Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бесконечное приключение: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
23.08.2014 — 31.05.2016
Читателей:
12
Аннотация:
Выжить в страшном терракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. И единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теперь он на годы обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что его там ждет? Дружба, любовь, веселые приключения? Или враги, предательство и тяжкий труд что бы заплатить за лечение? А может быть нечто немыслимое?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Наконец он выдавил из себя.

— Ты нашел ее?

Я ответил как можно более безразлично.

— Я осмотрел комнату, но ничего не нашел. Думаю, она где-то в Энфлейме. Хотя, скорее всего давным-давно мертва. Ведь как я понимаю, с тех времен прошла не одна сотня лет. — В его глазах ярость сменилась болью, а я спросил. — Вам о ней, что-то известно?

Некоторое время он смотрел сквозь меня полностью поглощенный своими мыслями. Не пойму, чего он так реагирует? Неужели его совесть мучает за то, что они сотворили? Или тут, что-то еще? Может у них, что-то было с Гахили? Ага, Ромео и Джульетта эльфийского разлива... Наконец, он ответил. Правда, я едва расслышал его тихий голос.

— Нет, нет,... Я ничего о ней не знаю. — Не прощаясь, он встал и удалился. Проводив его напряженную как струна спину обратился к Гнусу.

— Гнус, что ты на это скажешь?

Тот оторвался от выпивки и пожал плечами.

— Без понятия. У эльфов сложная душевная организация. — И вернулся к прерванному занятию.

Немного поразмыслив над разговором с Ниэльмом, но так ничего не решив, попробовал выкинуть это из головы. Сейчас следовало заняться ювелирным делом. У задания темной эльфы не было ограничения по времени и я решил отложить его выполнение на более подходящее время. Ждала сотни лет и подождет еще, ничего с ней не случится.

Ювелир согласился заняться моим обучением всего за десяток золотых! Это блин не эльф, а еврей какой-то. Жид махровый,... Но выбор у меня был не богат — либо он, либо обращаться к наставнику ювелирного ремесла в Приозерске. Я знал, что он там есть, так как успел проверить эту информацию на игровом форуме. Но в Приозерске слишком много игроков, а мне бы пока не хотелось афишировать то чем я занимаюсь. Поэтому пришлось заплатить.

Но зато за эти деньги мне не просто прочитали лекцию, но и помогали в процессе и все объясняли.

Сначала мы занялись изготовлением проволоки, из которой впоследствии изготавливались простейшие кольца. Впрочем, из нее, в том числе создавались и цепочки для всякого рода ожерелий. Вот они-то мне как раз и были нужны. Но ювелир был неумолим, говоря мне 'Ты пока не готов. Учись. Я скажу, когда ты сможешь создавать украшения для шеи.' Самым первым металлом была бронза. Основываясь на опыте двух предыдущих профессий, я считал, что и здесь все будет легко и просто. Но как показала практика, я жестоко ошибся в своих прогнозах. На первый взгляд не было ничего проще изготовления проволоки, но благодаря системе постоянно ставившей мне подножки усложняя тем самым процесс прямо таки до зубного скрежета, я понял, что это не так. Хорошо еще, что зубы казенные. Наконец спустя час и пару килограммов зубной крошки я родил ежика! Точнее у меня все-таки начало получаться. По крайней мере, каждая вторая проволока удовлетворяла систему. Заметив мой прогресс, эльф дал задание на изготовление пятидесяти проволок, в награду за которое давал рецепт на Бронзовое проволочное кольцо. Со случайной характеристикой. Еще через пару часов беспрестанной работы я представлял собой станок по протяжке проволоки и смог закончить задание. После предоставления ящика с пятью десятками мотков Бронзовой проволоки, наставник отдал мне обещанный рецепт. Стоило мне нажать иконку изучения рецепта появившуюся после того как я раскрыл свиток, тот рассыпался в пыль у меня в руках. А системный чат сообщил, что рецепт Бронзовое проволочное кольцо был успешно изучен. После этого, он показал, как изготавливать это кольцо. Я вновь закинул удочку на предмет создания цепочек, но тот только рассмеялся и сказал, что бы я продолжал крутить кольца. До вечера я только этим и занимался. Заодно сделал задание на создание пятнадцати колец, за которое получил долгожданный рецепт на Медную цепочку. Когда просматривал свое творчество на некоторых кольцах, заметил такой показатель как Зачарование: +1 показатель. Получалось каждое третье кольцо у меня выходило с этим бонусом. Снова на форум. На этот раз в раздел ювелиров. Как оказалось при создании предметов зависимости от уровня изготавливаемого предмета есть шанс получить пригодный для зачарования предмет. И чем выше уровень предмета, тем ниже этот шанс. В графе Зачарование указывается количество дополнительных показателей, которые можно наложить на этот предмет. То есть если на предмете указан 1 бонусный показатель, то чародей сможет наложить чары дающие только 1 бонусный показатель. Тут была приписка, что у чар есть свои ограничения на минимальный и максимальный уровень предмета, на который они могут быть наложены. Вот такая петрушка. В итоге у меня набралось восемь колец с возможностью зачарования. Из них два на внимательность одно на дух, два на силу, два на телосложение и одно на ловкость. Глянул на меню экипировки. У меня было четыре свободных пальца. Подошел к наставнику с целью узнать, где мне найти Чародея, если он, конечно, есть в Солнечной кроне. Оказалось, есть. И им является мой уважаемый наставник. Показал ему кольца и поинтересовался, какие чары он может на них наложить. Тот достал из-под стола книгу и недолго полистав ее повернул ко мне и сказал, что бы я сам выбирал. Он, видите ли эльф занятой, а не городской информаторий. Я хмыкнул и посмотрел в книгу, но к счастью фигу не увидел. Можно было наложить +15 к здоровью, +15 к манне и небольшие бонусы к защите от стихий. Так защита от стихий мне не нужна, манны тоже достаточно, а вот здоровье... Особенно с учетом того, что комплект классовой брони дает только силу и ловкость — здоровье мне ой как пригодится.

— Давайте Легкие чары здоровья на вот эти кольца. — И выложил перед ним два кольца на силу, телосложение и одно на ловкость. Решил поменять кольцо силы дуба. Плюс к силе тот же, но зато это будет давать здоровье вместо жалкой единички защиты. Что удобно в книге сразу указывались и цены зачарования. Поэтому отдал за пять колец чуть меньше десяти золотых. И это, похоже, с моими. Пусть и небольшими, но все же бонусами на снижение стоимости товаров у НПС. Хмм, интересно... А услуги к товарам относятся или нет? Или здесь повлияла моя репутация с селением? Он сгреб бижу в ладонь и скрылся в соседней комнате. Прошло пять минут и он вернулся.

— Вот твой заказ. — Он положил передо мной ничуть не изменившиеся кольца. Глянул на характеристики и удовлетворенно кивнул. Все давали плюс пятнадцать к здоровью. Надел на пальцы. Ну прямо таки кастеты... Чудесно! Плюс восемьдесят девять к здоровью. В общем, на ужин я пошел в приподнятом настроении.

На следующее утро под чутким присмотром наставника занялся изготовлением цепочек. Работа была трудоемкой. Нужно было скручивать звенья цепочки и аккуратно соединять их, да так, что бы они не рассыпались, если за них дернуть. На цепочки уходило заметно больше времени чем на кольца. Но к вечеру я достаточно освоился с их созданием и, выполнив очередное профессиональное задание получил в награду рецепт на проволочное кольцо с бирюзой. Впрочем, это было уже не важно. Я был готов к тому, для чего вообще стал прокачивать ювелирное дело. В итоге прокачка ювелира до тридцати очков обошлась мне в двадцать золотых и это без учета стоимости самого обучения... Впрочем, чему тут удивляться? Я ведь бронзу не добывал, а покупал готовую у ювелира. Принцип прост — Если не хочешь вкалывать плати! Да, дорогое это дело ювелирное ремесло... То ли дело кулинария! Убил зверя, пожарил, съел! Красота!

Выбрал из изготовленных мной самую симпатичную цепочку. Затем изготовил не самую красивую, на мой взгляд, но достаточно прочную оправу и соединил ее с цепочкой несколькими витками проволоки. Вставил в нее мензурку с Зельем пещерного света и зажал ее со всех сторон. При этом несколько проволочек в оправе лопнули... Сволочная система... Попробовал снова, но на этот раз, оплетая саму мензурку, но отрицательный результат снова повторился. Но я был не готов так легко отступить от своей надежды на счастливое будущее. Потратил на медь пятнадцать золотых и часов двенадцать на бесчисленные попытки, но к утру все-таки получил системное сообщения. Неверищи прочитал его.

Создан уникальный рецепт!

Кулон пещерного света.

Так как вы были первым, кто создал этот рецепт в Бесконечном приключении. Вы имеете уникальную возможность получить патент на свое изобретение.

Желаете изучить условия получения патента?

Да. Нет.

Глава 9

Естественно да! Я ведь не смотря на данное себе обещание посмотреть данную информацию, так этого и не сделал. Поэтому. ДА. ДА и снова да.

Условия получения патента на рецепт: Подвеска пещерного света.

Состав рецепта.

Бронзовая проволока х1 Бронзовая цепочка х1, Зелье пещерного света х1.

Требования: Ювелирное дело 31.

Оценочная стоимость патента: 50 000 золотых.

Вариативные патенты.

Патент перекрывающий 50% вариантов создания предметов на основе Зелья пещерного света. Стоимость: 150 000 золотых.

Патент с полным перекрытием создания предметов на основе Зелья пещерного света и его вариаций. Стоимость: 250 000 золотых.

Примечание.

Получив патент, только вы сможете создавать рецепты вписанные в патент. Если вы желаете, что бы кто-то другой изготавливал предметы по патентованному вами рецепту. Вы можете выписать временное разрешение на изготовление с предоставлением временного рецепта. Максимальный срок действия подобного рецепта: 1 год. Стоимость выписки: 5 000 золотых.

Срок действия патента: 1 год.

Стоимость продления патента: Вариативна.

Выберите желаемую схему патентации рецепта Подвеска пещерного света.

Обычный: 50 000 золотых.

Продвинутый: 150 000 золотых.

Полный: 250 000 золотых.

Подтвердить. Отказаться. Отложить.

Прочитав все это я, мягко говоря, охренел. Зажмурился, снова открыл глаза, но цифры не изменились. Лишние нолики не исчезли. С трудом нажал 'Отложить'

ВЫ отложили патентацию своего изобретения. Вы сможете вернуться к патентации зайдя в игровое меню, закладка Особые возможности, Патенты.

Вышел из ювелирной лавки и как оглушенные, пошатываясь, добрел до озера и рухнул на валун. ПЯТЬСОТ ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ ЗА ПАТЕНТ НА ИГРОВОЙ РЕЦЕПТ!!!! Охренеть... Даже минимальная стоимость в сотню тысяч, это пипец... Но даже если приобрести его ничего путного из этого не выйдет... Ведь исходя из выбора вариантов патентации, сразу становится понятно то, что есть и другие способы созданию подобной подвески. Черт... Да самый простой из них это замена материала цепочки. Использовать вместо бронзы золото вот и накроется сотня тысяч рублей рваной пилоткой... А может есть еще какие-то пещерные грибы из которых можно такое зелье варить,... Скажем, другого цвета... Впрочем, это уже мелочи... И так и так будет облом...

По-хорошему брать стоит только тот патент, что перекрывает на сто процентов.... Если даже пятидесяти процентный покупать, то останется огромный шанс, что твой рецепт повторят... Пипец! Пятьсот тысяч....

Мои мысли бегали по кругу, наверное, еще с час, прежде чем, я решил для начала все хорошенько просчитать.

Для начала исходя из имеющейся информации по предметам с теми же функциями и собственного опыта, я уверен, что это золотая жила. Спрос должен быть огромным. Ведь миллионы игроков ходят с факелами. А значит все они потенциальные покупатели данной продукции. При мыслях о десятков миллионов игроков играющих в Бесконечное приключение у меня волосы встали дыбом.

Исходя из этого нет ни малейшего смысла делать его многоразовым, вроде того, что я заказал у Халимителя. Нет, что бы был постоянный спрос оно должно быть многоразовым. Это факт. Но с другой стороны... Что бы обеспечить всю эту орду мне придется рожать не просто ежика, а целую стаю дикобразов... Надо все хорошенько обдумать... Нужно примерно понять цену на продукцию.

Если ближайший конкурент стоит аж по тысяче золотых, то какова должна быть цена на мои подвески? Себестоимость у них грошовая. Пара десятков серебра. Округлим до золотого. Можно, к примеру, покупать готовую проволоку или даже целиком цепочки, что бы ускорить производство. Можно хоть за пять сотен золотых продавать. Будут брать. Но много ли таких игроков будет? Нужна информация.

Для этого потребовалось потратить время, что бы найти общую игровую статистику.

Статистика.

Игровая область: Свободные королевства.

Количество зарегистрированных пользователей: 4 175 248.

Средний уровень персонажей: 107.

Количество Кланов и Гильдий, созданных игроками: 37 257/

Среднее количество игроков в гильдии или клане: 87/

Количество замков принадлежащих игрокам: 421.

Площадь игровой зоны: 271 тысяча квадратных километров.

Место в рейтинге игровых областей: 6.

Так. Средний уровень наших игроков 107. Большинство игроков проводит в БП по три четыре часа в день. В выходные больше. Минимум пару раз в неделю ходит в данж. Получается одной подвески такому игроку должно хватить на месяц. Ну плюс минус неделю. Думаю для игрока 107 уровня пятьсот золотых в месяц не столь глобальная сумма. Хотя кто знает? Но думаю это все-таки дорого. По-хорошему подвеска должна быть доступна максимальному количеству игроков. Тогда скажем двадцать золотых за штуку. Минус золотой на производство и скажем золотой на логистику. Есть еще городские налоги и клановые... Полазил на форуме и нашел приблизительную информацию по этой теме. Если у вас нет никаких преференций с городом то налог составляет десять процентов. Кланы тоже обычно берут на своей территории десяти процентный сбор. Но основная масса крупных городов пока им не принадлежит. Так, что минус еще два золотых. Итого прибыль шестнадцать золотых. В таком случае сколько подвесок должно продаться, что бы окупить патент? Быстрый подсчет показал следующее. Для полной окупаемости патента мне следовало изготовить порядка двадцати пяти тысяч подвесок ... Если создавать подвеску целиком то это занимает у меня полчаса. Минус четыре часа в день обязательного отдыха. Значит, в день я смогу создавать всего сорок подвесок. Не густо. Выходит, что для создания двадцати пяти тысяч мне потребуется почти два года... Осознав эту цифру я нервно хохотнул. Вообще не вариант! Это даже не смешно. Да, цепочки для подвесок нужно покупать. В принципе Зелье пещерного света тоже можно покупать. Для этого заложенного золотого вполне хватит. В таком случае временные затраты составят около пяти минут. Ок. Значит, в сутки я смогу создать двести сорок штук. Значит, мне понадобится три месяца... Это не вариант. Стоимость моего лечения составляет полтора миллиона в месяц. Значит, для его оплаты должно создаваться полторы тысячи подвесок в день. Эх,... А вообще сколько по-хорошему мне нужно создавать подвесок? Четыре миллиона игроков в кластере. Даже если только четверть из них раз в месяц будет покупать одну подвеску то мне нужно делать миллион подвесок в месяц. Хм. Миллион по шестнадцать золотых за каждую это... Это... Твою мать... Это тридцать два миллиона рублей в месяц... Минус два миллиона на лечение. Итого если я выйду из больнички через три года на моем счете должно быть, что-то около миллиарда рублей... Хомяк рухнул навзничь захлебываясь слюнями. А я расхохотался.

123 ... 4647484950 ... 636465
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх