Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Граница (новый вариант)


Опубликован:
17.02.2016 — 16.03.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Книга переписана. И эта часть завершена. Так что в этой части я слово сдержал. Ну и в качестве аннотации: нейросети - за этими словами скрывается так много, что хочется попробовать раскрыть этот мир возможностей больше, шире. И эта обязанность возложена на человека, который с первых минут должен отнюдь не превозмочь, а суметь построить новый дом там, где прошел шторм взрыва сверхновой. P.S. Возможно, что у меня появится желание раскрыть некоторые моменты более подробно (до причин попаданства не дошел), возможно захочу написать продолжение, но сейчас такого желания не испытываю.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Все это время Аскада продолжала сидеть на моих коленях, даже не пытаясь сменить позу, все так же дразня меня нежными касаниями пальчиков, поцелуями, голосом, дыханием, формами. Сколько раз я уже был готов сорваться и воспользоваться ее приглашением к пиршеству объятий? Множество. И сколько мне придется еще бороться со своими желаниями только для того, чтобы услышать немного больше правды о себе, я не знаю. Кровь бьет в ушах гулким набатом так, что я почти ничего не слышу, и Она это видит и этим пользуется.

-Что будет со мной? — В который раз мое горло пересохло, но запить уже нечем, а сам, как кролик на удава, смотрю в Ее прекрасные глаза.

-Сейчас с тобой будет только то, — Аскада садится на мне удобней и снимает с меня одежду, — чего ты сам уже так долго желаешь.

Глава 17. Пробуждение.

Серый, слабо освещенный потолок. Он завладел всем моим вниманием и не отпускает от себя. В мир моего спокойствия легкой волной удивления вторгаются звуки движений тренирующейся Элрии. Но эти волны разбиваются об ощущения близкого тела все так же спящей Аскады, не позволяя моим мыслям о движении и необходимости даже попробовать разрушить текущее состояние умиротворения. Мне трудно вспомнить, может даже впервые, я с некоторой ленцой и не под давлением обстоятельств спокойно рассуждаю о прожитых днях и о том, что будет впереди. Со всей очевидностью могу сказать, что гормон наконец-то не давит на мозг, выдавливая все разумные мысли. План Аскады сработал.

Когда говорится о многопоточном сознании, то никто и не задумывается о том, а каково это. Сейчас, оценивая одним потоком себя со стороны, я вижу мысли, как муравьи, разбежались по ручейкам логических цепочек, анализируя мое текущее состояние, анализируя участие девушек в моей жизни, их роль в прошлом и будущем. Каждая цепочка, разбиваясь о камни сомнений, порождает дополнительные ручьи, переплетая их между собой. Что я делал? Почему я это делал? Почему не пришел к другим выводам? Что было бы, если бы сделал иначе? Какая степень контроля надо мной? ... Мысли, вопросы, ответы, наполняющие смыслом прожитые месяца, заполнили все мое сознание, звуча как гармоничная симфония, как ода разуму. И финальным аккордом звучит только одна мысль — "Я свободен!!!". Именно здесь и сейчас для меня стала очевидна каждая попытка направить мои действия по определенному руслу, прозрачен и очевиден тот путь, который мне готовили. Обстоятельства, слова, требования — теперь все это в моей власти. Я могу сказать "Нет" тогда, когда посчитаю нужным, а не ждать, пока меня подтолкнут к нужному ответу. Осознание власти над своей жизнью дает именно ту свободу, которую люди ищут веками.

Здесь и сейчас я ничем не ограничен.

— Ты права, Аскада. — Я знаю, что она уже не спит. — Человек — это не только умение рассуждать, не только его дух и воля, но и его тело. Можно много рассуждать о том, что тело вторично, но мы созданы во взаимосвязи. Тело и дух связаны, через огромный и тонкий механизм химии и энергий, и его нельзя бездумно разрушать.

— Ты чувствуешь пробуждение?

— Да, это можно именно так назвать. Такое чувство, будто глаза только открылись. — А ведь она немало приложила сил, чтобы вернуть мой организм к балансу. — Вам по-прежнему нужна моя помощь?

Аскада повернулась ко мне, облокотившись на плечо и внимательно вглядываясь в мои глаза с легкой усмешкой на губах.

— Нужна. Элрия, в отличие от меня, не сможет переступить через свою гордость и заговорить с тобой. Для нее ты — низшее существо, и все ее сознание сейчас борется с собой, со своими эмоциями. Ведь ты понял, что нас ждет дальше?

Дальше. Дальше — это насколько? На чём остановили свой бег мои мысли?

— Путь в одну сторону. А дальнейшее зависит от нас. Мы можем стать командой, а можем разбежаться по галактике, создавая свои царства, империи, религию. Ты — администратор, ты нужна везде и всегда, и ты не сможешь быть внизу, не с твоими навыками. Элрия — воин, универсальный воин, у которого нет другой жизни, кроме постоянного боя. Она всегда получит работу там, где есть человечество или ему подобное. А я — я только начал дышать, я как любопытный ребенок смотрю на вас, на все то, что меня окружает, и не могу решить того, какая "игрушка" мне интересней. Стать инженером? Я привяжу себя к технологиям. Стать воином? Тогда стать вечным конкурентом Элрии, безо всякой надежды догнать ее. А оно мне надо, это соревнование наперегонки? Стать кем-то из администраторов? Это вариант, так как мы с тобой всегда договоримся, только опять же, со временем ты меня подомнешь. Есть три древнейшие профессии: политик, воин и проституция. Но как-то меня не прельщает третий выбор.

— У тебя уже есть постоянные клиенты. — Довольно плоско шутит Аскада.

Плоско, но с намеком.

Как же это прекрасно общаться на простом языке! Все те заумные фразы, поиски скрытого смысла, всё вдруг оказалось настолько нелепым и смешным, что повторять это с ними совсем не улыбается.

— Нам будет очень сложно договориться о цене. И не сбивай меня с мысли! — Шлепнул ее по упругой попке. — Сейчас решается судьба всей нашей экспедиции, а у тебя мысли ниже пояса.

— Так это ты пришел в норму, а я только на пути к ней — пришлось многим жертвовать, чтобы вбить в твою тугую голову хоть одну правильную мысль. И ты сам можешь представить себе, что будет творится с Элрией, стоит ей только отпустить весь контроль!

Зачем эти лишние слова?

— Вернемся к моим рассуждениям. — И снова драматическая пауза, наполненная тишиной. — Мой выбор любой профессии, которая не связывает вас между собой, приведет к тому, что мы разбежимся. Любая профессия, кроме той, что объединяет воина и политика, разрушит нашу "теплую" компанию.

Элрия и Аскада — обе обладают сверхвысокой квалификацией, но их ничего не объединяет, между людьми такого уровня нет дружбы, для них все, кто их окружают — это инструменты. А быть вторым, бежать хвостиком за одной из них, оставаясь всегда вторым — это не по мне. Так что вывод очевиден — каждый пойдет своим путем.

— Хочешь стать Императором?

Это очевидный пик карьеры человека, объединяющего в себе воина и политика.

— Пока только капитаном вольного корабля. Это шанс, который может нас связать. А если там, на другом конце туннеля времени, вы встретите кого-то лучше меня, и решите с ним остаться, ну что ж, это бы произошло при любом варианте. Своё предложение я уже сделал.

Ну же. Если у вас внутренний протест, то либо придется с ним смириться, и мы разбежимся, либо вы согласны и тогда действуем дальше вместе.

— Ты пока "не заработал" на наш ответ. — Весьма не однозначно намекает, уже начиная играться с моим телом.

Только вот ее фраза говорит о другом варианте "заработка".

— И постарайся поближе познакомиться с ТОЙ Элрией.

Я не буду ни от чего отказываться. Мне всё нравится.

Сейчас, в который раз пробегая по прожитой жизни, я понимаю, что надо начинать всё сначала. Снова составлять проект корабля, проект комнат, проект заводов и лабораторий, формировать график обучения. Теперь мне очевидна та цель, к которой я стремлюсь, и я понимаю то, в каком виде я хочу к ней подойти. И одно из условий — это комфорт. Пусть в виртуальный мирах обучения я могу получить всё то, чего мне не хватает здесь, в "живом" уголке разрушенной станции, но и тут нужен комфорт, и не только и мне, но и девушкам. Мы можем долго и успешно подавлять все те негативные эмоции, которые в нас вызывают обстоятельства проживания, но зачем они тогда, когда их можно избежать. Плавая в "аквариуме", под влиянием "подавления эмоций", я превратился в робота, для которого существует только конечная цель. Освободившись от своей прозрачной "тюрьмы", я был подхвачен бурей, состоящей из плещущихся гормонов, полностью выдавливающих всякую разумность, мораль, этику, стыд. Буря прошла, а вместе с ней пришло понимание того, что хочется своего "уголка", в котором можно спокойно уединиться со своими мыслями. И я прекрасно понимаю, что это нужно всем. Место, в котором можно расслабиться так, как этого хочется тебе, в котором будет реализовано твое понимание комфорта.

— Ты уверен, что хочешь это сделать?

Аскада удобно для себя расположилась на моей груди.

— Да.

— Это увеличит сроки на всё. А нам и так не плохо.

Человеческая психология — довольно гибкая вещь, а насколько она деформирована у них — неизвестно. Но забывать о том, что есть жизнь обыкновенного человека — не стоит, чтобы не пугать своими отношением к понятию "комфорт" тех, кто в будущем нас будет окружать.

— Нам торопиться некуда. А по отношению к Элрии это просто бессовестно. Наверняка для нее мы выглядим просто животными. Да и вообще, о чем мы тут спорим? У каждого неандертальца должна быть своя пещера!

Она продолжала молча разглядывать мое лицо, как будто ожидая продолжения.

— Нам всем предстоит нарабатывать не только виртуальные навыки, но и реальные. Придется делать вылеты за ресурсами к ближайшим системам и организовывать работу "пылесосов", нужны будут полигоны для отработки тактических навыков. А десять лет — это слишком большая жертва и нагрузка на психику, чтобы терпеть отсутствие нормальных условий проживания. Это место выглядит как необитаемый остров, но и на нем люди сходят с ума и начинают тосковать по самым простым вещам. Так что да, надо, если не хотим скатиться к войне за обычный стул.

— И все эти пятнадцать лет нас тут будет только трое.

Тоже хорошее замечание. Мы ведь и по любым другим причинам можем успеть насточертеть друг другу и устроить межличностную войну.

— Есть вариант летать по туннелю в будущее за пополнением к экипажу, только по-очереди, чтобы не оказаться отрезанными схлопнувшимся выходом. — Как -то задумывался над этим.

— Это риск. Большой риск. Для тебя может быть отрезан путь назад, и мы тут останемся одни с "приглашением" прогуляться так же. Да и вариантов развития событий слишком много, чтобы ни один из них не сработал.

Не могу не согласиться, и хотелось еще от кого-то услышать эти слова, подтверждающие мои опасения.

— Тогда есть вариант переноса цифровых матриц личности из виртуального мира. Их можно залить как в искин любого робота, так и попробовать создать для них биологическое тело. Развернем в пустой оболочке нейросеть, сформируем нейронную структуру развитого мозга и зальем личность.

— Тебе лучше ознакомиться с трудами очень многих людей, которые так же рассуждали. Это не просто, далеко не просто.

— А как же я? ВЫ мне практически полностью стерли личность! А потом выполнили ее загрузку! Да и в результате операции по выращиванию групп контроллеров в моей голове привела к потере семнадцати процентов сформированных нейронных связей! И вы ведь все восстановили.

— Твой мозг сформирован твоей личностью, поэтому загрузка легла нормально. В общем, почитай. Замечу, что не все проведенные эксперименты были полностью провальными, были и успехи. Но требования, которые выдвигаются при этом, слишком высоки, мы не можем их себе позволить.

Вариантов развития много. Очень много. Только все упирается в ресурсы.

— Насколько увеличится наше пребывание здесь?

Она администратор, но обращается с этим вопросом ко мне. А ведь она вторым потоком получает все рапорты от ИИ, которые формируются моими задачами и вопросами.

— Пока трудно сказать. Необходимо выделить те участки и тот порядок развертывания дополнительных систем, который приведет только к увеличению сроков, а не к обрушению всего проекта. Например, ко времени завершения тех ресурсов, которые потребовало строительство малого корабля, мы должны начать его добычу развитым шахтерским комплексом в удаленной системе, который туда как раз и будет доставлен этим кораблем. Таких взаимосвязей достаточно много, чтобы пересмотреть порядок производства всех комплексов, и перетасовать очередь. Работы на несколько дней.

Напряженной работы. Сложность этой работы в том, чтобы удержать в голове и памяти, в мгновенной взаимосвязи более тысячи параметров и сроков, а так же активно перестраивать их в наиболее выгодную конфигурацию. Иногда приходится обрывать один процесс и заменять его другим, или ограничивать серию, или переходить раньше по времени на более высокое качество изготовления, пропуская ступень, или наоборот, придержать рост поколения оборудования. И вся трудность заключается в получении прозрачной картины взаимосвязи, так как для таких вещей практически нет готовых схем и их приходится создавать каждый раз заново. Когда процесс линеен, то нет ничего сложного в том, чтобы понять его зависимость, а когда он выстраивается из двух, трех и более взаимосвязанных линий, точки пересечений которых зависимы от условий, то это уже сложно, особенно отразить те самые условия и их влияние.

Вроде бы и жил до этого и строил планы какие-то и даже вполне реализуемые, вот только с падением давления гормона на голову я смог пересмотреть тот результат, который хочу достигнуть и те сроки, в которые я могу уложиться. И стало грустно. Построить какой-то корабль — это дело двух лет, под него практически уже есть база. Построить тяжелый рейдер последнего поколения — это около семи, в условиях проведения планирования на уровне микроконтроля, иначе — те самые десять лет. А вот создать корабль, на основе всех самых высоких технологий и их развития, с использованием редких материалов — тут все зависит от его размеров и задач, но срок, из-за сложности создания той промышленной базы, на основании которой возможно его создание, начинается от десяти лет и до бесконечности.

А чего я хочу? Каким должен быть тот корабль, на котором я хочу покинуть эту вселенную? Он должен стать моим домом на многие года, а, следовательно, он должен быть наполнен человеческим комфортом, а не представлять из себя "боевую коробку", испещренную узкими ходами коридоров с минимумом жилого пространства, но зато с минимальными габаритами поражения и эффективным доступом ко всем боевым постам. К тому же, в распоряжении должны быть и те инструменты, с помощью которых я смогу продолжить своё личное развитие и тренировки. А как же возможность выполнения ремонта? Следовательно, нужны и минизаводы, и реммощности. А возможность использования малых кораблей узкой специализации для выполнения тех задач, в которых использование единственного надежного места обитания рискованно? И как вывод из всего этого — нужны ангары, внутренние производственные линии, ремонтные помещения, лаборатории и просто развлекательные центры. Вроде нас всего трое, и тех ресурсов, которые можно вложить в один корабль, минуя необходимость тащить всё это с собой, достаточно и при создании даже малого рейдера, но мы не знаем того, в каком мире мы окажемся. Легко оказаться в ситуации, когда даже самых высоких технологий, которые находятся за пределами воображения человеческого разума, окажется недостаточно даже для повседневной жизни, так что ничего лишним не будет.

— А что ты будешь делать с Элрией? — за тренировкой и не заметил, как тихо подошла Аскада.

Пришлось, прекратив разминку, задумываясь над тем, чтобы правильно облечь в слова то, что я чувствую.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх