Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Порох и магия


Опубликован:
07.04.2018 — 13.05.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Алекс является одним из сотни победителей конкурса на участие в пред-альфе новой игры с полным погружением, в которой огнестрельное оружие сочетается с магией. Трём первым игрокам, выполнившим основной квест пред-альфы, тоже обещана неплохая награда, и хоть Алекс не считает себя хорошим игроком, и не особо надеется оказаться в первой тройке, но он всё же очень постарается это сделать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Кажется, это последние, — просветил Колен, — Надо поспешить к алтарю.

— Хорошо, — Алекс поспешил влить зелье исцеления в рот Дарлону.

Весельчак поступил аналогично, реснув Фэйт.

— Дарк Роуз померла, — неуверенно смотря на мёртвую заклинательницу, произнёс Дестроер, — Её же вроде одновременно с Дарлионом грохнули?

— Видимо у неё меньше выносливость, — вздохнул Алекс, — А ты что гранату назад не швырнул?

— Мана кончилась, — пожал плечами элементалист.

— Не надо было огнемёт изображать! — упрекнул его Весельчак.

— Да ладно! Победили же! — отмахнулся Дестроер.

— Я из-за тебя одну лишнюю хилку потратил!

Дестроер зло посмотрел на Весельчака, и снял зелье исцеления с пояса.

— Забирай!

— Не надо, — пошёл на попятную, явно, не ожидавший этого рейнджер, — Я просто прикалываюсь...

Выжившие игроки без проблем добрались до алтаря возрождения, руны на котором светились красным, и Колен положил на него руку, от чего руны вернулись к нормальному цвету, и на камне начали появляться неписи.

— Благодарю, — обратился шпион к игрокам, — Вы отлично справились. Вот ваша награда.

Получено 300 опыта (34/900)

Получен уровень 6

Получено 1 свободных очков характеристик

Получено 2 свободных очков умений

Получено 4 свободных очков навыков

Перчатки стрелка

Тип: Лёгкая броня

Редкость: Редкая

Уровень: 5

Защита от дробящего урона: 7

Защита от проникающего урона: 14

Защита от режущего урона: 14

Защита от огня: 1

Защита от молнии: 1

Защита от холода: 1

Защита от кислоты: 1

Особое: +20% к точности

Вес: 0,1

Алекс очень надеялся, что ему дадут какую-нибудь редкую пушку, но перчатки были даже лучше! Защита, правда, никакая, но рукам она и не нужна. Зато теперь он с любого оружия будет на двадцать процентов лучше стрелять! А если с винтовки, да ещё "Быстрым выстрелом" то все восемьдесят! Это если бонусы складываются, а если перемножаются то и вовсе — сто.

— А погибшие получат награду? — спросил Дарлион.

— Да, — кивнул Колен.

Это было весьма приятно. А то Алекс сильно сомневался, что они смогли бы справиться с миссией без той же Дарк Роуз. И было бы определённо нечестно, если бы они остались без награды.

Дальше, пока неписи организовывали оборону и начинали отбивать первые нападения орков, игроки занялись сбором лута и последующей продажей его местным реснувшихся торговцам. Поскольку больше собирать его здесь было некому, добра набралось немало. Правда деньги у неписей опять быстро кончились, но зато у Алекса теперь был полный комплект брони третьего уровня, куча патронов, среди которых двадцать игнорирующих по пять единиц брони, пять зелий исцеления и две гранаты, а так же амулет связи. А ещё он выменял нашедшееся у чародея необычное кольцо дающее пять процентов к переносимому грузу. Не то чтобы оно было сильно нужно, но больше ничего интересного у торговца не было.

Кроме того, среди кучи обычных вещей выпавших с орков, нашлась одна необычная:

Наручи палача

Тип: Тяжёлая броня

Редкость: Необычная

Уровень: 4

Защита от дробящего урона: 39

Защита от проникающего урона: 26

Защита от режущего урона: 52

Защита от огня: 13

Защита от кислоты: 13

Особое: +5% вероятность нанести травму при атаке в ближнем бою.

Вес: 5

Для Алекса вещь абсолютно бесполезная, да и обменять её уже было не на что, поэтому, подумав, он отдал наручи Фэйт. Та не особо обрадовалась — её наручи, видимо, были лучше, но приняла и протянула в обмен необычный пистолет.

Взрыватель

Тип: Лёгкий пистолет

Редкость: Необычная

Уровень: 3

Средний урон: 24 (проникающий)

Скорострельность: 3

Боезапас: 10/10

Требуется: Сила 12

Особое: При попадании пули в цель происходит взрыв со средним уроном 2 (дробящий). Радиус взрыва 1.

Вес: 3

Взрыв при попадании это конечно круто, но два урона — это вообще что? Впрочем, с учётом урона от взрыва, этот пистолет всё же лучше "стража", так что рейнджер его заменил.

После занялся прокачкой. Увы, новых способностей на этом уровне не открылось, но и не надо, Алекс, как и хотел, влил два очка умений в шестое чувство. На втором уровне умения, шанс срабатывания увеличивался на пять процентов. Немного, но все умения мало дают на начальном уровне.

Очко характеристик Алекс опять влил в восприятие, а очки навыков во владение винтовкой.

— Ну что? Подождёшь пока мой пет реснется, или без меня на следующее задание пойдёшь? — к рейнджеру подошёл тоже приодевшийся Дарлион.

— Ты имеешь в виду задание от местного командира? — уточнил Алекс.

— Ну, да.

— Я не буду его брать, — рейнджер вздохнул, — Пока мы выполняем поручения местных неписей, другие делают основной квест. Я думаю, пора и мне взяться за дело.

Шестая глава

Дарлион не стал спорить с Алексом, но сразу на квест они не отравились, просто потому, что не знали, собственно, куда идти. Спросили у Колена, и тот пообещал отметить местонахождение командиров орков на карте. Пришлось купить карту города. Как выяснилось, до ближайшего командира совсем не далеко, но игроки решили задержаться ещё немного и попытаться вытянуть, побольше информации из местных неписей. Те были благодарны за освобождение завода, так что охотно её поделились. Как выяснилось, засели орочьи командиры в различных не стратегических учреждениях, типа трактиров, театров, пивоварен, и один из местных неписей признался, что был постоянным клиентом захваченного орками борделя, так что знал — в него можно попасть через подземный ход, вход в который работяга отметил на карте. Зачем тот там нужен и откуда непись о нём узнал, осталось загадкой, но это было неважно. Идти, правда, до него было далековато, но это явно лучше, чем опять штурмовать в лоб.

— Я не думаю, что мы справимся вдвоём, — произнёс Дарлион, когда определились с направлением, — Пригласим с собой остальных?

— Но призовых места осталось всего два.

— Ну и что?

Собственно, рейнджер считал, что заклинатель прав, вдвоём шансы невелики, но, если пройдут, тогда, как решать, кому первым в портал входить? Друг с другом, что ли биться? Но для этого, в начале, надо было до него дойти, так что Алекс согласился с Дарлионом. А вот Фэйт и Весельчак нет. Они сказали, что слишком велик риск в таком случае удар в спину от товарищей получить, и лучше они попытаются пройти вдвоём, чем с теми, кому не доверяют. В результате к Алексу и Дарлиону присоединился только Дестроер.

Без такого классного проводника как Колен, двигаться по городу было куда сложнее. Но рисковать снарягой не хотелось, так что игроки предпочли идти медленно, но не вступая в перестрелки. Действовали по той же схеме, что и когда пробирались по городу с Дарлионом, то есть, в начале Алекс пытался обнаружить снайперов, только теперь задействуя "Внимательный взгляд", а потом пускали вперёд ворга, которому, кстати, Дарлтон уже дал имя — "Клык". И на этот раз всё получалось куда лучше! Двух снайперов Алекс заметил первым, и игроки их обошли. Третьего не разглядел, но тот сагрился на ворга, однако не смог попасть в ловкого пета. Также игроки наткнулись на пару растяжек, но тем самым лишь пополнили свой запас гранат. И всё же, естественно, так идеально весь путь пройти не мог. Клык перебежал улицу без проблем, а вот когда за ним бросился Алекс, получил пулю в спину. Не помогло ни "Шестое чувство", ни редкая куртка, ни то, что бежал рейнджер зигзагами. Одного попадания оказалось достаточно, чтобы выбить всё ХП. Дестроер резанул очередью по окнам, надеясь отвлечь снайпера, а Дарлион послал ворга за телом, пока не заполнился бар "умирания", но и тут снайпер не сплоховал, проигнорировав тут же метнувшегося обратно в укрытие элементалиста, и выстрелив в пета. Тот попадание пережил, оставшись с третью ХП, но стало очевидно, что Алекса он вытащить из-под огня не сможет.

— Ждём тебя в трёх зданиях назад отсюда! — крикнул заклинатель, поняв, что спасти Алекса они не смогут.

Но игроки, всё же, не сразу бросились в бегство, а дождались, пока тело рейнджера исчезнет, и из него вывалится лут, хоть и могло в любой момент явиться вызванное снайпером подкрепление. А потом Дарлион опять послал Клыка, забрать выпавшую редкую куртку, так что Алекс особо ничего от этой смерти не потерял. Выждав пятнадцать минут и возродившись, Алекс поспешил вслед за товарищами. Поскольку дорога была уже разведана, он прошёл её куда быстрее, и вскоре нагнал товарищей, где получил куртку обратно.

Игроки продолжили путь, и прошли уже две трети маршрута, когда возникла новая проблема. Позади, раздался рык воргов и топот орков.

— Встречаем, — вздохнул Дарлион.

В общем-то, волноваться было особо не о чем. Они уже сталкивались с подобной проблемой, причём, будучи куда хуже вооружёнными, и ниже уровнем.

— Могу огненный шар запустить, — предложил Дестроер, увидев, что Алекс достал гранату, — Только один, но пока дойдём до подземного хода, успею восстановить ману.

— Давай, — согласился рейнджер, — Но гранату я тоже кину. Нужно быстро от них избавиться, а то ещё прибегут.

В этот раз всё прошло отлично. Алекс запустил гранату как раз вовремя, и заскочившая в комнату пара воргов оказалась прилично покалечена взрывом, так что Дарлион легко добил их из пистолет-пулемёта. Ну, а запущенный Дестроером огненный шар, уже поджарил орков, даже убив одного. После Алекс показался в дверном проёме "Быстрым выстрелом" добив одного из горящих орков, и сразу использовал "Перекат", уйдя от ответной стрельбы. Затем рейнджер рискнул повторить этот трюк ещё. На этот раз его слегка задели, но и количество орков опять уменьшилось на одного. Дальше огонь открыли Дарлион с Дестроером, прикончив четвёртого, ну а пятого, пока он отвлёкся на игроков, загрыз Клык. Остаток пути был пройден без проблем.

— Ну и где здесь секретный проход? — спросил Дестроер, когда игроки добрались до нужного здания.

— Ну, на то он и секретный, чтобы его видно не было, — задумчиво ответил Алекс, — Давайте искать.

Но игроки облазили весь дом, а секретный проход так и не обнаружили.

— А может, его и нет? — элементалиста эта ситуация, явно, злила.

— Зачем неписи врать об этом?

— Но где он тогда?

— Погоди, сейчас уточню, — Дарлион достал амулет связи.

Повозился с ним немного и заговорил:

— Здравствуй, Колен! Ты можешь уточнить у... Как там его звали, Билли?

— Вилли.

-Ты можешь уточнить у Вилли, где именно находится подземный проход в бордель, а то мы не можем найти.

На несколько секунд заклинатель замолчал.

— В смысле второй этаж? Как это вообще возможно?

Алекс с Дестроером переглянулись.

— Ладно, спасибо, — Дарлион убрал амулет, — В общем, нам на второй этаж.

В одной из квартир, за шкафом и вправду обнаружилась ниша с ведущей вниз лестницей.

— Вот кому пришло голову строить дом с такими толстыми стенами, что внутри них можно секретные проходы делать? — недоумённо проговорил Дарлион

— Ну, я такое много раз видел... в кино, — почесал голову Алекс.

Следующей проблемой, с которой столкнулись игроки, оказалась запертая решётка.

— Кто-нибудь умеет взламывать замки? — с надеждой спросил рейнджер.

Товарищи покачали головами.

— Решётку можно просто выломать, — предложил Дестроер.

— Я не думаю, что у нас хватит силы.

— Может взорвать?

— Шум поднимем... — поморщился Алекс.

— Ладно, я попробую взломать, — произнёс Дестроер и слазил наверх, вернувшись с парой обеденных вилок.

— Что за бред?! — возмутился он, сунув их в замок.

— Что?

— Навык взлома не доступен вашему классу!

— Да, странное какое-то ограничение, — согласился рейнджер, — Ладно. У меня три гранаты, думаете, хватит?

— Погоди, мы же в игре, если мы не можем взломать замок из-за ограничения по классу, должен быть другой путь, — предположил Дарлион.

— Другой путь — штурмовать в лоб...

— Да не! Где-то должен быть спрятан ключ!

-Ну, не знаю... Опять полгода искать будем.

— Сейчас ещё раз спрошу у неписи.

Увы, про ключ Вилли ничего не сказал, но игроки, всё же, решили обыскать квартиру с тайным ходом.

— О! Нашёл! — вдруг крикнул элементалист, — Так и написано: "Ключ от секретного прохода в бордель"!

-Ну вот, видите! — усмехнулся Дарлион.

— Хорошо, пойдёмте, — кивнул рейнджер.

Решётку действительно удалось открыть найденным ключом, и игроки, не спеша, двинулись по коридору. В нём были такие же факелы, как и в катакомбах, так что он был неплохо освещён. Врагам в прямом туннеле спрятаться было негде, но Алекс ожидал подвоха и, каждые несколько шагов, сканировал его "Внимательным взглядом". И это оказалось не напрасно. На однотонном полу вдруг обнаружилось тёмное пятно. Саня никогда бы не обратил внимание на него в реальности, а скорей всего даже не заметил бы, но он был в игре, поэтому развёл руки в стороны и произнёс:

— Стойте.

— Что?

— Сейчас, — когда время действия "Внимательного взгляда" закончилось, пятно исчезло, но, опустившись на корточки, рейнджер понял, что оно по-прежнему есть, просто стало более тусклым, — Тут какая-то фигня на полу.

— Ничего не вижу, — проинформировал Дарлион.

— Может тайник? — заинтригованно предположил Дестроер.

— Возможно, — задумался Алекс, — Но может быть и ловушка. И хорошо, если просто убьёт, а если шум поднимет? Давайте лучше обойдём.

Товарищи согласились.

— Надо бы отметить её, — предложил заклинатель, — А то, вдруг, убегать придётся? Влетим же...

Рейнджер кивнул и, набрав в квартире хлама, разложил его вокруг пятна.

Больше проблем в туннеле не возникло, хотя Алекс не удивился, если бы им пришлось с охраняющим вход в бордель демоном, и игроки добрались до выхода из туннеля. Там обнаружилась такая же лестница, как и в начале, судя по длине, тоже ведущая на второй этаж. Только выход был закрыт дверью, а не задвинут шкафом. К счастью на двери не было ничего похожего на замочную скважину, и это давало надежду, что ещё один ключ искать не придётся. Забравшись наверх, Алекс прислушался. Играющая в здании музыка заглушала звуки, но "Звериный слух" посторонние шумы не интересовали, и он исправно отрисовал на радаре три точки. Определённо, рейнджер не жалел, что взял эту способность. Если верить радару, то по ту сторону двери находится только один противник, двое других находятся за стеной позади. Хотя не факт, что это именно враги, быть может, это захваченные в плен труженицы любовного фронта? Спешить с выводами Алекс не стал, и спустился вниз, где рассказал об узнанном товарищам.

— Не думаю, что там могут быть гражданские, — качнул головой Дарлион, — Они же все бессмертные, им проще умереть и дождаться пока орков выдворят из города, чем обслуживать их.

— А что тогда орки, вообще, делают в борделе? — не согласился Дестроер.

— Ну, а в театре зачем? Просто в обычный дом садить квестовых орков разрабы не захотели, — настаивал заклинатель, — К тому же обычные дома на подъезды разделены, что затрудняет их защиту.

123 ... 91011121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх