Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реинкарнация безработного. Часть 3


Опубликован:
22.11.2014 — 24.01.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Стража Рикаруса была одним из таких отрядов.

Народ, состоящий в отрядах лордов — сильно походил на авантюристов.

Они также зачищали монстров. Так же охотились за преступниками. И так же охраняли город в котором жили.

Не солдаты, а скорее народная дружина.

Не знаю что за отношения между дружинами и демонами лордами на этом континенте.

Тем не менее, неважно, создавались такие отряды волей лордов или возникали естественным образом.

Если Лорд решал начать войну они должны были стать его армией.

Удивлюсь, если у них на этот случай есть хоть какие-то договоренности.

Сейчас никто из Демонов-лордов не желает войны, так что царит мир.

Но лишь во владениях лордов.

Большая часть континента демонов — территория беззакония.

Другими словами, территории вокруг Южного Креста и Мавзолея Священного Императора Креста — мирные, но дороги между ними контролируют неистовые дикари.*

*отсылка к Hokuto no Ken

Кстати, демона-лорда, правящего в Рикарусе зовут "Бадигади".

Он шестирукий, с черным мускулистым телом.

Однажды он просто исчез, путешествуя по окрестностям.

Вот это — настоящая свобода.

Часть 2

Демонический континент населен могущественными демонами.

В Гильдии Авантюристов, запросы на их уничтожение стартуют с уровня С и выше.

Другими словами, все обстоит следующим образом.

На этом континенте есть лишь враги уровня С и выше.

Хотя, если подумать, Каменный Энт — Dшка.

То есть демонические расы — объективно сильнее людских.

Из-за большого разнообразия демоны просто ненормально хороши в войне против остальных.

Но разрыв между C и B уровнями различен на разных континентах.

Простые парни вроде Нокопары или Джарила, они не слишком парятся, что бы повысить свой уровень.

Если поразмыслить над этим, то Руиджерд — исключение.

Он утверждал, что способен убить монстра А уровня в одиночку.

Его способности на порядок превосходят способности команды из 6-7 В-уровневых авантюристов.

Его прозвище "Неизбежная Смерть" — не просто для показухи.

Заслужив доверие такой личности, я почувствовал себя понастоящему счастливым.

Часть 3

С тех пор как мы покинули Рикарус прошло три дня.

Мой апетит резко вырос, наверное, из-за того, что я сумел восстановить доверие Руиджерда к себе.

Хоть и нельзя было сказать, что еда так уж хороша.

Мы питаемся одним лишь мясом Великой каменной черепахи.

Оно не очень вкусное. Скорее наоборот, очень не вкусное.

Так что я решил заняться готовкой.

Просто жарить — это не очень разумно.

Так что мне нужно всего лишь изменить рецепт.

С помощью магии создал котелок и воду.

С их помощью я решил приготовить мясо.

Вода здесь — драгоценна, но я всегда могу создать еще.

Вообще-то, хотелось приготовить мясо на пару.

Но после взрыва передумал.

Хоть на это и уходит много времени, но после изучения магии больше не нужно оплачивать счета за воду и газ.

Надо просто постаратся, использовав всю мою склонность к готовке.

Сделанная с помощью магии земли посуда была одноразовой, так удобно.

Еще, надо попробовать закоптить немного мяса.

На щепе из Каменных Энтов..... результат отнюдь не выглядел вкусно.

Но в любом случае мясо Великой каменной черепахи после всего этого стало чуть-чуть повкуснее.

Жесткое мясо — всегда невкусное, но даже мягкое мясо Великой черепахи — ничуть не лучше.

Ага. отвратительный вкус.

Даже варка не сделала мясо вкуснее. Ну, похоже, я ничего не смогу поделать с этим вкусом.

Забавно.

Когда я ел его в поселке Мигурд оно казалось получше.

Что же я упустил...?

А потом вспомнил.

Травы и овощи, которые выращивали Мигурд.

На первый взгляд казалось, что растения на полях загибаются.

Тем не менее, это было не так.

Это, скорее всего, были какие-то травы.

Это была их мудрость, знание о том какие травы убирают запах и делают мясо вкуснее.

Меня одурачили слова Рокси: "Горькие и невкусные."

Овощи — это не то что едят просто так.

Если честно, мой Мастер немного легкомысленна, я за нее переживаю.

Когда прийдем в следующий город, надо будет запастись травами.

Если найдутся пряности надо будет и их попробовать.

(Но... будет ли это стоить того?)

Пряности на Демоническом континенте были дорогими.

А овощи — еще дороже, наверное из-за того, что земли тут не очень плодородные.

Из-за того, что их используют для придания вкуса они очень дорогие.

К примеру, маленький женьшень меняли на пять килограмм мяса.

Мясо Великой Каменной черепахи очень дешевое.

Можна сказать, что здесь это обычная еда.

Одной такой черепаха, размером с пятитонный грузовик хватит что бы кормить целое подворье несколько дней.

Хотя, думаю не каждая семья в городе могла себе это позволить.

Иногда — ели Стайных Койотов.

Иногда — жуков живущих в энтах.

Даже Эрис, посмотрев на жуков, отказалась их есть.

Я тоже не хочу питаться жуками.

Культура еды на этом континенте меня не воодушевляет.

Я буду и дальше есть мясо Великой Каменной Черепахи.

С учетом низкого уровня пищевой культуры его можно считать деликатесом.

"Если приготовить — оно будет вкусным" — я мог лишь согласится с этими словами Руиджерда.

Но даже так, нам все еще требовались пряности.

Этой парочке они не кажутся необходимыми, а вот мне — нужно.

Другими словами, я решил их купить.

Тем не менее, решать все одному — не хорошо.

Потому что мы команда.

Нужно обсудить это.

Нужно выбрать правильное время и правильного человека, что бы обсудить это.

Часть 4

— Подъем!

Эрис пытается пристроить сверток одежды в качестве подушки.

Руиджерд, с закрытыми глазами продолжает выискивать противника.

Я попросил их собраться.

— Я хотел бы посовещаться, прямо сейчас.

— .....Совещание? — удивилась Эрис.

— Да, если мы продолжим двигаться вот так, то возникнут кой какие проблемы. Положение будет все ухудшаться, так что я подумал, что нужно обсудить это. Так мы сможем упредить споры из-за разногласий.

— Это... — протянула в недоумении Эрис.

Как я и думал, ей не хотелось в этом участвовать.

Ей проще, когда я решаю все с Руиджердом, но оставлять кого-то за бортом — не хорошо.

Она не просто мертвый груз.

Так что я должен включить в обсуждение и её.

— Это то, что Рудеус обычно устраивал раз в месяц, верно?

Хмм?

Раз в месяц?

Ааа, она о наших планерках?

Если подумать, я уже ведь делал такое.

— Да, это вариант для авантюристов.

Эрис неожиданно села, выровняв спину, и замерла в такой позе.

Только я подумал, что она серьезно, как на лице у нее возникла широкая улыбка.

Удивительно почему.

В этом нет ничего смешного.

Ну, это лучше, чем если бы она возненавидела это.

— Я тоже должен в этом участвовать? — спросил Руиджерд.

Если ты не будешь участвовать мне останется только строить из себя цуккоми.*

*п/п второй участник Кансайского дуэта.

— Конечно. Разве ты не устраивал таких совещаний, когда командовал отрядом?

— Нет. Я просто раздавал указания, как-то так.

Так значит, по принципу "Слово главы — закон".

Но я жил в демократии.

— С сегодняшнего дня мы втроем будем обсуждать проблемы и вместе принимать решения.

— Понятно. — Руиджерд покорно кивнул и сел.

Мы сели в круг вокруг костра.

Хорошо.

— Итак, мы начинаем первое совещание команды "Неизбежная смерть". Аплодисменты.

Хлоп, хлоп, хлоп, хлоп, мы поаплодировали.

— Рудеус, а зачем нам аплодировать?

— Потому что надо.

— Хоть вы с Гилен так и не делали в тот раз, ну, проехали.

— Это наше первое собрание, поэтому мы так аплодируем.

Ну, я не устраивал такого на наших планерках.

Но сейчас мы авантюристы, надо сделать их более увлекательными.

— Кхм. Ну, недавно, я серьезно накосячил.

— Нет, это была не твоя вина, а-

— Замолчи! Руиджерд-сан, прежде чем делать замечания подожди, пока предыдущий оратор закончит. После этого — подними руку. — сказал я эмоционально.

— Я понял.

— Хорошо.

Руиджер казалось ничего не понял. Ну ладно, закончу то что начал.

— Давайте подумаем из-за чего мы влетели.

Собрали не полную информацию.

Думали лишь о деньгах.

Пытались погнаться за двумя зайцами.

И так далее.

— Для упреждения подобного мы должны сосредоточится на следующих пунктах: "Докладыавать", "Общаться" и "Советоваться". Это самое важное.

— Советоваться... Ясно.

Это очень важно.

Так, даже если враги возникнут прямо перед нами мы сможем их вынести.

— Если делаете что-то — сначала посоветуйтесь с остальными.

— Хмммм, что мы делаем такого особенного?

— Если есть что-то что вас беспокоит — поговорите об этом с остальными.

Если честно, я не знаю, как эта вся бодяга с "поговорить об этом" работатет.

Ну, пропустим этот неудобный момент.

Будем делать что можем.

Я прошу вас обеих тоже советоваться.

Если делать так, возможно обнаружится хорошая идея, о которой другие даже и не задумывались.

Если подумать, то я все решал, не советуясь с Руиджердом.

Хоть я и сказал, что верю ему.

В глубине души это может быть немного не так.

— И, если кто-то заметит что-то — пусть сразу говорить об этом остальным. Пожалуйста, сообщайте друг другу о таких вещах.

Эрис с напряженным лицом кивала каждому моему слову.

Удивлюсь, если до нее дошло.

— И последнее. Сообщайте мне о результатах. Вне зависимости от того смогли вы справится с заданием или нет. Я ведь все-таки лидер отряда. Так я буду осведомлен обо всем.

— Есть вопросы?

— Никаких вопросов, пошли.

— Да! — Руиджерд тряхнул головой, а Эрис потянула руку.

— Да, Эрис.

— Мы обговариваем все втроем, а в итоге ты, Рудеус, решаешь, так?

— Да, как-то так.

— Разве не проще, если ты сам все решишь?

— Я не могу думать обо всем.

— Как я смогу подумать о том, о чем даже Рудеус не подумал?

Мне приятно, что ты так говоришь, но буду искренним, даже мне иногда нужно расслабиться.

Нужно сказать что-то вроде, все в порядке или вы справитесь.

— Даже если ты, Эрис, не сможешь придумать ничего конкретного, возможно твои рассуждения дадут мне какую-то подсказку.

— Удивительно.....

Судя по выражению ее лица девочка не понимала.

Поначалу мало кто понимает насколько важно пользоваться своей головой

— А сейчас, есть один вопрос, который нам надо решить.

В этот момент началось наше путешествие, хоть мы и не подготовились к нему на сто процентов.

Но у нас не было другого выбора, лишь только стараться.

— Во-первых, конечно же, пункт назначения.

Это — Королевство Асура, расположенное на Западе Центрального континента. Так?

Они кивнули.

Тем не менее, попасть с демонического континента на центральный по прямой — невозможно.

Из-за того, что нет пути.

В этом мире на морях доминировали морские расы.

Путешествия возможны лишь по определенным маршрутам.

— Руиджерд-сан, как мы можем добраться до континента Милис.

— Из Виндпорта, города на юге демонического континента, ходят корабли, которые могут нас туда доставить.

Таким образом, что бы попасть на Центральный континент нужно следовать определенному маршруту. Сначала с южной части Демонического континента к центральной части континента Милис

Из центральной части континента Милис до его юговосточной оконечности.

Оттуда, к западной части Центрального континента.

Таким маршрутом нам следовало пройти.

Тем не менее был еще один альтернативный маршрут.

С северозапада Демонического континента до Небесного континента

Таким путем можно попасть на Центральный континент не заходя на континент Милис.

Если цель — просто попасть на Центральный континент — то такой путь короче на пару месяцев.

Тем не менее, не все так просто.

Небесный континент — земля высокогорных хребтов, на которые нельзя подняться без крыльев.

Вскарабкаться подозревая тоже невозможно.

Там незачто зацепится, а места кишат магическими монстрами.

Этот маршрут очень суров, а вероятность погибнуть — процентов 95.

И даже если мы одолеем его, то окажемся в самой опасной части Центрального континента — северной.

Север наводнен преступниками, скрывающимися от охотников за головами.

Ну, этот план чисто теоретический.

В реальности это наверное заняло бы больше времени.

Если сравнить — то оба пути очень времязатратны, так что нет нужды подвергать себя дополнительным опасностям.

Иными словами — мы выбрали южный маршрут.

— Ты знаешь сколько стоит место на корабле?

— Нет.

— Как долго туда добираться?

— Довольно долго... если будем идти без отдыха, это займет около полугода.

Даже если идти без остановок — потратим полгода... Так далеко.

— А нет способа переместится мгновенно, с помощью магического телепортационного круга?

— Технология магических телепортационных кругов была потеряна после Второй Великой Демонической Войны. Если поищем, то может и найдем какой-то, но пользоваться ими — сложно.

Я просто спросил, но они оказывается действительно существуют.

— В итоге, мы можем передвигаться лишь на своих двоих, так?

— Верно.

Похоже, способа ускорить передвижение нет.

Грр.... идти полгода.

Нет, считать так неправильно.

Будем идти шаг за шагом.

От города к городу.

Нужно настроить себя на это.

Будем двигаться в собственном темпе, вот так.

— Мы должны держать направление к Виндпорту.

Сколько идти до следующего города.

— Через пятнадцать дней мы достигнем следующего города.

Две недели.

Удивлюсь, если это действительно так.

Расстояние между городами.

— Думаю, там нет Гильдии Авантюристов.

— А я думаю есть.

Руиджерд рассказал, что в старые времена в городах собирались представители разных племен. Там они обменивались новостями и торговали. Так что город должен быть где-то здесь.

Как-то так.

Даже если города и не было, авантюристы различных племен собирались в определенных местах, для того что бы решать свои дела.

Похоже, в прошлом такой организации как Гильдия Авантюристов не существовало.

Города защищали сборные дружины различных племен, из тех, что обитали поблизости.

Вдобавок, более воинственные племена брали на себя большие обязательства, облегчая участь менее боевитых.

Между племенами Супард и Мигурд были именно такие отношения.

Для укрепления связей некоторые племена даже роднились с помощью браков.

Неудивительно, что на Дмоническом континенте так много разнообразных племен.

Здесь обитало множество народов с очень разными характеристиками.

Стоп, мы ведь так и не поговорили о главном.

— Я думаю теперь нам нужно двигаться к городам в которых есть представительства Гильдии.

123 ... 20212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх