Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Cemen Krafter


Опубликован:
15.05.2019 — 06.09.2019
Аннотация:
Доброго времени суток! Предлагаю Вам простенькую книжку в жанре ЛитРПГ. Основное отличие её от множества других заключается в том, что в ней нет технологий будущего, а у главного героя нет супер способностей, стартовых бонусов и прочих "роялей в кустах". Могущественные покровители или боги ничего не дают ему. У главного героя нет ничего необычного он самый обычный студент из самой простой семьи. Живет самой простой и скромной жизнью. Любит своих родителей, учится в институте, играет в компьютерные игры. Играет много, но плохо - нуб!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Так за разговорами мы подошли к кромке леса. На нас надвинулась темная полоса деревьев. Скрывающая луну. Вдалеке мерцал огонек костра.

— Считай уже пришли — обрадовался я.

— Да, немного осталось — ответил Денис.

— Вы умерли, Ваше тело перенесено на точку возрождения.

— Что за фигня? — выругался я, очнувшись в штанах и нижней рубахе. Зато со своей саблей и кошельком.

— Какого хрена! — ругался рядом Денис. Он был в стартовых труселях без оружия и нашей поклажи.

— Поздравляю, похоже на подходе к лагерю нас грохнули. — сказал я

— Узнаю кто — урою!

— Побежали скорее, пока наш шмот далеко не унесли.

Мы побежали к месту нашей смерти. Бежать было легко и даже приятно. Ветерок холодил кожу, светлячки, луна. В окнах сельских домиков горел свет, лаяли собаки — лепота. На место мы прибежали быстро, но наших вещичек уже не было. Искать обидчиков ночью дело бесполезное, пришлось идти в лагерь.

— А вот и наши герои! — воскликнул Григорий — Что случилось? Вас то же убили?

— А кого ещё? — Спросил я.

— Да почти всех. Только первые две повозки дошли без приключений.

— Фигово.

— Вы видели кого-нибудь?

— Нет, увидели свет костра и расслабились. У Вас тут как?

— У меня-то всё нормально. Костер горит ярко, гостей нет, телега и поклажа целая.

— Я пожалуй, оставаться здесь не буду. Мне моя сабля очень дорога.

— И где думаешь ночевать? В село пойду, комнату для новичков сниму.

— Я с тобой! — отозвался Денис.

— А смысл какой? Ты уже и так всё потерял. Оставайся тут.

— Как ты один пойдешь?

— Быстро! Очень быстро! — сказал с улыбкой я.

— Ну как хочешь.

Мы попрощались, и я побежал в сторону села, готовый к нападению. На дороге было тихо. Выбежав в поле ушел с тропы, сделал большой круг по полю и стал подкрадываться к кромке леса. Помню, что нас убили именно тут, значит не исключено, что налетчики ещё где-то здесь. Тишина и только звуки леса доносятся до меня. Похоже, что ушли. Жаль, что они не оставили наблюдателя. Хотя, какой смысл его тут оставлять? На их месте я бы его расположил возле лагеря или вниз по тропе — это более логично. Поищу — ка я вокруг лагеря, вдруг повезёт. Тихо приподнялся и пошел к нашей стоянке. Идти было сложно, так как мешали кусты, они шумели при любом не аккуратном движении. Обошел по большому кругу нашу стоянку — никого нет, только ночные зверьки шуршат в траве, чирикают птички и паутина на деревьях — фу, мерзость! Надо же так натуралистично нарисовать. Присел на пенёк. Буду думу думать. Может письма пока почитать, а то отвлекают своим мельканием. Писем было всего два.

Первое было от Тимофея, он спрашивал, как долго меня не будет, просил поторопиться. Понимаю, самому надоело, но бросить кучу продукции на изготовление которой потратил целый месяц — жалко.

Второе от Александра с аналогичным вопросом, просил связаться и уточнить точные сроки открытия кузни. Надо написать, у меня было не очень хорошее начало нашего сотрудничества, поэтому не стоит его ухудшать.

Александр добрый день, спасибо за ваше письмо. У меня пока всё идет по плану. Наш караван остановился на стоянку на полпути в город. К сожалению, возникли сложности, меня и ещё несколько игроков убили и ограбили. Сейчас сижу, думаю что делать. Теоретически завтра должны быть в городе и продать все нашу продукцию, что я сделал за месяц. Как вы понимаете жалко всё бросить. В договоренные сроки должен уложиться. Дорога от города короткая. В крайнем случае, после того открою счет в банке и попрошу что бы меня убили. Таким образом, окажусь в кузне максимально быстро.

С уважением, Семен.

По моему, вышло не плохо, отправил письмо. Выскочил значок аудио вызова и зазвенел звоночек. Прикольно! Не знал что такое возможно. Нажал.

— Алло, Семён! — это Саша.

— Да слушаю.

— Не морочь голову. На следующей поляне специально стоит рыцарь охраняет тушки вышедших игроков. Ты добеги до него и попроси помощи. Не забывай, что компания специально их создала для решения подобных проблем. Это знают все игроки, а тебе как контрактнику это нужно знать обязательно! Одна из твоих обязанностей — это помогать игрокам, не забывай об этом! Вообщем беги к нему и быстренько решай свои проблемы, через сутки кузня должна работать!

— Спасибо за помощь! Сделаю всё, что от меня зависит.

Саша попрощался и отключился. Эх, спасибо Тимофею, что заключил контракт до похода. Так бы я сидел в лесу на пеньке, как грибочек и плакал о своей горькой доле, пока солнце не взошло. Решение есть — побежал. Оббежав по лесу лагерь, вышел на тропу и припустил трусцой. Не знаю как далеко эта полянка, буду силы экономить. Бежать легко, дорога широкая и хорошо утоптана. Пока бежал, встретил несколько игроков, которые еле, еле, плелись по лесной тропе.

Вскоре увидел, рекомендованную Сашей полянку. В центре её стоял высокий рыцарь с большим мечом, а вокруг него вповалку валялись тушки игроков. Я впервые видел подобную стоянку. На форумах часто читал о подобном, но видеть пришлось впервые. Зрелище для меня очень непривычное. Такое впечатление, что я попал на куликовское поле. Может у кого-нибудь подобные свалки людей вызывают другие ассоциации, но у меня, воспитанного на творчестве русских живописцев, других просто нет.

Хватит любоваться, пора добро своё возвращать. Подошел к рыцарю, и не знаю что делать. Может надо поздороваться или потрогать? Глупая какая-то ситуация. На форумах что-то писали, но я же толком не читал. Пробежал глазам и забыл, вот теперь стою как истукан. Может выйти в реал и почитать или у Саши спросить? Фиг его знает что делать. Попробую поздороваться, я же культурный юноша.

— Здравствуйте, мне нужна помощь?

— Доброго времени суток, сообщите о своей проблеме — ответил оператор.

— Фга— се, сервис.

— Пожалуйста уточните свою проблему — ответил оператор, более раздраженным голосом.

— Извините, впервые обращаюсь за помощью.

— Что у Вас?

— Меня и ещё нескольких игроков только что убили и ограбили.

— Как давно это произошло?

— Около часа, может два.

— Одну минуту, Вы Семён безымянный?

— Да.

— Спасибо за обращение, немного подождите — проверяю.

Присел на тушку какого-то игрока, так как не люблю ждать стоя. Возмущаться никто не стал, а раз такое дело, то можно и полежать. Через минут двадцать раздался голос.

— Спасибо за ожидание, Ваша информация подтверждена. Просьба сообщить, что у Вас пропало?

— У меня пропала куртка, сапоги, сумка с мечами и кинжалами, которые я сделал сам.

— Всё верно. Ваши вещи расположены недалеко от Вас. Пройдите с нашим защитником к указанному на карте месту.

— Спасибо.

Глава — 49

Возврат имущества

От Защитника отделился клон и пошел в лес. Хорошо, что я уже лежал, так как раздвоение рыцаря для меня было совершенно неожиданно. Пощелкал зубами, что бы закрыть рот, вскочил и побежал за удаляющимся защитником. Тот двигался достаточно быстро, но его темп был вполне приемлем для меня, особенно радовало, что он как трактор расчищал путь, мне нужно было только не отставать. Через полчаса подобной интенсивной ходьбы мы вышли к лесному шалашу, из которого доносились голоса. Вероятно, наши лесные разбойники обсуждали свои текущие проблемы.

— Не понимаю, как такое произошло? Гриша сказал, что караван будет только из нубов. — сказал первый.

— Как видишь, даже среди нубов есть продвинутые игроки. Иначе бы наших не забанили бы так быстро — отозвался знакомым голосом второй.

— Делать что будем? — спросил первый.

— Пожалуй, нам ноги пора уносить. Похоже, что кто-то из покойничков добрался до защитника, а значит они скоро будут здесь.

— А со шмотками?

— Берём что сможем и уходим. Перегруз нам сейчас противопоказан.

В шалаше поднялся шорох, по видимому лесные робингуды стали делить наше добро. Ждать дальше не вижу смысла.

— Эй, Робин Гуды! Выходите. — отозвался я.

— Ты кто? Чего надо? — раздалось из шалаша.

— Вещички мои отдайте.

— Мы тебя не знаем и твоего тут ничего нет, топай откуда пришел.

— Зачем грубить, вылезайте, поговорим.

— Это наш шалаш и нам в нем хорошо, не мешай спать!

— Тогда я сам к Вам в гости загляну, Вы же не против — сказал я и, пригнувшись стал заходить в шалаш.

— Вали отсюда — сказал кто-то и я получил отменный пинок в голову. Сколько я раз я кувыркался по траве не знаю, но к моменту моей остановки, вокруг стало тихо и только защитник стаял у шалаша.

— Ща я Вас на кусочки порежу! — взревел я и кинулся в шалаш. К моему удивлению внутри никого не было и только разбросанные вещи покрывали пол. — Уроды! — Выругался я и стал искать свою куртку и сапоги. Было темно. Вышел на улицу, светит яркая луна. Мой охранник стоит неподвижно. Обошел шалаш и нашел одну из наших тележек. — Какой приятный сюрприз! — обрадовался я. Подтянул к входу и стал грузить в неё все вещи из шалаша. Погрузка не заняла много времени, как говорится, своя ноша карман не тянет. Впереди вся ночь, успею дотащить до кузни и вернуться назад. Мой защитник рядом, так что пока нападений можно не бояться. Решено, делаю марш бросок до кузни. Без колебаний хватаю тележку за поручни и бегом на дорогу. Тащить груженую тележку по лесной полянке — это не самое легкое занятие. Каким образом эти гопники затащили сюда телегу не представляю. Вижу наяву как они корячились на этих лесных ухабах, протаскивая моё богатство в эту глушь, а уж сколько времени потратили! Похоже, что благодаря только этой задержке я успел их вычислить, если бы прошло бы чуть больше времени, то я остался бы с носом. С небольшими остановками я вытащил тележку на дорогу. Ну что, покажем дилетантам как нужно таскать тележки?! Вдох-выдох, шаг за шагом, качественный размеренный бег. Бегать в виртуале довольно просто, главное выносливость. Причем при использовании костюма нужна именно твоя выносливость. У меня после появления костюма, возможности посидеть давно не было, я постоянно на ногах и размяться мне в радость. Особенно радует, что скорость персонажа значительно выше моих реальных возможностей, так как тут подключаются программные настройки моего персонажа, а он у меня не плохо прокачался, работая в кузне. Так за размышлениями, добежал до своей новой кузни и высыпал весь груз прямо через порог . Спрятал телегу и направился в обратный путь. Ночная прогулка после возвращения утраченного — это благо. Шел по тропе не спеша, луна освещала мой путь, в небе пролетали летучие мыши — скукотища и спать хочется, скорей бы уже дойти до лагеря. Хотя, зачем мне лишние вопросы, пробегусь до защитника и там переночую. Ещё один забег и вот я опять на полянке. Подхожу к защитнику.

— Спасибо за помощь! Могу я тут переночевать?

— Доброй ночи, защитник присмотрит за Вашим персонажем. Запомните на будущее! Для организации ночевки не обязательно отвлекать оператора, достаточно дотронуться рыцаря и можете выходить в реал.

— Спасибо. Спокойной ночи.

Я вышел в реал. В общаге почему-то было тихо, странно, но ладно. Поставил будильник и лег спать. Ночь пронеслась незаметно, только что закрыл глаза и уже звонит будильник. Спать охота. Протянул руку и надел шлем, костюм я не снимал, так что вошел в игру быстро. Вокруг были игроки, кто-то вставал и уходил, а кто-то ещё валялся на земле. Солнце было уже высоко, мне пора бежать в наш лагерь. Двигаться категорически не хотел, всё тело ломило от усталости, сердце колотится, голова гудит. Ничего не хочу. Повалялся минут пятнадцать, потихоньку поднялся и поплелся к месту общего сбора. Солнце было уже в зените, когда я добрался до поляны.

Глава — 50

Город

— Ну наконец-то явился! Мы уже собрались тебя искать! — Воскликнул Григорий, Вокруг него стояли игроки в полной походной готовности.

— Семён, что случилось мы переживали, где пропадал? — галдели они.

— Простите, я проспал.

— И где ты спал, у Марфы тебе не было?! Я её спрашивал! — возмущался Григорий.

— На соседней поляне возле защитника. Там Все игроки ночуют.

— И что ты там забыл?

— Так после всех этих убийств, на тебя надежды мало — ответил я.

— А мы почему там не остановились? — хором спросили игроки.

— Потому что у нас ценный груз и чем меньше народа о нем знает, тем лучше! Я не хочу что бы пол города знало о нашем караване.

Поднялся шум, гам и общий галдеж. Игроки стали доказывать друг другу свою точку зрения. Кто-то поддерживал Григория, кто-то был против, а некоторые выражали собственную принципиальную позицию по правильной организации ночевки. Все кричали и никто никого не хотел слушать.

— Денис, успокой своих. — попросил я, подойдя к нему.

— Вспышка справа! — крикнул он

Игроки упали на землю. Денис подошел поближе и заорал.

— Что за фигня тут творится! Какого Вы устроили балаган! Делать нечего?! — крикнул он на одном дыхании.

— Это... прости, что отвлекаю, можешь подсказать, что за вспышка? — поинтересовался я.

— Семён, сейчас не до этого! — Вмешался Григорий.— Народ! Времени мало! Выходим прямо сейчас! Все за мной! — крикнул он и пошел по дороге в город.

— Строимся, выходим! — скомандовал Денис и пошел за Григорием.

Игроки подхватили свои тележки и сумки и двинулись в путь. Я то же поплелся вслед за ними. Дорога была скучная, никто не разговаривал. Мы двигались быстрым шагом, обгоняя одиночных игроков, которые обычно сидели на обочине и провожали нас завистливым взглядом. Вскоре мы вышли из леса на прямую дорогу. Вдалеке мы увидели стены большого города, вокруг которого шла широкая кольцевая дорога.

— Скоро будет привал, поднажали! — скомандовал Григорий.

— Это виртуальный аналог МКАДа? — спросил я

— Типа того. Если проводить аналогию с реальной местностью, мы движемся с юга из Бесед в Москву, — ответил он.

— Смешно!

— Ага, разработчики ещё те юмористы.

— Привал Где будем делать?

— За МКАДом будет большой южный рынок, вот на окраине его и встанем.

— Это "Садовод" или "Южные ворота" ? — спросил я

— На юге всего один большой рынок, есть мелкие лавки, но они нам не нужны. Перед большим рынком организованы удобные, безопасные стоянки для караванов. Правда надо будет заплатить пару золотых, но это мелочи.

— Денис, подойди пожалуйста, попросил я.

— Что случилось? — отозвался он.

— Всё нормально, просто координация движения.

— 2 минуты

— Не парься, сейчас сам к тебе подойду.— я подбежал к нему.

— Видишь впереди дорогу? — спросил я

— Да.

— Это местный МКАД, сразу за ним встанем на стоянку, не доходя рынка. Просьба, организовать народ что бы не потерялся.

— Легко.

— Кстати, ты мне про вспышку справа не рассказал.

— Это обычная команда в рейде. Когда вылетает неожиданная угроза в воздухе, например фаербол.

— И что?

— А то, что у игроков — эта команда уже на подсознательном уровне, не упал — умер.

— Ясно, спасибо. Я пошел в конец колонны замыкающим, ориентируйся на Григория, он у нас проводник.

— Хорошо, кстати, когда он нашего охотника обучать будет?

123 ... 1819202122 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх