Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пси-код: Sao. Крушащий кости, созидающий металл


Опубликован:
11.08.2014 — 16.09.2019
Читателей:
4
Аннотация:
История одного из десяти тысяч. История того, кто смог рассмотреть в ситуации что-то кроме серой хмари и собственного бессилия. История человека... что просто отличался. Правки.net. Повествование немного прерывается, и будет дополненно. 30.11.2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Через три часа, я устало отвалился от точильного камня и наконец-то решился посмотреть на характеристики своего оружия, и меня они мягко говоря обрадовали, если не сказать шокировали.

Гвардеец.

Тип: Одноручное оружие.

Прочность: 900/900.

Урон: 54 — 67.

Тип урона: режущий.

Материалы: Очищенная Каурская сталь, Очищенная Самарктская сталь.

Скорость атаки + 15%.

Шанс успешного парирования + 10%.

Шанс нанести кровоточащую рану: 5%.

Эффективность блока + 35%.

Эффективность парирования + 35%.

Предмет третьего класса.

Создатель: 'Дорум'.

Это что, я сделал?! Да ни в жисть не поверю, что у меня первым удачным предметом вышло ТАКОЕ оружие. Да это же как минимум синий тип, по правилам игровых миров, и я ЭТО сделал с ПЕРВОГО, мать его, раза!?

Что за хрень происходит в этой игре?!

Кузнец + 5.

Сила + 2.

Ловкость + 1.

Открыто достижение: Творец смерти.

'Зная как убивать врага, и постоянно совершенствуясь, в этом, ныне благородном деле, вы научились создавать оружие несущее смерть любому врагу. Отныне, даже ложка, выкованная вами, сможет потягаться в опасности, как минимум с метательным ножом, а оружие, будет верно лить кровь и рубить кости во славу своего создателя!

Награда:

Шанс создать предмет вне классов + 2%.

Шанс создать масштабирующийся предмет + 5%.

Шанс создать предмет первого класса +7%.

Шанс создать предмет второго класса +9%.

Шанс создать предмет третьего класса + 12%.

Шанс создать предмет четвёртого класса + 16%.

Шанс создать предмет пятого класса + 20%.

Урон всех создаваемых предметов + 5 (минимальный и максимальный).

Усиление особых способностей создаваемого оружия +15%.

Поздравляем! Вы смогли создать оружие третьего класса!

Кузнец + 5.

Сила + 4.

Ловкость +2.

Ещё раз перечитав всплывшие сообщения, я ухмыльнулся. Шесть единиц силы и три единицы ловкости — это девять очков характеристик, то есть — почти два уровня, единички какой-то не хватает. И что-то мне говорит, что это отнюдь не конец! Похоже, я верно выбрал свой путь!

Клинок ушёл в инвентарь, а я пошёл на фарм — хватит, намахался я на сегодня по самое не балуйся, хочу расслабиться! А что может расслабить напрягшуюся психику, как не пара раскроеных черепов, а?

Кирито (Киригая Кадзухито. Бетта — тестер)

Уже пошла вторая неделя, нахождения в этом мире. Игровом мире, который сильно отличается от реального. Уже стало понятно что быстро нас отсюда выдернуть не смогут, и многие впали в апатию. По крайней мере несколько встретившихся мне знакомых по бетта-тесту были именно в этом состоянии, поэтому я пошёл дальше, в одну из деревенек, на окраине уровня, подступы к которой перекрывал тропический лесок.

Одно это у многих отшибало любой интерес к этим местам — потому-что в локациях такиго типа водятся крайне непростые мобы, предпочитающие нападать из засады и тут-же отступать, типичный hit and run. Против большинства новичков такая тактика — самое-то. Зато я могу быть уверен что там есть множество свободных квестов, даже если в деревне работает группа бетта-тестеров.

В принципе всё именно так и оказалось, за исключением одного момента — даже группы бетта-тестеров здесь не было. Поэтому взяв пару квестов в шахту, расположенную недалеко от деревушки, я, по глупости пошёл их выполнять. Глупость моя заключалась в том что я был не готов драться с несколькими противниками в локации этого уровня, за что и поплатился.

Теперь отступаю, будучи зажатым в районе одной из стен, на очередном повороте. От меча, прочность которого на входе в эту шахту составляла больше семидесяти процентов уже начали отлетать небольшие сколы, что прямо в воздухе распадались на полигоны, такое случается если прочность падает до двух десятков процентов.

Уже мысленно прощась с жизнью, я чуть не получил по голове прилетевшим из-за спин мобов мечом в ножнах, который ударившись в стену, упал практически к моим ногам. Такое чувство будто это придало мне сил. Оттолкнув попытавшегося сбить меня с ног монстра, я молнией рванулся к мечу, хватая его сразу за рукоять, оставив ножны на полу. И вновь вернулся в бой.

Казалось, что кровь в жилах начала кипеть — такова была моя жажда жизни. Меч плясал в руках не переставая блокировать удары когтистых лап и нанося резкие контр-удары, глаза следили за каждым движением моих противников, мышцы, выли уводя меня из под прошедших через мою защиту ударов.

И вскоре, сначала один, за ним и другой моб стали распадаться на полигоны, а я наконец-то смог сделать шаг вперёд. Радость, упорная радость, охватившая меня, 'зажгла' меня, придавая мне всё больше сил, хотя вот, вроде-бы, только что, я уже горел! Я стал напирать, орудуя мечём со всё возрастающей скоростью и уничтожая своих противников одного за другим, одновременно поражаясь такому их количеству — ведь я уже уничтожил как минимум с десяток, но до сих пор не видел противоположной стены, хотя до неё были каких-то пара десятков метров!

А потом я увидел того, кто мне помог.

Первым, что бросалось в глаза в его облике — это глаза. Небольшие, озёра, наполненные яростью и безумием, готовым снести любого вставшего на пути у их хозяина, выделявшиеся на нём как два фонаря в кромешной ночи. Дальше шёл стандартный доспех, залитый тёмно-зелёной кровью, которая насквозь пропитала и поддоспешник и обычную одежду. Но особо выделялись на нём массивные перчатки, с выступающими ударными частями. Прямо на моих глазах, он оставил свой меч в теле убитого моба, из которого во все стороны хлестала кровь, и не раздумывая ударил другого, ещё живого и даже не раненого. Сила удара была такова, что монстра просто впечатало в его сородичей, одновременно насаживая его на их, выставленные вперёд, когтистые лапы, после чего тот распался на полигоны.

Вот только в тот момент когда монстр начал распадаться на полигоны, тот уже развернулся к следующему наступающему мобу, одновременно выдёргивая длинный двуручник из всё ещё лежащего монстра, что породило очередной фонтан крови и привело того к смерти.

Дальше я смотреть не мог, потому-что едва не приобрёл ещё один рот, к слову, не требующийся. Через пару минут я заметил что сзади, меня начали прикрывать, и смог перестать отвлекаться на круговой контроль обстановки, лишь изредка задевая прикрывающего меня игрока своим доспехом.

А потом, вдруг... всё кончилось. Последний моб распался на полигоны, а перед глазами появился список полученного лута и очков опыта. Лишь моё прерывстое и хрипловатое дыхание, да более глубокое, с лёгкими рычащими нотками разгоняло тишину, установившуюся здесь.


* * *

* помахались! — вдруг я услышал из-за спины, и наконец-то понял, что можно глянуть на своего спасителя.

Вот только обернувшись, я в страхе отпрыгнул от него чуть не закричав как напуганная пятиклашка. Высокая, худая фигура, с руками, что будто побывали в сушилке, и залитая кровью с головы до ног. В прямом смысле, с головы, с волос тихо скатывались вязкая жидкость, очень уж похожая на ту, что течёт в наших венах, только цвет другой.

— П-прости — попросил я, смутившись собственной робости, и растерянно потирая затылок — Просто такое, впервые вижу, чтобы в игре лилась кровь. Хоть это и детище Каябы, но...

— Да не парься-ты! Поверь мне — это не особо-то и страшно, да и не особо-то и противно, хотя то что рукоять в руках скользить начинает — бесит до неимоверности. Кстати — Дорум.

Стоило ему только закончить эту фразу как над его полосой хит-поинтов появился этот ник... вот только стиль у него был под стать хозяину, выкованные из металла, и усиленные клепками буквы облитые кровью. И это при том, что у всех игроков ники пишутся обычным шрифтом, не смотря ни на какие достижения или заслуги.

Я на автомате пожал протянутую мне руку, но через пару секунд всё-же ответил — 'Кирито'.

— Слушай, Кирито, а у тебя в инвентаре руды случаем не осело, а? А то я вроде-как кузнец, а работать не с чем, приходится по всяким катакомбам шляться, будто беспризорнику неприкаянному! — Весело спросил Дорум спокойно листая что-то в своём меню персонажа. Эта простая фраза вполне разрядила обстановку и успокоила меня, напрягшегося будто пружину. Ну действительно — какая-то странность — не повод подозревать всех и вся в том что они — это на самом деле замаскированный Кояба.

— Сейчас гляну, дай пару минут — сказал я вставая так, чтобы в случае чего иметь возможность уйти дальше по коридору, а не зажиматься в стену и помирать там. Вот только стоило только мне войти в инвентарь как я почувствовал сильный толчок в плечо, а на границе видимости мелькнула какая-то сине-зелёная туша, которую снесло копьё из света.

— Кирито — валим! — Услышал я панический крик и последовавший вслед за ним звук смачного удара. Закрыв меню, я осмотрелся и понял, что что-то пошло не так. В паре метров от меня лежала огромная, жабоподобная туша, что пыталась вытащить из своего живота длинный двуручный меч, пробивший её насквозь, а чуть дальше по корридору, в мою сторону бежал Дорум, улепётывающий от ещё трёх таких-же монстров.

— Бегом! — рявнул пронёсшийся мимо меня парень с такой силой, что я, кажется потерял слух. И я побежал.

До деревни мы добежали не просто быстро, а очень быстро. Казалось, что прошло всего пара минут, хотя часы в правой-верхней части интерфейса говорили что бежали мы двадцать минут без передышей, полностью инорируя всех пытавшихся атаковать нас мобов. Я очнулся уже на третье минуте бега, но вот Дорум просто напросто игнорировал все мои попытки дозваться его.


* * *

** — это было близко — просипел Дорум, привалившись к створкам ворот — Представляешь — две трети жизни снесло как нефиг делать... одним ударом, причём.

Вот теперь до меня дошло, почему он так быстро бежал. Это... это же практически мгновенная смерть, тем более для меня с моей лёгкой бронёй, дающей бонусы к маневровому бою, а не к силовому.

— Ещё и меч мой пришлось там оставить, не, ну что за непруха-то такая, а? Да и вообще, откуда здесь такие монстятины? Это-ж мать их всех ПЕРВЫЙ уровень!!! Придётся себе новый меч ковать, а это... да ещё с моей спецой!...


* * *


* * *

— в общем! Ладно — в мгновение его поведение разительно переменилось. Сам он выпрямился, будто и не было никакого бега, плечи расправились, а испуг на лицах сменилось лёгкой, несколько издевательской улыбкой — Если что — как связаться ты знаешь. Понадобится хорошее оружие или прикрытие — обязательно потрещи со мной — вдруг смогу помочь, ну всё — пойду я!

— Погоди! — крикнул я вслед уходящей фигуре, на которой практически не осталось крови — Ты ведь про руду и металлы спрашивал?

— Епыть! — треснул тот себя по лбу и вернулся ко мне — Забыл уже, блин! Ну, так-как, есть чего, а то большая часть моих запасов ушла на то, что ты уже себе в ножны забросил! — Вдруг стало несколько стыдно, всё-же чужую вещь и вот так, нагло, прибрал себе, после того как меня от смерти спасли. Заметив перемену в моём настроении, тот только хлопнул меня по плечу — Не-не-не! Забирай, у меня совсем другие ветви навыков и этот клинок у меня бы только пылился почём зря, а у тебя в руках он плясал только так. Так что там с металлоломом?

Покопавшись в инвентаре, я собрал несколько мечей, выпавших в этом рейде и пару кусков руды, а потом, подумав, сбросил и пару брусков какого-то металла, который я запасал для себя, на будущее, и ещё пару щитов, до кучи и передал всё это Доруму через окно торговли.

— Вот это — дело! Ну всё — бывай, я пошёл спать, а то день сегодня... тот ещё — заявил мне весьма повеселевший Дорум и ушёл в сторону быстрым шагом.

Только когда он скрылся за поворотом, я решил рассмотреть подаренное мне оружие, и стоило мне попытаться вызвать его характеристики, как я не смог удержать громкого 'Ч-чего-о!'

Гвардеец.

Тип: Одноручное оружие.

Прочность: 897/900.

Урон: 54 — 67.

Тип урона: режущий.

Материалы: Очищенная Каурская сталь, Очищенная Самарктская сталь.

Скорость атаки + 15%.

Шанс успешного парирования + 10%.

Шанс нанести кровоточащую рану: 5%.

Эффективность блока + 35%.

Эффективность паррирования + 35%.

Создатель: 'Дорум'.

Одно из творений загадочного игрока, не способного ковать при помощи благословений бога этого мира, но всё равно не бросившего понравившееся ему ремесло. Сей меч не раз окроплён его кровью во время ковки, и обрёл странную тягу к чужой крови, которую способен проливать, будто его создатель и поразительную, даже для мечей, прочность.

Предмет третьего класса.

Я поражённо перечитывал свойства, подаренного мне клинка и не мог понять что здесь происходит. Сначала игрок, раны, нанесённые которым истекают кровью, которой в игре вообще не было, потом оружие способное поспорить с мечами с седьмого уровня, да ещё и несущее в себе эту способность. Да ещё и ТРЕТИЙ класс... да ещё и именное... бесплатно, по сути, отдали!

НА ПЕРВОМ УРОВНЕ АИНКРАДА!!!!!!!!!!!!

Что за чертовщина происходит?

Глава 3.

Дорум.

Вот это сходил! Даже отдохнул... угу, по горло я сыт таким отдыхом! Я чуть не усрался когда вблизи этих тварей увидел! Сморщенные, сгорбленные, с коротенькой шеей, на которой особо выделялась здоровая и непропорциональная башка с пастью. И ещё эта тварь повизгивает и тянет ко мне лапы, на конце которых — здоровенные когти, загнутые на манер серпов.

Бр-р-р-р!!! Ну их нахер! Я в кузню!, как раз должно хватить всего металла на новый меч. Угу, сверхтяжёлый. Попробую создать, а то мой старый трофей стал мне несколько 'маловат'. Это если не считать того что я его оставил в брюхе какой-то твари!

19 часов спустя.

Я хмуро рассматривал здоровую шпалу, что по какому-то недоразумению называется мечом. Ещё не заточена, нет рукоятки, но этой хренью уже можно располовинить кого угодно за счёт одного только веса. Правда на середину основания металла несколько не хватило, но думаю что того что там есть хватит для нормального функционирования. Заодно центр тяжести перенёс ближе к острию клинка.

Самым проблемным оказалось ковать эту дуру. ОНА ПРОСТО НАПРОСТО НЕ ПРОГРЕВАЛАСЬ ПОЛНОСТЬЮ!!! Поэтому пришлось изобретать велосипед. И лично я отнюдь не уверен, что многослойная ковка у меня вышла правильно, точнее я точно уверен в обратном.

Спать хотелось неимоверно, но... руки сами уже взяли длинный, неширокий жгут из красноватой кожи, и я, глубоко вздохнув, проклиная изредка, но неворвремя просыпающуюся дотошность, начал... продолжил работать.

Спать надо больше, надо больше спать, но... потом.

— Ассистент, подайте клейкую массу — пробормотал я в сторону протянув руку. Задумался о своей адекватности, полностью остановив все свои движения, но тут мне в руку легла ручка от котелка, поэтому я просто-напросто продолжил своё дело, изредка прося подать мне детали, которых не было на верстаке.

А потом что-то ничего и не помню...

Арго.

Я рассматривала самого странного игрока в этом мире. Уж я-то, торговец информацией знаю о многом, и точно могу об этом говорить. С ним разве что Монстр-кун, может сравниться, и то не уверена. Впервые вижу чтобы так ковали оружие, как в реальности, а это интерестно!

123456 ... 101112
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх