Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Cemen Krafter


Опубликован:
15.05.2019 — 06.09.2019
Аннотация:
Доброго времени суток! Предлагаю Вам простенькую книжку в жанре ЛитРПГ. Основное отличие её от множества других заключается в том, что в ней нет технологий будущего, а у главного героя нет супер способностей, стартовых бонусов и прочих "роялей в кустах". Могущественные покровители или боги ничего не дают ему. У главного героя нет ничего необычного он самый обычный студент из самой простой семьи. Живет самой простой и скромной жизнью. Любит своих родителей, учится в институте, играет в компьютерные игры. Играет много, но плохо - нуб!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава — 18

Соседские разговоры

Марфа встречать меня не вышла, только когда я загремел кострюлями на кухне выплыла из своей комнаты:

— Добрый вечер, вернулся, есть хочешь?

— Да.

— Садись за стол, сейчас разогрею кашу с грибами, небось в лесу питался одним мясом.

— Это было бы замечательно, а то действительно мясо уже стало надоедать. Кстати я тут разных лесных ягод и фруктов набрал, посмотришь.

— Молодец, не зря Григорий с тобой дружбу стал водить. Я как-то стеснялась тебя напрягать подобными вопросами, ведь лес — это не только охота, но и собирательство. Рада, что ты сам догадался.

— Расскажешь, что можно есть, а что нет. Я человек городской и кроме яблок с бананами ничего не знаю. Подобное разнообразие мне в диковинку.

— Ничего нет сложного. Смотри, вот это черника, это голубика, смородина, землянику ты наверно знаешь, яблоки и груши то же должен знать, в "Ашане" продают такие же.

— Марфа, если не секрет, откуда ты.

— Люберцы.

— Так считай соседи, я в Подольске обитаю.

— Ничего удивительного, в игре при регистрации игроков по айпишникам раскидывает, какой сервер ближе там и будешь. Так что тут преимущественно игроки с юга Москвы и ближайшей области. Конечно, есть игроки пришедшие из других регионов, но это чувствуется только в городе, так как там народу побольше. Здесь у нас преимущественно новички и контрактники т.е. игроки на контракте c корпорацией, привязанные к этой локации.

— Интересно получается. Значит можно дружить с народом и там и тут.

— Конечно.

— ВПВ корпорация не приветствует, но сильно не вмешивается, так как это игровая традиция. ПК же просто не любит, поэтому в игре изначально прописаны на всех локациях защитники — это стражники или странствующие рыцари, которые вмешаются, случись что. Вокруг городов их особенно много, а чем дальше от города, тем их меньше, но не значит, что их там нет. Каждый игрок знает, что шанс на помощь есть всегда и везде, но иногда её надо поискать.

— Вот ты перспективный кузнец, тебя не принуждают идти в клан, так как рекрутеры всех приличных кланов знают, что ты с Григорием, а он контрактник авторитетный в нашей песочнице. И если что, корпорация моментально отреагирует на его просьбу о защите. Забанят любого персонажа или даже клан при обнаружении ненормативного поведения.

— Да, ладно в уши лить. Сильно сомневаюсь, что целый клан топовых игроков забанят из-за такой мелочи как я.

— Забанят, не волнуйся! Правда и провиниться им надо всем кланом, если всплывёт инфа, что это клан ПКшников — им в игре точно не жить.

— Ну с отдельными ПКшниками — это я допускаю, но крупный клан наврятли станут банить. Ведь там донаторы и от них приличная прибыль.

— С крупняком договориться проще, так как любой косяк — это хороший повод выставить им денежные штрафы, причем на приличные деньги. Сам понимаешь, деньги терять никто не хочет пусть даже из-за самого перспективного игрока. Перспектива — это когда-то далеко, а вот потерять реальные деньги сегодня — это уже неприятность.

— Как я понимаю, контора качает бабаки из любого косяка крупных кланов, только дай повод, да?

— Конечно! Тут и конторе прибыль и в игре порядок. А мелочь всякую прессуют по максимуму. Взять с них нечего, так что детям игровой процесс портить не позволяют.

— Логично.

— Старожилы обычно ждут, когда перспективные игроки сами выберутся из нубятника и оценивают с какими результатами вышли. В песочнице все контрактники обязаны помогать новичкам, так что если не воспользовались этой возможностью, то по умолчанию получает жирный минус в репутацию. Но большинство это не останавливает.

— Ясно, спасибо за полезную информацию. Я много раз слышал, что игроки тут задерживаются крайне редко, почему так?

— 80% это дети или просто придурки цель которых только подраться с кем нибудь. Процентов 10%-15% — это клановые игроки. У них жесткие сроки и тормозить им не с руки. Остальные — это любители вроде тебя. Так что 90% — просто бегут мимо.

— Марфа, подскажи, пожалуйста, как сделать тесто?

— Зачем тебе?

— Шаурму хочу сделать.

— Ха, ха, ха, ой насмешил, зачем тебе шаурма-то, в реале не наелся?

— Как зачем? Очень удобный продукт, салат, мясо, витамины и калории и всё это упаковано как у космонавтов в удобную трубочку.

— Ну, если по удобству, то можно сделать нарезку мяса и обвалять тесте. Будет типа сосиска в тесте.

— Да, то-же не плохо, но там салата нет.

— Я гляжу ты фанат шаурмы.

— Вероятно, да.

— Семён послушай — это игра и тут многое условно.

— Понимаю, но так же, я понял, что разработчики перенесли всё из реала по максимуму. Я не всё понял, но кое-какие догадки есть. Так что и сосиска в тесте и шаурма будут действовать по разному. К примеру бафы на усталость у них будут разные только из-за наличия салата.

— Молодец, сам догадался или кто подсказал?

— Ага! Попалась!!! Значит, Вы не всему обучаете!!! А только базовым вещам, да?

— Конечно! Это же песочница. Мало кто в начале игры задумывается об алгоритмах, молодняк вообще зациклен на прокачке и своих характеристиках. Только малая часть игроков пробует думать и только единицы способны на какой-то анализ. Только в клановые учителя и паровозы владеют какой-то теоретической подготовкой. Молодец, что догадался про бафы, или Тимофей подсказал?

— Неее — это я сам допер, да и не сложно было. Мне бы механику игры по кузнечному делу понять — это было бы куда полезнее.

— Ну извини, с этим не ко мне.

Марфа, показала мне ещё несколько съедобных ягод, грибов и трав для приправы. Мы проговорили до позднего вечера и я ушел к себе с хорошим запасом знаний по травничеству и кулинарии.

Утром позавтракал и решил сходить к старосте за сумкой. Не удобно пользоваться чужим, хочу свою. Сельская дорога была пока, что пустой и даже транзитных игроков не было. Без приключений дошел до его дома, постучался и он сразу пригласил меня в дом.

— Что-то долго ты ко мне собирался Семён Безымянный, я уже подумал, что убежишь в город, так и не заглянув к старику.

— Не знал, что Вы меня ждете. Пришел бы пораньше — ответил я. Сам же подумал: какие бы знания из него выкачать, наверно, ему то же контора платит за обучение нубов игровой жизни...

— Рассказывай что хотел?

— Мне Марфа сказала, что у Вас купить сумку и прочие мелочи можно?

— Да, можно. Какую тебе?

— Мне рюкзак и ещё небольшую надо для разной мелочевки.

— Есть такие, что ещё?

— Пока всё.

— Сейчас принесу.

Староста вынес 3 разных рюкзака, причем все они смотрелись очень привлекательно, качественная кожа, камуфляжные рисунки по всей поверхности, множество карманов, шнуровка и карабины для крепления разных предметов. Они были 3 размеров: мелкий, средний и большой.

— Какой надо, спросил он?

— Почем?

— 12000, 15000, 30000 золотых.

— Ого! Что-то цена сильно кусается.

— А что ты хотел? Это игровые вещи сделанные корпорацией, а не крафт и им сносу не будет. Это тебе не поделки кустарных умельцев.

— Мне бы за пару золотых что-нибудь.

— Семён тут полиэтиленовых пакетов нет, к тому же прибедняться тебе не к лицу. Я видел, какие ножницы ты сделал. Ты же за на них не меньше 10000 золотых заработал.

— Если бы так, то я не торговался бы. Людмила мне одежду за них дала, бартер это был, да и они единственное, что у меня путёвое вышло.

— А мечи, копья и прочее?

— Так это же простой металлолом, я же ещё только тренируюсь их делать.

— Кто бы мог подумать, что Людмила тебя так сильно вдохновила на трудовые подвиги. Засмеялся староста. Она это умеет. Харизма сильная у неё и эти, как её.... женские чары — сказал он смеясь. В реале страшная баба, мужиками крутит, как захочет и тут пристроилась, даже такими сопляками не брезгует — рассмеялся он в голос.

Я внимательно рассматривал сумки и рюкзаки, пока он смеялся, все они были из кожи. Зачем платить когда с Константином у меня выстроенные отношения, может удастся с ним договорится, сделаю ему ножницы, а он с рюкзаком поможет.

— Так за 1 золотой сумок нет?

— Нет, нету — ещё пуще рассмеялся он.

— Ну и ладно, спасибо. Пойду тогда.

— Иди, иди умелец ты наш. Заглядывай почаще, а то скучно тут.

Не понимаю, что так его развеселило тут явно какая-то пакость.

От старосты я вышел немного злой и пошел прямо к дому Константина. Мне свой рюкзак очень нужен. Кто кроме Константина мог бы мне помочь я не знаю.

— Привет, поздоровался первым Константин, чего злой?

— От старосты иду, рюкзак хотел купить.

— Ясно, улыбнулся он. Понравились?

— Что? Не понял я.

— Рюкзаки.

— Да. Но дорого очень.

— Не печалься, сделаю тебе пока заплечную сумку, большую надо?

— В походы ходить, мясо, шкуры таскать. Так что не маленькую, хотя маленькая то же нужна для мелочевки. Что с меня?

— Не переживай, сочтёмся, но шкуры будешь только мне сдавать, договорились?

— Другого покупателя у меня пока и нет, но хочу знать точную цифру шкур или золота за рюкзак. Мало ли как жизнь сложится? Может, я вообще охотиться перестану и клад найду.

— Что ж, это вполне честный вопрос, но мне хотелось бы иметь постоянного поставщика, так как заказы не ждут и делать порой надо быстро. Перебои с сырьём мне крайне нежелательны.

— Сумки у меня есть готовые, так как у игроков на них постоянный спрос. Тебе какую, подороже или подешевле?

— Сложно сразу сказать. Сам подбери, ты мои запросы знаешь.

— Хорошо. Пойдем со мной — подберём что-нибудь подходящее для тебя.

Выбор у Константина был большой, от грубых мешков с простыми завязками до огромных армейских рюкзаков, куда можно затолкать легковой автомобиль.

Глава -19

Покупка

Мне он предложил средний вариант, куда я с легкостью смогу положить свою добычу за 3-4 дня охоты. Так же он обещал нашить дополнительные карманы и добавить шнурков для подвязывания котелка, топорика, копья или ещё чего. Всё это будет стоит мне каких-то 500 золотых или 300 больших шкур. Т.е. за один поход на неделю должен окупить все мои затраты. Я согласился. Сразу забрал рюкзак и спросил, как найти трактир?

— Будешь обмывать покупку?

— И это то же, присоединишься?

— Можно.

— Интересно, можно ли напиться в игре?

— В стельку, до свинского состояния — Нет. Конечно если ты не законченный алкоголик, так как мозг хитрая штука и он всё равно реагирует на твои действия и обстановку. Воспринимает игру, как будто ты реально выпил. Для понимания ситуации приведу пример, каким ты видишь мой дом?

— В смысле?

— В прямом! Скажи из чего и как сделан?

— Деревья положенные друг на друга.

— То есть это такие же деревья как в парке, только горизонтальные, так?

— Ну да, а что такого?

— А то, что я вижу деревянный обработанный брус, с которым работал в реале. Твои деревья и мой брус — это всё наши стереотипы. Это картинки, которые использует мозг для передачи информации. Он использует образы, к которым он привык. Ему лень разбираться в тонкостях для решения второстепенных задач. поэтому он показывает тебе картинки из предыдущего опыта. Так же алгоритм 3d обработки видео не заморачивается на прорисовке второстепенных полей зрения. Вот если ты сейчас подойдешь к стене и станешь её пристально разглядывать, то увидишь текстуры и другой рисунок. Так как мозг и алгоритм сменят приоритеты и станут более детально обрабатывать информацию. А набегу в фоновом режиме он тебе показывает, только то к чему ты привык или видел ранее, понял? Это одна из фишек работы виртуальности, иначе никаких ресурсов не хватило бы. Ясно?

— Не совсем, но смысл уловил. Был у меня подобные случаи пару раз, расскажу как-нибудь. Я только после твоего рассказа стал их понимать. Возвращаясь к вопросу, напиться — значит можно, но для этого надо постараться, да? Похмелья, надеюсь, нет?

— Ну, это зависит как сможешь себя убедить, но обычно нет. Спать, правда сильно хочется, ведь пьянка, даже в виртуале быстрой не бывает. Пока присели, пока попили, пока поговорили уже ночь глубокая за окном, рассмеялся он.

— Тогда в путь?

— Пошли, по дороге можешь присматриваться к окружению, развивай наблюдательность, пригодится.

До трактира мы дошли быстро, Константин рассказывал пошлые, но смешные анекдоты, я пытался развивать наблюдательность, но постоянно отвлекался на его истории.

— Не быть тебе магом, неожиданно сказал он.

— Почему это? Удивился я.

— Концентрацию держать не умеешь.

— Прокачаю.

— Это не игровая способность, надо реальную развивать, а у тебя её нет. Ты за всю дорогу ни разу не смог толком сосредоточиться на пейзаже. Я же видел, что ты наблюдательность качаешь.

— Да пробовал, но ты меня отвлекал.

— Конечно! Веселее идти и тебе урок на будущее. Вдруг ты бы смог.

— И что?

— А то! Я бы тогда тебе сделал рекомендацию в приличный клан. Ребята-рокеры, шмотки приличные получил бы. Им кузнец-маг нужен, они мигом прокачали бы тебя.

— Ясно. Не прошел тех пригодность. Сам будешь платить в кабаке, раз такое дело.

— Сёма! Не будем впадать в крайности! Как говорила моя бабушка: "всякое может случиться, если штанами зацепится". Может ещё порекомендую тебя, потренируйся — посмотрим. Ну что заходим?

— Да!

Глава -20

Трактир

Трактир снаружи был самым обычным домом на окраине. Сам я его не нашел бы. Внутри это обычное просторное помещение, с крепкими столами и прочными табуретами. В глубине как обычно красовалась высокая барная стойка из дерева, за которой стоял хозяин трактира. Он был высокого роста и широк в плечах, уверенная поза показывала кто тут хозяин. Трактирщик, протирал кружку и внимательно осматривал зал. Он увидел нас и махнул рукой.

— Привет, сказал Константин, знакомься — это Сёма, он наш новый кузнец.

— Ну, во-первых Семён, а во-вторых до кузнеца мне ещё далеко, — сказал я.

— Не прибедняйся, о своих новых ножницах Людмила всей округе рассказала.

— Да и Григорий не с пустыми руками в город подался. Видели его поклажу.

— Ну, мало ли с чем Григорий ушел, может шкуры пошел продавать.

— Шкуры он мне продаёт, а город идти ради лишней копейки — это не в его духе, ему проще это время на охоту потратить, так прибыли больше выйдет.

— Может, познакомишь уже с хозяином заведения?

— Это Тимофей, он кулинар и алхимик и ещё чего-то там, так ведь Тимоша?

— Костя, что манер?! Ты же адекватный человек, кандидат наук в конце концов, а каждый раз введёшь себя, как юный гопник.

— Тимофей не злись, это где-то в подсознании. Сложно объяснить.

— Ладно, пусть так. Ты своё подсознание кормить сюда привел или просто потрепаться?

— А тебе Семён, что нужно, могу просто вкусно покормить, бафы сам можешь выбрать. Первый заказ за счет заведения.

— Вот славненько! Мы с Константином мою первую покупку пришли отметить. Тимофей подскажите первый заказ реально на халяву?

— Да. Можешь сегодня сам покушать и угостить этого недоделанного гопника за счет заведения.

123 ... 678910 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх