Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Глоссарий к Чудаку


Опубликован:
27.02.2012 — 31.08.2014
Аннотация:
Краткий справочник по миру Эберрон, где разворачивается действие второй действие Чудака.
ВАЖНОЕ ПОЯСНЕНИЕ: действие Глава 1 Чудака происходит в 930 г оГ, то есть через восемь лет после последнего события описанного в хронологии.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Её принципы:

► Цените общество и семью больше, чем себя самого. Будьте готовы отдать за них жизнь.

► Сделайте свой дом своим убежищем. Обременительные и напряжённые заботы оставьте за порогом; в доме недопустимо насилие.

► Помогайте другим членам общества бескорыстно. Награда прибудет, когда вы будете в ней нуждаться.

ДОЛ АРРА

Дол Арра — сияющая богиня честного боя, самоотверженности и солнечного света. Она несёт свет, пронзающий тёмные места, и клинки, пронзающие сердца чудовищ. Легенды гласят, что её братья — Дол Дорн и Насмешник. Её чтят паладины, военачальники и воины, а также дипломаты, что ведут свой бой словами, а не мечами. В религиозных текстах она предстаёт рыцарем человеком или полуэльфом, а иногда красным драконом на облаке.

Она учит:

► Помогать страждущим.

► Нести свет истины и добродетели в мрачные и злые места.

► Силой оружия противостоять злу.

ДОЛ ДОРН

Бог храбрости и физического совершенства, Дол Дорн, символизирует долг и войну. Он побуждает всех поддерживать хорошую физическую форму. Его главные последователи — солдаты, бойцы и военачальники, а также атлеты и акробаты. Религиозные тексты говорят, что он брат Дол Арры и Насмешника, и представляют его мускулистым человеком, дварфом или полуорком, а иногда могучим серебряным драконом.

Его заветы просты, но прочны:

► Уклоняйтесь от долга, только если оказалось, что ваши обязанности нечестивы.

► Достигайте и поддерживайте физическое совершенство.

► Испытывайте свои физические силы в соревнованиях и сражениях. И да победит сильнейший!

КОЛ КОРРАН

Изображение Кол Коррана можно найти на монетах во всех Пяти Народах, так как он — бог торговли и богатства. Главные его последователи — наёмники, торговцы и воры, но всякий, у кого есть деньги или кто хочет преумножить свой капитал, также воздаёт ему дань уважения. Религиозные тексты говорят, что он и его брат-близнец Хранитель — дети Олладры и Онатара. Эти же книги представляют его пухлым, весёлым человеком или дварфом, одетым в красивую одежду. В некоторых древних текстах он предстаёт белым драконом, возлегающим на кровати из прозрачных голубых драгоценных камней.

Он учит своих последователей:

► Накоплять богатства.

► Путешествовать. Новые земли — новые партнёры, а также новые возможности для обогащения.

► Помнить о том, что очаровательная улыбка и доброе слово зачастую оказываются могущественнее клинка и грубой силы.

ОЛЛАДРА

Богиня удачи и достатка, Олладра, весьма популярна. Народ выпивает за неё на вечеринках и фестивалях. Весь год ей воздают дань уважения игроки, жулики, барды и люди, любящие наслаждение. Она — жена Онатара и мать близнецов Кол Коррана и Хранителя. Её изображают как молодую полурослицу или как старую женщину, реже как чёрного дракона.

Её заветы гласят:

► Ешьте, пейте и веселитесь — жизнь прекрасна, а удача приходит к тем, кому она нужна.

► Олладра смелых любит. Создайте свою собственную судьбу и наслаждайтесь её плодами.

► Сражайтесь против угнетения. Любой, кто отказывает вам в вашей свободе, должен почувствовать гнев Олладры.

ОНАТАР

Онатар — бог кузнечного горна и огня, производства и ремесла. К нему взывают на фабриках и в кузницах, его символ есть на кузнечных горнах всего Кхорвайра. Чтят его, в частности, дварфы и те, кто специализируется на огненной магии — волшебники и чародеи с подобными склонностями. Религиозные тексты говорят, что он — муж Олладры и отец Кол Коррана и Хранителя, и обычно представляют его дварфом, реже — медным драконом.

Он призывает:

► Творить. Изготовить предмет или выковать оружие означает создать вещь, которая пригодится многим.

► Работать. Работа даёт смысл жизни и силу обществу.

► Уважать огонь. Огонь — бесценный инструмент и могущественное оружие.

ТЁМНАЯ ШЕСТЕРКА

Дополняя Верховных Владык, сфокусированных на свете цивилизации, Тёмная шестёрка олицетворяет мрак дикости. Когда-то два пантеона были едины, но великий раскол разъединил их. Теперь Тёмная шестёрка противостоит Владыкам во всем. Если Владыки ценят общество и государство, то для Тёмной Шестёрки важнее личность и анархия. Темная Шестёрка безжалостна, вспыльчива, жестока и безнравственна.

Несмотря на то, что поклонение Тёмной Шестёрке не популярно, народ Кхорвайра помнит о том, что эти боги обладают властью над определёнными сторонами жизни. Обычный крестьянин будет почитать Аравай, чтобы она послала ему хороший урожай, но он вполне может вознести молитву Пожирателю, чтобы тот отвёл от его полей засухи и наводнения. Все знают, что их соседи делают то же самое, но никто и никогда не скажет об этом открыто. Почитающие Тёмную Шестёрку обычно называют себя "Последователями".

Последователи соглашаются с Вассалами, в том, что божественное начало присутствуют во всем, и в частности в душе, позволяя существовать всем разумным. Но в отличие от почитателей Верховных Владык Последователи не считают что божественная искра в душе теряется когда жизнь разумного подходит к концу. Они считают, что вовсе не отсутствие божественности не позволяет душам обрести рай, вернуться к богу или остаться на Эберроне. Напротив безрадостное посмертие искусственно создано богами, и лишь они определяют, кому уготован рай, а кому возвращение на Эберрон. То есть в отличие от Вассалов, Последователи считают Доларрх именно наказанием. Паства богов Тёмной Шестёрки верит, что только должное служение им может даровать надлежащие посмертие.

В отличие от Владык среди Шестёрки процветает индивидуализм, и поклонение одному богу считается предпочтительнее почитания всего тёмного пантеона.

► Не позволяй привязанностям себя ограничивать.

► Всегда используй окружающих в своих целях.

► Борись за своё место на вершине.

НАСМЕШНИК

Бог войны и сражений, но в отличие от своего брата Дол Дорна и сестры Дол Арры покровительствует бесчестному бою и победе любой ценой. За предательство, перед изгнанием с Насмешника сняли кожу его брат и сестра. Ему молятся наёмные убийцы, грабители, а так же те, кто не надеется победить в схватке честно. В священных текстах изображается как воин-человек с содранной кожей, в плаще из кожи его врагов, а иногда как красный дракон с явной примесью демонической крови.

Его заповеди гласят:

► Побеждать. Победа важнее чести, обмани и предай, если это необходимо.

► Не доверяй никому. Близкие придадут тебя при первой возможности, опереди их.

► Будь безжалостен к себе и окружающим.

ПОЖИРАТЕЛЬ

Бог дикой неистовой природы и природных катастроф. Пожиратель является братом Балинора и Араваи, которую он изнасиловал и та породила Ярость. Многие крестьяне возносят ему молитвы, чтобы Пожиратель отвёл от их полей наводнения и засухи. Второй и, по мнению многих теологов, главной вотчиной этого бога являются моря. Как лорд глубоких вод и мастер водоворота и рифов, он воплощает в себе всю разрушительную мощь природы. Поэтому большинство моряков почитают его из страха перед штормами, и надеются молитвами отвести от себя его гнев. Ему поклоняются множество диких обитателей морей, таких как сахуагин и людоящеры. Он изображается как человек или русал с волосами и бородой из морских водорослей, как сахуагин, как огромная акула, или как дракочерепаха.

От своих верующих он требует:

► Почитай природу, склонись перед её необузданной яростью и со смирением прими её капризы.

► Защищай заповедные места от мерзости цивилизации

► Освободи себя, не позволяй надевать на себя оковы морали и мнения окружиющих.

СТРАННИК

Великий мошенник, Странник — бог хитрости, обмана и изменчивости. Превосходный мастер изменения форм и перевоплощения, и потому его истинная природа неизвестна — тексты чаще говорят о Страннике "оно", чем "он" или "она". Странника почитают многие доппельгангеры, перевёртыши, оборотни, воры и плуты, а также некоторые техномаги, которые ценят в нём новаторство и мастерство.

Странника иногда называют "Подателем Даров", но пословицы предупреждают, что его подарков стоит опасаться. Формально относясь к Тёмной Шестёрке, Странник, похоже, никак не связан (ни родственными связями, ни как бы то ни было еще) с остальными богами пантеона.

Его заповеди гласят:

► Раскрытие своего истинного "я" есть слабость. Окутайтесь обманом и перевоплощением так, чтобы даже вы сами не знали, какова ваша суть.

► Ничто не постоянно. Сделайте так, чтобы эти изменения делали вас сильнее и причиняли вред вашим врагам.

► Лучшее оружие — хитроумные планы и запутанные уловки. Умы смертных предсказуемы, ими легко манипулировать.

ТЕНЬ

Тень, буквальная тень Ауреона, получившая собственную жизнь как цена за его мастерство в магии. В противоположность Дол Арры Тень олицетворяет скрытую в каждом тёмную сторону натуры. Также она властвует над магией особенно над тёмными и запретными её аспектами. Она почитаема среди различных рас монстров, особенно в западных каменистых пустошах Брэи. Среди её жрецов распространенна легенда, что однажды Тень и Ауреон вновь будут едины, и тогда эра цивилизации подойдёт к концу. Её обычно изображают как тень, но иногда как теневого дракона.

Её заповеди гласят:

► У каждого есть темная сторона души, не нужно держать её взаперти.

► Не признавай запретов. Магия бывает запретной лишь в умах бесхребетных трусов.

► Избегай внимания. Не стоит выставлять свое могущество и знания на всеобщее обозрение.

ХРАНИТЕЛЬ

Повелитель смерти, Хранитель, сын Олладры и Онатара, а также брат-близнец Кол Корана. Если Кол Коран отображает приобретение материального богатства, Хранитель воплощает необузданную жадность, вылившуюся в жажду душ умерших. Он скрывается в темноте, надеясь заполучить души слишком удалившиеся от света. Он единственный, кто способен перехватить душу на пути в Доларрх, Царство Мертвых. Вассалы, считают что участь тех кто попал в его ледяную хватку в тысячу крат хуже чем Царство Мертвых, но его почитатели верят, что на самом деле он просто переправляет души в место, лучше чем полный отчаяния Доларрх. Хранитель — объект поклонения множества сметопоклоннических сект по всему Эберрону, и многие некроманты считают его своим покровителем. Он изображается как изможденный или чрезвычайно жирный человек, как лич или вампир, или иногда как драколич.

От своих верующих он требует:

► Познавай тайны жизни и смерти.

► Оставь иллюзии. Прими неизбежность своего конца.

► Почитай Хранителя. Регулярно приноси ему жертвы, отнимая жизнь.

ЯРОСТЬ

Ярость — богиня страсти, доведенная до безумия. Её мать Араваи была изнасилована её отцом Пожирателем, которые к тому же были родными братом и сестрой. Ей поклоняются те кто ценит свои страсти превыше всего, в частности впадающие в боевой гнев воины, алчущие мести, а также художники черпающие свое вдохновение в страстях и эмоциях. Она почитаема среди множества варварских племён, как обычных гуманоидов так и монстроподобных рас. Ярость обычно изображается как полу-эльфийка, иногда как дроу, а иногда как подобная змее Хайбера.

Её заповеди гласят:

► Отдайся своим страстям.

► Не позволяй себя контролировать.

► Не спускай обиды, мсти своим врагам.

СЕРЕБРЯНОЕ ПЛАМЯ

Второе по популярности и влиятельности после Верховных Владык, Серебряное Пламя проповедует чистоту, стойкость, милосердие и, прежде всего, уничтожение зла. Поэтому его самые пламенные последователи — паладины, но представители всех слоев общества обращаются к Пламени за наставлением.

Серебряное Пламя — это абстрактная сила, не божество. Оно олицетворяет могущественные силы добра и самопожертвования, которые удерживают зло взаперти. В далёком прошлом женщина человек по имени Тира Мирон переступила порог своей человеческой сущности и стала бессмертным Голосом Пламени. Она служит посредником между священным Пламенем и огромным количеством смертных, которые не достигли чистоты, необходимой для общения с божественной силой напрямую.

Священные тексты церкви Серебряного Пламени утверждают, что душа смертного сформирована из божественной энергии, но изначально эта энергия не принадлежит Серебряному Пламени или любому другому богу. Рождение каждого разумного добавляет в этот мир частичку божественности. Верующие в Серебряное Пламя после смерти присоединяются к нему, становясь мельчайшей искоркой в практически бесконечном божественном огне. А все остальные обречены на вечное отчаяние Доларрха.

Церковь Серебряного Пламени более чётко структурирована, чем иерархия Верховных Владык. Она обладает иерархией управления, и её участники не боятся использовать свою власть в мирских делах. Твердыня Пламени в Трейне — столица Церкви и дом её лидера, Хранителя Пламени.

Доктрины Серебряного Пламени (и его Церкви):

► Уничтожать зло во всех его проявлениях. Нежить особенно отвратительна для Серебряного Пламени.

► Нести облегчение страждущим.

► Защищать тех, кто не может защитить себя сам, а тем, кто может — предлагать помощь.

КРОВЬ ВОЛ

Верующих в Кровь Вол поклоняются крови, как физической жидкости необходимой для жизни, так и её мистическому значению. В буквальном и переносном смысле, они видят в крови источник силы и божественной сущности. Они сосредотачивают свою энергию на самосовершенствовании, избегая высших сил. Последователи верят в силу того, что существует, что материально, и сосредоточены на повседневной жизни, а не на иллюзорной потусторонней силе. Себя почитатели Крови Вол называют Алчущие, при этом подразумевается в первую очередь желание силы и знаний.

Алчущие считают, что кровь, циркулируя по венам бесчисленного количества разумных, объединяет их, даря им жизнь, она являет собой Внутреннего Бога. По вере большинства почитателей Вол, существа, не имеющие крови, такие как растения, големы и энергетические создания лишены божественности. Также поклоняющиеся крови считают, что она содержит бесчисленные тайны, открывший которые обретёт великие знания и могущество, и даже сможет обрести бессмертие.

Алчущие разделяют веру большинства других религий Эберрона, что души смертных после конца их жизни отправляются в Доларрх. Более того благодаря особым ритуалам и повсеместному использованию нежити, они общались с душами, возвращёнными из-за грани смерти, которые подтверждали безрадостную участь в Королевстве Умерших. Во всём этом они видят подтверждение своих догматов, ведь души мертвых, отправляясь в Доларрх после того как кровь в их телах перестаёт течь, и они утрачивают связь с Внутренним Богом.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх