Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пси-код: Sao. Крушащий кости, созидающий металл


Опубликован:
11.08.2014 — 16.09.2019
Читателей:
4
Аннотация:
История одного из десяти тысяч. История того, кто смог рассмотреть в ситуации что-то кроме серой хмари и собственного бессилия. История человека... что просто отличался. Правки.net. Повествование немного прерывается, и будет дополненно. 30.11.2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Внезапно, лежащий на полу телефон разразился противным звуком, пробирающим до глубины души — рингтон поставленный сыном, на контакт главы отдела безопасности, 'Такой рингтон игнорировать — себе дороже!'. Тяжело вздохнув, я попыталась взять себя в руки, но ничего путёвого из этого не вышло, но трубку я взяла.

— Слушаю.

— Это Махиро, Химатора — сан, у нас очень плохие новости. Не буду тянуть, и скажу сразу — ваш сын в SAO, но это только половина его беды, дело в том, что в настройках графики у него активирован 'Режим реальности игрового процесса', даже не смотря на то, что это экспериментальная функция. Как он смог её включить, не смотря на отсутствие в стандартном наборе, да ещё и будучи несовершеннолетним — нам не понятно, но любые попытки отключить его наталкиваются на жёсткое сопротивление системы...

— Подождите, я о такой функции вообще не знаю, не поясните, что она вводит в игру, и почему это такая проблема?

— Всё просто — кровь, эта функция вводит в игру кровь, грязь, возможность более полно ухаживать за своей экипировкой, а также вести более правдоподобные бои, хотя она вообще-то была создана для 'крафтеров'. Мы не уверены, что такая функция не приведёт к серьёзным отклонениям в психике ребёнка, а из-за того что он играет как несовершеннолетний, то все изменения его аватара, такого рода, будут видны для окружающих, так что возможны трения между ним и остальными игроками.

— Я ... я могу с ним связаться?

— К сожалению — нет. Любое взаимодействие с игровым сервером извне блокируется, а вмешательство в игровой код клиента — приведёт к активации системы убивающей игроков, мы не решились на такие меры, поэтому пока что всё остаётся так-же. Все попытки связаться с Коябой — провалились, и сейчас мы воспользовались небольшим послаблением, позволяющим перевезти вашего сына, да и остальных игроков, в больницы и подключить им внутривенное питание. Но меня беспокоит то, что у вашего сына уже не раз дёргались некоторые части тела, будто он пробивается через блокировку сигналов, которую обеспечивает нейрошлем. В связи с этим феноменом, мы обеспечили за ним надзор из наших специалистов, а также охрану второго класса — я не могу гарантировать, что если государство узнает о нём — не попытается его исследовать, поэтому я подаю в совет директоров прошение на повышение класса охраны до первого.

— Всё настолько серьёзно — невольно сглотнув, спросила я, всё-таки первый класс охраны ранее имел только сам Кояба, да совет директоров — Я не думаю что государство...

— Они просто скажут, что ему прожарило мозг и заберут себе, 'На обследование', никому, ничего не сказав, здесь наше правительство — не особо отличается от любого другого. Я уверен — наш научный отдел также будет им интересоваться, но я сегодня-же серьёзно с ними поговорю, сомневаюсь, что они проигнорируют мою настоятельную рекомендацию. Я, конечно, понимаю — что по идее нам нужно было не привлекать к нему внимания, но это теперь невозможно, так как всех родных высшего руководящего состава перевозит один из, как говорят у вас 'стукачей', поэтому придётся понятно продемонстрировать, что к ребёнку мы никого не спустим.

— Махиро — сан, я даже не знаю, как вас отблагодарить вас, за всё то, что вы сделали, всё-таки такой объём работ, да и забот у вас из-за такой выходки прибавиться.

— Не стоит, Химатора — сан, благодаря вашему сыну я могу нормально общаться с моей дочерью, а это — дорогого стоит, поверьте мне. Вы просто не видели, какой у неё на меня была реакция раньше, и поэтому врятли можете понять — как он мне помог.

— Мой сын отказался рассказывать что-либо об этом случае — что у вас с ним произошло? Может хотя-бы сейчас, поведаете мне? — на той стороне трубки возникло продолжительная пауза, и когда я уже хотела извиниться за своё любопытство, Химатора Абэ — заговорил — Как вы знаете — я участвовал в нескольких глобальных конфликтах на стороне Японии. Одна из них была в зоне расположения базы талибских боевиков — сами понимаете: мины, ловушки, и тамошних насекомые, не прибавляют радости, но самая главная проблема — местное население, полностью этих боевиков поддерживающее.

В нас стреляли дети, в нас бросали гранаты женщины, но самым главным нашим бичом были смертницы. Именно смертницы — ни одного дееспособного мужчины мы там не встретили — только дряхлых старцев, да детей. Вот женщин там было много и они не боялись броситься на нас с гранатой в руке, или даже надев жилет смертника — я бы понимал такие действия, если бы мы пришли их захватывать или убивать, но наши парни нередко помогали местным жителям с хозяйством, не особо стесняясь.

В первый месяц, а потом пятёрка парней помогла донести одной женщине объёмные баулы, до их общины, а женщина, восславив Аллаха, взорвала гранату. В общине тогда никого не оказалось, и мы посчитали, что эта женщина — не относится к ней, но через два дня начали приходить сообщения от других подразделений о похожих случаях, и нами была выработана тактика противодействия подобным терактам, и уменьшения жертв в случае подрыва смертницы. Однажды мне пришлось проверять одну такую женщину, и я заметил, что она практически с головы, до пят была обвешана взрывчаткой. Парней я спас, и женщину убил до того как она отпустила взрыватель, заодно зажав его до упора. Всё это в скором времени разминировали, а меня представили к награде, но кто-то снимал это.

Я не знаю, каким образом моя дочь получила подборку видео со мной в главной роли, но там было то, что ребёнку видеть не стоит, в том числе и этот кадр, обрезанный таким образом, что всей ситуации не видно и всё выглядит, будто я просто застрелил мирного жителя. После этого моя дочь стала меня бояться и избегать, пока с ней не поговорил ваш сын, которому я об этих случаях всё рассказал. Я не знаю, что он ей говорил, и не знаю, что он ей объяснял, но моя дочь извинилась и попросила прощения за всё произошедшее.

Я, наверно с ним и вечность расплатиться не смогу.

Глава 2.

Я еле-живой вполз в номер гостиницы, проклиная грёбаного НПС на все лады, а также все молоты по отдельности, трижды наковальню, семь раз каждые щипцы, и весь Аинкрад заодно. От меня не убудет, зато душу отвёл.

Вот вроде бы, есть наковальня, есть молот, есть печь, и вода. Всё вроде как просто: нагрел металл в печи, вытащил щипцами и продолжая держать ими, начинаешь придавать металлу нужную форму, потом охлаждаешь... Хрень и ЕРЕСЬ!!! Меня только по теории три часа протаскали, а до практики допустили только через пять — когда я хоть что-то начал понимать в принципах и методах ковки. Первые три заготовки я позорно запорол, вторые три — тоже. И только двенадцатая заготовка показала, что я, в теоретической теории, способен чему-то научиться на этом поприще. На то, что навык я получил уже десятого уровня, я тогда не особо обратил внимания, как и на его свойства. Поэтому через час, когда я уже несколько отошёл от того прессинга, что мне обеспечил 'многоуважаемый наставник' я смотрел на подпись к навыку — Увеличение урона тяжёлым и сверхтяжёлым оружием — + 5%. Сила — +2. Ловкость — +1.

— Это типа чтобы не расстраивался, да? — хоть я и сказал это, единственным моим желанием было найти того кто писал обучение к навыку Кузнец и, предварительно распечатав всю лекцию, возможные варианты поведения НПС на те, или иные действия игрока и прочую волокиту на жёстком и крепком картоне, и забить всё это ему в задницу, берцами со стальными вставками!!! Да потяжелее, дабы осознал всю значимость великого дела плавки и ковки!

Нет, не буду спорить, бонус охренителен, без сомнений, в особенности на начальных уровнях, когда пара лишних статов вполне может спасти мою жизнь. Но я всё равно хочу убить разраба, а лучше двух. Нужно отчистить мир от этой ереси!!!

Но стоило запалу пройти, как я стал вялым, и вообще — еле живым, а поэтому.

— Подушка, я иду к тебе, милая!


* * *

*

Удар, уворот, скользящий блок, отскок и вновь удар, пропустить нечто похожее на клыкастую макаку над головой и добить таки долбаную ожившую статую! Теперь главное успеть поймать макаку на клинок, потому-что она, падла эдакая, лёгкая и удары кулака не наносят особого урона, да это недоразумение ещё, иногда, и за руку зацепиться умудряется. Хоть это всё и компенсируется малым запасом здоровья, но танцевать с ней кардебалет у меня желания нет, а с тремя — тем более!

Вот дёрнуло же меня попереться в ближайшую к городу деревню, а? На карте не обозначено, а сам прозондировать этот вопрос не додумался. В итоге — пробиваюсь через толпу агрессивных мобов по грёбаным джунглям поминая всё и вся тихим, и главное — добрым словом, редким, но ёмким до жути.

Хлёстким ударом, я отбил в сторону очередную макаку, прыгнувшую на меня из зарослей. Заметить их поначалу было весьма проблемно, но на тридцатой твари у меня открылся навык Наблюдательность, правда первые три часа он мне ничуть не помогал, как не замечал, так и не замечал их, зато после, когда навык поднялся до десяти я начал их видеть перед прыжком.

О, как же это облегчило мою жизнь, я даже не представляю, как я по этим джунглям раньше двигался, и начхать на +5% к шансу критического урона и +20% критического урона — я мать их всех ВИДЕЛ, когда на меня кто-то агрится, а остальное — хрень! Вот так и двигался, тридцать шагов — сбить макаку, раздавить другую макаку, увернуться от удара очередного зверя, попутно дав по башке ещё одному зверю, а дальше — танцуем! Отмыть одежду было негде, поэтому нередко приходилось чуть-ли не в лужах крови ходить, откуда они берутся — я не понимаю, ведь мобы рассыпаются, как только получат урон не сопоставимый с их жизнью.

А вот лут был славный!!! В основном металлолом и... ещё металлолом! Эту хрень только на переплавку, или вообще — выбросить и забыть, мне даже торговцу этот металлолом отдавать стыдно, хоть он и НПС.

Ещё одна, пригнуться, оставив на траектории движения этой твари клинок, пусть с ним обнимается! Клинок стойко выдержал очередное испытание, а вот макака разлетелась на полигоны, неслабо дёрнув мой меч. Переведя это движение в горизонтальное, я прошёлся клинком по пятаку немаленького хряка, вынырнувшего из кустов, от чего тот громко завизжал, отпрыгивая от меня, а потом пришлось втыкать клинок в землю и молиться о том чтобы олень не попал рогами по рукам.

В следующее мгновение мне чуть не прилетело гардой в зубы, но олень честно раскроил себе башку об клинок.

Критический удар: множитель х19. (Двуручное оружие +2, сверхтяжёлое оружие +1)

Отвлёкшись на всплывшее перед лицом сообщение я получил в бок от хряка, и отлетел в дерево, сильно впечатавшись в него плечом. Полоска HP была на трети, а была полной! Жесть, да что за кабаны здесь водятся? Второго удара я не допустил, перекатившись в сторону, а вот хряку, после встречи с деревом досталось сильно, над ним замигала пиктограмма оглушения, чем я не преминул воспользоваться. Подскочив, я высоко поднял меч, и дождавшись пока рукоять потеплеет, нанёс сокрушающий удар по шее этой свиньи, разнося её на полигоны.

Но расслабляться не стоит, я один, а их здесь много. И ещё мне до округи безопасной зоны... двадцать метров!!? Увидев это значение на мини-карте, я завис. Есть направление, есть плёвое расстояние... и нет просвета. Как так?

Порывшись в меню, примерно десять минут, и убедившись что глаза меня не обманывают, я психанул и влетел туда с разбегу, врезавшись в зелёную стену, обвитую плющём.

Минута молчания и три минуты матов!!!

Успокоившись, я открыл карту и нашёл там расположение дорог, по которым можно добраться до деревеньки. Таковая оказалась чуть-ли не на другой стороне ограды. Узнав эту несомненно радостную новость, я уже собрался продолжить сеанс матершинных практик, но мне в задницу вцепилась какая-то тварь, сняв четверть здоровья. Конечно боль была не такая уж и реальная но... ПОРВУ ТВАРЬ!!!

И я вновь погрузился в такую увлекательную бойню, двигаясь вдоль стены и раздавая всем звиздюлей по максимуму, и получая не меньше. Из-за этого к воротам я добрался только в непроглядной тьме, отбиваясь от доброго десятка порождений безумия создателей этой игры. Я просто не мог их видеть, а соответственно и бить, хотя и получил навык ночного зрения, но толку от него... В общем добежав до ворот, я встал недалеко от стражников, и стоило мне только занять позицию для удара, как из леса повалила толпа разношёрстной живности, которую мы и нарубили в фарш... ну точнее на полигоны, за пяток минут.

Только за эту рубку я был трижды на грани — как по мне — очень плохо! Как я такм макаром качаться буду, а?

Отложив два эти вопроса на потом я уже было захотел поблагодарить охранников, но увидел как те безэмоционально отступили на свои места и застыли изваяниями. На меня это подействовало не хуже ушата ледяной воды, залитого за шиворот. Что поделать — я слишком вжился в этот мир за эти сутки, искренне надеюсь, что с непривычки.

Передёрнувшись, я вошёл в деревню и сразу-же пошёл в гостинницу где взял себе комнату и вырубился прямо в одежде, стоило кровати только попасть в радиус досягаемости.


* * *

*

На следущее утро я засел в местной кузне, уплатив налог, и начал делать метательные кинжалы. Скажу честно — выходло отвратительно во всех смыслах, но я продолжал качать професссию. Так я не заметил как наступил вечер.

А дальше я выпал на неделю из жизни, потому-что я усиленно качался. До обеда — кузня с ремонтом моей экипировки и попыткой сделать хоть что-то кроме некой расплавленной массы, а после обеда — долгий и изнурительный кач в окрестных локациях с последующей прокачкой навыков. Рядом, как по заказу оказалась одна из шахт, так что материалом для следующих попыток сделать хоть что-то я был обеспечен.

А потом в деревню зашёл первый игрок, который смог до неё добраться кроме меня. Тёмные доспехи, мягкая походка и спокойный взгляд выгодно отличали его от тех, кого я видел уходя из стартового города. Меч он расположил на спине, наверняка с расчётом быстро выхватывать, да и не мешается он так... НО... но вся его экипировка дышала на ладан и была готова развалиться от любого чиха. Я ему даже посочувствовал, но быстро вернулся к своему занятию, продолжая очищать сталь от всякой фигни, которой даже в слитках было дофига и больше.

Как-то я видел репортаж с литейного завода. Там были, огромные такие, чугунки, в которых был металл, в них его перевозили к формам. Цвет у металла был яркий и насыщенный, он аж светился, не смотря на мощное освещение в цехе. Вот такого я и добивался, ну или хотя-бы подобия, и стоит заметить — у меня вышло, а дальше пошла ковка.

Теперь я не торопился, надеясь на помощь системы, про которую мне все мозги прожужжали, а делал всё сам, от и до. Задолбался я неимоверно! Приходилось подогревать металл, да ещё и долбить по нему молотом, дабы выровнять любые, вообще любые неровности и сделать режущую кромку как можно тоньше, и желательно посильнее 'умять' металл, дабы тот был крепче.

Закончив с этим и резко окунув клинок в воду, я начал его рассматривать. Лезвие вышло каким-то, тёмным, будто меч был создан для убийцы, а не воина, что удивительно — он был прямым, хотя я был практически уверен — снова закосячил. Скептически хмыкнув, я начал готовить рукоятку для клинка, а потом, чертыхнувшись взялся за напильник — огрехи есть всегда, но не всегда мы можем их обнаружить и напильник в этом деле — первый помощник.

12345 ... 101112
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх