Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Непрошеный бессмертный авантюрист


Автор:
Опубликован:
09.03.2018 — 09.03.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Главный герой, которого звали Лент, являлся извечным авантюристом медного ранга, что промышлял в приграничных районах на задворках тамошней цивилизации. Ему не повезло, когда он повстречал мощного монстра внутри одного лабиринта; его тело уничтожили, и когда он обнаружил это, то уже стал костяком, монстром типа《Скелет》. Агонизируя из-за того, что больше не сможет войти в город и насладиться благами в его нынешним состоянии, он вспоминает о существовании эволюции монстров... Во имя цели получить тело с плотью и мышцами, он путешествует по лабиринту и уничтожает монстров.
Главы 1-20
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Доказательством этого служит также движение Скелета напротив меня — чрезвычайно медленное.

К тому же Обычные Скелеты — все они двигаются также — проверено на собственном опыте, что тогда, что сейчас.

Поскольку это был монстр, ориентированный на авантюристов медного ранга — подобных мне. По этой же причине, я буду способен поддерживать жизнь в той форме, в которой сейчас существую.

Часть 2

Но даже для авантюристов медного ранга они не настолько сильны. Однако для меня это станет тяжелым сражением. Я это знаю, потому как только что взмахнул своим оружием.

Мой обычно быстрый меч сейчас определенно слишком медленный. Но это не означает, что я посеял свое мастерство фехтования, которое знал до этого — я полностью изучил базовые движения.

Вот почему, исходя из этих знаний, у меня нет силы для ударов мечом вверх — взмахи вниз — это будет лучший вариант для того, чтобы хотя бы поднять меч для удара.

Начнем с того, что мне даже довольно трудно поднять свою руку.

Естественно, это потому что у меня нет силы для этого.

Но даже если это сложно, я все равно попытался поднять руку — как же трудно сделать взмах вниз, концентрируя силу в своем мече.

Опять же, это потому что я слишком слаб.

Короче говоря, знание фехтования, которое я изучал, БЕСПОЛЕЗНО ВОВСЕ.

Ну, кроме того, это довольно естественно думать в подобном ключе.

Во всяком случае, мои знания фехтования ориентированы НА ЧЕЛОВЕКА.

Они не предназначены для Скелета, коим я теперь являюсь.

Тем не менее, это еще не все — так, полбеды.

При такой скорости я могу помереть ровно в тот момент, когда буду атакован другим. Размышляю над этим: должен ли я назвать это удачей? Даже если столкнусь с оппонентом, который такой же медленный и слабый, подобно моему теперешнему противнику — Скелету.

Манипулируя весом меча, я двинулся прямо к противнику, чтобы атаковать... Но внезапно его лодыжка подвернулась.

Кроме того, его часть правой лодыжки оторвалась от голеностопного сустава. Сев со скрещенными ногами, Скелет попытался по-быстрому прикрепить его обратно к правой стопе.

Хотя мне хочется посмеяться над чужими движениями, что выглядят как у актера какой-то дешевой комедии — однако у меня нет даже голосовых связок для создания звука.

Шум, который исходил от Костяного Человека, по-видимому, являлся просто 'катакатским' звуком щелкающих костей. Если я буду издавать такие же шумы *катаката*, то враги быстро обнаружат мое местоположение.

В связи с последними событиями, другая сторона, по-видимому, слегка рассердилась и поспешно зафиксировала отсоединенный сустав, и после этого стала приближается к моей позиции немного с более быстрой скоростью, чем раньше.

Кажется, все стало серьезнее.

Все плохо, хотя и не настолько — как я думаю.

Правда в том, что противник спешит ко мне, в то время как я упал, заплетавшись костями.

И в столь печальных и непредвиденных обстоятельствах — меня убьют, если я не подумаю, как быстро с этим справиться.

Но такая спешка-необходимость, по-видимому, больше не понадобится...

Отчего так? Дык, потому как Скелет-противник прекратил преследование.

Причина в мече, которым я случайно махнул, наложившись всем весом, хотя и не до конца понимаю — каким образом, но прежде чем я это понял, он по касательной вонзился прямо в череп Скелета.

Однако другая сторона являлась бессмертным типом монстра.

Ему будет недостаточно лишь пронзить мечом череп. Любопытненько выглядит его костная харя — кажется, что тот немного озадачился полем зрения, которое слегка уменьшилось.

Все было хорошо до этого момента. Скелет двигался почти как человек, однако мне отчего-то не думается, что его интеллект столь же высок, как у людей. Ведь он не мог быстро среагировать на ту ситуацию, в которой оказался, благодаря пронзившему его мечу.

В этом промежутке, пока у него вертелись кости в голове, я воспользовался шансом и быстро схватил рукоятку своего проникнувшего в противника меча, а после этого приложил очень небольшое количество силы.

Поскольку меч вонзился достаточно глубоко, мне просто нужно расширить дырень, чтобы достичь успеха — по крайней мере, как мне подумалось.

Но, как и ожидалось, я сам по себе не более, чем слабый Костяной Человечек.

Поскольку кости часто используются для защитных материалов — доспехов, поэтому они довольно прочные и не будут легко разрушаться от девичьего пинка, иными словами — столь слабой силой, которая в данный момент во мне имелась и которую я пытался правильно приложить.

Часть 3

Я действительно обеспокоен этим.

Как бы добавить больше силы.........

Если в подобном темпе все будет продолжаться, то мне придется промучаться здесь целую вечность.

Я действительно не тот, кто хотел бы заниматься чем-то вроде этого, и конкуренция с этим парнем в течение долгого времени отнюдь меня не прельщает.

Пока я думал о столь безжизненном и безнадежном будущем, то вспомнил о силе, которую испытывал некоторое время назад.

Я ведь не обычный Скелетос.

И поскольку я осознаю, что не совсем обычный Костяной Человек, а довольно умелый — хотя и забыл об этом с самого начала битвы. В общем, память меня подвела в том, что у меня же имеется магическая сила, Ци и священный дух.

Среди трех, сила ци — это то, чем мне сейчас нужно воспользоваться как можно быстрее, потому как это самый простой способ увеличения физической силы — и в данный момент им легче всего воспользоваться.

После того, как я подумал об этом, то решил распространить энергию ци на каждую частичку своих костей.

Довольно сомнительно, что мне удастся сделать это правильно... Но все же.

Воспользуюсь ци, так как данная энергия уже мной протестирована. А если не сработает, то попытаюсь уже другой силой. Одна — вперед. Две держим в уме. Делов-то.

Многие в данный момент охарактеризовали бы меня: 'Этот парень, с тех пор как ему нечего терять, он попробует хоть что-то...'

И результатом авантюры оказался успех. Наверное, благодаря моей удачи.

Меч, который не двигался с места, даже когда я вкладывал в него все свои силы, вдруг начал движение... И чуть после, наконец, голова Скелета-противника была разрублена.

Не только голова развалилась, а еще раздался неприятный звук *хруст* *треск*... Мне вот интересно, сколько костей, из которых сделано тело данного скелета — сейчас разломалось.

После этого тело Скелета развалилось на части, будто потеряло некую опору.

Таким образом, оно перестало двигаться цельным телом и превратилось в костную лужицу чего-то карикатурного перед моими глазами.

Как видно, когда полностью разрушаешь черепушку Скелета, то он быстро теряет свои бессмертные черты.

Подававший признаки жизни трупик скелета теперь не более, чем обычная груда костей.

— Так или иначе, я же только что победил?

Смешная и неприглядная первая битва, но, похоже, я ее каким-то образом, но выиграл.

Я даже смог воспользоваться своими боевыми способностями.

Ла ~ Ла ~... — запела моя душа. Правда же ведь неплохой бой, а.

Оскалившись челюстью своим мыслям, я отчего-то почувствовал облегчение.

Глава 4 — Одинокий Костяной Человечек

Часть 1

Одолев Скелета, я подумал, что вот оно — начало продвижения вперед к эволюции существования, пускай всего лишь и один шаг.

Покопавшись в падших костях Костяного Человека, я наконец нашел и взял в руки волшебный камень, после чего проверил свое костное тело......... Изменилось ли чего, а?

.......... Что-то ничего не чувствуется.

Как только я об этом подумал, то внезапно от останков падшего Скелета вырвалось нечто похожее на сгусток легкого света, что отправился к моему телу.

Неужели он все еще жив(?)!

Я быстро приготовился к столь неожиданной ситуации, однако свет не излучал какой-либо враждебной энергии и атмосферы. Кроме того, бесполезно об этом размышлять, так как к тому моменту он уже вошел в мое тело...

Вопреки всяким волнениям мое тело не пострадало от этого сгустка — не больно ничуть. К тому же я почувствовал, как энергия стала буквально хлестать из меня, переполняя все мое естество.

Когда свет быстро всосался в мое тело, я еще ощутил, будто нечто внутри меня возросло, хотя и на малую величину. Я имел в виду: Сейки [священный дух], магическую силу, да, даже энергия ци, что израсходовалась некоторое время назад. Все они теперь оказались теперь полностью восполнены с небольшим увеличением!

Могло ли это быть тем, что люди называют 《Эволюция Существования Монстров》?!

Я предполагал, что это займет чуть слишком много времени.

Хотя сила переполняла мое тело, мне кажется, что этого недостаточно для того, чтобы стать Гулем.

Ну еще бы — мой внешний вид не так сильно отличается от предыдущего.

С тех самых пор, как у меня нет зеркала — область вокруг моего лица не видна. Даже если я смотрю на ту часть, которую можно увидеть, например, на свое тело или конечности. И поскольку они не изменились, скорее всего, и моя рожа осталась той же.

Но,

Что хорошо, это все не бессмысленно!

Мне подумалось.

Причина в том, что так называемая эволюция существования — это не то, что можно было бы сделать, просто избив одного или двух монстров одной категории.

Даже, что касается меня: хотя я и получил некоторые знания, прочитав записки об исследованиях монстров. В той книги большинство вещей описывалось на уровне гипотез.

В той их части, что я понял, говорилось, что эволюция существования возможна только путем убийства одного монстра другим того же вида, что заставляло бы более могучих и превосходящих монстров быстро развиваться. В отличие от земли мертвых — если там это произойдет, то это станет адом для человеческой расы.

Конечно, даже сейчас существует множество монстров, которые представляют угрозу для человечества, но основное большинство из них — монстры, которые могут быть покорены или подчинены, и поэтому спокойная и мирная жизнь в деревне или городе сохраняется.

Что-то вроде крупномасштабной повальной эволюции существования невозможно — во всяком случае, так говорится в исследовании, которое я читал.

Вкратце, это означает, что эволюция существования — это не то, чего легко достичь, а следовательно, скорее всего — это невозможно сделать, не уничтожив сразу несколько более сильных существ, чем вы.

В этом смысле, поскольку я все еще убил не более одного монстра — к тому же более слабого, чем я сам, то вполне естественно, что мне таким образом будет трудно достичь хотя бы первого этапа эволюции.

И тем не менее, я могу стать немного сильнее — мной почувствовался рост своих способностей — это то, что остальные могли бы назвать удачей.

Я мало по малу становлюсь сильнее, побеждая более слабых противников.

Словом, мне будет становиться все легче завершать сражения с каждой битвой.

Конечно, это не означает, что все будет решать случай, хотя первого я и укокошил благодаря удаче... присутствует вероятность, что .......

Кхм. Ладно, я всего не смогу понять, если не одолею еще нескольких монстров.

Часть 2

Сперва время попробовать и посмотреть.

Я решил продолжить разведку лабиринта.

◆ ◇ ◆ ◇ ◆

Вывод заключается в том, что, как я и думал, с каждым избитым монстром я понемногу становился все сильнее.

Это подтверждается еще тем, что я встретил нескольких Скелетов после первого, изгнал их поганые кости в ад, а затем поглотил их силу — прямо как в тот раз.

Далее, благодаря поглощению этой силы, происходило нечто, о чем я никогда раньше даже не смел мечтать. И назывался этот процесс 'у моих способностей стал виден рост'. Представлялось очевидным, что движения моих костей становились все лучше и лучше.

Даже одна атака с использованием Ци. Сила, стоящая за ней, немного возросла. Когда я одолел своего первого Костяного Человека — тогда я едва сокрушил голову скелетоса. Если я уже в данный момент стану чуть серьезнее, то буду способен без особого труда разломать голову скелета на куски.

Может быть, для меня пришло время двигаться к следующим целям — слизням?

Знаю-знаю, следует хорошенько подготовиться.

Хотя Слаймы являются представителями самых слабых монстров, которые стоят бок о бок с Обычными Скелетами, однако существует вещь, из-за которой я не смогу так просто справиться с ними, и она состоит в том, что они — твари неопределенной жидкой формы.

Из-за этого печального момента, так называемый физический удар вряд ли покажет какой-либо хороший результат. Следовательно, избиение данных монстров с помощью магии является самым простым путем к успеху.

Хотя это не означает, что кроме этого нет другого способа убить их — все равно можно нанести Слаймам хоть какие-то повреждения и физическими атаками.

Есть два способа победить их. У монстров существует что-то вроде дополнительного внутреннего органа, что называется ядром — и Слаймы не исключение. Когда эта часть разбита наверняка или удалена из организма, то все тело слизняка превращается в не подающую признаки жизни лужицу и оставляет после себя лишь волшебный камень.

Но сделать это не так-то просто. Даже умения владеть оружием или навыками фехтования на высоком уровне — зачастую недостаточно, чтобы точно попасть по постоянно смещающемуся ядру слизняка. Да и такое умение не может быть изучено, если у человека нет возможности превзойти медный ранг среднего класса.

Так что, как и ожидалось, я не смогу этого сделать, поскольку принадлежу всего лишь к низкоклассовому медному рангу.

Поэтому дело обстоит несколько иначе — для меня невозможно их одолеть, если я не буду избивать слизняков, пока их тело не раскукожится до такой степени, что не сможет регенерировать состав жидкого тельца.

Это довольно просто — даже для меня, однако займет немного больше времени.

Тела Слаймов находятся в жидком состоянии — даже если их расчленят, части будут извиваться и двигаться, чтобы прилипнуть к самому большому куску и восстановить свое тело.

Ради предотвращения этого, скорее всего, мне придется с достаточной силой расчленять тела слизней, или, быть может, у меня не будет выбора, кроме как быстро разбросать куски их тел в далекие места. Но это отнюдь не означает, что у меня есть уверенность в том, что я смогу сделать это быстро. Отсутствует особый выбор, кроме как расчленять тела слизней сразу же ударом Ци.

Короче говоря, проблема охоты на слизней будет выглядеть так: в один день — один Слайм.

Да-да, я слабак...

Вот как непросто живется низкоклассовому авантюристу медного ранга.

Более того, я всегда ходил соло и без отряда.

При нормальных условиях, для авантюриста-одиночки, не говоря уже о тех, чье основное направление — магия... Короче, до тех пор, пока у этого человека достаточно силы для использования хоть капельки магии задрищенского уровня, такого как Огненный Шар или Стрела Земли, слизняк — это монстр, которого можно легко победить.

12345 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх