Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 37


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.08.2016 — 14.08.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы нанесли критический удар!

Урон увеличился на 149%.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы нанесли критический удар!

Урон увеличился на 261%.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы нанесли критический удар!

Урон увеличился на 442%.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Атака Виида слилась в одну мощную и непрерывную череду критических ударов. Он положился на свое чутье, которое подсказывало ему слабые места в обороне Мотулса, а его многолетний боевой опыт позволял ему будто бы клещами вцепиться в тело первосвященника, не давая тому даже вздохнуть.

Сражения, через которые он прошел — во многом упрощались именно благодаря его острому глазу и выработанной интуиции. Работая на доставке молока и газет он довел их до такой степени, что от одного взгляда на входную дверь мог с точностью определить — что нужно живущим в этом доме людям — клубничное молоко или же шоколадное.

«Так, и еще…»

Мотулс попытался использовать свою божественную магию и восстановить здоровье, но Виид нанес три сильнейших удара прямиком в его грудь.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Текстурный Меч успешно сработал.

Вы нанесли критический удар.

Защита противника была нейтрализована и Вы нанесли дополнительные 284% урона.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Текстурный Меч успешно сработал.

Вы нанесли критический удар.

Защита противника была нейтрализована и Вы нанесли дополнительные 516% урона.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Текстурный Меч успешно сработал.

Вы нанесли критический удар.

Защита противника была нейтрализована и Вы нанесли дополнительные 837% урона.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Урон, наносимый варваром с помощью Меча Истребления был просто огромен и рос в настоящей геометрической прогрессии!

Священные Земли Мотулса перестали действовать, а его тело треснуло, словно разбитое стекло.

— Ты… Твои дни сочтены… Э… мбиню… навсегда…

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Мотулс, первосвященник жертв и порока, обрел вечный покой.

Из-за обилия совершенных им грехов, его душа не обретет спокойствия, однако он впервые почувствовал себя свободным от злой воли Эмбиню.

— Монстры и фанатики 4-ой секты Церкви Эмбиню в смятении.

— В связи с большим достижением, Слава увеличилась на 42,138.

— В качестве специальной награды за победу в схватке, Вера увеличилась на 130.

— Темная энергия, покрывавшая собой армию Эмбиню, — исчезла.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Задание «Пришествие Завоевателя» было завершено.

Молодой завоеватель, пришедший из южной пустыни, потряс этот мир.

Каждый его шаг заставляет своенравных дворян преклонить перед ним колени.

Его воины храбры и преданны.

Его земли расширились и жители признают в нем великого императора.

Мрачные тени прислужников Эмбиню отступили.

Ненасытные короли развязывают войны и проливают реки крови, но величайший завоеватель смотрит на них свысока!

— Слава увеличилась на 51,282.

— Вы оставили огромный след в истории континента.

— За досрочное завершение задания, по возвращению в свою исходную эпоху Вы получите бонусное время к действию последней секретной скульптурной технике.

— В связи с тем, что Ваши действия во время прохождения задания были причиной настоящих чудес, все характеристики повысились на 15.

Полученные характеристики сохранятся даже по возвращению в Ваше исходное время.

— Пожалуйста, выберите название для Вашей Империи.

Империя будет существовать в истории континента и после своего исчезновения оставит в ней весомый отпечаток.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

«Хмм, название моей империи…»

У Виида был большой опыт в придумывании имён своим оживленным скульптурам, однако он никогда не задумывался над тем, как бы назвать империю.

«В любом случае это не имеет большого значения, ведь спустя некоторое время меня ничто не будет с ней связывать»

Дополнительного дохода это не принесет, так что он выбрал довольно простое название.

— Империя Пэллос.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Подтвердите название: «Империя Пэллос». Верно?

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Верно.

Пэллос. Так назывались конфеты из его далекого прошлого. Он любил есть конфеты, но не мог, поскольку они стоили слишком дорого. Иногда ему все-ж доставалось несколько штук, когда ему на глаза попадались маленькие дети с ними в руках. Это название отлично подходило для империи, построенной на грабежах и разбое.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Название утверждено: «Империя Пэллос».

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Пожалуйста, выберите систему управления.

Монархия, во главе которой стоит император; феодальный строй; республика или сенат, состоящий из дворян.

Пожалуйста, обратите внимание:

Если Вы выберите монархию, то Вам нужно будет немедленно указать наследника, которому со временем перейдет вся власть. Таким образом, мудрый император сможет заложить крепкий фундамент для своей империи на долгие годы. Однако, сделав ошибочный выбор и передав власть алчному или бездарному наследнику — все будет с точностью наоборот.

Если Вы выберете республику, то жители Империи Пэллос получат возможность избрать своего собственного императора. Император будет избираться на определенный срок, а его полномочия будут ограничены. Преимуществом республики является быстрый рост торговли и небольшой уровень недовольства со стороны жителей захваченных территорий.

Если Вы выберите феодальный строй, то каждый из регионов будет управляться назначенным там лордом. Эта система хороша для управления отдаленными районами в большой империи. Однако, местные лорды будут обладать в своих регионах большей властью, нежели сам император. Преимуществом феодального строя является отсутствие бунтов или попыток уклониться от уплаты налогов.

Cенат формируется из наиболее влиятельных и сильных людей Империи Пэллос. Проводя заседания, они будут решать все важные общеимперские вопросы.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

«Хммм…»

Его сознание незамедлительно склонилось к варианту монархии.

Абсолютная монархия! Император, повелевающий всей территорией и по полной эксплуатирующий местных жителей — вот что идеально подходило для Виида. Император, который принимал бы решение кого казнить, а кого помиловать!

«Но у меня нет никого, кому бы я мог передать свою империю»

Республика была довольно сложнее в управлении. Пустынная армия Виида обладала абсолютной силой и властью на Версальском Континенте, но при такой системе в качестве правителя будет избран НПС. И вполне вероятно, что таким человеком станет Хестигер.

Феодальный строй был еще смешнее. Виид не мог отдать власть над регионами каким-то непонятным людям.

— Я выбираю сенат.

Политическая составляющая сената была далека от совершенства, но хотя бы проблемы в людях при ней не будет. Империя Пэллос оставит глубокий след в истории Версальского Континента, однако решение Виида казалось даже ему самому довольно небрежным.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— В качестве системы управления Империей Пэллос был установлен коллегиальный сенат.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Глава 9: Мощь Пэллос.

На Версальском Континенте произошли изменения.

Естественно, это случилось благодаря успешным действиям Виида в прошлом.

Лед, покрывающий северные земли и служащий обителью для нежити, — исчез, в связи с чем были открыты новые поселения. Новая архитектура, крупные города — все это будто по мановению чьей-то невидимой руки появилось на Северном Континенте.

Миллионы игроков, живущих на Версальском Континенте, столкнулись лоб в лоб с произошедшими у них перед глазами переменами. Правда, континент изменился бы и при победе Церкви Эмбиню, однако дело приняло бы совершенно другой оборот.

Королевство Розенхайм, Река Аруд.

Место, где когда-то красовался Сфинкс и Пирамида — сейчас же напоминало скорее обычную груду камней. И это было делом рук фанатиков Эмбиню. Промеж редкого кустарника пряталось несколько игроков, передвигаясь при этом исключительно ползком либо на четвереньках.

— Тссс, тихо!

— Нам нужно оставаться незамеченными. Двигаемся медленно и без резких движений!

Эти игроки жили в Королевстве Розенхайм, ныне захваченном Церковью Эмбиню. Они не смогли покинуть родные дома и были обречены на жалкую жизнь под постоянной угрозой смерти.

Встреча с фанатиками и инквизиторами не сулила ничего хорошего, так что люди вынуждены были прятаться по лесам, а на охоту выбираться лишь под покровом ночи.

И тут их глазам предстала следующая картина. Обугленная и почерневшая пустошь вдруг сплошь укрылась приятно пахнущими цветами; видневшиеся то тут, то там фанатики — пропали, а земли приобрели свой первоначальный плодородный вид.

Поля заполнились зерновыми культурами, которых бы хватило для пропитания сотен тысяч людей, а берег реки Аруд стал напоминать настоящий сказочный пейзаж.

— Эээ, это что?

Игроки остолбенели от произошедшего и стали посылать друг другу шепот.

— Это реально?

— Да. Но я совершенно не понимаю что происходит.

— Сегодня же Виид должен был дать Церкви Эмбиню последний бой.

— Возможно именно поэтому?

— Я еще не видел эту часть трансляции. Но вероятнее всего все это говорит о том, что его приключения завершились успешно. Это же настоящий джек-пот!

Даже Пирамида медленно восстанавливала свой былой вид.

В связи с изменениями в прошлом, начали зарастать глубокие раны, нанесенные Королевству Розенхайм Церковью Эмбиню.

Замок Серабург возвращался в свое исходное состояние, а члены убитой королевской семьи — возродились.

Восстановились даже окрестные деревушки.

Центральный Континент!

Эти земли были населены наибольшим количеством НПС-жителей и игроков. Здесь властвовала Империя Хэйвен, разгромившая Объединенные Силы, созданные из других престижных гильдий.

Территорий, подконтрольных Империи, становилось все больше, но чаще происходили и неприятности в виде разрушений и восстаний благодаря деятельности Церкви Эмбиню.

Сами фанатики заняли города, а несколько близлежащих деревень были обустроены в качестве баз для производства монстров.

По злой воле Эмбиню склонными к саморазрушению стали даже королевства, которые сдались Империи Хэйвен.

Империя же в свою очередь находилась в напряжённом состоянии и в любой момент была готова начать полномасштабную войну с Церковью Эмбиню.

Однако, Центральный Континент, пребывающий в упадке из-за постоянных боевых действий, начал восстанавливаться! Города и деревни перестали быть похожими на руины, а убитые или порабощенные фанатиками жители — вновь появились на улицах.

— Надеюсь, в этом году будет хороший урожай.

— Если это будет так, я пожертвую его часть Церкви Лю.

Города восстали из пепла, а люди вновь стали дышать полной грудью. Стали развиваться технологии, начала набирать обороты экономика и даже культура наконец-то стала расцветать.

Центральный континент был очень широк. И его часть все-таки пострадала от разрушительной деятельности Виида.

Центральный Континент был объемнее, чем все вместе взятые бесплодные южные земли возле Пустыни Спокойствия, промерзшие северные территории и острова востока.

Леса фей и эльфов, драконьи логова, руины великанов. Королевская Дорога предоставляла широчайший спектр мест для охоты и приключений. И все эти земли, ранее окрашенные в черные цвета Церкви Эмбиню, вернули себе краски нормальной жизни.

Однако игроки даже не представляли какие изменения происходят прямо у них за спинами.

Они сидели в тавернах и смотрели на то, как Виид проходит свое задание. Однако в эти же минуты к ним начали поступать шепоты от других игроков.

— Я проходил задание на поиск кое-каких материалов в Замке Инэп.

— И что?

— И когда я туда пробрался, то увидел, что Церкви Эмбиню в нем больше нет, а сам замок возвращается к тому состоянию, в котором находился больше трех месяцев назад.

— В самом деле?

После того, как некоторые из произошедших изменений были замечены — игроки стали обращать внимание и на другие перемены.

— Пожалуйста, помогите!

— Если ты не последуешь за Эмбиню, то умрешь мучительной смертью!

Новички были схвачены инквизиторами! Они зажмурились от страха, ожидая что вот-вот получат смертельный удар. Вокруг стояли обращенные в фанатиков рыцари, так что о побеге нечего было и думать.

Но внезапно тела инквизиторов превратились в серую дымку, которая тот час же растворилась в воздухе.

— Ээ, о чем это мы говорили?

— А?

Рыцари, выглядевшие минутой ранее как настоящие зомби, обрели свой прежний вид.

— Земля сейчас холодная, а вы там разлеглись. Вставайте.

Рыцари подали новичкам свои теплые руки и помогли встать.

Число членов Эмбиню на Центральном Континенте резко снизилось. После того как этот факт стал общеизвестным наряду с успешным завершением задания Виида, игроки Центрального Континента прямо таки начали прыгать от радости.

— Виид настоящая скотина. Это из-за него исчез мой дом и жители, которые арендовали в нем комнаты. Такой ущерб… Хнык-хнык.

— Мой магазинчик! Из-за демона Виида беспорядки по всему городу! Жители пропали, технологии перестали развиваться, а экономика и вовсе на дне! Единственная хорошая новость так это то, что стало меньше воров. И то, потому что воровать нечего. Будь он неладен!

Игроки Центрального Континента на форумах вовсю критиковали Виида, ведь его деятельность в военную эпоху затронула множество городов, и игроков в частности.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх