Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

0: Re:monster / Перерождение: Монстр 1-350


Опубликован:
25.10.2015 — 30.03.2016
Читателей:
7
Аннотация:
Скачано с группы Monster Girl Переводчик с японского - Asm Редактор Новеллы - Кирьяныч
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но привыкнув, это перестало быть проблемой, потому я двигался с максимально возможной скоростью.

После обеда я смог достигнуть 20 этажа.

Передо мной раскинулось большое пространство окружённое камнями, диаметром легко превышающее сотню метров. Под потолком было пространство наполненное воздухом, но его было мало, почти всё поле боя затоплено водой.

Красивый голубой свет, исходящий от растущих на полу и потолке светящихся растений, наполнял комнату таинственной атмосферой.

Боссом, с которым здесь предстояло сражаться, была

[Водоворотная панцирная черепаха].

Зарывшаяся в поток, совершенно не двигающаяся, защищённая толстым и ужасно прочным панцирем, 10 метровая голубая черепаха.

Сравнимый по прочности с драконьей чешуёй панцирь, был усыпан спиралевидными острыми ракушками, которые делали его похожим на ежа.

До того неподвижная Водоворотная панцирная черепаха, втянув в себя огромное количество воды, быстро её выплюнула, отправив нарушителя в огромный водоворот.

А пережившим это противникам, она наносила, рубя, кромсающие атаки своим твёрдым, шинкованным телом.

Честно говоря, не существует эффективного способа расправиться с этим боссом.

Толстый панцирь поглощал все огненные, ледяные, электрические и физические атаки, имея способность полностью изолироваться от урона определённого уровня.

Для победы нужно владеть достаточной силой, чтобы раздавить его в лоб.

[Босс этажа [Водоворотная панцирная черепаха] успешно устранён]

[для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Водоворотная панцирная черепаха] будет доступен выбор продвижения без битвы]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [панцирь черепахи прячущейся в водовороте]]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение босса будет отправлена редкая способность [утопитель]]

Панцирь Водоворотной панцирной черепахи крепок, но преодолев водоворот, разобраться с ним было просто.

Ударом серебряной руки просто пробить внешнюю броню. Хотя из-за размеров, для того чтобы её прикончить, понадобилось время.

Оставшуюся после убийства коробку с сокровищами в виде скульптуры черепахи и тушку самой черепахи я убрал в вещевую коробку, и отправился дальше на 21 этаж.

На 21 этаже была река, окружённая молочно-белыми колонами, а так же 3 короба из магического металла.

День 204

С 21 по 24 пришлось плыть по реке на окружённом молочно-белыми строениями корабле.

После того как я спустился с 20 этажа, перед лестницей было 3 разных судна:

1 — индивидуальное судно на одного человека

2 — судно на несколько человек

3 — судно для нескольких десятков человек

Судна двигались за счёт манны пассажиров. И она могла свободно двигаться по воле зарегистрированного капитаном пассажира. Я уже попробовал их отправить в вещевую коробку, но попытка была отклонена, как видно они часть лабиринта. А жаль, я бы нашёл им применение.

Корабли так же имели определённые особенности строения. Маленькое судно, было более хрупким, чем остальные, но взамен оно могло быстрее двигаться. Слегка изменив начальную его форму, у меня вышла доска для сёрфинга.

Среднее судно было слегка медленнее, но взамен значительно прочнее. Кроме того, хотя и в небольшом количестве, но оснащено баллистами. По умолчанию его выбирают, когда путешествуют группой.

Большое же судно было самым медленным, зато баллист было много, и если использовать манну, можно было призвать на время защитное поле, если было бы достаточно народу, его почти невозможно было бы потопить.

Таким образом, я выбрал лодку маленького размера.

Благо двигается она за счёт манны, незачем её лишний раз тратить. К тому же я хотел побыстрее пройти дальше.

И этот выбор не был ошибочным.

Благо на зданиях вдоль реки, собралось большое количество монстров, которые оттуда пытались потопить проплывающие судна. Если бы я выбрал судно побольше, скорее всего путешествие обернулось бы проблемами. Я, конечно, думаю, что смог бы защититься, но вдруг судно начнёт тонуть от маленькой дырочки?

К тому же, всё это похоже на какой-то аттракцион, мне даже слегка понравилось.

Между прочим, река оказалась невероятно длинной.

Даже если учитывать что я не слабо ускорился, спуск на 1 этаж занял 2 часа.

Между прочим, в конце всё это заканчивалось огромным водопадом в несколько десятков метров. Используя управление гравитацией, я поменял притяжение стены и пола местами и продолжил путешествие.

В таком темпе я прибыл на 25 этаж, кажется, весь он служит как поле битвы с боссом, и битва будет проходить, плывя на лодке.

Сплавляясь на маленьком судне по 25 этажу, внимательно обследуя окружение, я заметил, как из-под воды появился некто, верхом на рыбе.

Появившийся был покрыт серебристо голубой чешуёй, под 4 метра ростом, рыба-человек гируман.

Далеко тянущиеся толстые ноги и руки, между пальцами виднелись перепонки из фиолетовой мембраны, тёмно-синие глаза по которым непонятно куда они смотрят. В руке он держал копьё с 4 длинными зубцами, окрашенных ядовито фиолетовым цветом. А одет он был в чешуйчатую броню, покрывающую его целиком, которая выглядела прочнее его настоящей.

Когда-то он существовал как герой человек-рыба "Доминара гируман лорд всадник".

Таков был босс 25 этажа.

Между прочим, огромная рыба, на которой восседал "Доминара гируман лорд всадник", называлась [Рагон], бронированная разновидность хищной рыбы.

Длиной под 9 метров, монструозная рыба похожая на кита.

"Доминара гируман лорд всадник", сам по себе ко мне не приближался.

Изначально он атаковал меня огромными волнами, рождаемыми при движении Рагоном, а так же водяными пулями из его рта, предпочёл атаку с дальних дистанций.

Иногда Рагон из-под воды пытался взять на таран или следовала холящая атака копьём, он начинал призывать себе на подмогу [гируман рыцарей]. С головами самых разных рыб, вооруженные трезубцами гируман рыцари, пытались потопить мою маленькую лодку, плывущую на большой скорости.

Их подводные атаки были весьма назойливы, потому используя [водяную руку] создал волну, скользя по которой как на сёрфинге, уворачиваясь от их атак, а видя подходящий случай, накалывая их на алебарду, я наслаждался свежим мясом.

Мясо у гируман рыцарей было свежим, по вкусу полу рыба полу мясо, тронутый этим вкусом, я предвкушал будящую трапезу.

Если к ним ещё добавить соевый соус и нарезать, они ещё вкуснее станут. Они мне понравились, потому я отложил тушки в вещевую коробку и продолжил действовать.

Чем больше я наносил ему урона, тем ближе становилась битва, а получив значительные раны, он сблизился для ближнего боя и, используя своё копьё, нанёс атаку.

"Доминара гируман лорд всадник" владеет навыком [мастера копейщика], но в отличие от расового навыка гируман лордов, его рост был выше, к тому же добавить к этому коррекцию от подземелья Кумаширо, в результате чего каждый его удар был быстр и силён.

Кроме того его копьё было магическим предметом, его общие способности [автоматический возврат], [рыбий яд], [загрязнение разума], [загрязнение тела], так что даже царапина могла нанести существенный урон.

Особенно [загрязнение разума], [загрязнение тела] были проблемой.

Приняв их атаку, тело и разум, начинали терять силу и медленно умирали. Каким-то образом я смог отбить или отразить большинство ударов алебардой, но те несколько царапин, которые он мне при этом нанёс, начали давить на мой разум и тело.

И спустя время, когда я, наконец, его победил, и это чувство исчезло, я смог с облегчением вздохнуть.

[Босс этажа [Доминара гируман лорд всадник] успешно устранён]

[для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Доминара гируман лорд всадник] будет доступен выбор продвижения без битвы]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение босса будет отправлена коробка с сокровищами [серебристо синяя рыба античного героя]]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение босса будет отправлена редкая способность [Джонни наездник воды]]

Собрав коробку с сокровищами и труп, всё же битва была долгой, потому немного отдохнув, я продолжил путешествие по 25 этажу.

25 этаж окончился огромным водоворотом, который стал местом, куда стекали все воды.

День 205

С 26 по 30 этажу упомянуть почти нечего.

Огромная впадина диаметром в несколько километров, со скользкими склонами, и чем ближе к центру, тем глубже она становиться. И в центре этой впадины находилась гигантская воронка. Она повелевала всей впадиной.

Если потеряешь бдительность и ступишь на неровный камень, тебя запросто снесёт водой.

Переход на следующий этаж находился как раз в центре этой воронки, потому я решил не сопротивляться и дать потокам донести меня на следующий уровень.

Между прочим, лететь было невозможно. Попытавшись взлететь, разом вся вода поднималась вверх и загораживала проход непреодолимой стеной, если пытаться пробиться силой, она оказалась крайне жёсткой, настолько, что, даже ударив со всей силы, я смог пробить дыру в несколько сот метров, которая тут же закрылась, потому добираться всё же пришлось вплавь.

В воронке не было ловушек, все ловушки сносило воронкой, да и сама воронка была огромной ловушкой, что слегка спасало, но монстры всё равно лезли.

При этом уворачиваться из-за воронки было невозможно, потому есть шанс быть загрызенным насмерть.

Приходилось плыть по месту, где можно было просто дрейфовать до выхода.

Здесь было мало коробок сокровищ и монстров, да и те, что были, не были особо вкусными, и уже раньше попадались.

В общем, этаж который нужно пройти быстро.

За неожиданно короткое время я достиг 30 этажа, находившегося в самом центре воронки. Здесь, в самом центре, я смог найти босса этажа [Гурифу Карюбудис].

Похоже, как и с предыдущим босом, весь уровень — поле битвы.

Воронка и так уже неистовствовала, а чем ближе к [Гурифу Карюбудис], тем сильнее она становилась, делая её устранение ещё сложнее.

Сначала я попробовал достать его издалека, но вокруг него появилось множество водяных стен и водяных полотен, которые хорошо его защищали.

Я и раньше отдавал предпочтение близкой битве, так что я конечно не сдался.

Приблизиться к [Гурифу Карюбудис] было действительно сложно, но её растущие до ног синие волосы, белая полупрозрачная кожа, женственное строение тела, лицо закрыто маской, потому я не знал, насколько она красива, но судя по фигуре, должна быть красавицей.

Потому, гадая, как она выглядит по настоящему, я сразу же нырнул в воронку, и потратил несколько часов на то, чтобы добраться до [Гурифу Карюбудис].

[Босс этажа [Гурифу Карюбудис] успешно устранён]

[для исполнителя [дитя ночного неба] было признано право дальнейшего продвижения, впредь для босса этажа [Гурифу Карюбудис] будет доступен выбор продвижения без битвы]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за первое устранение боса будет отправлена коробка с сокровищами [горестная дева]]

[исполнителю [дитя ночного неба] как бонус за одиночное устранение боса будет отправлена редкая способность [великая воронка скорби]]

Как только я к ней приблизился, она оказалась невообразимо слабой.

Совершенно беззащитная, всего с одного удара я пронзил её живот. Я даже не ожидал от неё такой слабости. Под маской оказалась красавица с кукольным личиком, но тут, я думаю, уже ничего не поделать.

Вот только в обмен на её слабость, воронка в центре, в которой она стояла, была чересчур опасна.

[великая воронка скорби] — была скорее атакой, чем просто воронкой и размеры её были колоссальны. И чем ближе к ней приближаешься, тем сильнее она становиться.

Не будь у меня [не нужно дышать], я бы там точно задохнулся.

Восстановив дыхание, я собрал труп и коробку сокровищ и отправился дальше.

31 этаж, опять приготовил новый вид битвы.

День 206

Снаружи, КанаМи тян и Сей Осама кун с товарищами, много чего сделали, но сначала о покорении лабиринта.

Сегодня на завтрак у меня Водоворотная панцирная черепаха и Доминара гируман лорд всадник. Но, к сожалению, перед тем как я успел съесть черепаху целиком, её поглотил лабиринт, оставив после себя сердце, размером с голову гоблина и такого же размера печень, которые я съел сырыми, а так же две ноги, их я зажарил.

У мяса не было неприятного привкуса, сердце и печень во время еды оказались хрустящими.

Вкус у них был специфический, из тех, что я ещё не пробовал, потому определить я его не смог. Но под выпивку, я считаю, оно хорошо пойдёт.

Доминара гируман лорд, был съеден вместе с его рыбой Рагоном.

Вкус мяса Доминара гируман лорда было сильно концентрированным, а оставшийся после него привкус чистый и яркий. Чувство, что мясо разлетается во рту просто от одной температуры тела, просто непередаваемо. Я даже объелся.

Огромный ездовой Рагон был страшно упитанным, на вкус его мясо было весьма деликатным.

Розовое мясо и сладкий запах, исходящий от него, пробуждает аппетит.

И то и это, всё просто восхитительно.

Оба они боссы из подземелья высшего уровня, от каждого укуса по всему телу расплывалась энергия.

Способность [создание прочной чешуи] получена.

Способность [средний призыв человек-рыб] получена.

Способность [создание разрывающих дырок] получена.

Способность [создание панциря] получена.

Способность [множественный панцирь] получена.

В этот раз было особенно много создающих способностей.

[создание прочной чешуи], [призыв средних человек-рыб], это способности с Доминара гируман, [создание разрывающих дырок], [создание панциря], [множественный панцирь] этими обладала Водоворотная панцирная черепаха.

Каждая из них имеет свои особенности, но все они очень хороши.

Я сразу же попробовал [призыв средних человек-рыб], я смог призвать представителей расы гируман, от рыбьих аналогов гоблина и хобгоблина, до самого сильнейшего чёрного гируман лорда.

Кроме того, они обладали определённым интеллектом, потому могли действовать самостоятельно. Для самостоятельного движения не нужно было подробных приказов, но для аккуратности исполнения, лучше было отдать команды.

123 ... 7980818283 ... 148149150
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх