Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

геймер-2. империя наносит ответный удар


Опубликован:
18.05.2013 — 05.05.2018
Читателей:
8
Аннотация:
продолжение геймера.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

И неизвестно, что пугало геймеров больше: красные буркала мертвых насекомых или жуткие гримасы их, отправленных на перерождение, товарищей.

Мертвые бойцы двигались медленнее чем живые, зато оказались нечувствительны к боли и почти имунны к ущербу от обычных заклятий.

Ангелы осыпали "поднятых" файерболами, но мертвая плоть, не успевшая просохнуть, не желала гореть, молниями, заставлявшими зомби корежиться и чернеть под действием энергии, но наносившими им очень мало урона, стрелами, всего лишь замедлявшими движение мертвых воинов.

Геймеры стали пятиться назад, так как эффективных заклятий против нежити вроде: "развеивание" или "упокоения" у них с собой в посохах и мешках не было.

А вот пришедшие им на смену спустя десять минут Псы затарились ими по самое не могу...

В это время я отвешивал низкий почтительный поклон Финроду, который тонкой кисточкой изукрашивал полотно в совершенные по красоте узоры. Помимо искусства живописца король вкладывал в создаваемый шедевр еще и немалые магические силы. Практически после каждого мазка он шептал чародейские формулы, заставляющие картину светиться и шевелиться. Полотно настолько меня увлекло и поразило, что я едва не забыл цель своего визита.

— Очень хорошо, Витаниэль, что ты нашел время нанести мне визит. Чем могу быть полезен?

Глаза Финрода излучали доброжелательное любопытство.

Я рассказал об посетившем меня видении про пещеру с пауками и сундук, в котором таилось что-то очень важное.

Король положил кисточку на мольберт, расстелил на стол карту Кингдом дрим ... кстати на порядок более подробную и полную чем имелась у геймеров. В частности, там, где у нас были белые пятна в виде "Терра инкогнито", у Финрода были нарисованы леса, горы, озера, города и страны... о которых никто из геймеров даже не слышал.

Я щелкнул фотокамерой карту, а затем указал Финроду точку где располагалась заветная пещера.

-Король нахмурился:

— Столица прежних хозяев мира. Знать бы что за артефакт там спрятан...

— Прежних хозяев, сир? — моему удивлению не было предела.

— Кингдом дрим раньше был миром разумных арахнидов. Они здесь доминировали. Может быть не самое лучшее место для беженцев из Арды, но другие варианты были значительно хуже. Пауки занимают только некоторую часть гор, поэтому мы спокойно и почти бесконфликтно заняли леса, поля, пустые горы... почти, так как гоблины этому сопротивлялись, да и Бог этого мира выдал нам пару сюрпризов.

Мы никогда не лезли к арахнидам, тем более в их главную пещеру-город. Теперь, видимо, придется нанести визит.

Твой клан уже пробовал ее на крепость? Скинь мне мыслеобраз вашей разведки. Хорошо эльфам виртуального мира. То о чем людям нужно болтать часами — они могут скидывать одним звукоцветофайлом за пару секунд. Был бы интерфейс настроен.

Король просматривал мою информацию, прикрыв глаза, затем сказал:

— Я не ошибся, это один из входов в их Город-паутину. Вам, пришлым, даже используя свое бессмертие, не взять верх над арахнидами. Их королева-мать имеет 96 уровень, пять принцев-консортов 90-ого уровня, десять генералов 85-ого уровня, тридцать некромантов... но это еще не самое страшное. Арахниды хранят яйца, в которых спят королевы, принцы-консорты, генералы в бесчисленном множестве.

Гибель каждого своего воина они смогут без проблем возместить десятикратно.

Король задумался.

— Поэтому я и обращаюсь к вам за помощью, Ваше Величество. — Я еще раз склонился в поклоне.

Война с пауками? Когда на нас вот-вот посыпятся темные легионы из Арды? — вид у эльфийского короля был такой кислый будто ему дали попробовать лимон. — Из-за неизвестного артефакта?

Хорошо, я подумаю и сообщу о своем решении.

Я склонился в глубоком поклоне и поспешил из дворца, надеясь успеть принять участие в мародерской вылазке своего клана.

Я успел как раз к моменту когда Псы бодро развеивали зомби и нацелились вынести некроманта как источник заразы.

— Ну, чего тебе сказал Финрод? — с нетерпеливым интересом спросил меня батя.

Я задумчиво посмотрел на замес возле пещеры и ответил задумчиво:

— Но Финрод встал и вопреки судьбе,

О стойкости запел и о борьбе... Я смотрю некроманты уже появились? А генералов и принцев-консортов еще не было?

— Какого...? — тут батя загнул фразу, которую переводчики могли бы перевести, как цепь идиоматических выражений, выражающих крайнюю степень неодобрения.

— А напоследок вылезет Королева-мать.

— И где твое пророчество? Нахрена мы ввязались в эту глупую тему?

— А разве мы в минусе? — спросил я, показывая на множество лута, валяющегося на поле боя.

Отец заткнулся, а я в самом деле стал растерянно перебирать картинки своих воспоминаний, относящихся к обретению артефакта. Там были поверженные пауки и наша победа, что совсем не соотносилось с тем, что творилось на поле брани.

Да, насекомые гибли под мощными заклятиями и крафтовым оружием геймеров, но им на смену из глубин гор поднимались все новые и новые свежие легионы.

Учитывая, что генералы пока не появлялись, арахниды пока не считали игроков слишком большой угрозой. Скорее небольшим пограничным конфликтом.

И еще, у пауков немного поменялась тактика: они стали щадить поврежденных бойцов, стараясь менять раненых на свежих, а поврежденных отводили в тыл, где их отлечивали шаманы. Их потери резко сократились.

Мне стало интересно, когда руководству атакующих кланов надоест сливать деньги на заклятия, и они признают провал своей операции?

Но геймеры, то ли в азарте, то ли просто оказались упорными, но они накатывались волна за волной на неприступную пещеру до 23.00 по Москве. Сломал их настрой появление генерала. Чудовище в полтора раза больше офицера, в адамантовой броне, с трудом протиснулось сквозь узковатый для него проход, оценило своими буркалами обстановку, а затем шарахнуло из растущих на спине отростков-трубок дождем шариков. На первый взгляд маленьких зеленых и не сильно опасных, но при соприкосновении с землей, взрывавшихся с силой гаубичного снаряда, разбрасывая куски геймеров и едкие ядовитые капли, прожигающие крафтовую броню насквозь.

Пара минут работы этой живой реактивной установки "Град" и левый фланг Псов пообезлюдел ( а также пообезэльфиел и обезгномил).

После чего рейдлидер клана видимо скомандовал отступление, так как геймеры стали исчезать в окнах телепортов.

Мы жадно уставились на усыпанное лутом поле боя. Как выяснилось минуту спустя не мы одни.

Еще не успели пауки деловито утащить трофейное мясо, как появилось несколько групп мародеров.

Увидев конкурентов, наши разведчики недовольно загудели и хотели было рвануть к разделу пирога, но батя шикнул на них:

— Рано! Не мешайте корму прыгать в паучьи пасти.

Отец правильно оценил ситуацию: мародеры получили несколько залпов из черных шаров от шаманов, парочку зеленых от генерала, и нетерпеливые охотники за чужим добром сами стали лутом и кормом.

Насекомые шустро сновали по полю боя, собирая своих и чужих павших. Я с удивлением обнаружил новые виды арахнидов — паук-рабочий (от 15 до 25 уровня), паук-бригадир (от 25 до 35-ого).

Когда насекомые, собрав припасы, скрылись, батя дал команду на сбор лута. Разведчики шустро рассыпались по поляне, собирая мечи, кольчуги, луки, колчаны стрел, артефакты.

И опять мы оказались не одни: еще две неслабых команды с серыми никами и темными повязками на лицах. Чтобы в случае чего хозяева оружия не узнали и не начистили физиономию в темном переулке.

Впрочем, мы сами тоже были здесь в маскировке.

Проблемы с Ангелами и Псами нашему нашему молодому клану пока не нужны.

Воры ощетинились оружием, готовые драться за добычу, но вмешался батя и разрядил ситуацию:

— Лута на всех хватит! Нет смысла резать друг дружку. Сначала собирайте вещички подальше от входа в Пещеру, и только потом ближе. У пауков здесь кажется раскиданы сторожевые нити. Заденете одну — и мигом окажетесь на пиру у насекомых в качестве десерта.

, — это был приказ к своим и просьба к чужим.

Слава Геймдизайнерам они прониклись и услышали.

Мы в ускоренном темпе зачистили окраину поляны, собирая помимо ценных в хозяйстве вещей всевозможные запчасти погибших пауков. (Рабочие утащили с собой далеко не все. Видимо, брали только то что годилось в пищу).

Как оказалось, паучий яд очень ценился среди алхимиков Вавилона. Только вот собирать его было то еще удовольствие. В кавычках.

Дрянь выпадает не в виде красивых флакончиков, как в других псевдонатуральных играх, а выливается из трупа сдохшей твари на землю, пропитывает ее и помимо большой токсичности чрезвычайно сильно воняет. Так что никакие духи "Шанель?5" не помогут.

Хорошо если с собой есть специальные алхимические колбы. Они вбирают в себя ценный ингридиент вперемешку с грязью, затем срабатывает передовая эльфийская магия, и опляя: в сосуде остается чистый яд без посторонних примесей.

Тольео вот стоит такая колба на вес золота... зато не бьется как остальные от малейшего сотрясения. Лучшей безобидной шуткой над нубом в КД было предложить купить десять зелий исцелений в обычной не ударопрочной таре, а затем наблюдать как он выплескивает из своего мешка геймерский сбитень — смесь стекла и полезного напитка.

Для сильнопахнущих частей монстров магами королевства изобретены спецконтейнеры. Тоже надо сказать недешевые, но фарм дело выгодное, поэтому на снаряжении экономить глупо.

Не знаю кто задел сигнальную сеть, наши разведчики или конкуренты, но раздался мелодичный "дзыннь" и из пещеры вылезло двое пауков-стражников. Они прострекотали что-то угрожающе и бросились в атаку.

И начались смертоносные танцы с насекомыми. Разведчики были быстрее монстров и легко избегали опасной близости с лапами и жвалами насекомых. Единственную серьезную опасность для нас, не имеющих металлической брони, представляли плевки ядом, несущие помимо прямого урона, пучок неприятных дебаффов, вроде отравления, замедления, оцепенения.

Но когда танцы происходят в группе, то игрока, попавшего под ядовитый плевок всегда могут выручить сокланы: кинуть ускорение, исцеление, послать монстру меткую стрелу в глаз, сильно его обидеть и отвлечь внимание на себя, давая раненому соратнику придти в себя.

Геймеры могли бы так скакать хоть до полного истечения игрового времени: очки опыта за меткую стрельбу капают более чем резво, лут потихоньку собирается...Однако пауки сообразили, что их дурят, и возмущенно застрекотали. Три шамана и тридцать обычных бойцов заставили нашу команду дисциплинированно, ухватив по последней лутовой вещичке, исчезнуть в окнах телепорта.

Как позже выяснилось благодаря следящему артефакту наши конкуренты в славном деле мародерства решили немного задержаться и попытать геймерскую удачу — негоже бросать не до конца прибранную поляну. Расплата за жадность последовала достаточно скоро: шаманы выбили своими заклинаниями до трети любителей чужого имущества.

— А теперь выкладывай что узнал от Финрода! — телефон прорычал батиным голосом.

Я стал повторять комплекс из тай-бо, продвинутой "борьбой с тенью", разминая мышцы и связки, а заодно рассказал отцу полученную от короля информацию. Судя по тому что предок пыхтел, он тоже разговаривал отнюдь не лежа в удобном кожаном кресле.

— И как это соотносится с твоими видениями? — сарказма в батином голосе хватило бы на дюжину политобозревателей.

— Никак, — я озадаченно поскреб макушку, так как до этого момента Дар предвидения пока не давал сбоев. Ни в вирте, ни, что важнее, в реале.

Впервые вне Кингдом дрим эта способность проявилась с месяц назад. Меня с самого утра обычного буднего дня преследовала жутковатая картинка горящих обломков разбитого самолета, валявшихся на земле. Казалось бы с чего? Фильмы-катастрофы или ужастики я не смотрю принципиально. Зачем загрязнять свое информационное поле (свой информационный фон) негативом, зазывать в свой уютный дом беду? Аналогичного содержания униг не читаю, новости в сети отсекаю позитивным фильтром ( кстати, классная интернет-программа от КД: заплатил всего 777 рублей в год и приобрел себе хорошее настроение, оптимизм и лет пять жизни как бесплатный бонус).

Негативные новости, как правило вообще не имеющие отношения к нам напрямую, способны понизить наше счастье, ощущение кайфа от окружающего мира. И главное зачем нам знать, что где-то в Камбодже беспорядки, в Сомали пираты, а в КНДР голод? Мы расстраиваемся из-за этого и начинаем тянуть негативную энергию, негативные события, болезни, неудачи в свой дом, свою микровселенную.

Целая цепь неприятностей, напрочь испорченный день, ссора с близкими или загубленный важный проект на работе может начаться всего лишь от прочтения красочно талантливо описанной и очень негативной новости, как например, похождения последователя Джека Потрошителя в Нью-Йорке или межплеменной резне в Африке. Все это безусловно печально, но как это касается меня, любимого, живущего на берегах холодного Балтийского моря? Разве я собираюсь с турпоездкой или на ПМЖ в Большое яблоко? Вроде нет! Поеду бороться с маньяком на правах супергероя? Вроде бы другие планы. Буду помогать в его благородной миссии? Как-то не хочется.

А ведь жизнь обычного человека как раз и состоит из постоянного фокуса на страшилках, которые его никак не касаются. Вместо того чтобы сосредоточиться на собственной жизни, на постановке и достижении целей, он думает о катастрофах, надуманных страхах, голоде в Африке, ущемлении прав белого меньшинства в США, прав натуралов и христиан в Европейском союзе. В общем как страшно жить...

А ведь правда поется в песне : "На каждого из нас у жизни есть по пуле, а остальные мимо пролетят".

Но вернемся к горящему самолету... Целый день я удивлялся к чему эти страхи в моем подсознании, однако, продолжал работать, учиться, успел побегать с Аллинель в ВР наперегонки с орки и получить много удовольствия и немного опыта, затем вышел из вирта и прочитал на телефоне сообщение от Карины:

— Купи чего-нибудь на ужин и завтрак, ибо хватит объедать бедную хрупкую девушку".

и смайлик девушки забивающей мамонта каменным топором.

В кафе где торговали хорошей едой на вынос, пока ждал заказ пришлось несколько минут обозревать тошнотворную рекламу и неожиданное экстренное включение новостей, где меня поразила картина пылающих обломков самолета, в точь-точь как те что в моих видениях.

Первым моим устремлением было позвонить и рассказать об этом кому-нибудь... бате, Карине, психиатру...

Затем я решил не торопиться, не зацикливаться на этом событии и посмотреть что будет дальше. Вдруг это обычное совпадение и глупо махать крыльями?

Для эксперимента выделил по четверть часа в день для просмотра новостей по РБК. Поток госпропаганды от государственных каналов мой мозг, отвыкший от телевидения, просто не выдерживал.

Через пару дней поймал следующее предвидение: диктор рассказывал про теракт в Нигерии и резкий всплеск цен на нефть на Лондонской бирже. Плюс четыре бакса за бочку.

123 ... 1617181920 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх