Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Порох и магия


Опубликован:
07.04.2018 — 13.05.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Алекс является одним из сотни победителей конкурса на участие в пред-альфе новой игры с полным погружением, в которой огнестрельное оружие сочетается с магией. Трём первым игрокам, выполнившим основной квест пред-альфы, тоже обещана неплохая награда, и хоть Алекс не считает себя хорошим игроком, и не особо надеется оказаться в первой тройке, но он всё же очень постарается это сделать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Получено 90 опыта (150/200)

Получен навык акробатики 3 уровня.

Получен навык метания гранат 1 уровня.

Алекс радостно издал победный клич, ведь что может быть приятней, чем с первой попытки вынести заведомо более сильного противника? Хотя конечно ему повезло, что тот оказался туповат. Вот зачем орку было полностью магазин забивать? Чтобы добить Алекса, тому хватило бы одного патрона. И тут тело орка засветилось, а потом исчезло, оставив дробовик, шлем и горку монет, да патронов.

— Куда?! — возмутился рейнджер, увидев пропажу большей части законной добычи.

Отвечать ему, естественно, никто не стал, так что ничего не оставалось, кроме как посмотреть, что же ему соизволили оставить.

Вулкан

Тип: Средний дробовик

Редкость: Необычная

Уровень: 4

Средний урон: 78 (проникающий) + 15 (огонь)

Скорострельность: 1

Боезапас: 4/5

Требуется: Сила 13

Вес: 3

Алекс присвистнул, это пушка ему определённо нравиться. Удивительно, что он со своими жалкими двадцатью пятью ХП, вообще смог пережить два попадания. Видимо очень уж сильно урон для дробовиков на дистанции режется. Вот только силы не хватает, но это дело наживное.

Орочий шлем

Тип: Тяжёлая броня

Редкость: Обычная

Уровень: 3

Защита от дробящего урона: 36

Защита от проникающего урона: 24

Защита от режущего урона: 48

Защита от огня: 12

Защита от кислоты: 12

Вес: 7

Поняв, что шлем не одеть, Алекс подумал, что, возможно, его можно продать, и сунул в инвентарь. Также он собрал и семь патронов к дробовику, и восемьдесят две монеты.

Закончив разбор трофеев, рейнджер направился в комнату, в которой был орк. Та была весьма сильно похожа на комнату с колоннами, где были три зомби, но было одно отличие. Здесь имелась ведущая вверх лестница. Легко было предположить, что это и есть выход из катакомб. Но Алекс туда не полез, решив вначале закончить исследование подземелья, а то вдруг здесь есть ещё что-то, что ему поможет.

Других выходов из комнаты не было, да и будь они, всё равно следовало бы вначале поторговать, так что Алекс направился обратно к Ронни. Тот оценил шлем в шестьсот монет, но у него оказалось их пятьдесят девять. Пришлось думать на, что поменять. В результате Алекс купил: все патроны, что были у торговца, шесть единиц пищи, одно зелье исцеления, два факела, которые могут гореть по пять минут и новый пистолет.

Страж

Тип: Лёгкий пистолет

Редкость: Обычная

Уровень: 3

Средний урон: 24 (проникающий)

Скорострельность: 3

Боезапас: 10/10

Требуется: Сила 7

Вес: 0,5

Ну и конечно же купил карту, которую тут же посмотрел. Получилось, что сотку он выкинул зря, поскольку два неисследованных коридора, оказывается, вели в одно место. Больше ничего из карты Алекс не узнал, и попытался продать её обратно, но, естественно, безуспешно. После этого у Рейнджера осталось восемнадцать монет.

Закончив с покупками, Алекс направился в тёмный коридор, решив сразу посмотреть, как работает факел. Спички для него оказались не нужны, достаточно было нажать появившуюся надпись "Зажечь", чтобы тот вспыхнул. И, освещая путь факелом, Алекс двинулся по тёмному коридору, вскоре увидев какой-то странный нарост на полу.

Яйцо кислотного таракана

Уровень: -

Яйцо не выглядело, как что-то способное атаковать, но проверять это на себе рейнджер не захотел и выстрелил по нему. То лопнуло, разбрызгав вокруг себя какую-то жидкость, но находящегося на безопасном расстоянии Алекс не задело. И, сразу после этого, рейнджер услышал приближающийся цокот. Алекс не мог разглядеть в темноте, кто именно к нему приближается, но этот шум был ему знаком, именно звучали шаги кислотных тараканов. Предполагать, что это что-то другое оснований не было, поэтому рейнджер был готов, и, услышав характерный звук плевка, успел шатнуться в сторону, увернувшись от кислоты. Вслед за первым сгустком прилетел ещё один, а потом ещё, и еще. От них Алекс тоже смог увернуться, но понял, что долго так не продержится. Но что делать? В круг света противник не входил, а у рейнджера всё же не так много боеприпасов, чтобы стрелять вслепую. Идти вперёд самому тоже не хотелось, так что Алекс швырнул вперёд факел, понадеявшись, что тот не погаснет, как только вылетит из руки. Это сработало, и огонь осветил троицу кислотных тараканов, позволив Алексу открыть по ним огонь. Первый выстрел рейнджер сделал в брюхо моба, и одного выстрела, как Саня и подозревал, оказалось достаточно. Видимо у тараканов, в этой игре, оно считалось более уязвимым местом, чем голова. Один из ответных плевков, Алекса всё же задел, отняв шесть ХП, но рейнджер лишь стиснул зубы, и пристрелил ещё одного противника. Оставшись в одиночестве, последний моб, похоже, решил пойти в рукопашную, бросившись вперёд, из-за чего третий выстрел Сани прошёл мимо. Но следующая пуля опять попала в цель, убив последнего таракана.

Подумав, как было бы здорово, если бы все бои проходили также легко, как и этот, Алекс подобрал факел, и двинулся дальше. В тёмном коридоре ему повстречалось ещё пяток яиц. Опыта за них не давали. Но рисковать рейнджер не хотел, предпочтя потратить на них несколько патронов, а потом он наткнулся на ещё один труп. Наученный горьким опытом, Алекс выстрелил и в него, но тот оказался обычным, и тогда Саня обыскал его.

Ключ от клетки

Уровень: 1

Редкость: Обычная

Удивившийся наличию у ключа уровня и редкости рейнджер догадывался, от какой именно тот клетки, но, чтобы не жечь зря факелы, решил всё же исследовать коридор до конца. Пришлось расстрелять ещё три яйца, и Алекс уже начал волноваться, что ему не хватит патронов. Но тут коридор повернул налево, выведя Рейнджера к очередному, освещённому факелами, большому помещению с колоннами, правда, на это раз, почему-то, без двери. Здесь также было несколько яиц, и ещё один новый моб.

Самка кислотного таракана

Уровень: 4

Эта тварь была раза в два крупнее обычных кислотных тараканов, и была больше похожа на богомола, а также не уступала собратьям во внимательности, сразу обнаружив Алекса. Рейнджер выстрелил в самку, но промахнулся, расстояние было великовато, но и от ответного плевка без проблем укрылся за колонной. И, услышав приближающийся цокот, выглянул из-за укрытия использовав "Быстрый выстрел". К сожалению, у этого моба передняя часть туловища была приподнята, что не давало выстрелить ему в брюхо, стоя перед ним, так что пришлось стрелять в голову, но и это нанесло нехилый урон, снеся почти всё ХП. Не обращая внимания на дыру в голове, самка взмахнула похожей на лезвие лапой, но Алекс активировал "Перекат", и та лишь высекла искры из колонны. Вдруг сбоку раздалось какое-то подозрительное шипение, и собравшийся уже добить противника рейнджер, на всякий случай, перекатился ещё раз, но это не помогло. Надувшееся, при приближения Алекса, тараканье яйцо лопнуло, обдав кислотой, несмотря на то, что тот был в "Перекате", и мгновенно выбило всё ХП, так, что Саня даже не почувствовал боли.

— Да вы издеваетесь?!

Прикинув, Алекс понял, что ему как раз не хватало убить самку, чтобы получить уровень, и тогда уже было бы не столь важно, убьёт его или нет. А теперь, нажав "Возродиться", рейнджер увидел, что у него от ста восьмидесяти опыта осталось сто сорок четыре. А ведь ему достаточно было ещё раз выстрелить, причём, даже не обязательно в голову. Но, глубоко вздохнув, Алекс решил, что нет смысла теперь думать, как надо было сделать, вместо этого посмотрев, что пропало из вещей. На этот раз потери не столь страшны, видимо идея с забиванием инвентаря барахлом сработала. Из экипированных вещей выпали только перчатки, да и толку с них особого, на самом деле, нет. Даже ключ остался, так что Алекс не стал сразу идти на второй раунд с тараканихой, а пошёл выпустить торговца.

Спасти Ронни. Завершено!

Получено 50 опыта (194/200)

Системное сообщение, появившееся, когда Алекс открыл клетку, заставило его воспрять духом — ему вернули весь потерянный опыт с процентами. Правда, если бы он сразу пошёл выпускать торговца, то у него уже был бы уровень, ну да ладно.

— Спасибо! Прошу, прими это в качестве благодарности! — выйдя из клетки, Ронни протянул рейнджеру клинок, — Это самое ценное, что у меня есть!

Кровопийца

Тип: Средний меч

Редкость: Редкая

Уровень: 4

Средний урон: 37 (Сила*1+26)

Особое: Восстанавливает вам здоровье в размере 20% от нанесённого урона.

Требуется: Сила 7

Вес: 1,5

— Лучше бы куртку дал, — недовольно пробурчал Алекс, разглядывая клинок, — С неё хоть какая-то польза.

— Хочешь купить куртку? — торговец тут же забыл, кто его спас.

Рейнджер тяжело вздохнул. Впрочем, клинок действительно показался ему неплохим. На треть короче ржавого меча, но зато куда легче, так что, наверное, будет поменьше энергии жрать. Решив проверить это, Алекс взмахнул клинком, и убедился, что энергии действительно отнялось всего две единицы. И возможность бесплатно подлечиться, тоже весьма интересна. Вот только зачем нужен меч, когда у всех остальных пушки?

— Нет, — отказался от предложения торговца Алекс, и убрал меч за спину, вместо ржавого меча, направившись в сторону комнаты с тараканихой.

Немного не дойдя до неё, он затушил факел, и дальше двинулся на ощупь, вдоль стены. Рейнджер не сомневался, что в этот раз убьет моба, но хотел проверить, можно ли в принципе подкрасться к этим тараканам? Завидев свет, Алекс стал двигаться настолько тихо, насколько это возможно. А приблизившись к дверному проёму, не стал подходить к нему вплотную, а стал медленно перемещаться от стены к стене, стараясь таким образом обнаружить противника. И увидел краешек передней тараканьей лапы! Рейнджер замер. Выходило, что тараканиха стоит к нему боком, так что зайти ей за спину едва ли удастся. И, поняв это, Алекс, больше не скрываясь, выскочил из коридора и активировал "Быстрый выстрел". Моб успел только повернуть голову в сторону рейнджера, как получил пулю в брюхо и упал замертво.

Получено 20 опыта (14/400)

Получен уровень 4

Получено 1 свободных очков характеристик

Получено 2 свободных очков умений

Получено 4 свободных очков навыков

— Вот тебе тварюга! Будешь знать, как меня убивать! — довольный Алекс полез распределять полученные очки.

Новых способностей на этом уровне, к сожалению, не открылось, так что Алекс ещё на единицу качнул "Быстрый выстрел". И обнаружил, что на третьем уровне тот даёт не тридцать процентов, а сорок. Вообще-то рейнджер хотел второе очко вложить во "Второе дыхание", но теперь задумался. Сорок процентов это уже не мелочь, а весьма серьёзное усиление, да к тому же интересно, что будет дальше — восемьдесят? Так что Алекс и второе очко, тоже, вложил в "Быстрый выстрел", прокачав его до третьего уровня. На четвёртом уровне, как выяснилось, тот даёт шестьдесят процентов. Очко характеристики рейнджер опять вложил в силу, поскольку хотел побольше энергии, и, что важнее, испытать дробовик орка. Ну, а навыки опять оставил на потом, занявшись осмотром помещения, стараясь, на этот раз, не подорваться на яйце.

Лута за тараканиху, естественно, не дали, но Алекс и не надеялся на это. Хоть свои вещи вернул, на том спасибо. А кроме того, здесь нашёлся ещё один деревянный сундук! Правда, одно яйцо было прямо рядом с ним, так что пришлось потратить ещё один патрон, но, помня, что было в предыдущем, Алекс понадеялся, что это окупиться.

Зелье исцеления

Редкость: Обычная

Уровень: 1

Восстанавливает 30 единиц здоровья.

Вес: 0,1

Зелье ловкости

Редкость: Обычная

Уровень: 1

Увеличивает ловкость на 1.

Длительность: 1 минут

Вес: 0,1

Пистолетные патроны *9

Редкость: Обычная

Подходят для пистолетов 1 — 10 уровня.

Вес: 0,9

Бронебойные пистолетные патроны *3

Редкость: Необычная

Подходят для пистолетов 1 — 10 уровня.

Игнорируют 5 брони

Вес: 0,03

Коротыш

Тип: Лёгкий револьвер

Редкость: Обычная

Уровень: 2

Средний урон: 44 (проникающий)

Скорострельность: 1

Боезапас: 6/6

Требуется: Сила 9

Вес: 0,5

Монета*47

Этот сундук Алекса порадовал даже больше, чем предыдущий, один револьвер чего стоит! Но экипировать он его пока не стал. Патроны к нему, похоже, не часто встречаются, даже у торговца нет, так что рейнджер решил приберечь его для серьёзных противников, вроде того орка. Осталось исследовать последний коридор, в котором были две крысы.

Поскольку он пошёл к ним с другой стороны, по дороге наткнулся ещё двух скелетов воинов. Но тактику против них он же придумал, так что справился легко, заодно качнув владение пистолетами до четырёх, потратив всего пять патронов и выбив тридцать восемь монет и, внезапно, обувку.

Прогулочные ботинки

Тип: Лёгкая броня

Редкость: Обычная

Уровень: 1

Защита от дробящего урона: 5

Защита от проникающего урона: 10

Защита от режущего урона: 10

Защита от огня: 1

Защита от молнии: 1

Защита от холода: 1

Защита от кислоты: 1

Вес: 0,5

Мысленно поругав разработчиков, что опять дали что-то ненужное, ведь не будут же ему по ступням и кистям стрелять, Алекс всё же переобулся, и наконец, вышел к двум крысам. Первую сразу пристрелил в голову, и вторая, вдруг, петляя, с огромной скоростью, рванула к нему. Офигевший от такой прыти рейнджер успел выстрелить трижды, и все три пули мимо, когда крыса налетела на него, и, сбив с ног, и чуть не вонзила зубы в шею, но Алекс успел подставить руку. Сняло всего лишь три ХП, но в руке что-то хрустнуло, и пистолет из неё выпал.

Получена травма правой руки!

Вы не можете пользоваться правой рукой до излечения!

Заорав, больше от злости, что его убивает какая-то жалкая крыса, чем от боли или страха, Алекс выхватил новый меч, и вонзил его в брюхо крысы. Та выжила, потеряв половину ХП, но здоровье Алекса вдруг снова стало полным, и рука вновь заработала, так что, уже без волнения рейнджер позволил мобу вновь в неё вцепиться. Опять появились строчки о получении травмы, но Саня нанёс второй удар мечом, добив противника, и вновь восстановив здоровье.

Получен навык владения мечом 1 уровня

Получено 3 опыта (30/400)

Больше в катакомбах ничего найти не удалось. Сейф так и остался запертым, и Алекс сильно подозревал, что что-то упускает, но поделать ничего не мог, и он, вернувшись к лестнице, полез наверх.

Спастись (1/3)

Описание: Ваш родной город, был атакован армией орков, и вы, спасаясь, укрылись в древних катакомбах. Это дало временную передышку, но скоро враги будут здесь, так что вы должны поспешить, и как-то спастись с территории оккупированной противником.

Награда: Первые три игрока, выполнившие задание, получат капсулы полного погружения и бесплатный доступ к полной версии игры.

Этап 1: Выберетесь из катакомб.

1234567 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх