Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Sнубизм


Статус:
Закончен
Опубликован:
30.10.2012 — 29.01.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Автор Goo Hara. То, что для одних является всего лишь игрой, для других может стать окном в настоящую жизнь. Упорство или жажда жизни, что движет нами в этой игре... Буревестник. Иногда вся жизнь может заключаться в одном слове. Эта история о девушке которая жила, живет и будет жить. Пусть каждый найдет в ней что-то свое - простое и ясное, то что можно выразить одним словом. Выкладывается только в разделе Суворова Владилена (с).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— "Уходить нужно прямо сейчас".

Девушка оделась в серебряный комплект охотника за нечистью, и тоскливо смотрела на ставшую такой родной пристань.

— "Прощайте мастер Сэт, надеюсь вам повезет в вашей нарисованной жизни".

— "И у меня еще есть одно дело, которое я обязана закончить".

— "Убить Райхеля возглавляющего ковен магов".

— "Хорошая работенка для чокнутой игроманки..."

Шесть человек ждали у дороги, они знали что жертва обязательно объявится. Дорога была оживленной, по ней часто ходили не игровые персонажи и живые игроки, именно последних они и ждали.

— Долго еще?

— Кто-то идет...

Вчера был хороший день, они убили 14 игроков, заработав более 12 000 золотых и выбили кучу лута, но главным была не добыча. Игроки качали свой класс, и это был класс — Убийцы.

— Мне еще 23 фрага и я возьму Титул — Убийца всего живого.

— Вкусный титул?

— Отрицательная репа (репутация) от неписей -12000 и бонус ко всем стартовым параметрам +120.

— Да, это жирная плюшка.

Из-за угла медленно шли двое людей, точнее шел один пожилой непись и девушка-игрок.

— Глядите, девушка в квестовом наряде воина.

— Мелочь?

— Сейчас включу анализатор риска. Так... где-то 110-115 уровень. Мелочь.

— Будем обижать, — лидер группы по кличке Шайен криво улыбнулся.

Когда она увидела этих шестерых она сразу поняла, что здесь сейчас произойдет нечто неприятное. Это было ощущение подлости, и предвидение кровавых разлетающихся брызг крови, человеческой крови.

— Стой!

Девушка остановилась, настороженно глядя на них своими большими глазами.

— У меня денег нет, — сразу заявила незнакомка.

— "Наглая..."

— Кто сказал, что нам нужны деньги, — перебил ее Шайен, вынимая из ножен свой самурайский меч.

— Убивать будете, — насупившись спросила девушка, и в ее левой руке появился большой серебряный щит.

— Нет, мы сказку тебе читать будем...

Специализация у всех шестерых была общей — мечи. И это стало началом конца, будь хоть у одного из них направление лук и стрелы, или хотя бы завалящий арбалет. Тогда все повернулось бы иначе.

Шайен ударил Вихрем мечей. Это был сильный скилл снимающий сразу по 40к единиц жизни. Девушка закрылась щитом.

— "Придется попотеть", — как он не старался подловить ее, она все время была чуть быстрее, — "опытная..."

— Давайте все вместе, — в бой вступили остальные пять человек.

Девушка сразу начала пропускать удары за ударами, тянулись секунды, минуты, а девушка все еще стояла живой и невредимой.

Шайен заглянул в системный лог, удары по девушке проходили с силой в 34-50к, специальные скиллы снимали по 145-170к хп, но она продолжала огрызаться, прикрываясь щитом.

— Шайен, она лекарь, я уже видел такой скилл, — закричал один из его людей, когда девушку в очередной раз охватило сияние.

— "Лекарь это плохо".

— Она хилится, давай ребята поднажмем...

И они поднажали, Шайен использовал свое секретное оружие — скилл Два удара Тьмы. Этот скилл снимал сразу 350к жизни.

— Все, конец тебе!

Удар сопровождался спецэффектами, поэтому когда разноцветный туман рассеялся, и все увидели невредимую девушку, то на группу опустилось молчание, это было неприятное молчание гадостного предчувствия.

— "У нее хп больше чем 350к..."

— "Да кто же она такая?"

— "Уровень 110-115, лекарка".

— У меня 500к хп... и я очень, очень зла, — заметила девушка и обнажила свой длинный серебряный меч, и Шайен внезапно понял, что за весь бой она, так и ни разу не обнажила своего меча.

— Посмотрим, что умеет мой меч???

— Активирован режим Дуэли.

Пашку она убила одним ударом, как муху. Остальные падали по одному, сгорая и растворяясь в воздухе, как игровые мобы.

— Что-то у вас с защитой нехорошо, — заметила девушка очевидную истину, убийцы и в самом деле были слабы в защите, их стилем боя были внезапные нападения в ночи, и из-за спины.

— Мы тебя найдем, — пообещал Шайен, думая о том, что сейчас их убила девчонка меньше их на целых 10 уровней.

— Это угроза?

— Обещание...

— Мой тебе совет, не давай несбыточных обещаний, — последним, что он увидел был сверкающий свист серебряной стали.

Хорошо, что круг возрождения был рядом, поэтому появившись в круге Шайен даже не успел удивиться. Свистнула сталь, и жизнь оборвалась.

— "Что происходит?"

Он появлялся раз за разом, но каждый раз все завершалось одинаково, свистом чужого клинка.

— Эта (цензура) стоит у круга, и убивает нас, — еще никогда он не был, так зол.

Он вышел в меню игры и обменялся сообщениями с другими игроками, так и есть, его предположение подтвердили все остальные.

— Давайте подождем, она уйдет оттуда и мы возродимся.

— Ок.

— "Блин, как жалко, что мы не купили телепортов".

Негативная аура не давала совершать покупки у не игровых персонажей. А игроки телепорты не продавали. Хотя бы потому, что увидев красную иконку над головами убийц, начинали убегать и спасаться что было сил.

Они подождали полчаса, и попытались выйти из круга возрождения. Опять смерть и свист клинка.

— Она что, так и стоит там все полчаса?

— Я краем глаза увидел, даже меч в ножны не убрала, так и стоит там с поднятым мечом, — ответил Гейл, — лучше было ее не трогать.

— Не будет же она стоять там целый день.

— По идее не должна.

Они ошибались. Девушка стояла там сутки без перерыва. Они пытались выйти каждые 10 минут, и умирали, набивая счетчик фрагов неизвестного игрока.

— Давайте пару дней переждем.

— День-другой отдохнем...

Они собрались вместе через два дня, предполагая что игрок уже ушел по своим делам. Так и сделал бы любой нормальный человек. Но эта девушка все еще была там.

— "Да вы шутите, она что совсем не спит?"

Шайен раздумывал что им делать в этой ситуации. На помощь звать было некого. Убийцы не имели друзей, все с кем они играли находились в этой группе. Ни один клан или гильда им не помогут, такие как они находились по другую сторону закона. И убежать было нельзя, девушка не давала даже выйти из круга.

— Я попрошу брата помочь, — предложил Гейл.

— Какой у него уровень?

— Он 150 уровень, мечник-танк. Он ее снесет.

— Давай, она мне уже 23% опыта снесла, еще 3% потеряю и я на нуле...

— "Хорошо, что у меня было всего 11% опыта набито", — эта мысль не сильно радовала, но Шайен все равно ощутил небольшое облегчение.

Вспыхнувшее было предвкушение обернулось огромной разочарованностью. Неугомонная девушка игнорировала танка, когда появлялись возрожденные игроки, и начинала скупо и механично убивать еще слабых убийц.

— "Проклятый эффект", — первые 5 секунд после возрождения, персонажи были слабы как младенцы. Кто знал, что возможна такая ситуация.

Спустя 20 минут к ним присоединился и брат Гейла, его в конце концов снесли. И теперь он делил участь остальных, 5 секундный эффект не давал ему сил на сопротивление. И девушка продолжала убивать.

— Она меня уже 120 раз убила.

— А меня 300 раз, — горько ответил Пашка, в голосовой чат.

— Эта девушка жирнее танка, — это произнес брат Гейла, — она игнорит все мои удары, и тупо выносит всех, кто выходит из круга.

— Что вы ей сделали, что она такая злая?

— Хотели убить один раз...

— Ну, может и не один раз.

— Зря я подписался на это дело, — заметил танк и исчез из чата, секунды через три он появился вновь, — сносит меня в 3-5 ударов. Первый раз такое вижу. Кто она по классу?

— Лекарь...

— (цензура), конечно она всех игнорит, у хилов 110+ уровня нереальный отхил, ее там сейчас армия не замочит.

— Так кто же знал.

— Схожу поговорю с ней, попрошу за вас прощения, — танк вновь пропал, и появился еще через 5 секунд, — говорит уже простила.

— Так, чего же убивает тогда?

— Ничего личного, просто набивает фрагов для титула.

— Пистец...

Вся комичность ситуации была в том, что убийцы в отличие от других классов редко объединялись в кланы или гильдии, это были одиночки. Предпочитавшие работать группами и только. Кланы убийц были не выгодны, слишком большими были налоговые платежи в казну королевств.

— Эй, как там тебя, — Шайен спросил, как зовут брата Гейла.

— Крюгер.

— Вот, Крюгер, сбегай попроси помощь.

— Шутите, помощь убийцам???

Убийц действительно не принимали в нормальные кланы, кому нужны игроки со шлейфом негативной ауры, сплошная морока при минимуме пользы. Позже, когда начнутся войны между игроками, этот класс станет более востребованным.

Но сейчас никто не хотел связываться с подобными им, слишком много факторов влияло на такое отношение. Появление в клане или гильдии человека, у которого в списке врагов было по 300-800 живых игроков могло сильно навредить самим соклановцам-согильдийцам. Фактор мести еще никто не отменял, как и вопрос ответственности клана за своего члена.

— Вы еще ничего не поняли. Там хил с 500к жизни, и это все на 115 левел, я спросил у нее ее левел. Чтобы так раскачать хила нужна крупная гильда. Она не сказала откуда она, но я уже все понял

— Я не видел на ней знака гильды.

— Хил никогда не раскачается до 500к без блатняка со стороны гильды, мощной гильды... позовете на помощь, она крикнет свою гильду, и там будет 2-3к бойцов.

— Ипа...

— Это Шайен виноват...

— Должна же она спать когда-то?

Шайен молча думал над сложившейся ситуацией, обижать столь мощного игрока не входило в их планы. Буревестник конечно большой мир, но если девушка действительно пожалуется, то всех их ждет не самая приятная пора в игре.

— Может переждем еще неделю, может сама уйдет, — спросил он группу, но его вопрос остался без ответа.

Крюгер был прав, такого персонажа раскачать без гильды было нереально. Теперь он понял, почему эта девушка была так спокойна.

— У меня опыт по нулям, чего уж там уже ждать...

— И у меня тоже, — горько заметил Гейл, — и доспех уже 13/70, прочность почти убита, придется ремонтировать, а в город идти нельзя...

— "Наверное уже представляет, как нас будут гонять ее друзья и ржет".

— Крюгер сгоняй к ней, скажи мы будем появляться без оружия, пусть набивает фрагов и валит, — это решение далось ему не легко, но команда послушно согласилась, подтверждая мысль, что особого выбора-то у них и нет.

Крюгер появился быстро.

— Говорит давайте быстрее, она тоже спешит, — Шайен горестно вздохнул.

— "Проклятое место, нужно уходить отсюда", — он выбрал это место благодаря близости круга возрождения, чтобы он был почти у самой дороги. Но он ошибся. Фатально ошибся.

— "Лекари это чума", — в этот момент он решил для себя, что будет избегать лекарей как огня.

— "Ну что же начали..."

— Фаталити.

— Вы убили негативный персонаж 6000 раз. Получен Титул — Справедливая.

— Вы можете увеличить любой параметр на выбор на +40 единиц. Получена региональная репутация +20000 единиц.

Ольга увеличила выносливость еще на 40 единиц, теперь ее очки жизни были равны — 550 000 единиц.

— Мы ничего тебе не должны больше, — хмуро спросил человек, называвший себя Шайеном.

— Да, если только опять не нападете, — сухо ответила Оля, проверяя свои элики скорости, ею было потрачено почти 200 бутылок.

— "Какие расходы ради титула, и 40к жизни..."

Возможность получения титула, она узнала в момент убийства первого нападающего разбойника. Именно тогда это стало больше, чем просто прогулкой.

— "А это выгодно", — охотиться на убийц и разбойников. Мало того, что дали значительный прирост к параметрам, так еще и репутацию добавили. Убивать игроков с негативной репутацией 6000 раз было выгодно для параметров.

— "Следующий титул дают за убийство 20к негативных игроков", — но вряд ли ей удастся уговорить этих ребят потерпеть еще несколько дней смерти. Им и так придется починить свои доспехи, хорошо, что позже они начали появляться уже раздетыми.

— Мы тебя запомним... и будем обходить стороной...

— Неужели такая страшная??

Ольга хищно облизнулась, похлопывая рукой по ножнам с мечом. Все убийцы инстинктивно отступили, испуганно взирая на ее руки и улыбающееся лицо.

— "Смотри как боятся", — она уже раздумывала над тем, как можно быстро набить титул на 20к фрагов.

— Ладно, живите, — она обернулась к все еще ожидающему ее неписю, — продолжим наш путь достопочтенный?

— Продолжим дочь моя, — смиренно ответил пожилой мужчина.

Они смотрели, как уходит своей дорогой девушка с неписем и ощущали, как их отпускает напряжение.

— Все, пошли по домам — я устал, как собака...

Все шесть усталых человек в этот момент думали об одном, что возможно они выбрали совсем не тот класс, что возможно, им нужно было выбрать что-то полегче. Жизнь убийцы не может быть безопасной и комфортной, пока по дорогам Буревестника ходят такие девушки-лекари.

— "Завтра поменяем локацию", — и в этот раз круг возрождения будет достаточно далеко, чтобы убежать от игрока, если он будет так же силен, как и эта незнакомка. Они до сих пор, так и не узнали, как ее зовут.

Путешествовать со стариком Бэйли было удобно и познавательно, удивительно, как много деталей и информации можно вложить в личность не игрового персонажа. Он так и сыпал цифрами и событиями, обогащая память девушки вымышленными подробностями виртуального мира.

Разработчики постарались на славу, продумать столько мелочей было сродни титаническому труду, труду подчас неблагодарному, тем более что слушала девушка все поверхностно, и с немалой долей скепсиса.

— "Но слушать приходится", — совместное хождение по пыльным игровым дорогам, обязывало проявлять элементарное уважение.

Последним местом пребывания Райхеля Феста было королевство Эстурия, именно туда и лежала ее дорога. Можно было бы перейти в локацию столицы королевства посредством телепорта, но сейчас Оля никуда не спешила. Тем более, что хождение пешком развивало такое немаловажное игровое качество, как скорость восстановления жизни.

— Титул — Путник. Пройдите по дорогам мира 10000 километров, чтобы заработать право на данный титул. Скорость восстановления жизни — 0,5% в секунду.

Плюсы от получения такого титула на взгляд девушки перевешивали минусы, заключавшиеся в потере большого количества времени на дорогу до далекого королевства. Вдобавок столица Эстурии — Теон находилась во франкоговорящем регионе игры.

— "Ну да и ладно, дойду как-нибудь..."

Сейчас девушка просматривала данные своего развития. Особых поводов для хвастовства она не видела. Почти всю силу ее персонажа составляли навыки и способности полученные в данже под городом Клест.

— "Крысиные навыки и способности", — она даже не рассматривала их всерьез, шанс на то, что ей и дальше будет, так везти — был крайне низок.

Она просматривала свои параметры блоками. Сначала шли боевые навыки. Потом навыки классовые. Дальше шли навыки специализации. Данные профессии и параметры связанные с ее прокачкой. В конце оставались сухие цифры параметров статистики персонажа.

123 ... 1213141516 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх