из попаданцев везет больше, кому-то поменьше, но когда сразу после призыва в новый прекрасный мир тебя отправляют на смерть - это, согласитесь, печально. Но что делать, если даже после бойни твоя жизнь сокращается с каждым днем, а тебе еще и необходимо защитить самую слабую фракцию на континенте? *** Жанры: боевик, гарем, приключения, фантастика, романтика, фэнтези, повседневность Тэги: 18+, гарем, зверолюди, игровые элементы, магия, обустройство базы, от слабого к сильному, призыв, роботы, технология [Текст полностью]
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Винсент, что вы себе позволяете?! — раздался измененный голос из дальнего угла комнаты.

— Заткнись, калека, — злобно бросил Винсент в сторону экзоскелета, продолжая лапать девушку, никак на это не реагирующую. — Так вот, знакомьтесь, это Агнесс Болейн.

— Да, мы в курсе, — раздраженно сказал я, не совсем понимая, к чему этот спектакль.

— А я — нет... — начал было Марко, но осекся под моим красноречивым взглядом.

— Дочка Алекса, которую пришлось не клонировать напрямую, а делать эту бедную копию. Внесенные изменения не позволяют нормально закрепиться памяти, поэтому Алекс сейчас о-о-очень зол. Не завидую тебе, Идущий.

Я поднялся и подошел к ним, положив руки на плечи.

— Я тоже вам не завидую, чертовы самодовольные смертники.

Прозвучал сигнал к окончанию. Черт. Отбросив мою руку, Винсент схватил Агнесс и пошел к выходу.

Надеюсь, что они все-таки не смогут на следующий день успеть добраться до наших. Кто бы мог подумать, что эта девица окажется настолько важной шишкой, что за ней пойдут всякие обидчивые папашки.

Размышляя об этом, я с остальными вернулся в подземелье. Монетка вновь выдала не наш результат.

Кубик показал: "Захват и удержание точек".

На этот раз объявление зажглось само. Уж не знаю, какой там принцип, может, из-за того, что мы выходили победителями, нам позволяли выбирать? Или вообще тут все на самом деле — иллюзия выбора...

"Противник выбран — Шэдмер. До старта 4:59."

И впрямь, по порядку. Хотя я примерно и представляю, что за режим нам выпал, но мало ли, как именно здесь это проходит. Мы с Марко вопросительно глянули на королеву, но она уже и сама собиралась начать объяснять:

— Здесь будут важные места на территории. Нужно либо уничтожить всех противников, либо захватить точки и удержать их определенное время. Победные очки рассчитываются по убийствам, как и в обычном режиме, либо всей команде зачтут по 2 очка, если победим по точкам. Или 3, если не получите повреждений. Все ясно?

Кивнув, мы с Марко принялись ждать.

"Третий бой. Захват и удержание точек, поле боя — темная цитадель. 3-5 ранги.

Арвер-Шэдмер

Марко, Орлиный глаз — Йириэль, Полевой мастер

Нико, Идущий на смерть — Стелла, Убийственная Тень

Сиадин, Изумрудная Королева — Фрида, Графиня-Баньши

Количество точек — 2"

Надеюсь, что это та самая Стелла успела подняться, в таком случае все должно быть проще.

Мы вошли в открывшуюся дверь, и пока продвигались вперед, Сиадин быстро зашептала:

— Вы идите на одну точку, я на вторую.

— Нифига подобного, вы с Марко на одну, я на вторую. Против этих умников есть козырь.

Прищурившись, королева пристально посмотрела на меня, но, видимо вспомнив, как слабовато показала себя в прошлом раунде, нехотя кивнула.

— Хорошо. Не подведи нас, хм, Нико, — без прежней самодовольности в голосе сказала мне королева, а затем уже прежним властным голосом приказала Марко поторапливаться.

Как только мы вышли из коридора, то оказались в очень похожем месте, как будто и не уходили никуда. Темные каменные стены, мало освещения, хорошо, что хоть ковер есть на полу.

Я пошел направо, остальные ушли в противоположную сторону. На стенах были нарисованы крохотные указатели, показывающие, куда нужно идти, чтобы добраться до точки.

Помня, что броня рыцаря не защищает от клинков шэдмеров, я стал перебирать в уме варианты, как бы раньше времени не спалить драконидскую форму. Но, если я будут об этом думать, то, как минимум, Стелла может прочитать мои мысли. Попробовать приманку? Как ФрэмТех сражаются, могут ли они засекать их датчиками?

Переключившись в технокоммандо, я вызвал атакующий дрон. Пощелкал разные фильтры, но не смог заметить тепловых следов. Остановился на датчике движения и синхронизировал его с дроном. Буду, как в Чужих, жаль только, что аутентично не пикает.

Проверив, что включены боевые патроны, я медленно пошел вперед.

"Захват точки А начался"

"Захват точки Б начался"

Уже обе, значит нужно поторопиться, но осторожно, ведь один из противников свободен.

В коридоре было множество дверей, часть были открытыми, поэтому я опасался, что эта фракция с их любовью ко внезапным атакам может сигануть на меня из такой подворотни.

Захват обеих точек завершен на четверть. Они чем там вообще занимаются? Может, все-таки стоит прикончить Стеллу на всякий случай? Но тогда зрелищности точно не будет, так что все-таки еще немного подожду.

Увидев, что впереди больше нет дверей, я ускорился и вскоре вышел в большой зал, в центре которого был установлен длинный стол со множеством тарелок на нем. Из зала вело множество дверей, а также были лестницы, ведущие наверх, на некое подобие балкона, видимо, чтобы подглядывать, кто сколько жрет.

Неподалеку от стола была очерчена окружность, и в ее центре светился столбик, постепенно меняющий цвет. Датчик движения заработал, дрон зашелестел, но все пульки лишь расшибли кучу тарелок на столе, да пробили дерево, но никаких видимых повреждений противника не было. Я бросил в сторону окружности гранату, и датчик вновь пришел в движение. Дрон принялся поливать пулями все вокруг по моему указанию, пока я не увидел, как часть пулек подвисли в воздухе. Я выстрелили в эту сторону, после чего меня резко отбросило к стене и впечатало в камень. Дрон продолжил начатое мной дело, поливая щит пулями, и вскоре я почувствовал, как хватка чуть ослабла. Я активировал базовую силу и смог оторваться от стены, когда невидимка проявилась и с рыком швырнула зажужжавший от перегрузки двигателей дрон в пол.

Стелла! Пока есть несколько мгновений до того, как она не схватила меня снова, я встал в пафосную позу и, зажав оружие в вытянутой руке, нажал на спусковой крючок и сказал:

— Бам!

Одновременно с этим убил Стеллу по Связи, так что ее поле исчезло, и пуля попала прямо в голову.

"Стелла выбывает"

"Захват точки А — 50%"

Я поспешил по обратному пути, активировав ускорение. К счастью, замок оказался симметричным, так что через пол-минуты я уже практически добрался до второй точки, правда, вышел со стороны балкона.

Вот почему все застряло. Марко и Сиадин укрылись под куполом, пока противник хватал точку. Некую Фриду я не вижу, а вот парня — вполне себе. Судя по его тактике, он и не прятался.

На нем была сравнительно тяжелая броня, если сравнивать с другими шэдмерами, конечно, да и выглядела она поопрятнее. Нагрудник, наплечники, наручи, поножи, даже шлем, закрывающий пол головы, в том числе глаза. Все доспехи были сложены из множества пластинок и закреплены большими заклепками, светящимися синеватым светом. В руках у парня было два больших клинка с загнутым под прямым углом лезвием на конце, словно с их помощью собирались подниматься в гору. Оба оружия светились красным, и Йириэль усердно кромсал ими кристальный купол, похоже, насмотревшись этого у Агнесс. Или это у них в мире распространенная тактика?

Если нет, то не понял только, какого хрена мы не смотрим записи? Надо будет отвесить большого леща королеве.

Марко и Сиадин, конечно, не просто зажались внутри. Королева непрерывно выстреливала кристаллами в шэдмера, но его поле отбивало все атаки, также как и просто гнуло хрусталитовые стрелы, которые Марко запускал через отверстия, пробиваемые Йириэлем. Но теперь Сиадин уже научилась горьким опытом, поэтому сразу же заделывала бреши в обороне.

Прикинув интервал атак королевы, я бросился вперед и сиганул сверху почти рядом с шэдмером, на лету поворачивая кольцо драконида. Поле исчезло, клинки и заклепки погасли, и парня пронзило сразу несколько кристальных пик, высоко подняв вверх. По переливающимся кристаллам потекли струи крови, появилось еще несколько пик, сместивших переломанное тело в вид распятого мученика, словно теперь он был предостережением для остальных.

"Йириэль выбывает"

Рванув к точке, я услышал громкий крик. Визг как визг, но позади меня Сиадин и Марко попадали на колени, схватившись за уши. Похоже, ментальная атака. Подскочив совсем близко к точке, я зацепил аурой графиню. Очень легко одетая девица, с волнистыми светлыми волосами и притягательной фигурой. На ней было нечто, что я бы назвал "ошметками от платья", поскольку оно лишь частично прикрывало грудь, оставляя неплохой вид, уходя вверх, в высокий воротник; ну и тазовая область была прикрыта по типу набедренной повязки; и вот эти две части соединялись несколькими ремешками.

В руке зажат длинный клинок, полагаю, с теми же эффектами, что и у остальных, но теперь потухший. Девушка бросилась вперед, несмотря на отсутствие сил, но я взмахнул крыльями и перелетел ее поверху, крикнув:

— Марко!

Королева убрала купол, и арбалетчик бросился вперед, на ходу расстегивая сумочку и бросая какую-то склянку в сторону девушки. До того, как она успела увернуться, Марко провел наручем по наконечнику болта, поджигая его и одновременно выстреливая. Болт пролетел сквозь пробирку, разбивая его и поджигая содержимое: адская смесь прилетела на шокированную девушку и полностью облепила ее беззащитное тело, сжигая заживо.

"Фрида выбывает. Арверы победили в битве!".

3 ранг.

Арвер: 3 очка — победа без получения урона, 2 очка — эффективность, 3 очка — зрелищность

Шэдмер: 0 очков — поражение, 0 очков — эффективность, 1 очко — зрелищность"

4 ранг.

Арвер: 3 очка — победа без получения урона, 3 очка — эффективность, 3 очка — зрелищность

Шэдмер: 0 очков — поражение, 1 очко — эффективность, 1 очко — зрелищность"

5 ранг.

Арвер: 3 очко — победа без получения урона, 2 очка — эффективность, 3 очка — зрелищность

Шэдмер : 0 очков — поражение, 1 очко — эффективность, 1 очко — зрелищность"

Похоже, что их ментальные атаки не считались за урон, как крик, так и то, что меня шмякнули об стену. Видимо, речь о кровопролитии.

"Общий результат:

Арвер: 24+14+25 Шэдмер:11+17+5

ФрэмТех:12+12+13 ТехГан: 8+12 +11

АнжХэл:24+18+18 ЭксМах:12+10+14

ДеусЛегио:21+15+21 КилХайв:26+18+15"

"Арвер: Каждый участник получает случайный Камень Бога редкости 9-10."

"Арвер: Каждый участник получает 1 страницу манускрипта"

Что ж, теперь королева была рада результату и шла на базу, чуть ли не песни распевая.

Я решил спросить по тому вопросу, что меня смущал:

— А почему они вас там телекинезом не пофигачили внутри купола?

— А, так все просто, кристаллы частично блокируют ментальные волны. Видимо, они были недостаточно сильны, чтобы через них пробиться! — гордо ответила Сиадин.

— А почему ты просто их не накрыла куполом тогда, чтобы они попытались пробиться обычными железками через него, пока вы захватываете точку? И крик почему прошел?

Королева отвернулась и надула губки.Ага, видимо, все просто сидели и ждали, когда я всех спасу, так что ли? Только Марко мне шепнул: "Спасибо" так, чтобы Сиадин не слышала и улыбнулся.

Подмигнув, я пошел дальше молча, оставаясь в форме драконида. В горячке боя я не придал значения, но сейчас я чувствую себя сильнее, чем раньше; хвост и крылья теперь ощущаю постоянно, а не только когда их кто-то коснется; и чешуи что ли больше стало... Голоса в голове кажутся более близкими, чем раньше, только потянись мыслью — и можешь завязать разговор.

Вернувшись, я увидел новую надпись на книжке:

"Текущая таблица:

Арвер 63

АнжХэл 60

КилХайв 59

ДеусЛегио 57

ФрэмТех 37

ЭксМах 36

Шэдмер 33

ТехГан 31"

"ТехГан и Шэдмер выбывают из Испытания с потерей 20% жизни!"

"ЭксМах и ФрэмТех выбывают из Испытания с потерей 15% жизни!"

О, жестоко, учитывая, что тем же фрэмтехам как-то похер, они себя заново сделают.

"Четвертый бой, командный бой насмерть:

Арвер — КилХайв— АнжХэл — ДеусЛегио"

Только я хотел связаться с Лазу, чтобы сообщить, что все пока что хорошо, как мои мысли прервал знакомый голос в голове:

"Я и не думала, что это и впрямь ты, Нико. Пока ты не проявил себя..."

Я быстро глянул на загоревшийся состав команд:

"КилХайв:

Лусу Сомни — Ползучий Ужас

Гриси Понти — Драконий Клинок

Реги Альва — Королева Драконидов"

Глава 80. Финальный бой?

"Слушай, получается, мы будем против тебя".

Девушка грустно вздохнула и сказала:

"Да, такая вот первая встреча. Но...я предлагаю объединится против остальных, а потом мы уже разберемся. Как тебе такое, милый?"

Милый? Я все-таки опасался, что "ненастоящий драконид" ее отпугнет, но, похоже, все в порядке.

"Хороший план"

"Тогда до скорой встречи".

"Ага, пока" — ответил я, но присутствия Реги уже не чувствовал.

Сиадин внимательно посмотрела на меня, тыкая пальчиком в таймер отсчета до перерыва. Черт, ладно, не думаю, что мы надолго.

Отключив его, я пошел вместе с ними по коридору. Как будто нельзя было остаться на базе, тут все не нажрутся что ль никак?

Несмотря на то, что Шэдмеры выбыли, их все равно пригласили на совместную встречу, а не сразу отправили домой. Йириэль стоял на коленях неподалеку от стола, а графиня лениво набирала еду на тарелку, откусывая куски побольше. Решив, что достаточно, она швырнула пищу в парня, и тот принялся жадно собирать ее с пола, бормоча благодарности.

Стелла же что-то пила, но когда увидела меня без фрэмтеховской маски, глаза ее округлились, а только что набранный в рот напиток чуть не вышел ей боком. Прекратив кашлять, поперхнувшаяся девушка ткнула в меня пальцем:

— Ты! Это же ты, подонок!

Похоже, что записи они все-таки не смотрели, а иначе бы давно меня узнала, хотя бы в виде мага.

— О, у тебя есть знакомые среди шэдмеров, Нико? — удивленно спросила Сиадин, оценивающе рассматривая полуголую девицу.

— Проще сказать, где их нет. Полагаю, что у вас должно быть не меньше? — задал я встречный вопрос королеве.

— Не смей меня игнорировать, сраный мужлан! — заверещала Стелла.

Графиня с любопытством посмотрела на нее, явно не понимая, с чего вдруг она уделяет так много внимания какому-то мужчинке. Марко переминался с ноги на ногу, не горя желанием садится вместе с боевыми девицами, но вскоре принял решение и пошел к камину. Один лишь Йириэль продолжал обдувать волосинки с еды и уплетать за обе щеки, не обращая больше ни на что внимание.

— Да, ты прав. Это ведь не первое испытание, так что вполне закономерно... — ответила королева, о чем-то задумавшись. — Сколько ты собрал кусков манускрипта?

— Да так, пока что ничего не ясно. Сила бога или что-то такое там, — ответил я, назвав фразу из самого начала.

Скрипя зубами, Стелла поднялась и медленно стала приближаться ко мне.

"Не смей меня игнорировать, ты, отброс!" — не выдержав, девица полезла ко мне в мозг. Насколько понимаю, раньше ей это явно давалось проще, она бы уже все мозги заспамила. Изменение модели на нее так повлияло?

123 ... 6970717273 ... 131132133
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх