Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 37


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.08.2016 — 14.08.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А эти что творят… Нельзя это так оставлять, — ворчал Виид, заметив, как часть солдат переметнулась на сторону Церкви Эмбиню.

Тем не менее, Крепость Дулмор всё еще держалась.

Со стен продолжала литься мощная магия, а установленные немного поодаль катапульты продолжали отстреливаться. Целыми были и крепостные башни, где засели элитные лучники, не прекращающие свой обстрел ни на минуту. Как для замедления вторжения фанатиков и демонов все эти атаки были довольно эффективными.

Виид хотел, чтобы так все и оставалось, без существенного перевеса одной из сторон. Тогда бы он, играючи, смог добиться нужного ему результата.

«Так-с, последняя!»

Виид добил последнюю черепаху, совершенно не обращая внимания на протест сидящих на ней лучников.

Будто сцену из блокбастера, зрители наблюдали, как Виид стоит на спине у падающей вниз и одновременно пылающей черепахи.

«Должно выглядеть позитивненько»

Черепаха, словно падающая комета, свалилась на центральную площадь крепости.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы упали с огромной высоты.

Ваше ожерелье поглотило потрясение от удара.

Здоровье уменьшилось на 37,838.

Падение привело к небольшой травме плеча.

Для использования навыков мечника теперь требуется больше маны. Данный эффект будет продолжаться 961 секунду.

Если Вы воспользуетесь лечением жрецов, то сумеете избежать штрафа на скорость восстановления маны и здоровья.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Падение вызвало целый взрыв, и когда пыль улеглась — показался и сам Виид. Потеря очков здоровья его не сильно тревожила, однако травма плеча вызывала определенные опасения. Правда, конкретно в этот момент он не участвовал в серьезной схватке, так что мог вполне себе пережить и такую травму.

«Это было просто здорово. Я лучший»

Станции транслировали эту сцену в режиме реального времени, и зрители были просто в шоке. Форумы бурлили комментариями о происходящем.

— Битва в небе просто фантастическая. Но мне кажется, что он немного невежественно себя ведет. Зачем ему было падать? Разве у него нет навыков, чтобы избежать этого?

— Выражение его глаз говорит о том, что это не особо то и больно.

— Эта сцена, в которой Виид спрыгнул с черепахи прямо перед ее взрывом — заставила мое сердце колотиться с удвоенной частотой.

— Вы только посмотрите как он выглядит. Это же просто воодушевляет!

Зрители замерли перед экранами, сосредоточившись на одном — что предпринимает Виид. Они надеялись, что он пощекочет им нервы и покажет поистине захватывающий бой! То волнительное чувство, когда орк Каричи повел свою армию против Бессмертного Легиона.

Однако зрителям не понравилась сцена падения на огненной черепахе из-за отсутствия каких-либо серьезных повреждений. Это выглядело как отжимание денег у дошкольника.

Бараты досаждали крепости своими кислотными атаками и лучниками, сидящими у них на спинах. Но Виид позаботился о них с удивительной быстротой. Хотя, даже с его силами, каждой из них приходилось заниматься индивидуально.

Когда дым рассеялся, можно было увидеть как блестят глаза Виида.

— Кх-кх! Кто-нибудь! Помогите мне! — отовсюду слышались стоны рыцарей и дворян, раненных в результате падения и взрыва последней черепахи.

Не так давно все эти люди из знатных семей были одеты в сверкающие доспехи и носили мечи, инкрустированные драгоценными камнями.

«Нужно сохранять спокойствие и не обращать внимание на все эти вещи… Как жаль, что вокруг так много солдат. Привлекать к себе лишнее внимание совершенно ни к чему»

Крепость находилась под защитой магического щита, однако фанатики и демоны могли беспрепятственно попасть внутрь благодаря засыпанной реке и сломанным воротам.

Магическую защиту крепости обеспечивали 12 магических башен, при разрушении хотя бы одной из них — ослабевала вся защита. Именно на них и сосредоточили свои атаки бронзовые великаны и другие монстры.

Когда Виид поднял голову, — он видел три здоровенных камня, летящих над его головой в сторону одной из этих башен.

Это была своеобразная новая волна атаки Церкви Эмбиню. Бронзовые великаны не собирались заканчивать, пока крепость не будет снесена под самое основание.

«Скоро они захватят всю крепость»

Самой насущной проблемой были Врата Ада. Да, у Церкви Эмбиню войска были далеко не бесконечны, однако из этих самых Врат постоянно лезли все новые и новые демоны, осуществляя тем самым безграничный запас подкреплений.

Дабы приостановить нашествие демонов — необходимо было уничтожить ведьму Пэчет. Но добраться до нее было крайне тяжело, ведь она находилась в самом сердце вражеских сил.

Даже если бы Виид стал сражаться с ней один на один, стоило учитывать ее одну особую способность.

Рыцари Королевства Келтон написали о ней множество всяческих историй.

«Рыцари высочайшего класса, могущественные маги и сильнейшие жрецы напали на нее все разом.

Но любые атаки будто бы проходили сквозь нее…

Проклятая ведьма, которая способная уничтожить весь мир.

Королевство Келтон девять раз пыталось уничтожить ее, но все было тщетно.

Ведьме удалось даже добраться до самого Королевского Дворца Королевства Келтон.

Те маги, которым удалось выжить — сумели проанализировать ее могучую способность.

Древняя магия «Сокрытое Измерение»

Магия, которая прятала ее истинное тело в совершенно иной реальности.

Ведьму невозможно было убить, пока ее истинное тело полностью не окажется в нашем мире.

Более того, ведьма Пэчет могла поглощать жизненную силу людей, лишая их тем самым жизни.

Ведьма напиталась здоровьем и маной множества убитых ею рыцарей.

Единственный шанс увидеть ее истинное тело в нашем измерении — это застать тот момент, когда она поглощает чужую жизненную силу. До этих же пор любые типы атак против нее будут бесполезны.

Кроме того, преждевременное нападение может спровоцировать повторный побег ее тела в другое измерение.

Некто по имени Джеркель обучился запрещенной магии «некромантии».

«Взрыв трупа»

Он был верным подданным своего господина и когда ведьма стала поглощать его силы — взорвал сам себя. Но перед этим подверг действию заклинания и своих соратников-рыцарей, чтобы злой ведьме не достался никто из его друзей. Истинная слава Королевства Келтон!»

Эту информацию по его просьбе добыл Манауэ в библиотеке Моры.

Пэчет была известна своей неуязвимостью в бою. Ведьма, подобраться к которой можно было лишь принеся ей на блюдечке самого себя в качестве жертвы.

Мысли Виида сосредоточились на этой угрозе.

«Я должен разобраться с ней как можно быстрее. Гмм, крепость же сейчас пустует, ведь так? А может мне слегка вздремнуть, пока они тут все колотят друг друга?»

Вииду стоило поторопиться, но его мысли были совершенно не о том.


* * *

«Это будет последний день для Виида. Пусть он хоть трижды талантлив, но даже ему сегодня не избежать смерти»

Ю Бинг-джин внимательно оглядел каждую часть многочисленного войска Церкви Эмбиню. Он не переставал улыбаться, когда смотрел на их основные силы.

У Церкви Эмбиню были Бараты, которые могли с легкостью разрушить крепость противника. Высота стен была им нипочем, а ударная мощь их кислотных атак и залпы лучников на спинах — просто зашкаливала. Единственным их недостатком было то, что скорость полета этих черепах была слегка медленной.

Разобраться с ними было бы не так просто.

«Но это только начало. Основная сила Церкви Эмбиню еще даже не появилась. Ке-ке-ке»

Ю Бинг-джин мог увидеть на своем мониторе, что первосвященники и Рыцари Зверства не сделали и шагу по направлению к крепости.

Самое ядро мощи Церкви Эмбиню состояло из монстров класса босс.

Более 300 видов редких монстров, слепо преданных фанатиков и бронзовых великанов! Даже этой силы хватало, чтобы в одиночку снести с лица земли Крепость Дулмор.

Ю Бинг-джин напряженно смотрел на монитор.

Настоящей силой этой армии были первосвященники — Игриг и Мотулс.

Сила Церкви Эмбиню находилась за гранью воображения и ее было достаточно, чтобы завоевать весь континент. Согласно анализу ИИ, мобилизованная Виидом армия составляла всего 23% от того чем располагала Церковь Эмбиню. И даже если бы ему удалось склонить на свою сторону войска Королевств Мапон и Бейнер — этот показатель вырос бы всего лишь до 26%.

Воины королевств оказались уязвимыми к черной магии и замешательству. А заклинания ведьм были способны и не на такое. К примеру, они могли вызвать коллективную иллюзию, что затрудняло бы ведение боя для обороняющихся еще сильнее. Подавляющее количество защитников в этом бою было убито ни кем иным, как своими же соратниками.

В силу природы Церкви Эмбиню — победить ее было и так на грани невозможного. А способность выявлять и использовать слабости противников делала ее армию практически непобедимой.

Будет интересно посмотреть как армия Виида, словно пустынный буран прокатившаяся по южной и центральной части континента, вынуждена будет заплатить за все свои злодеяния.

У Виида был отличный боевой опыт, и он мог предугадать различные действия и возможности армии Эмбиню. Однако, если он хоть немного недооценит своего противника — то вся его пустынная армия канет в лету!

Сил у Церкви Эмбиню было достаточно, чтобы сломить сопротивление любого из существующих королевств, ослабленных постоянными войнами, и даже самые хитрые и изворотливые из них не смогли бы ничего противопоставить подавляющей мощи фанатиков.

«Не имеет значения насколько он силен, и насколько мало ошибок в бою он допустит — ему все равно не справиться с такой Церковью Эмбиню»

Ю Бинг-джин знал о Королевской Дороге все и его крайне не удовлетворяло, что игроки так часто недооценивали потенциал Церкви Эмбиню.

Игроки Версальского Континента еще не знают что такое настоящий кризис. Каждый из них был занят самим собой, не обращая внимание на глобальные проблемы. Они по своей же глупости позволили Церкви Эмбиню созреть и дорасти до тех вершин, на которые она взобралась в текущем времени Королевской Дороги. И вот как результат — Версальский Континент перестал быть мирным и стабильным местом.

«Гильдия Гермес пытается взять под контроль весь континент… Наверное, это лучший из выходов»

Ю Бинг-джин к своему сожалению знал, что в большинстве своем игроки Королевской Дороги склонны к алчности. Как ее создатель, он каждый день наблюдал за сотнями вещей, которые были ему совершенно не по душе:

— Ууух, кажется, это мои последние мгновенья… Но я счастлив, что могу умереть вместе с тобой.

— Дюк-бэ, я люблю тебя!

Мелодраматические сцены, которые так часто можно было увидеть лишь в сериалах или фильмах. Но в прекрасном мире Версальского Континента для сотен и тысяч проживающих на нем пар такие события были далеко не редкостью.

Как правило, сильные редко когда помогали нуждающимся, но это не мешало городам звенеть от смеха довольных игроков, подобравших себе группу для совместной охоты или приключений.

Ю Бинг-джин находил это очень раздражительным.

— Если Виид проиграет это сражение — ему конец.

— Рассчитать вероятность смерти Виида?

— Гм?

Ю Бинг-джин заинтересовался предложением ИИ.

Всякий раз Вииду удавалось справиться с проблемами, но на этот раз здравый смысл говорил, что неудача неизбежна.

Даже если учесть, что все его пустынные воины были элитными солдатами, то остальная часть — всего лишь мобилизованные недоучки. И напора фанатиков и монстров Церкви Эмбиню им никак не выдержать. К тому же стоило помнить о заклятиях замешательства, воздействующих прямиком на мозги солдат.

Да, армия Виида будет достойна занять свое место в исторических сводках, ведь даже 20,000 пустынных воинов смогли бы разрушить Крепость Дулмор всего за несколько часов. Но разница в силе между ними и Церковью Эмбиню была столь велика, что даже умелые пустынные воины будут терять жизни один за другим. Та же участь не минет и оживленных скульптур Виида. А апогеем сражения станет смерть и самого Императора Пустыни.

И тогда последняя секретная скульптурная техника исчезнет.

Даже невероятная изобретательность и лидерские навыки Виида не позволят ему одержать верх. Ведь если битва затянется, то настанет время проявить свою силу козырям Церкви Эмбиню — Игригу и Мотулсу, которые расставят все по своим местам.

— Хммм-гммм.

Тем не менее, Ю Бинг-джин был обеспокоен происходящим настолько, что все же захотел вычислить вероятность.

— Сделай это.

— Вероятность выживания рассчитана. Вы должны радоваться от всей души, ведь глядя на вычисленный шанс — победа маловероятна. Шанс того, что Виид выживет составляет всего лишь 3%.

— Вряд ли у него получится.

Целиком логично было то, что Виид будет побежден Церковью Эмбиню, но все же шанс на нечто экстраординарное существовал.

Умом Ю Бинг-джин понимал, что задание вероятнее всего обречено на провал, но глубоко в сердце он таил надежду.

«Может быть, Виид всё-таки сможет это провернуть»


* * *

Крепость Дулмор была осаждена по полной программе, но Виид выглядел спокойным а на его лице не было и тени эмоций.

Повсюду проносились запущенные бронзовыми великанами булыжники, и на поле боя творился сущий хаос.

«Начинается новая волна»

Наружные стены крепости уже кишели фанатиками. Защитники всеми силами пытались отбить их нападение, однако такая задача была не из простых.

— Праведный Божественный Суд!

— Кууооох, нееет! Моя голова… Болит!

— Эмбиню облегчит твою боль.

Жрецы и инквизиторы продолжали промывание мозгов. Солдаты, воля которых была сломлена, — незамедлительно бросались в атаку на своих союзников.

Божественный суд Эмбиню!

Присоединиться к вере, либо пытаться сопротивляться — другого варианта не дано. Следовать за Эмбиню или принять мучительную смерть.

Однако, рыцари предпочитали так просто не сдаваться. Короли, дворяне, рыцари — все они обладали повышенным сопротивлением к такого рода воздействиям.

Рыцари пытались заблокировать продвижение монстров с помощью своих широких щитов и острых мечей. Внутренняя часть крепости была похожа на сложный лабиринт проулков и проходов — так что потеря внешних стен была для них еще не концом света.

«Армии Эмбиню придется пролить немало крови, чтобы занять крепость»

Было довольно полезно даже просто смотреть за сражением, чтобы определить тактику и манеры поведения нападающих.

И вот, Виид решил, что пора уровнять шансы, нанеся еще один удар по Церкви Эмбиню.

Ему нужно было позаботиться о ведьмах и жрецах, активно ввергающих людей в замешательство. Избавившись от них — Церковь Эмбиню ослабнет, а королевства Мапон и Бейнер смогут перейти от глухой обороны к более активным действиям.

12345 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх