Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Глоссарий к Чудаку


Опубликован:
27.02.2012 — 31.08.2014
Аннотация:
Краткий справочник по миру Эберрон, где разворачивается действие второй действие Чудака.
ВАЖНОЕ ПОЯСНЕНИЕ: действие Глава 1 Чудака происходит в 930 г оГ, то есть через восемь лет после последнего события описанного в хронологии.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Некоторых посторонних удивляет важная роль нежити в церкви Крови Вол, учитывая их воззрения. Алчущие действительно уважают своих неживых помощников, но ещё больше они их жалеют. Алчущие верят, что разумная нежить получила бессмертие после великой жертвы, навсегда отрезавшей их от Внутреннего Бога, так что они теперь никогда не смогут достигнуть совершенства. Нежить является чемпионами церкви, охраняя и наставляя живых почитателей Крови Вол в их пути, но мало кто из Алчущих готов стать с ними в один ряд.

Наибольшее распространение Кровь Вол имеет в Каррнате, стране, которой Алчущие протянули руку помощи в самый критический для неё момент. Именно жрецы Крови Вол кинулись первыми искоренять неистовствующую в этой стране чуму, именно они поделились продовольствием во время ужасного голода, и именно Алчущие, в момент когда армия Каррната была обессилена, создали первые подразделения, состоящие из солдат-нежити. Благодаря такой активности в критическое для Каррната время, Кровь Вол превратилась из малоизвестной секты, в одну из крупнейших религий этого королевства.

Наставления Крови Вол просты:

► Верьте в себя. Сталкиваясь с чем-либо, говорите себе: "Кровь божественна, она течёт во мне, даря могущество".

► Трудитесь над собой и своими способностями. Полное понимание божественной сущности внутри вас откроет вам дверь в бессмертие.

► Встречайтесь с другими членами Крови Вол, чтобы разделить силу крови каждого.

БЕССМЕРТНЫЙ ДВОР

Эльфы острова Аеренал и их Кхорвайрские сородичи часто возносят свои молитвы не каким-то неведомым далёким богам, которых никто никогда не видел, а собственным предкам. Большинство этих предков уже века как покинули этот мир, но их души наблюдают за эльфами и сегодня, действуя как хранители свих далёких потомков. Также некоторое количество предков, несмотря на свою смерть, всё ещё прибывает в мире живых в виде особой формы нежити, их принято называть Бессмертными. Такая комбинация из духов и нежити и составляет Бессмертный Двор: наставников, защитников и даже богов всех эльфов Аеренала.

Почитатели Бессмертного Двора, называющие себя Потомки, не страшаться смерти. Они принимают её как новый виток великого духовного пути. В Аеренале считется великой честью быть удостоенным Ритуала Перехода, который делает прошедшего Бессмертным, что позволяет продолжить свое духовное путиществие, оставаясь на Аеренале, и присматривая заодно за Потомками.

Несмотря на внешнее единство, эльфы Аеренала жёстко разделены на множество кланов, или как они говорят Линий. Связанные родством Потомки, связаны с одним или несколькими Бессмертными, которые являются для них их предками. Отношения между этими семьями предельно формализированны, и даже браки происходят лишь в пределах одной Линии.

Не следует также думать, что почитание нежити распространяется дальше Бессмертных. В первую очредь эльфы почитают своих предков, своей прославленной жизнью заслужившие право на Ритуал Перехода, который кстати имеет крайне мало общего с обычными практиками некромантов. Любая другая нежить вызывает в эльфах религиозный гнев. По мнению Потомков, после смерти по Эберрону имеют право ходить лишь члены Бессмертного Двора, а другая нежить оскорбляет его самим фактом своего существования.

Стоит отметить что далеко не все эльфы Аеренала и особенно эльфа и полуэльфы Кхорвайра могут похвастаться Бессмертным предком. Несмотря на отсутсвие прямых родственных связей, большинство из них беспрекословно выполняет распоряжения Бессмертного Двора, также называют себя Потомками, но почитают в основном Духов Прошлого. Под ними подразумеваются духи умерших предков, в особенности самых прославленных из них, которые, как считается, присмаривают за своими потомками. Духов прошлого также почитают многие эльфы, имеющие Бессмертного предка, и даже некоторые носители эльфийской крови разумные Кхорвайра, проповедующие другие религии. Особенностью почитателей Духов Прошлого является стремление подражать своим покровителям. В частности клановый союз Валаес Тайрн, что сражается в Войне на стороне Сайра, стремиться подражать и даже превзойти предков, что снискали славу в древних войнах.

Религия Потомков не имеет столь чёткой структуры как большинство других регигий. Но в общих чертах её догматы следующие:

► Бессмертные — осенённые мудростью веков лучшие представители эльфийской расы. Повинуйся приказам Бессмертного Двора и его сенешалей.

► Бытие есть ничто иное как духовное путишествие, требующие куда больше времени чем одна жизнь. Только Бессмертные имеют шанс пройти это путешествие осоваясь в этом мире.

► Храните память о великих деяниях своих предков, стремитесь подражать им или даже превзойти их.

ПЕРВОРОДНЫЕ ДУХИ

Служители и почитатели первородных сил существуют по всему Эберрону. Это могут быть кочевые племена орков, почитающие своего тотемного зверя, жители заповедных чащ, живущие в гармонии с лесом вокруг, или маги решившие познать тайны первородной магии. Но наибольшее количество служителей первородных сил находится в Элдиинских Владениях, где вся власть, по сути, принадлежит друидам. Образуя несколько сект, они пользуются всей полнотой власти, являясь духовными наставниками тамошних жителей. Поэтому в Кхорвайре ели речь идёт о служителях первородных сил, то скорей всего имеется в виду какая-либо из друидских сект Элдиинских Владений.

Многие обыватели считают служителей первородных сил едиными, но на самом это в корне неверно. Грубо всех их, можно разделить на две части. Первые — это поклоняющиеся какому-либо одному духу. В большинстве своем это дикие племена, имеющие тотемного зверя. Отношение этих сущностей друг к другу, далеко не всегда дружественное, порождает и конфликты среди служителей. Например, племя Змея крайне враждебно к тем, кто считает своим покровителем Ворона или Орла. Их верования обычно примитивны, и сильно разнятся от племени к племени. Другой частью являются секты друидов, расположенные в Элдиинских Владениях. Тамошние служители первородных сил почитают не столько конкретных духов, сколько всю природу, или какой-то её аспект. Эти секты далеко не всегда мирно сосуществуют друг с другом.

Все служители первородных сил имеют особое отношение к смерти. По их верованиям смерть является естественным процессом, частью механизма обновления мира и её не следует страшиться. После смерти души пройдут через Колесо Перерождений. Это великий надмирный непрерывный процесс, явление, а может быть механизм, благодаря которому души умерших очищаются от страстей своей последней жизни и рождаются заново в других уголках мира, или вообще в других мирах с чистой памятью. Почитающие первородных духов верят, что им, в отличие от остальных жителей Эберрона обеспечено перерождение среди своих родственников. Тот же кто совершил за свою жизнь выдающееся деяние имеет шанс после смерти отправиться не в Колесо, а самому стать духом, войдя в свиту могучих первородных сущностей.

Несмотря на разрозненность почитающих первородные силы, во всех их есть общие моменты:

► Уважай природу, живи в гармонии с ней.

► Не страшись смерти, она так же естественна как и рождение. Твоя душа вернётся в племя (лес, секту, сообщество) возродившись в новорождённом.

► Верно служи первородным духам, и если твоя жизнь будет достойна, после смерти ты сам станешь одним из них.

ОПЕКУНЫ ЛЕСА

Опекуны леса это не просто самая большая друидская секта, это крупнейшее объединение почитателей первородных сил. Опекуны считают своим духовным наставником весьма необычную сущность, пробудившуюся великую сосну Оалиан. Это древнее дерево издревле было местом сосредоточения первородных сил. Оно обрело свой, кардинально отличающийся от общепринятого, разум за тысячелетие до прибытия на Кхорвайр первых людей. Выросшая в заповедных чащах Элдиинских Владений Оалиан обучила обитающие поблизости племена орков и зверолюдей основам друидской магии, и научила жить в гармонии с лесом. С тех пор Опекуны были стражами и защитниками леса, уничтожив множество противоестественных монстров, чуждых Эберрону.

Влияние Опекунов настолько широко распространенно в Элдиинских Владениях, что они, по сути, правят этими лесами. Те племена и сообщества, что не подчиняются Опекунам либо всё равно зависят от них, либо проповедуют ту же философию, либо слишком малочисленны, чтобы проводить сколь серьезную внешнюю политику. Опекуны с давних пор имеют договоры с престолом Аундаира. Именно они когда-то признали свой вассалитет перед этой провинцией великого Галифара. А сейчас они сражаются на стороне Аундаира в Войне. Опекуны верят, что цивилизация за пределами Элдиинских Владений и живущие в гармонии с природой могут сосуществовать вместе, и видят в Войне шанс изменить отношение к природе на всём Кхорвайре. Опекуны поддерживают тесные связи с теми, кто живут недалеко от лесов и часто выступают в качестве третейских судей в решении конфликтов крестьян и феодалов. Несмотря на все жалобы аристократии, монарх Аундаира всегда сквозь пальцы смотрел на такое своеволие Опекунов.

► Чти столба лесов Оалиан, и исполняй приказы его глашатаев.

► Уничтожай противоестественных чудовищ. Само их существование противно природе.

► Ищи гармонию в сосуществовании цивилизации и природы.

СКОВАННЫЕ ПЕПЛОМ

Скованные Пеплом — это небольшая, насчитывающая лишь пару тысяч членов радикальная секта друидов. В отличие от Опекунов они отрицают возможность сосуществования природы и цивилизации. Всё искусственное по их мнению опасно и подлежит уничтожению. Природу нужно защитить от грязи цивилизации и противоестественной магии любой ценой.

Скованные Пеплом кочуют по лесам, живя охотой рыболовством и собирательством. Нося едва выделанные кожи и меха доспехи, сражаясь каменным, костяным и даже деревянным оружием, они считают что даже железные изделия слишком неестественны чтобы ими можно было пользоваться. Также они относятся и к классической магии. Скованные считают что единственная магия которая не нарушает естественных порядок вещей является та, что черпает силы из первородных источников. Несмотря на настолько дикий образ жизни, их не стоит недооценивать. В их племенах много зверолюдей, благодаря когтям и клыкам способных противостоять даже одоспешенному и хорошо вооружённому воину. Также благодаря беспрецедентной даже среди других друидских сект близости к природе, Скованные Пеплом имеют сильнейшую поддержку перворотных духов, а их шаманы считаются сильнейшими во всем Эберроне.

До войны эта секта насчитывала лишь полторы сотни членов, которых никто не воспринимал в серьёз. Но с началом войны в Элдиинские Владения хлынул поток беженцев, почитающих первородные силы. Ведь война почти пока ещё практически не касалась Элдиинских Владений. Несколько военных вторжений обернулись лишь бесследно исчезнувшими солдатами. Многие из этих беженцев, пережив смерть близких и ужасы чужой для них войны, присоседились к Скованным Пеплом, виня во всем цивилизацию.

► Природа священна, вокруг ты можешь найти всё необходимое для жизни, без нужды извращать и переделывать естественный порядок вещей.

► Цивилизация и все её порождения противоестественны, и должны исчезнуть с лица Эберрона.

►Лишь первородные силы природы являются естественными, любая другая магия нечиста и в конечном итоге несёт лишь вред и разрушения.

ХРАНИТЕЛИ ВРАТ

Древнейшая и самая закрытая из сект друидов. Смутные легенды утверждают, что в древние времена Эпохи Чудовищ, в Эберрон вторглось неведомое Зло. Некоторые историки считают, что во времена заката Дхакаанской империи хобгоблинов, произошло вторжение созданий из-за пределов мира, возможно демонов. Кочевые орки при поддержке драконов смогли остановить это вторжение, запечатав самых могущественных вторженцев в Хайбере. Сами же Хранители Врат, говорят что первых из них для противостояния Злу обучил дракон Ввараак. С тех пор Хранители оберегают Врата, под ними они подразумевают не какое-то конкретное место. Вратами они считают все, откуда в Эберрон может проникнуть Зло, и неважно пришло оно опять из своего неведомого места обитания, или вырвалось их Хайбера. А под хранением Врат, они подразумевают недопущение самого прихода Зла. Или, если предотвратить это не получилось, закрытие Врат, и уничтожение Зла и его последствий.

Считается, что именно Хранители Врат были первыми друидами, это признают и другие секты. Хранители, обладая множеством традиций и секретов в подготовке своих членов, являются, пожалуй, сильнейшими бойцами среди использующих первородные силы. Обладая также непререкаемым авторитетом и уважением практически всех остальных друидов, Хранители обладают высоким статусом, несмотря на крайне малое свое количество. Всего их не насчитывается и тысячи.

Хранители Врат считают, что все искажённые монстры, которых можно ещё найти в некоторых местах Эберрона, на самом деле наследие Зла, которое они некогда заточили в Хайбере. Свой долг они видят в поиске таких тварей и их уничтожении.

За пределами Элдиинских Владений и Теневых Топей, о Хранителях Врат, мало кто слышал. И даже знающие об их существовании почти не представляют, какое именно Зло они победили, и что они подразумевают под Вратами. Хотя некоторые их заветы известны и посторонним:

► Совершенствуйся, становись сильнее, чтобы в нужный момент ты мог одолеть Зло.

► Главное Зло изгнали предки, но оно успело отравить собой множество живых созданий. Ищи и выжигай искажённых тварей.

► Помни о своём долге, не позволь невежественным глупцам, и одураченным Злом, открыть Врата.

ВОСПЕВАТЕЛИ ГАРМОНИИ

Воспеватели Гармонии — это небольшая и достаточно необычная секта. Сами они утверждают что их секта зародилась когда несколько друидов затерялись между планами, случайно попав в Теланис. Этот план внешне весьма похож на Эберрон, и имеет те же физические законы, так что возможно основатели секты даже не сразу поняли что покинули свой родной мир. По легендам Воспевателей Гармонии, основателей просто очаровало царство бурной природной красоты, и, прежде всего, пышных лесов и кристально-чистых вод. А потом они столкнулись с тамошними жителями. Теланис не зря называют Сказочным Двором, ведь там живет множество магических созданий, таких как феи и эладрины. С последними и встретились друиды. Принятые в городах этой родственной эльфам расы, служители первородных сил, как гласят легенды, преклонились перед мудростью и искусством тамошних хозяев. Когда спустя десятилетия, друиды вернулись в Элдиинские Владения, без помощи случайного наложения планов, а лишь благодаря приобретённой мудрости и магическому искусству, они основали секту Воспевателей Гармонии.

По верованиям Воспевателей, вокруг Эберрона кружатся в извечном хороводе тринадцать планов. И каждый из них, как бы чужд он не был, являются неотделимой частью мироустройства. Воспеватели считают, каждый план таит в себе удивительные тайны и волшебные открытия, поэтому не нужно боятся или тем более противится соприкосновениям с ними. Ведь гармония во взаимодействии Эберрона с каждым из них. Воспеватели ищут Зоны Проявления, составляют точнейшие календари приближения и отдаления планов, и чрезвычайно любят путешествовать по ним.

123 ... 5678
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх