Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гкн2


Опубликован:
16.09.2012 — 28.05.2015
Читателей:
2
Аннотация:
ГК2 ЖАНР: ЛитРПГ. Общий файл. Аннотация: Виртуальная онлайн игра "Вальдира". Вымышленный сказочный мир наполненный приключениями, эпичными битвами, злобными монстрами жаждущими твоей смерти и конечно же настоящими героями - игроками, для многих из которых Вальдира давно уже заменила собой скучный реальный мир. Сырой вариант книги закончен! Заключительная часть книги убрана с раздела.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ну не может быть, что ради одного меня на торговую площадь притащили гигантский корабль и подвесили его над фонтаном, угрохав на это дело кучу ресурсов и времени. Да еще и с Бессмертными пришлось договариваться, без их ведома на территории мирной локации даже цветочек не вырастет. Но столь мгновенное появление Баронессы... услышанные обрывки разговора.

Миновав очередную группу игроков со смехом обсуждающих "выкрутасы Весельчака" и групповой полет за борт, я невольно хмыкнул. Веселья то сколько. Случись такое в парке развлечений в реальной жизни, сейчас бы здесь никто не смеялся. Ругань стояла бы до небес, про травмы и говорить нечего.

Добравшись до нужного места, я зашел в лавку и вежливо кивнул стоящему за прилавком "местному" продавцу. Выбор здесь не особо, конечно. Сейчас самые лучшие товары находятся в недосягаемом для меня месте — на палубе "Весельчака", куда я не пойду ни за какие коврижки. Именно там игровая элита ремесленных мастеров сбывает свои товары — не самолично конечно за прилавком стоит, нанимает помощников, но товар отменный. Вдвойне обидно, что вся эта "вкуснятина" продается с "большими скидками" — если верить реющим над кораблем плакатам.

Есть еще несколько "супер элитных" магазинов экипировки и оружия, но цены там не просто запредельно дикие — цены там бешеные. Простенькие на вид штаны могут стоить под несколько сотен золотых.

— Проходите, уважаемый! — радостно воскликнул торговец, расплывшись в улыбке — Только взгляните на вот эти кожаные сапоги! Не сапоги, а загляденье!

"Все-то он видит" — мрачно подумал я, меланхолически пошевелив пальцами ног.

Но сапоги и правда были весьма и весьма. Высокие голенища доходящие до самого колена, мягкая даже на вид коричневая кожа, толстая подошва и многозначительно выглядящая красная вышивка. И как раз на двадцатый уровень

С безмятежным и скучающим видом никуда не торопящегося человека, я поинтересовался:

— Можно взглянуть?

— Конечно! Вы только пощупайте кожу! Тончайшей выделки, но прочнее не найти! И как раз вам впору! Тютелька в тютельку!

Подобные слова: "впору", "чуток маловаты будут", "великоваты" и прочие синонимы "местные" торговцы использовали применительно к уровню игрока. В данном случае "тютелька в тютельку" означало, что сапоги рассчитаны именно на мой диапазон уровней, в чем я окончательно убедился, взяв обувку в руки и хорошенько ее рассмотрев:

Темные болотные сапоги.

Тип: экипировка.

Минимальный уровень: 20.

Описание: Прочные и хорошо стачанные сапоги с высоким голенищем и щегольской красной вышивкой! Идеально подходят для опытных путников и годны для любой местности. Основой этих великолепных сапогов является шкура Темного Дрока, обитающего только в гнилых водах болота Рэйвендарк.

Класс предмета: Обычный!

Эффекты:

+ 3 внешний вид.

+ 7 выносливость

+ 9 ловкость

+ 10 защита

Дополнительно:

Рост усталости замедляется на 20%.

Прочность повышена на 20%.

Невольно вздрогнув, я вновь перечитал окончание пояснительно-рекламного текста: "...обитающего только в гнилых водах болота Рэйвендарк". Что за... вот ведь совпадение какое.

— Неплохие сапоги — неохотно признал я — Пожалуй, возьму, если цена подходящая.

— Всего тридцать шесть золотых, уважаемый! Отдаю за бесценок!

— Грабеж средь бела дня — не согласился, демонстративно отодвигая от себя сапоги.

— Тридцать пять! Больше не убавлю даже медяка.

— Договорились — кивнул я и, отсчитав деньги, моментально натянул сапоги, сразу почувствовав себя нормальным человеком — Мне бы еще взглянуть на прочие вещи. Плащ, куртка, штаны и остальное тоже гляну. И чтобы как раз на меня впору было.

— О! Для такого посетителя самое лучшее — заверил меня продавец, шустро метнувшись к живописно развешанным на стенах предметам экипировки

— Вот эта неплохо выглядит — показал я на длиннополую кожаную куртку усеянную металлическими бляшками.

— Нет-нет, господин! Сперва взгляните вот на эту вещицу! Вам будет очень к лицу!

Ну-ка...

Жесткая куртка путешественника!

Тип: экипировка.

Минимальный уровень: 20.

Описание: Куртка из толстой кожи усиленная металлическим вставками и оснащенная большим количеством карманов. Основой этого великолепного одеяния является дубленая шкура Серого Гроха, обитающего только в гнилых водах болота Рэйвендарк.

Класс предмета: Обычный!

Эффекты:

+ 3 внешний вид.

+ 7 сила

+12 выносливость.

+ 15 защита

— Ты что издеваешься? — выдавил я, взглянув на продавца.

— Простите, господин? — искренно удивился продавец — Не понимаю о чем вы. Не нравится куртка?

— Нравится — процедил я, не зная, что и думать.

— У меня большой выбор! Найдете все что угодно! — зачастил "местный" — Если купите больше четырех вещей, то получите от нашей лавки небольшой, но приятный подарок!

Торговец хотел добавить что-то еще, но в этом момент за моей спиной раздался оглушительный треск и послышался веселый перезвон колоколов.

Резко обернувшись я увиделся разрывающиеся в воздухе красочные вспышки петард и... и темную фигурку с воздетыми вверх руками, стоящую на носу "Весельчака". Баронесса... Колокольный звон незаметно утих и в полной тишине послышался журчащий голос, доносящийся до каждого из присутствующих на площади, а может и во всем городе.

— О великие герои! Как глава клана Неспящих я приношу свои личные извинения за неожиданные маневры "Весельчака" и вновь приглашаю всех на его борт! Одних только извинений мало, поэтому я объявляю День Великих Скидок! Сегодня любой товар, любой понравившийся вам предмет из имеющихся на палубе вы сможете купить всего за половинную стоимость или даже за треть! А так же бесплатные напитки и еда для всех! С длительным положительным эффектом!

Поднявшийся оглушительный рев восторга показал, что игрокам эта идея пришлась по душе. Из дверей лавки я видел, что самые умные кричать не стали, а стремглав кинулись к приветливо опущенному трапу, стремясь успеть добраться до палубы первыми.

— Баронесса, ты супер! Я люблю тебя!

— Грац, Неспящим!

— Все за вещами!!!

— Займу триста золотых! Отдам триста пятьдесят! Займите!...

Помахав игрокам, Баронесса продолжила речь со своей импровизированной трибуны:

— Мы ценим каждого пришедшего на наш праздник и когда слышим клич "человек за бортом", это не может не печалить нас. Тем игрокам, что упали за борт по нашей вине, я лично вручу особые и дорогие подарки как минимум редкого класса и на любой подходящий вам уровень! Ахой, морские волки! Праздник продолжается! Все на борт!

Не отрывая взгляда от подложившей мне такую свинью Баронессы, я машинально стянул с плеч старую куртку и начал натягивать новую.

— Эй! Уважаемый! Вы же еще не купили эту куртку! Так нельзя! Я позову стражу! Но перед этим я должен заметить, что куртка вам очень к лицу! Великолепно сидит, а какой фасон!

— Покупаю — отрывисто ответил я, начав говорить так не нравящимися мне игровыми терминами — Еще штаны, перчатки, шапку и плащ. Если есть — пояс. Главная характеристика — выносливость, затем интеллект или мудрость. Быстрее.

— Какого цвета желаете? Есть...

— Быстрее! Любой темный цвет. И сразу говори цену за все, добрый торговец. Я очень спешу.

Заметавшийся в бешеном темпе продавец вывалил на прилавок ворох вещей, управившись всего за минуту и тяжело отдуваясь, выпалил:

— Сто восемьдесят два золотых, господин!

— Держи — я передал необходимую сумму и лихорадочно принялся облачаться в купленную экипировку. Черт, а ведь хотел же зайти еще в ювелирную лавку и прицениться к колечкам, пусть даже самым простеньким...

В последнюю очередь нахлобучив на голову островерхую шапку чем-то напоминающую буденновский шлем, я запихал старое шмотье в мешок и выудил оттуда один свиток перемещения.

— Господин! Подарок забыли! — торговец торопливо семенил ко мне, держа в протянутых руках широкий кусок серой материи — Шарф! Спасибо что зашли!

— Вам спасибо! — бросил я, быстрым движением намотал шарф на шею и, черканув пальцем по пустой графе, едва слышно прошептал — Деревня Селень.

В ярко вспыхнувшей вспышке растворилась Альгора и громадный силуэт корабля.

Нахлынувшие на меня радужные волны бесшумно растеклись, и я вновь оказался в рыбацкой деревне Селень, в трех шагах от входа в гостиницу.

Зайдя внутрь, поднялся на второй этаж и наспех кивнув сидящей за стойкой девушке, открыл дверь в свою личную комнату. Оказавшись в своем личном безопасном пространстве прислонился к стене и медленно сполз на пол.

Приехали...

Губы невольно растянулись в усмешке — вот это драйв. Давно у меня не было такого дикого впрыска адреналина в кровь. А все что для этого понадобилось — красивая девушка сказала пару слов. Добрых и ласковых, даже извинилась, а колотит меня так, словно мне в темном переулке острый нож к горлу приставили.

Баронесса, Баронесса, вижу, ты следуешь древней и мудрой пословице — "если гора не идет к Магомету..."

Теперь остается только крайне важный вопрос — фиксировали ли всех восходящих на корабль игроков, а если да, то каким именно способом? Я не видел стоящих перед трапом игроков, неотрывно смотрящих на входящих покупателей и зевак.

Ну и второй интересный вопрос: откуда клан Неспящих мог знать, что произойдет, когда Навигатор поднимется на корабль? Я этого не знал!

Или просто догадка?

Если так, то Неспящие денег вообще не считают, раз тратят огромные деньжища на проверку догадок. Впрочем, стоящий на кону приз стоит таких жертв.

Радует одно — активация умений Навигатора произошла не мгновенно, потребовалось где-то пару секунд и за это время на корабль поднялись другие игроки, идущие сразу за мной. Трап был просто переполнен народом. Куча-мала. Кто-то пытался спуститься, кто-то подняться. Бурлящая толпа, хаотично колышущаяся в разные стороны.

В голове билось только одно слово — логи! Если корабль является клановой локацией, то глава клана и его заместитель могут просмотреть логи, в которых указаны имена всех посетивших локацию и точное время этого посещения. В таком случае возможный список "подозреваемых" в обладании чудо-умением сокращается до пары десятков игроков.

Если же корабль был обычной декорацией, установленной на площади Альгоры "добрым" кланом на радость всех игроков, то хрен им, а не логи целого города. Бессмертные их даже близко не подпустят к информации такого рода.

Секунду подумав, активировал меню интерфейса и вывел перед глазами информацию об уникальном заклинании.

Ничего. Никакой дополнительной информации. Никаких упоминаний о пассивном навыке Навигатора.

Закрыв книгу заклинаний, я вжал кнопку выхода. Пора проверить форум.

Вспышка.

Выход.

Когда я выполз из чрева кокона на божий свет и с опаской покосился на кровать, то обнаружил, что на этот раз никаких сюрпризов меня не поджидает. И вообще никто не поджидает — кровать была пуста и аккуратно застелена.

На ходу разминая мышцы всего тела, я прошелся по квартире и заключил, что я здесь совершенно один. Кира бесследно исчезла.

Записку я обнаружил когда уже поставил чайник на плиту и начал разминать тазовые мышцы. И при очередном повороте своего тощего зада, наткнулся взглядом на придавленный ключом квадратик бумаги.

"Еще раз спасибо, Рос. И все-таки ты тормоз. До встречи в Вальдире. Кира".

Сначала я облегченно выдохнул, а затем серьезно задумался — почему это я тормоз?

Ни фига себе... впустили несчастную, обогрели, накормили. А в благодарность получили обвинение в тормознутости... какой-то анекдот напоминает...

Ладно. Главное что все закончилось благополучно и я вновь полновластный хозяин в собственной квартире.

Нарочито громко насвистывая я дождался пока чайник вскипит, одновременно устроив себе небольшой перекусон, затем сунулся в посудный ящик и уткнулся взглядом в еще один клочок бумаги, аккуратно прислоненный к чашке.

Что за...

"Бокал можешь не искать — я его забрала. Большущее спасибо за подарок! Еще раз пока. Кира".

— Ы-ы-ы-ы-ы... — выдавил я, до хруста в пальцах сжав кулаки. Мой любимый бокал!

Вот с-с-у... ладно... ладно...

Хрипло дыша и сдавленно бормоча себе под нос "успокойся, Рос, успокойся" я смял записку и, схватив первую попавшуюся чашку, принялся готовить себе кофе.

Кофе получился дико горький — видать в нервном состоянии забросил слишком много порошка. Хотя нет... Мой любимый бокал был в два раза больше этой чашки...

Закинув еще одну ложку сахара, я перемешал получившуюся бурду и, отхлебнув порядочный глоток, неожиданно расхохотался. Ну Кира!

Ладно... А теперь срочно, срочно за компьютер! Просмотреть форум и узнать что происходит. А затем обратно в игру и совершить ударный геноцид всему волчьему племени в окрестностях деревни. А потом и до пауков дело дойдет. Повышу уровень доброжелательности с местными жителями и на всех парах к воротам усадьбы землевладельца-коллекционера. И...

Развить мысль до конца я не успел — стоящий у кровати телефон подпрыгнул и разразился пронзительным дребезжанием. Как итог я вылил горячий кофе себе на ноги и подпрыгнул до самого потолка.

Наверное именно поэтому мой голос не отличался особой благостностью, когда я сорвал трубку с рычагов и рявкнул:

— Да?!

— Рос! Рос! — задыхающийся голос Гоши на том конце провода буквально источал нервное напряжение под тысячу вольт.

За долю секунды у меня в голове пронеслась тысяча предположений, мелькнуло видение еще одной разбитой машины, окровавленное лицо Гоши и бессознательное тело Киры... но выдавить я сумел только:

— Что, опять?!

— Что опять? Что опять? — нервно завопил Гоша — Рос, ты почему не в игре?! Ты где вообще? Кира с тобой связаться не может ни в реале, ни в Вальдире!

— Только-только вышел — удивленно ответил я, резко успокаиваясь. Кажется, ничего особо страшного не случилось.

123 ... 21222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх