Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 37


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.08.2016 — 14.08.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В Королевской Дороге всегда существовал определенный риск, что в твой дом кто-то вломится или ограбит его, так что игрокам ничего не оставалось кроме как смириться с этим.

Постоянные конфликты между престижными гильдиями часто приводили к разного рода потерям и смертям, не говоря уже про вторичный ущерб в виде недоступности некоторых охотничьих угодий либо упадка торговли.

Игроки Королевства Хэйвен, Королевства Калламор и Королевства Альянс Бриттен были вынуждены приспосабливаться к изменчивой окружающей среде. Они могли понять, откуда берутся невзгоды, если идет война, однако получение ущерба в результате действия лишь одного игрока — считали по-настоящему нечестным.

В то время как Гильдия Гермес с самого начала заняла по отношению к Вииду негативную позицию, большинство игроков Центрального Континента считали его своим идолом. Конечно-же кроме тех, которые потеряли из-за него все средства к существованию и сейчас компенсировали свой гнев тоннами критики.

— Этот Виид настоящий ублюдок. Грязный и вонючий… Когда я начинаю думать о том, какой ущерб мне нанесен…

— Еще раз. Я совершенно не люблю Виида. Он тот, кто заставил меня искупаться посреди зимы. Во всей Королевской Дороге нет человека отвратительнее его.

— Я убью Виида, как только он вернется! Ищу людей, которые хотят убить Виида!

И тогда все игроки увидели произошедшие в связи с последними событиями изменения.

Влияние Церкви Эмбиню уменьшилось, торговые пути наладились, а былая слава городов как процветающих экономических центров — восстановилась.

Каждый город вернулся в то состояние, в котором был с самых первых дней Королевской Дороги.

По всему континенту происходил массовый приток жителей, ведь появилось целых сто новых городов!

И в это же время перед каждым из игроков всплыло информационное окошко.

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Империя Пэллос, положившая конец военной эпохе!

Историки описывают военную эпоху как время, когда на континенте царили обман, предательство, бесконечные войны и разруха.

Алчность королей и дворян не давала жителям ни дня передышки.

Повсюду гибли невинные, а те, кто думал сопротивляться либо протестовал против завышенных налогов — был безжалостно убит.

Рыцари же, вместо того, чтобы блюсти честь и справедливость, ничуть не стыдились своего беззакония и всюду сеяли жестокость.

Тем не менее, мало кто знал, что корнем зла была Церковь Эмбиню, которая глубоко укоренилась в умах людей во времена этой военной эпохи.

Завоеватель, родом из бесплодных южных земель, уничтожил нависшую над континентом угрозу в виде злой воли Эмбиню, и сформировал новую империю.

Империя Пэллос!

Государство, построенное на силе скимитаров пустынных воинов. Их культура и традиции стали основой для мощной империи военной эпохи.

Твердая рука всадников на верблюдах властвовала на континенте в течение 80 лет, оберегая во всем мире закон и порядок.

Несмотря на множество разногласий между пустынными племенами, они оказались способны удерживать захваченные земли долгих 80 лет своим простым, но действенным «правилом сильного».

Великолепные пустынные воины выступали в качестве королевских рыцарей. Они помогли проложить торговые пути, связавшие весь континент, подавили нападения монстров и выступали в качестве гаранта безопасности и мира.

И если бы из-за распрей не развалился управляющий империей сенат, то государство продолжало бы свое существование и по сей день.

Мощь Империи Пэллос.

В год основания:

Королевства Мапон и Бейнер безоговорочно капитулировали.

Зло в виде Церкви Эмбиню, нависшее над континентом, — было разбито.

Каждое из королевств чувствовало уважение и страх по отношению к Империи Пэллос.

Виид отошел от руководства государством и передал свои полномочия сенату.

2 года спустя:

На захваченных землях произошло восстание, в котором учувствовало шесть городов из Княжеств Ной и Руприя.

Пустынные воины с легкостью подавили его.

Жестокая расправа над бунтовщиками предотвратила все дальнейшие попытки обрести независимость.

3 года спустя:

В связи с ухудшением уровня безопасности из-за военной эпохи — увеличилось количество нападений монстров.

Империя Пэллос уничтожила всех, кто пытался вторгнуться в ее земли.

Королевства испытывали страх перед Империей и исправно платили дань.

Для Империи настало «золотое время».

5 лет спустя:

Голод, вызванный сильной засухой.

Империя Пэллос не пострадала, поскольку ее амбары были переполнены продуктами, а сокровищницы полнились богатствами.

6 лет спустя:

Родился великий пустынный воин по имени Мобис.

После Виида, он стал вторым человеком, получившим титул Воина Солнца.

9 лет спустя:

Сенат заявил, что собирается расширить владения Империи.

Империя Пэллос уничтожила Королевство Мапон.

Из-за серьезной разрушительной деятельности, ухудшились дипломатические отношения с другими королевствами.

15 лет спустя:

В пустынных районах наблюдается всплеск рождаемости.

Передовые агро-технологии позволили увеличить производство продуктов питания.

Лаос стал одним из 10 лучших городов континента.

Жители жили в роскоши и изобилии.

Табак стал фирменным товаром пустынных городов и быстро распространился по всему континенту.

21 год спустя:

Между племенами Брукан и Кусилли произошла крупномасштабная гражданская война.

В междоусобицу было вовлечено 43 пустынных племени.

Многие люди пали жертвами столкновений, пока война не прекратилась.

34 года спустя:

Сменилось поколение пустынных воинов.

Дожили свой век те воины, которые следовали за Виидом.

52 года спустя:

Вторжение чернокнижников.

Империя Пэллос была втянута в трехлетнюю войну.

Мобис сумел добраться до предводителей чернокнижников и казнил их.

Тем не менее, было отравлено несколько пустынных оазисов, что стало результатом гибели многих людей.

Чернокнижники были разбиты, однако отравленные оазисы не подлежали очистке, и 6 городов было покинуто.

66 лет спустя:

В сенате произошел конфликт.

Продолжилось противостояние между племенами Брукан и Кусилли.

Новая гражданская война стала более губительной, поскольку вовлекла в участие еще больше племен.

69 лет спустя:

Хранилища Империи Пэллос опустели.

В связи с льготной политикой для торговли и производства — ремесленная отрасль стала отставать от других государств.

Увеличился торговый дисбаланс.

71 год спустя:

Сенат примирился и принял решение о вторжении в другие королевства с целью пополнить казну.

72 года спустя:

Захваченные территории выказывают свое недовольство.

Для подавления бунта были задействованы пустынные воины, однако крепости обладали высокими показателями защиты и сопротивления к магии.

Королевство Дэган было восстановлено.

74 года спустя:

Великий пустынный воин Мобис ушел на покой.

77 лет спустя:

Число взбунтовавшихся королевств увеличилось до 6.

Экспедиция по захвату Королевства Келтон провалилась.

81 год спустя:

Бунты в большинстве захваченных территорий.

Пустынные воины сражались с полной самоотверженностью, но не сумели одержать верх над повстанцами.

Империя Пэллос приняла решение отказаться от захваченных земель и ограничиться пустыней.

83 года спустя:

Между пустынными племенами произошел раскол.

Империя Пэллос была окончательно распущена.

* Появились новые книги об Империи Пэллос. Так же сгенерированы новые, связанные с ней, задания.

* Южный Континент будет продолжать развивать свою экономику и технологии.

* Пустынная культура оставила свой след в городах Центрального Континента.

* В пустынной местности с большей вероятностью будут рождаться жители воинского класса.

Каждый ребенок в пустыне мечтает стать выдающимся воином.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Глядя на исторические летописи, становилось понятно, что Империя Пэллос оставила не такой уж и большой отпечаток в истории континента. Однако именно благодаря ей досрочно завершилась военная эпоха.

Таким образом, мир стал более стабильным и процветающим. И никто иной как Виид был тому причиной. Его героический путь в прошлом изменил весь современный мир.

Люди бросились удалять с форумов размещенную ими же критику в его сторону. Нравилось им это или нет, но они жили в Империи Хэйвен, большинство из городов которой до вмешательства Виида были куда менее цивилизованными. В некоторых случаях разрушенные им города вернулись с еще большим размахом.

— Бог Войны Виид!

— Ух, Виид на самом деле в прошлом.

— Спасибо. Давайте дальше жить дружно.

— Мой пыльный одноэтажный домик, на который я выкинул все свои деньги… Он превратился в поместье! Я не знаю как его отблагодарить…


* * *

«Это невероятно, но ему на самом деле удалось»

Лефей рассматривал сотни возможных вариантов. И самым верным из них был тот, в котором Виид провалит свое задание. Еще тогда Лефей пришел к выводу, что такой вариант был бы не самим худшим из возможных.

— Армия фанатиков возле Фромпена исчезла.

— Последователи Эмбиню в Замке Ранкен стали обычными людьми.

Деятельность Церкви Эмбиню, с которой готовилась сражаться Гильдия Гермес, угасла.

Лефей видел трансляцию приключения Виида и был поражен удивительной сцене, когда сила духа и воля Виида привели его к победе.

«Изумительно… Просто изумительно»

Виид справился со своим сверхсложным приключением, однако были и последствия. Силы Церкви Эмбиню, которые угрожали Империи Хэйвен, значительно уменьшились, и теперь не смогли бы нанести ей ощутимый вред.

«Это даже глупо»

Для того чтобы хорошо жить и вкусно кушать — людям необходимо приложить немало усилий. И хотя происходящее было полной заслугой Виида, Империя Хэйвен была той структурой, которая собирала сливки при любых обстоятельствах.

«Это как отдать собаке объедки, когда на столе еще много другой еды»

Возле Лефея собрались все прославленные в Империи Хэйвен люди. Знаменитые рыцари и градоправители! Они получили множество достижений, будучи в Гильдии Гермес, и занимали высокие посты на оккупированных ею территориях. Так называемая элита Гильдии была готова к бою.

— А сейчас мы пойдем на север.

Все мысли Лефея сводились к двум вариантам. Либо война с Церковью Эмбиню, либо поход на север. Он отдавал предпочтение атаке, нежели обороне захваченных земель и городов Империи. Но сейчас, когда он уже мог не заморачиваться «гражданской войной» с фанатиками, всё его внимание могло сосредоточиться на завершении завоевания Версальского континента.

С самого начала и со своих первых шагов в этом мире, Гильдия Гермес поставила перед собой цель — покорить весь континент. И если север будет сломлен — то вопрос контроля как над восточной, так и над западной частью отпадет сам собой. Оставшиеся регионы наверняка сдадутся еще до прибытия их армии.

— На север будет отправлено 12 корпусов.

Лефей и его команда тщательно проработали каждую деталь плана по завоеванию северного региона.

В прошлый раз при попытке вторжения — они познали горечь поражения, но при этом получили множество ценной информации. Во время атаки они столкнулись с серьезным сопротивлением со стороны игроков и их диверсионными действиями, направленными на срыв тылового обеспечения. Вывод был таков, что в следующий раз без должного количества войск им не следует ввязываться в подобную передрягу.

Каждый корпус Империи включал в себя 300,000 личного состава, так что 12 корпусов составляло огромную силу в размере 3,6 миллиона человек! Всего же у Империи Хэйвен было в наличии 20 корпусов, так что на север должна была отправиться большая половина ее армии.

Только Империя Хэйвен могла себе позволить содержать такое количество войск.

В них входило 350,000 членов Гильдии Гермес, которые целиком и полностью доминировали на Центральном Континенте, оставшуюся же часть составляли НПС. Игроки Гильдии Гермес являлись представителями самых разнообразных профессий и были хорошо знакомы с военным ремеслом. Кроме того, каждый корпус включал в себя рыцарей, задачей которых было поддержание высочайшего уровня боевого духа среди солдат.

Как правило, для захвата одного из королевств мобилизовалось один или два корпуса, но на этот раз Лефей решил привлечь целых двенадцать.

Двенадцать корпусов, включающих в себя сильнейших рыцарей Империи, можно было заслуженно назвать непобедимой армией.

— Такое количество действительно необходимо? В Королевстве Арпен не более 100,000 солдат, — сказал командир одного из корпусов по имени Болменсорай.

Он думал, что такая цифра была слишком завышена.

— Нам предстоит столкнуться не только с НПС, но и с игроками Арпена.

— Но они всего лишь мешок с мусором…

В прошлом, Ренселот привел всего лишь 70,000 воинов на север. И несмотря на то, что все они были убиты — пострадали так же и сотни тысяч обычных игроков севера.

Северный Континент не мог конкурировать с мощью Центрального. Особенно если бы им пришлось сражаться с элитными войсками Империи Хэйвен во главе с Бадыреем.

— Чрезмерная перестраховка нам не повредит, когда речь идет про объединение всего континента. Север — вот наша цель. Подготовьте все что нужно, выступаем через три дня.

Перед Императорским Дворцом собрались все топовые игроки Империи Хэйвен, которые должны были принять участие в захвате континента.

Количество и качество собранных войск не могли даже сравниваться с тем, что имел в своем запасе север. Бадырей лично поведет армию и Виид не был тем, кто сможет им противостоять.

— Мы победим. Как и всегда.

— Как здорово быть членом Гильдии Гермес.

Игроки Гильдии Гермес всегда побеждали. Благодаря железной дисциплине, послушанию и четкой иерархии руководства — каждый их бой был с практически стопроцентной гарантией на успех.

И хотя каждому по отдельности приключения Виида довольно таки симпатизировали, но они ясно понимали, что их путь лежит в совершенно другом направлении.

Несмотря на большие достижения Виида в Королевской Дороге, Гильдия Гермес была одержима разрушением Королевства Арпен.

123 ... 161718192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх