Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реинкарнация безработного. Часть 3


Опубликован:
22.11.2014 — 24.01.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

С точки зрения соотношения в мире они дешевые, даже самые ценные маленькие зеленые монеты имеют примерно такое же значение, как 1 большая медная монета из королевства Асура.

Железные монеты равны по значению обычным медным монетам Асура.

Кстати, если перевести валюту Королевства Асура и Магического Континента в японские иенах это даст вам еще худшее впечатление.

Очень дешевые каменные монеты равны одной йене.

*исползованный курс не имеет никакого отношения к нашей реальности

= = = = = =========================

Золотая Монета Асуры — 100,000 Ен ($1,000 USD)

Серебряная Монета Асуры — 10,000 Ен ($100 USD)

Больная Медная Монета Асуры — 1,000 Ен ($10 USD)

Медная Монета Асуры — 100 Ен ($1 USD)

Малая Зеленая Монета — 1,000 Ен ($10 USD)

Железная Монета — 100 Ен ($1 USD)

Доля Железной Монеты — 10 Ен (10 Центов)

Каменная Монета — 1 Ена (1 Цент)

= = = = = =========================

Эти цифры, с одного взгляда показывают вам, как велика мировая держава Королевство Асура и насколько суровое место Демонический Континент.

Хотя, Демонический Континент имеет свои собственные рыночные цены на товары.

Таким образом, демонические расы на самом деле не так бедны, как это может показаться.

— "Большое спасибо."

— "Я действительно хотел бы иметь время, чтобы наговориться о Рокси."

Рокари и Робин сказали примерно то же самое.

В конце концов, они, вероятно, очень беспокоятся о своей дочери.

Ей должно быть около 44-х, но если перевести в людской возраст, то это около двадцати.

Если ты так беспокоишься, этому стоит уделить по-больше внимания.

— "Если вы хотите, мы можем остаться тут еще на денек."

Предложил я, но Робин тряхнул головой..

— "Все в порядке. Ведь теперь я знаю, что она в безопасности. Верно?

— "Да, Это дитя действительно не могло нормально жить в этой деревне."

Она не могла нормально здесь жить?

Думаю, это из-за телепатии.

В этом поселке вообще не слышно разговоров.

Все молчат.

Думаю, они все общаются телепатически.

Рокси говорила, что она не может пользоваться телепатией.

Если вы не можете общаться с остальными и слышать их, наверное, вы действительно захотите сбежать из дома.

— "Я понимаю. Тогда, давайте как ни будь встретимся."

— "Тогда, думаю, вы простите меня за то что называл вас Зятем?"

— "А а... к..конечно"

Похоже, он решил замять это дело.

Не знаю, увижу ли Рокси, но, по крайней мере, я верну эти деньги.

Часть 2

Идти до ближайшего города приблизительно три дня.

В первый же день я понял, насколько нам полезен Руиджерд.

Так хорошо, что он наш союзник.

Руиджерд очень долго путешествовал в одиночку, он изучил все тропы и отлично разбивал лагерь.

И, конечно же, естественный радар, еще одна его сильная сторона.

Этот мужчина действительно очень полезен.

— "Если это возможно, могли бы вы нас немного подучить?"

— "А что вы будете делать, как научитесь?"

— "Мы станем полезными."

Поэтому, следующие три дня мы с Эрис учились разбивать лагерь, под руководством Руиджерда.

— "Сначала костер. Но здесь, на Демоническом континенте нет дерева, из которого бы его можно было разжечь."

Хмм.

Припоминаю, во время нашей первой встречи с Руиджердом горел костер.

— "И как вы решаете эту проблему?"

— "Охотимся."

На демоническом континенте все, в конечном итоге, упирается в охоту на монстров.

— "Один как раз поблизости. погодите минутку."

— "Эй-эй, погоди."

Я схватил Руиджерда за плечо, останови его.

— "В чем дело?"

— "Ты собираешься драться один?"

— "А. Охота — работа воинов. Дети будут ждать здесь."

Ясно.

Похоже, Руиджед планировал делать все точно так же, как по пути сюда.

Ну, учитывая его пятисотлетний возраст, он не хочет нас в это втягивать, мы даже во внуки ему не годимся.

Более того, Руиджерд — невероятно силен.

Даже если положимся на него, наверное, все будет в порядке.

Тем не менее, всегда есть место случайностям.

Если Руиджерд из-за чего-то станет не дееспособным.

А если случится так, что он умрет.

Мы с Эрис останемся в одиночку, без всякого боевого опыта.

Это может произойти в глухом лесу.

Или во время боя с сильным монстром.

На всякий случай, стоит получить побольше боевого опыта сейчас.

Он нужен нам, чтобы научиться сражаться с монстрами.

Нет, думать об этом так — неправильно.

Ты — мне, я — тебе, — такие у нас отношения.

Равный обмен.

Мы не собираемся требовать от него научить нас драться, мы собираемся отточить наше боевое взаимодействие.

— "Мы не дети."

— "Нет, вы дети."

— "Послушай, Руиджерд." — твердо сказал я ему.

Похоже, он немного нас недопонял.

Нехорошо выйдет, если между нами останутся неясности.

Ни одна из сторон здесь не выше другой.

— "Мы поможем вам, а вы будете помогать нам. Даже при том, что у нас разные мотивы, мы будем бороться вместе, как союзники и как равные воины."

Затем я уставился Руиджерду в глаза.

С такой суровостью лица, насколько это возможно.

Прошло несколько десятков секунд.

Руиджерд быстро пришел к выводу.

-"Я понимаю, ты воин."

Это было чувство вроде: "Ой, что же мне делать с тобой".

Тем не менее, мы перестали быть опекаемыми сосунками, и можем поучаствовать в опасном деле.

— "Очевидно, Эрис тоже будет сражаться, верно?"

— "Ко..Конечно!"

Эрис смотрела на нас немного равнодушно, но тоже кивнула.

Хорошо, это прекрасно, хорошая девочка.

— "Теперь то, Руиджерд-Сан. Пожалуйста, возьмите нас с собой к монстру."

Время громких слов закончилось.

В конце концов, когда дело доходит до переговоров, нужно решительно высказывать свою точку зрения.

Часть 3

Первый противник, с которым мы столкнулись, был монстр по имени "Каменный Энт".

Если описывать коротко, Энт — древесный монстр.

Деревья, изменившиеся под действием поглощенной магии, и начавшие нападать на людей.

Люди объединили всех существ подобного типа в группу — "Энты".

Даже при том, что он известен как древесный монстр, существует несколько их разновидностей.

Первый тип известен во всем мире— Малые Энты.

Когда деревце подвергается изменениям, продолжает маскироваться под обычное дерево, перед нападением на людей.

Они слабы и медлительны, даже обычный парень, владеющий топором мог бы победить таких без подготовки.

Затем идут Старшие Энты, деревья, которые поглощают магическую силу и питательные вещества из волшебных источников в больших лесах из-за чего изменяются.

Благодаря подавляющей плотности магической силы, они получают возможность использовать магию воды.

Если изменяется большое дерево, оно становится Древним Энтом.

Мертвое дерево превратится в Зомби Энта.

И так далее.

Есть много разновидностей, но принципиально все они имеют форму деревьев и атакуют любого находящегося поблизости.

Если уничтожить тело и оставить семена, то они продолжат размножаться.

Их модель поведения не меняется.

Тем не менее, "Каменный Энт" — уникальная разновидность.

Из всех вещей, он имитирует камень.

Я уверен, что вам интересно, как дерево может делать это.

Ничего странного в этом всём нет.

"Каменные Энты" превращаются в монстров еще с момента семени.

Как правило, это гигантские семена, которые при приближении людей в одно мгновение до нападения превращаются в деревья.

Даже оставаясь семенами, их не так то просто отличить, как семена подсолнечника.

При появлении они выглядят как камни, повсюду тут встречающиеся, с грубыми и круглыми краями.

То как они выглядят, ближе всего будет, наверное, к картошке.

— "Есть ли что ни будь, о чем нам нужно помнить во время сражения?"

— "Рудеус, ты ведь маг, верно?"

— "Да."

— "В таком случае, не используй огонь."

— "Он не сработает?"

— "Если ты сожжешь их, мы не сможем пустить их на дрова."

— "Теперь понятно."

— "И воду вообще не используй."

— "Если намокнут — будут плохо гореть?"

— "Точно."

Ясно.

В этих монстрах Руиджерд видел всего лишь дрова.

— "Тогда, бой начнем только мы с Эрис. Если она окажется в опасности — пожалуйста, помоги ей."

— "Есть ли какие причины, не позволять мне сражаться?"

— "В первый раз пусть будет так, потому что вы не знаете нашей с Эрис манеры боя. После, вы, Руиджерд-сан будете сражаться в одиночку, а мы — наблюдать."

— "Понял."

По этой же причине.

Эрис буде в авангарде, а я в арьергарде, в таком порядке мы будем сражаться.

Меня беспокоит уровень ее мастерства во владении мечем.

Мне не по себе, что приходиться посылать милую Эрис в авангард.

Тем не менее, она не будет слишком полезна в обороне.

По правде, она все-таки не слишком хорошо взаимодействует с другими людьми.

А еще, это возможность показать, что нам не нужна поддержка Руиджерда.

Поэтому, Эрис может свободно сражаться, как она хочет, пока Руиджерд и я ее прикрываем.

Такое построение — самое оптимально.

— "Так, Эрис. Я атакую с дистанции, затем ты, пока монстр в замешательства, валишь его. Я буду громко кричать название заклинания при использовании. Так что когда услышишь, постарайся не подлезть."

— "Понятно."

Эрис взглянула на только что обнаженный клинок, несколько раз взмахнула, привыкая к оружию и и кивнула.

Высокий боевой дух.

Хорошо, я приготовил свой жезл.

Не использовать воду и огонь.

Исходя из его формы, ветер тут будет не особенно эффективен, так что я обращусь к Земле.

В Земле я силен.

Все-таки, я сделал множество фигурок, с ее помощью.

Тем не менее, с монстрами, с помощью магии земли, я буду бороться впервые.

Все бывает в первый раз.

— "Ух-ху."

Глубокий вдох.

Сконцентрировать ману в руках.

Я делал это десятки, сотни тысяч раз.

Сейчас, даже если мне отрубят ноги, я все равно смогу использовать магию.

— "Хорошо."

Создать. Модель Каменной пули.

Прочность. Прочная насколько только возможно.

Форма. В форме диска, с выступами по краям и выемкой в центре.

Разновидность. Быстровращающийся.

Размер. Чуть больше кулака.

Скорость. Максимальная.

— "Каменная пуля, Каменная Пушка!"

Навершие жезла издало громкий звук и возникла каменная пуля.

Она, пролетев параллельно земле с невероятной скоростью ударила Каменного Энта, который все еще был в закамуфлированном состоянии.

— "Бабах"

Звук был настолько громкий, что захотелось закрыть уши. Каменного Энта развалило на куски.

Эрис ринулась вперед, как только полетела каменная пуля, но почти сразу же остановилась.

И уставилась на меня.

— "Что там было насчет "когда он будет в замешательстве"? Ты что, хочешь, что бы я сражалась с этими кусочками?!"

— "П...Прости, это первый раз, так что я просто не расчитал."

— "Млять!" — из-за того, что наш первый совместный бой накрылся, Эрис пришла в бешенство.

Тем не менее, я и представить себе не мог, что все закончиться после одного удара.

Я придал Каменной пуле, форму Блуждающей. (*)

*те самые, которые со смещенным центром тяжести.

Как и ожидалось от знания, полученного в моем мире, оно оказалось, немного нечестным.

Я почувствовал на себе взгляд Руиджерда.

— "Этот жезл — магический предмет?"

Он смотрел на жезл.

— "Нет, самый обычный жезл. Хотя, материалы, похоже, довольно редкие и дорогие."

— "И ты не использовал Магических Символов или Напевов?"

— "Когда я колдую с напевом, то не могу настраивать форму пули."

— "Ясно."

Руиджерд замолчал.

Хотя он прожил больше пятисот лет, похоже, невербальные заклинания редкость, даже здесь.

— "Значит, это не самое лучшее твое заклинание?"

— "Нет, еще я могу заставить пули взрываться."

— "Похоже, лучше не использовать это заклинание, когда поблизости союзники."

— "Похоже на то."

Это был первый раз, когда я применил это заклинание на ком-то. Его мощь превысила все мои ожидания.

Даже если бы просто задело, все равно сразу же убило бы.

Было бы хорошо, иметь какую-то магию для поддержки. Но из-за того что я обычно всегда был один — то вообще не думал в этом направлении.

Мне интересно, как в этом мире сражаются маги.

— "Руиджерд-сан, как лучше всего поддерживать союзника при использовании магии?"

— "Не знаю. Я никогда не сражался в связке с магами."

Ну, Руиджед принадлежит к расе Супард с долгой историей.

Ему не приходилось объединятся в группы.

Я просто думаю о том, как дальше координировать наши движения.

Сейчас надо просто подумать о получении настоящего боевого опыта.

— "Простите за беспокойство, но не могли бы вы еще поискать врагов?"

— "Да, но сначала, нам нужно кое-что сделать."

— "Кое-что сделать?"

Помолиться над телом противника или что?

— "Собрать древесину. Все таки ее немного раскидало."

Использовав магию воздуха я собрал всю древесину.

Часть 4

До заката, за время перехода мы встретили еще четырех противников.

Каменного Энта, Великую Черепаху, Кислотного Волка и Стайных Койотов.

Руиджерд прикончил наземного короля, Великую Черепаху за одну атаку.

Это была единичная атака направленная в голову.

Очень разумный и простой боевой стиль.

Это умение того, кто в течении пятисот лет всегда охотился на монстров в одиночку.

Мне как-то неловко даже стало, я тоже могу прикончить каменного Энта с одного удара.

У Кислотного Волка изо рта брызгала кислота.

Он был всего один, так что Эрис его победила.

Благодаря своей скорости она с одного удара отправила его голову в полет.

Если сравнить в Руиджердом, это выглядело грубовато, но тем не менее, это был один удар.

Эрис скорчила недовольную рожицу после того как ее обрызгало кровью.

Я думал, если он выдыхает кислоту, то его кровь может быть опасна, но, кажется все в порядке.

Если рассматривать это как первый боевой опыт, то этого было достаточно.

Кстати, второй Каменный Энт, был также мгновенно убит мною.

Я постарался немного ослабить заклинание, но контролировать это было нелегко.

Нанести урон, но не убить.

Я хотел, что бы Эрис получила немного опыта реальных боев, но все мои заклинания были слишком мощными и все заканчивалось слишком быстро.

Пока я не могу должным образом контролировать свою магию, будет лучше не выбирать мишенью людей.

Если это не та ситуация, когда у меня не остается другого выбора кроме как убить, я не хочу видеть брызги крови, как в фильмах.

На данный момент.

Со Стайными Койотами мы сражались все вместе.

Стайные Койоты собирались в стаю размером в несколько десятков особей.

Не похоже, что они всегда держатся стаей.

Иногда встречаются и одиночки.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх