Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бесконечное приключение: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
23.08.2014 — 31.05.2016
Читателей:
12
Аннотация:
Выжить в страшном терракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. И единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теперь он на годы обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что его там ждет? Дружба, любовь, веселые приключения? Или враги, предательство и тяжкий труд что бы заплатить за лечение? А может быть нечто немыслимое?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Внезапно с громким писком из тьмы на меня кинулась огромная крыса. Шерсть дыбом, маленькие глазки горят, будто два угля, а из пасти брызжет слюна. От неожиданности отшатнулся назад и на автомате отправил ее обратно во тьму Ударом ноги. В этот момент меня обрадовало отсутствие сердца в игре Разжал кулак и флакон с Зельем пещерного света упал мне под ноги, а я готовясь к схватке перехватил рукоять меча обоими руками. Несмотря на свой пятнадцатый уровень, крыса оказалась неожиданно слабым противником — ей хватило Рубящего удара и обычного взмаха мечом, что бы превратиться в дохлятину. Правда за нее дали жалкие семь опыта, а из лута только Крысиный хвост... Не густо, надеюсь, здесь найдется, что-то поинтереснее. Поднял свой алхимический фонарик и двинулся дальше ожидая, нападения в любой момент.

Ронять его пришлось не меньше двадцати раз прежде чем я вышел к арке затянутой туманной дымкой. Хмм... Интересно, интересно... Инстанс... Посмотрим, что там такое. Шагнул в дымку и застыл. Потому, что туман не хотел пропускать меня вперед превратившись в упругую преграду, а перед глазами появилось сообщение.

Поздравляем вас Герой!

Вам удалось обнаружить неизвестное ранее подземелье — Забытые тоннели.

Если вы пройдете это подземелье то станете его Первооткрывателем и будете получать 1% денежных средств и средней стоимости добычи при продаже торговцам НПС, добываемых в этом подземелье.

Закрыл окно и появилось новое сообщение.

Зона Забытые тоннели предназначена для группы из 5 человек.

Выберите уровень подземелья.

12-18

19-25

26-30

Сделал скриншот и отступил назад. Так. Мне нужно пройти этот данж. Значит, мне нужна группа ибо деньги на дороге не валяются и лишний золотой, никогда лишним не будет... Мдя, Каламбур. Теперь придется возвращаться на постоялый двор и пытаться набрать группу. Тут я вспомнил про колдунью. Может она еще онлайн? Открыл список друзей. Ага, Девушка еще была в игре. Написал ей личное сообщение.

Вы пишите: Привет, Ог. Ты еще не спишь?

Огата пишет: Еще, нет. А, что?

Вы пишите: Да, я тут инстанс в катакомбах нашел. С 12 по 18 уровень. Есть желание сходить?

Огата пишет: Да, с удовольствием. Как мне к тебе пройти?

Вы пишите: Подожди. Этот данж предназначен для пяти человек. Можешь поискать еще трех сопартийцев? Только обязательно нужен целитель и танк. Только, что бы воин был со щитом.

Огата пишет: Какой привереда! Ладно, попробую поискать.

Пока она набирала группу, я пошел на выход, предпочитая встретить девушку с компанией около входа в катакомбы. А если она не соберет группу, то, по крайней мере, не придется все это время сидеть в затхлых подземельях. Вопреки моим опасениям подъем на верх не доставил особых хлопот. Та скользкая масса в которую под моими ногами превращалась местная поросль успела застыть и я спокойно поднялся по своим же следам.

Я примерно помнил где нахожусь и минут за пятнадцать вышел в подвал в котором и находился вход в катакомбы. Поднявшись на верх с наслаждением вдохнул лесные ароматы. И стал ждать сообщения от девушки. Пока ждал сделал себе ужин и с удовольствием поел.

В итоге минут через двадцать мне пришло сообщение от Огаты.

Огата пишет: Привет Кэп. Я набрала группу идем к тебе.

Вы пишете: Отлично! Жду вас около лестницы в подвал.

Девушка теперь точно знала, где находится вход в катакомбы, поэтому четверо игроков подошли ко мне через четверть часа. Вступил в группу и сразу посмотрел кто есть кто.

Танком видимо у нас был человек боец 14 уровня по имени Сигизмунд. Вторым членом Фей целитель 13 уровня по имени Бутылкин, а третий был Колдун Дрру по имени Бармензон 12 уровня.

Что же неплохая группа. Поздоровался с новыми товарищами и повел их в катакомбы.

Еще четверть часа и двадцать крыс спустя, мы оказались на месте. Пока спускались по осклизлому тоннелю Бармензон обматерил все и вся, успев разъяснить всем окружающим половые извращения предков дизайнеров вплоть до девятого колена. Зато нашему стеклотарному целителю с его крыльями было проще всех. Он передвигался прыжками замедляя падение взмахами золотистых крыльев, что позволяло ему не поскальзываться.

Девушка как лидер группы выбрала нужный уровень подземелья и мы вошли внутрь. Как самому низкоуровневому Бармензону вручили Факел, который он нес позади нас с Сигизмундом освещая дорогу. Неужели нет никаких других способов освещать себе дорогу в подземельях? Жуть как неудобно вот так носить факел, а при каждом бое ронять его на пол, что хоть и не сильно, но все-таки сужало и без того небольшое освещаемое факелом пространство.

Забытые тоннели были заполнены огромными крысами, пауками и слизнями. Несмотря на то, что все они были элитными монстрами наша компания довольно бойко расправлялась с ними. Правда, я периодически переагривал мобов с танка, но тут ничего не поделаешь. У него были те же умения, что и у меня и никаких агрогенерирующих способностей. Зато был щит и твари наносили ему гораздо меньшие повреждения чем мне. Лута тоже было много. Помимо серебра падающего с монстров и всяких монстрячьих запчастей выпадали еще и серые вещи годящиеся только на продажу торговцам или на переработку Ремесленниками. Зато опыт лился рекой. Пока дошли к первому босу я набрал половину пятнадцатого уровня. Первым боссом была огромная крыса ростом с гному. Убили ее минут за пять. Ничем особенным она нас не удивила. Плевалась ядом, прыгала, сильно кусалась и один раз призвала пятерку обычных крыс с которыми мы с магами легко разделались пока сама крыса пыталась сожрать нашего танка, но ей это было сложно делать потому как Фей крепко знал свое дело и лечил его. Вообще этот Фей был довольно прикольным персонажем. Мелкий паренек ростом ниже Огаты с копной волос разукрашенных всеми цветами радуги и четырьмя маленькими, полупрозрачными, золотистыми крылышками за спиной. Он постоянно подпрыгивал и трепеща ими старался взлететь повыше и посмотреть, что твориться впереди. С крысы упала пара тряпочных вещей необычной редкости. У магов и целителя произошла небольшая буча за обладание тряпками, но обошлось без крови. И только потому, что двое из троих были парнями. А вот будь тут три девушки боюсь все кончилось бы расчлененкой... Новые тряпки, как никак, хе-хе.

Еще через полчаса я получил пятнадцатый уровень и наконец-то улучшил Ответный удар. Теперь я мог увернуться либо от двух ударов сразу, либо от двух по очереди. Как только получил уровень, меня обрадовали сообщением, что теперь я могу присоединиться к одной из фракций и получить игровой класс. Белые мечи ждите меня! Разобравшись с умениями и системными сообщениями распределил полученные очки характеристик по уже привычной схеме — два в силу, два в телосложение и одно в ловкость. А потом занялся недавно полученными обновками. Правда, с чужого плеча, ну да это не важно — главное, что бы костюмчик сидел, а с чьего он плеча уже не важно. Новые вещи одевал через окно персонажа. Во-первых не хотел светить своим гламурным шлемом — весь в мятых, исцарапанных доспехах, а на голове новенький шлем красного цвета с шикарными перьями, только стразов не хватает... А во вторых, что бы надеть рубаху пришлось бы устраивать раздевание, а данж, на мой взгляд, не самое подходящее для этого место.

Вторым боссом был огромный слизняк которые каждые пять процентов жизней делился исторгая нам на радость по четыре маленьких слизнячка. Этот бой был заметно тяжелее чем с крысой. Когда босс растекся у нас под ногами мерзкой лужей у всех манна была на исходе. Зато Сегизмунд умудрился получить новый уровень и повозившись пару минут в интерфейсе объявил со свойственной ему занудной манерой, что он улучшил свой Удар щитом и тот теперь вызывает агрессию у противников. Этому известию обрадовалась вся честная компания и в особенности я — теперь смогу бить в полную силу! Вот только у меня то такого умения нет... Получается я не один такой крутой кто обзавелся лишним умением в начале игры... А жаль, так приятно было чувствовать себя уникальным... Зато у меня есть так сказать телефон богини.... Вот только звонить по нему мне противопоказано... Или нет? Может я просто нагнетаю? Может как-нибудь и проверю это умение... Ага, когда буду на безжизненной скале в сотнях метров от ближайшей растительности, так сказать во избежание...

Пришлось сидеть еще пять минут восстанавливая манну и моральные силы. Со слизня упал синий талисман. Судя по характеристикам он явно предназначался целителю Без разговоров выдали его Фею.

После зала с большим слизнем каменные тоннели закончились и начались земляные, на поверхностях которых росли пятна светящейся зеленой плесени. Тут вместо привычной уже живности мы встретили бронированных червяков с зубастыми пастями. Брр, ненавижу всяких насекомых... Хочу в холм Гноллов или в какой склеп с нежитью! Хорошо еще я не танк и вся эта дрянь кидается не на меня. Эти твари были уже семнадцатого уровня и за каждого получал по тридцать опыта. Еще с полчаса такого веселья и получу шестнадцатый. Когда до уровня мне оставалась всего пара сотен опыта мы вышли в большую земляную пещеру в центре которой возлежал большой червяк по имени Камнегрыз. И был он восемнадцатого уровня. Перед финальной схваткой решили передохнуть минут пять. Пока сидели прислонившись к стене занудный Сигизмунд раз за разом объяснял нам поведение в бою.

— Маги и хил держитесь на максимальной дальности своих заклинаний. Мало ли какими способностями он обладает. И не начинайте бить его сразу. Дайте мне время набрать агро. Ты Финист не особенно усердствуй, а то со своей чудо ковырялкой легко снимаешь с меня мобов. Фей ты держись меня я попробую развернуть тварь к вам боком. Лучше конечно задом, но боюсь это может повредить нам. Просто запутаемся в нем, и я могу сложиться.

— Да всё мы поняли! Поняли! Успокойся зануда! — Замахал руками дроу.

Танк фыркнул, но замолчал. Только ходил перед нами из стороны в сторону помахивая одноручным топором. Через пять минут он встал перед нами и взмахнув топором заявил.

— Все воины время отдыха вышло! — Он повернулся к с вившемуся в кольцо чудовище и указал на него своим оружием. — Герои! Пришло время разделаться с чудовищем!

— Патетик, хренов...— буркнул дроу.

Остальные промолчали, но поднялись на ноги. Он указал Бутылкину где ему стоять и активировав защитную стойку кинулся на чудовище.

Стоило ему приблизится как тварь заворочалась и распрямившись устремилась к нему. Боец ударил ему по морде щитом, а потом добавил Рубящим ударом и отпрыгнул в сторону избежав укуса и ставя его боком к нам. Фей несколько раз подпрыгнул выбирая место поудобнее и наложил на Сигизмунда лечащее заклинание с временным эффектом. Тот нанес по твари еще несколько ударов и только тогда я двинулся вперед подходя к бронированному боку высотой мне по грудь. Пока не стал применять умения и просто рубанул поперек туловища Лоулендеом. От роговых пластин покрывавших все его тело отлетело несколько кусков. Вслед за мной в бой вступили и маги. Бой пошел по накатанной.

Танк рубил его топором и бил щитом набирая агро, а мы с магами крошили тело твари. Как оказалось он не зря повернул его к нам боком потому, что червь выпустил из пасти струю зеленоватого газа быстро заполнившего все пространство перед ним и танк сразу получил довольно сильное отравление. Потом гаденыш начал лупить во все стороны хвостом, но нам опять повезло. Так как он был повернут к нам боком, его удары не достигали цели..

На восьмидесяти процентах он свернулся клубком и из-под его роговых пластин во все стороны ударили иглы. До стоявших на максимальной дистанции магов они не достали, а вот я стал напоминать Дикобраза потеряв при этом половину здоровья. А магов, наверное, просто разорвало бы в лоскуты... Отбежал к хилу и дождавшись лечения кинулся обратно.

Он еще несколько раз бил массовыми способностями. Следующим был ядовитый туман распыленный вокруг себя вставшим на дыбы Камнегрызом. А на сорока процентах он завертелся волчком. Я попал под раздачу и меня отбросило припечатав к земляной стене. Но мы держались. Целитель справлялся со своими обязанностями на отлично, а маги вовремя отходили на максимальное расстояние от чудовища. Тварь раз за разом плевалась ядом, била хвостом и крутилась отбрасывая нас в разные стороны. Но мы продолжали упорно разбирать его на запчасти. В центре пещеры валялись куски его панциря и парили лужи желтоватой слизи сочившейся из многочисленных ран на его туше, превращая земляной пол в болото.

Это было подземелье для низких уровней и не стоило ожидать от его босса особенно хитрых приемов и неожиданных действий.

Я так думал пока у монстра не осталось десять процентов здоровья. В очередной раз откинув нас с Сигизмундом в стороны Камнегрыз неожиданно резво бросился к ближайшей стене и за несколько секунд вгрызся в нее, исчезнув в прорытом тоннеле осыпав его за собой. Мы все закрутили головами. Тут наш целитель выругался и заорал.

— Все в центр! Я такое уже видел! Уверен сейчас эта тварь начнет из стен выскакивать. Все кроме Дроу не задавая лишних вопросов кинулись вслед за Феем к центру пещеры, а Темный эльф начал спрашивать зачем и почему так надо делать и откуда Бутылкину известны намеренья червя. Суть вопроса негру объяснил сам виновник торжества. У него за спиной из земляной стены вырвался пылевой столб и из него показалась морда Камнегрыза. Он вцепился в мага всеми своими тремя челюстями. Дроу закричал от неожиданности, а в следующий момент на пол пещеры упал его посмертный обелиск.

— Минус один... — хмуро проговорил Сигизмунд.

— Дебил... Я же еще воскрешать не могу...— буркнул целитель.

Тем временем тварь стала выскакивать из стен в разных концах пещеры и схватив пастью воздух вновь скрывалась в стене.

Минута такого развлечения и он наконец, выполз наружу. Огата и Фей резво отскочили от центра пещеры, а я замешкался. Поэтому получил струю зеленого дыма в лицо, отчего съедаемое ядом здоровье резво поползло вниз. Но я дурить не стал и выбежал из ядовитого облака поближе к целителю. Но тот не стал отвлекаться на меня, всецело занятый лечением танка которого Камнегрыз принялся грызть с удвоенной яростью. Только крикнул мне, что хилить будет если мое здоровье упадет ниже шестидесяти процентов. Все равно не убьет меня с одного удара. Пожав плечами кинулся в бой. Хилу виднее....

Еще минута и босс пал под нашим натиском. У меня сразу выскочило несколько системных сообщений.

Поздравляем.

Вы прошли обнаруженное вами подземелье и теперь право на открытие данной зоны принадлежит вам. Теперь вы будете получать 1% от денег и средней стоимости предметов у торговцев НПС выбиваемых в данном подземелье. Деньги будут, автоматически переводится вам посредством игровой почты в конце недели. Подробную информацию об открытых вами подземельях вы можете найти в разделе Мои подземелья.

Вы получили достижение: Первопроходец.

Вы первым в истории Эруа прошли новое подземелье, чем заслужили уважение жителей этого мира.

Слава +200

Шанс выпадения более редких предметов в подземельях увеличивается на 2%

123 ... 3233343536 ... 636465
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх