Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зомби мир


Опубликован:
24.04.2016 — 20.06.2016
Читателей:
3
Аннотация:
Идея произведения почерпнута из вселенной ИЧЖ, созданной Дмитрием Русом... Как только я оказался в капсуле, и она была запущена, тихо загудели вентиляторы, и включился подогрев ложемента. Сам ложемент подстроился под форму моего тела и тут же стал массировать спину и конечности. Перед глазами побежали стандартные настроечные таблицы и сообщения о штатной работе аппаратуры. Удовлетворившись состоянием подключения, и собственной работой вирткапсула автоматически запустила игру "Мертвый мир".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— "Стрелять будем", — обрадовался он.

— "На первом занятии точно нет. Поучишься, пистолет быстро из кобуры извлекать, снимать его с предохранителя и досылать патрон в патронник, может, еще целиться поучишься и все".

Парнишка нисколько не огорчился, и Дед одобрительно покивал, значит, делаю все правильно. Пусть репутация в этот раз не повысилась ну и что. Не каждый же раз ей повышаться.

На ночь все устроились в одной комнате, выбрав для этого зал. Стипену из детской притащили детскую кровать, Вяхин старший устроился на диване, который и так был здесь, а я приволок себе двуспальный матрас из спальни и устроился, просто бросив его в угол рядом с окном. Мои цифровые друзья, утомленные за день, сразу же угомонились, а я наконец-то додумался вплотную заняться оптимизацией встроенного меню и залез туда. Что-то нужно было убрать или скрыть за полной ненадобностью в сложившихся условиях, и я убрал это, оптимизировал под себя все всплывающие в поле зрения окна, настроил вызов карты окружающего меня на 25 метров пространства с компасом и дополнительными обозначениями. Закончив, я задумался над предстоящим, когда-нибудь распределением поинтов.

В этот момент я пожалел об отсутствии встроенной вики и калькулятора умений. Вот сейчас бы посмотрел всю информацию по классам и определился точно с системой своего развития. Увы и ах. Пришлось задуматься о других источниках нужной информации. Ведь должны быть НПС владеющие нужными умениями и навыками, возможно, они смогут подсказать что-то конкретное. Недаром на мне висит невыполненное, до конца, задание о получении информации.

Еще возможен вариант получения информации от Федора, но об этом пока говорить рано, впрочем, как и о вложении свободных очков в характеристики. Успею еще голову над этим поломать, если само в процессе не решится. Наконец решив, что утро вечера мудренее, я отдался чуткому и тревожному сну. Не дай бог еще, зомби какой, в квартире отреспаунится.

Глава 4: Бинарный человек.

В полночь меня разбудило сообщение.

Внимание!

Произошёл респаун, уничтоженных в прошедшие сутки, зомби. В квартире 45 респаун произведен не был. Квартире номер 45 дома 143 по улице Инженеров придан статус временного убежища. Данный дом считается низкоуровневым данжем и уровень, вновь появившихся зомби, увеличен до уровня игрока поселившегося в нем. Низший уровень возродившихся зомби 3. Всего возродилось 6 зомби.

Я почитал, и успокоился. Шесть зомби возродилось и с десяток заперто в квартире на 4 этаже и сколько-то в 2 квартирах на первом. Максимум десятка три. Если подойти с выдумкой, то можно их уничтожить без риска для жизни и апнуть уровня два — три, да настолько же прокачать Стипена.

Больше, до самого утра, меня ничего не беспокоило, но сразу уснуть я не смог. Вернулись воспоминания о моих девочках, отчего защемило в сердце и на глаза навернулись невольные слезы. Что поделать. Я далеко не каменный, и даже не смотря на прошедшее время раны на душе, иногда начинают кровоточить вновь.

Несмотря на тяжелые размышления и прерванный сон, проснулся я с бонусом "Хороший отдых", увеличивавшим количество получаемого опыта на 10 %. Дед в это время уже что-то шаманил на кухне, а пацан убирал пыль со всех мест, до которых мог дотянуться. Собственно и проснулся я от их чрезмерной активности.

— "Бросай это дело. Попозже уберешься", — отвлек я от работы парня: — Будем заниматься, это важнее.

— "Чем?", — не понял парень.

— "Спортом. Перед выходом нам необходимо немного поднять характеристики", — пояснил я, и мы вместе приступили к физо.

Я удовлетворился, только подняв силу до семи, телосложение до 6 и получив единицу в ловкость. Стипен, несмотря на юный возраст, не отставал от меня и тоже получил кое-какие улучшения, хоть и гораздо меньшие из-за более высоких значений характеристик. После мы позавтракали кулинарным этюдом от Серго и стали собираться на крышу.

Мальчик двигался за моей спиной, а я старался быть как можно осторожнее, но по дороге наверх нам не встретилось, ни одного ожившего мертвеца. Оказавшись на крыше, я заблокировал дверь, и обошел ее по краю, вглядываясь в улицы и окна соседних домов. Я пытался высмотреть следы присутствия живых, но вместо этого видел только проклятых мертвецов. Там были зомби крысы, зомби собаки, зомби кошки, зомби люди, обглоданные зомби и другие виды зомби, в которых подчас невозможно было угадать, кем они были, прежде чем стали этим. В окнах вид был ничуть не лучше, чем на улицах. Кое-где виднелись неподвижные, словно манекены на витринах магазинов одежды, силуэты. Пару раз мелькнуло что-то слишком быстрое для того что бы я успел рассмотреть.

— "Метаморф", — подсказал мой юный спутник, тоже заметивший мельтешение в окнах одной из квартир.

— "Пес с ним", — преувеличенно бодро отмахнулся я от проблемы и приступил к натаскиванию пацана.

Он довольно быстро получил навык "Стрельба", но я не успокоился на этом. Парень, раз за разом, изготавливался к стрельбе с разряженным пистолетом. Он отрабатывал в основном три положения для стрельбы: стоя, с колена и лежа, но я провел целую лекцию о том, что максимально точно и быстро он должен стрелять из любого положения. Даже сидя на заднице он должен иметь возможность выстрелить почти мгновенно. Возможно, моя наука, когда-нибудь позволит парню лишний раз не умереть от лап подкравшегося зомби или простого придурка с ножом.

В итоге занятий, продлившихся пару часов, Стипен прокачал новый непрофильный навык до 4 и после тихо сидел в сторонке пока я упражнялся сам. Ну, вот взяла меня жлоба, что парень и тут стал выше меня, так, что пришлось спешно прокачивать стрельбу до пяти. К обеду я управился, заодно получив приятный бонус в виде + 1 к ловкости. Приятная зависимость владения и урона от атак метательным (в данном случае огнестрельным) оружием от ловкости.

Когда я уже объявил конец занятиям, случилось нечто вполне ожидаемое и при этом не совсем ожиданное — мне пришло сообщение от абонента Федор.

— Поздравляю с успешной оцифровкой. Твое тело уже извлечено из капсулы и отправилось по известному тебе адресу. Связь в ближайшее время будем осуществлять по этому каналу.

Я не стал спешить с ответом, и пока мы спускались в квартиру, получил еще одно сообщение.

— Жду отчета о проделанной работе и подтверждения готовности к сотрудничеству.

И тут меня догнала проклятая бюрократия с ее постоянными отчетами. Осталось надеяться, что писать эти самые отчеты придется не в трех экземплярах. Немного подумав, отбарабанил ответ.

— К сотрудничеству готов. Отчет будет в ближайшее время.

— В отчет включи свой текущий уровень и ближайшие планы, так же составь список вопросов по прокачке персонажа, если таковые имеются.

Я быстренько отправил сообщение, содержащее значение моих характеристик, число имеющихся свободных поинтов, значение уровня и названия имеющихся умений. Вопросы пока нужно было обдумать.

Что мне нужно? Мне нужна информация о заданиях, за которые дают свободные очки характеристик. Позже, когда рост характеристик от использования максимально замедлится, также могут пригодиться задания с наградой в виде повышения этих самых характеристик. Еще нужно узнать, что за мутагены и какая от них конкретная польза. Так же не забыть про умения и советы по прокачке — я, конечно, сам не дурак, но и от хорошего совета не откажусь, если он действительно будет хорошим.

Закончив с формированием списка первоочередных вопросов, я отправил второе сообщение и на этом пока закончил. Нужно было идти в низ, где нас должен был поджидать обед. Стипен уже извелся в нетерпении. Пока я строчил сообщение, выглядел как живая статуя. Как парень еще вопросы о моем повисании задавать не начал.

— "Идем в убежище", — махнул я своему малолетнему спутнику и он без слов пристроился за моей спиной.

До квартиры добрались без происшествий и обедали практически молча. Было не очень вкусно, но вполне сытно, так что, набив брюхо, мы вполне удовлетворенные отправились на зачистку подъезда.

Первый зомби нас ждал в соседней квартире и был это зомби солдат 4 уровня, в бронежилете и с большим армейским рюкзаком за спиной. Он был медлителен даже для зомби, и мы легко убили его, в результате чего я стал обладателем рюкзака на 50 ячеек и передал свой рюкзак маленькому хилеру. Ещё я собрал с упокоенного солдата немножко денег. К сожалению, бронежилет с упокоенного мертвяка не выпал, а содрать его перед сбором лута я не догадался.

— "Они почти ничего не стоят", — предупредил мой спутник, увидев, что я забрал деньги.

— "Но все же чего-то стоят", — я после разговора с Серго думал, что они совсем мусор, и собирал просто ради цветных бумажек для растопки и металлома. Чисто из врожденного хомячизма, можно сказать.

— "На то, что ты собрал и самого дрянного пистолетного патрона, который не выстрелит, не купить", — ребёнок пожал плечами.

— "Будем собирать. Со временем на что-нибудь накопится", — принял я решение в пользу своей жадности и мы продолжили.

Это был довольно опасный и полный адреналина, но все, же рутинный фарм. Мы выбивали лут и собирали, появившуюся кое-где, еду. Бронежилетов, к сожалению больше не было. Пару раз я был на грани смерти, и спасало меня только лечение стоявшего за спиной Стипена. После очередного рискованного случая, я вручил Вяхину ту каску, что завалялась у меня еще от первых убитых зомби. Смотрелось довольно смешно, но все же каска добавила ему защиту.

Пока чистили наш подъезд, мальчик прокачал лечение до пяти и перед ним встал выбор одного из трёх улучшений для него. Он просил у меня совета в вопросе выбора, но я не счел возможным решать за него. В итоге он самостоятельно выбрал улучшение "Дистанционное лечение", и получил возможность лечить меня не прикасаясь, соответственно находясь в чуть меньшей опасности.

Когда мы закончили с подъездом и перешли в соседний, я стал пятым уровнем, а Стипен четвертым. Скорость изничтожения выросла, но и опыта мы стали получать гораздо меньше, что, впрочем, не помешало нам выполнить задание Деда.

Во время зачистки 2 подъезда я получил:

Внимание!

Задание "Азы науки выживания" выполнено.

Стипен Вяхин достиг пятого уровня. Вы можете обратиться за наградой к квестодателю или продолжить выполнение задания. В случае продолжения выполнения задания, размер вариативной части награды будет увеличиваться за каждый набранный Стипеном уровень. Задание "Становление светила медицины" будет доступно немедленно.

Принять: Да./Нет.

Я глянул на ребенка, который как то подрос что ли, и принял решение продолжить задание. Чем заработал увеличение симпатии со стороны мальчика на 3 пункта. Ну да пусть растет.

Внимание!

Вам доступна цепочка заданий: "Становление светила медицины".

Этап 1: "Разговор по душам".

Описание: Вам необходимо поговорить со Стипеном Вяхиным и выяснить какое новое умение он хочет получить.

Награда: Опыт 200. Второй этап соответствующей цепочки заданий.

Принять: Да./Нет.

Конечно, принять. Помочь ребенку осуществить мечту святое.

— "Так ты серьезно медициной заниматься хочешь", — начал я разговор пока мы отдыхали.

— "Конечно!", — удивленно воскликнул мой спутник.

Я многозначительно покивал головой.

— "Кто знает, может когда-нибудь я стану лучшим медиком и смогу лечить десятки людей разом, смогу сделать так, что даже сильные метаморфы не могли справиться с человеком", — продолжил парень.

— "То есть ты хочешь освоить нечто вроде массового лечения и усиливающие эффекты?", — не то спросил, не то подсказал я.

— "Ну да", — согласился он.

Внимание!

Этап 1: "Разговор по душам", цепочки заданий: "Становление светила медицины" выполнен.

Описание: Вы переговорили со Стипеном Вяхиным и узнали, что он хочет освоить усиливающие эффекты и массовое исцеление.

Награда: Опыт 200. Второй этап задания.

Внимание!

Вам доступен 2 этап цепочки заданий "Становление светила медицины"

2 этап: Поиск умений.

Описание: Помогите Стипену Вяхину отыскать и освоить интересующие его умения.

Награда: Опыт 4000. Третий этап соответствующей цепочки заданий.

Вот и все. На первом этапе ничего сложного, но вот со вторым, скорее всего так просто не будет — недаром награда так подскочила. Приняв задание, я закончил отдых, и мы отправились продолжать геноцид немертвых.

Буквально за полдня, мы вычистили весь дом полностью и перед нами встал выбор между возвращением в квартиру, переходом на прокачку в соседний дом и убийством местного босса. Для возвращения в убежище было слишком рано. Местный главарь был самым слабым из возможных боссов, но его уровень был 10, и это подводило нас под определенный риск. С другой стороны уйди мы в другой дом, зомби возродятся в полночь, и завтра минимум до обеда будем заниматься повторной зачисткой дома. А этот дом я уже определил как свой, до достижении максимально возможного в этой локации 20 уровня. В итоге мы, наивные, решили просто посмотреть на босса одним глазком и после подумать.

Босс мини локации: Подвальный метаморф. Ур. 10.

Умения: Болезненный укус, Разрывание, Прыжок.

Глядя на безглазую тварь, с огромной пастью полной крюкоподобных клыков, распластавшуюся вдоль пола на широко расставленных конечностях, я на полном серьезе подумывал отступить, но было уже поздно. Она с агрилась на нас, как только мы спустились в подвал, но не напала сразу, а обошла резкими длинными скачками, отрезала от выхода, и вот теперь мы смотрели на нее стоящую прямо в дверном проеме.

— "Стипен за спину", — не знаю, зачем прошипел я, потому что пацан уже и так юркнул на привычное место.

Нечто бывшее некогда человеком не стало медлить, и использовало на мне свой прыжок, одновременно с тем как я использовал удар волей. Удар прошел, отчего гадина врезалась в меня с покоцанным здоровьем и в слегка дезориентированном состоянии. Только этим возможно объяснить, что не мертвая зверюшка не вцепилась мне сбитому с ног в горло, а скатилась на пол. Упускать такую возможность я не собирался и тут же навалился на монстра, сверху стараясь прижать его за шею к полу и при этом умудриться выстрелить ему в висок. Я выстрелил, раз и тут же лишился пистолета. Метаморф, несмотря на значительно просевшее здоровье, сумел выбить лапой пистолет и вцепиться когтями мне в грудь.

Я взвыл, чувствуя как в очередной раз в этом мире, разрывают мою плоть — что бы ни говорили, а привыкнуть к этому точно нельзя. Сзади накатила живительная волна, выпущенная Стипеном, сгладившая эффекты разрывания и не позволившая мне сложить кости в считанные секунды. Я вытянул нож и уже отработанным движением загнал его в висок чудовища, прямо в то место куда стрелял.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх