Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новый рассвет


Опубликован:
09.01.2016 — 28.08.2023
Читателей:
6
Аннотация:
Виктор решившись отомстить за членов своей семьи, был готов провести остаток жизни в тюрьме, волею судьбы появляется шанс продолжить жизнь, обрести молодость и здоровье, но по другим законам - по законам игры в которую Виктора определяют в тестовую тюрьму.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Новый рассвет.

Глава 1

Встать, суд идет. Эти слова разделили мою жизнь на до и после. Все, что наговорила судья даже не помню, все равно ни чего изменить нельзя. Адвокат еще пытался убедить в своей полезности, объясняя, что он может скостить срок с двадцати пяти лет, который дали по совокупности преступлений, до двадцати лет, но я его уже не слушал.

— Какая разница в мои шестьдесят семь лет, сколько дадут, из колонии выйти мне уже не светит. Да и сам себя я уже приговорил еще тогда, когда решился на месть.

Пришел в себя только в камере, когда из тумана грустных дум появился Андрей. Он стоял посреди камеры качаясь с носков на пятки и обратно и только убедившись в том, что мой взгляд стал осмысленным, заговорил ехидно:

— ну что "мститель", тебе сразу по морде дать или сначала поговорим?

Приняв вялое пожимание плечами, за ответ он продолжил.

Так вот значит как, вместо глупой вендетты которую ты устроил, мог позвонить другу и эти "золотые дети" вмести с их родителями пожалели бы, что они вообще родились, ты же знаешь наша контора может многое, а отставных генералов не бывает. Вот скажи на кой ляд тебе понадобилось играть в мстителя?

Так и не дождавшись ответа, Андрей продолжил свой монолог, который все таки хотел перевести в диалог. Остановившись и склонив голову к моей Андрей с раздражением произнес:

— в общем так, изменить приговор я не в силе, зато есть одно предложение, от которого тебе тяжело будет отказаться.

Пришлось сделать заинтересованное лицо, что похоже не обмануло генерала.

-Ладно, ладно не хорони себя махнул он рукой. Выслушай сначала предложение. При этих словах он снял свои часы расстегнул браслет и застегнул как то по другому положив рядом, на мой недоуменный взгляд он улыбнулся и сказал обведя рукой вокруг теперь видео и аудио съемка покажут как мы тут с тобой вспоминаем старые годы и говорим о всякой ерунде. Столь серьезные я бы даже сказал— шпионские меры предосторожности и правда вывели меня из состояния апатии. Теперь слушай сказал Андрей присаживаясь с другой стороны от часов. Скажи — тебе, что нибудь известно о виртуальных мирах и самое главное о феномене срыва? Обдумав вопрос, ответил что да слышал как по телевизору говорили какую то ерунду о том как заигравшиеся дети не могут долго выйти из игры, поэтому и собираются ограничить прибывание в таких играх несколькими часами. И только хотел рассказать как запретил дочке дарить Оксане, младшей внучке, такой кокон, как Андрей махнув рукой перебил.

-Понятно значит понимаешь о чем речь пойдет?

-Нууу ээээ!

Только и смог протянуть я.

-Это же все байки очередные.

— Да нет, влез Андрей.

— Сейчас на уровне правительства будет приниматься поправка об ограничении прибывания в виртуале несколькими часами.

-Все так сложно?

-Более чем, ты даже не представляешь насколько, выдам тебе гос тайну, ученые получают гранты под изучение этой темы от правительства больше чем на разработку новых вооружений.

— И ваша контора там тоже участвует, я правильно понял.

— А то как же, должен ведь быть надзор за всем этим бардаком.

— Но сейчас не об этом, все не так просто как хотелось бы.

Я иронично пробурчал:

— Ага, а до этого было просто иди Алиса в кроличью нору и приведи мне слона.

Андрей мой тон не поддержал,

— Нет, дело в том, что все основные вливания, исследования и ресурсы сейчас выделены для техногенного мира "Ева 4", ну еще небольшие вливания в "Другой Мир", а тебе придется работать в "Трехмирье" главном конкуренте "Другого мира" там конечно игроков поменьше, зато это проект мультинациональный, таких монстров индустрии как Близарды, XLGames, а так же ряда наших и европейских компаний. Так что одна страна, не буду говорить какая, не сможет наложить лапы на сервера и права этого мира. Размер мира в полтора раза больше чем у ближайшего конкурента, когда освободишься будет чем заняться.

-Так, а я чем могу помочь вашей конторе, зачем вам старый инженер?

-Предложение такое, ты добровольно даешь согласие на участие в эксперименте ученых и фсин.

-А как же участие твоей конторы?

-Тебе все равно надо отдать долг за свои художества, а там ученые договорились с фсиновцами объединили деньги и сейчас во всю тестируют, то что получилось. Понятно?

Правда попытавшись осмыслить все только, что услышанное понял только одно, ничего не понятно. О чем честно признался. Главное было непонятно, чем я могу помочь конторе и Андрею лично.

-Ладно, слушай: то что он мне рассказал пахло сумасшествием, на почве научной фантастики.

Год назад игровые и клановые сайты запестрели сообщениями о непонятном событии — игроки застревали в игре и не могли из нее выйти никакими методами. Даже физическое отключение интернета и выключение капсулы не помогало разорвать связь с игровым сервером. Как потом оказалось — связь уже была не нужна, сознание полностью перетекало в игровой мир, и в реале оставалась лишь пустая оболочка без разума. И тогда правительство сначала решило изучить, а теперь и использовать данную возможность.

-Ты только представь сколько инвалидов можно трудоустроить, а ведь теперь можно деньги из игры выводить и этот инвалид себя будет чувствовать совершенно нормальным, да еще и семью содержать. Да вот еще ученые говорят, только это между нами, что таким образом можно получить вечную жизнь. Ладно я махнул рукой хватит этим около научным бредом заманивать, скажи лучше как я вписываюсь в это.

— Так я же тебе уже битый час рассказываю, что ты попадешь в игру, в тестовую тюрьму под наблюдением ученых, будешь год работать где скажут, а потом просто будешь работать или играть и погашать долг в пять миллионов. А как настанет нужный момент к тебе обратятся люди из нашей конторы и ты им поможешь, чем сможешь конечно. Он выжидательно посмотрел на меня. Я только и спросил:

— И это все?

— А что тебе Витя надо еще, ковровую дорожку и женщин с опахалами. Так ты все же нарушил закон, если не в курсе.

— Только хотел узнать, как же я находясь так долго в игрушке деньги отдавать буду?

— Витя, ты меня удивляешь, да ведь уже год как законом разрешено вводить и выводить игровую валюту.

— Ладно, пора мне, если согласен подпиши вот этот договор. Андрей достал из архаичного но добротного портфеля папку с бумагами и отдал ее мне.

— Надеюсь Заикин Виктор Матвеевич вы не будете больше делать глупостей и выберите правильное решение. Как то, очень сухо и по канцелярски произнес он. Пораженный всем только, что услышанным, я все подписал даже не читая. Андрей проверил везде ли стоят подписи и покачав головой, забрал часы и вышел.

Глава 2

Информация из Википедии:

'Многопользовательская онлайн игра Трехмирье. Старт проекта 20ХХ год. Аудитория: 26.000.000 игроков, прирост 900.000 игроков в месяц. Типы подключения: 3-4Д, Вирткапсула с полным, либо частичным погружением. Размер всех трех миров: 4.320.000 кв.км. Прирост 21.000 кв.км в месяц. Генерация новых территорий, НПС, МОБов и квестов — группой ИскИнов под управлением ИскИна Синий-16. Администрирование Мира — ИскИн НВС-9. Вводвывод реальных денег, продажа предметов и сервисов на сумму 9 млрд.долл в год. '

Все события после отбытия Андрея, понеслись с невероятной скоростью. Уже через 2 суток меня выгрузили во дворе какого то комплекса совершенно не похожего на бараки или другие фсиновские здания. Провели в один из корпусов и даже сводили в столовую, которая выглядела как обычная столовая довольно богатого предприятия. Дальше было хуже, брали кровь да и другие анализы отовсюду, заставляли проходить один непонятный тест за другим. К концу всей этой врачебной вакханалии я был готов пройти любой самый строгий лагерь только бы больше так не издевались. Наконец все закончилось и сутки меня ни кто не трогал. Когда ко мне зашли два парня в белых халатах и непринужденно беседуя между собой пригласили, а не приказали как было до сегодняшнего дня пройти за ними я понял вот и настал тот самый день. Один из молодых людей был с рыхлым лицом, водянистыми глазами, сальными темными длинными волосами и неприятным скрипучим голосом, второй походил на плакат про то как должен выглядеть настоящий ариец, светлые волосы, правильные черты лица, голубые глаза, отличная атлетическая фигура и низкий приятный голос. Проведя по уже изрядно изученному коридору до двери в которую я еще не заходил, "красавчик" провел электронным ключом и меня провели в помещение где стояли две капсулы, одна явно предназначалась мне, а вот кому вторая было совсем не понятно. Я стоял и ждал, когда же начнут меня инструктировать:

— что там и как.

Но ребята так же обсуждая какую то вечеринку продолжали заниматься своими делами. Наконец они обратили на меня внимание:

— Ну подопытный, давайте ложитесь в свою усыпальницу. Произнес темноволосый.

— А инструктировать меня, чтоб я там чего лишнего не нажал, вы не будите?

Спросил ничего не понимая я.

-Давай, давай раздевайся и ложись, все остальное учтено могучим ураганном.

Сказал "ариец". Дальше как уже ни раз приходилось проделывать в этих стенах, быстро разделся и остался стоять не зная к какой капсуле идти.

— В правую пожалуйста.

Произнес патлатый, указывая на одну из капсул, чтобы я уж точно не сомневался куда идти. Пройдя к капсуле, поколебавшись несколько мгновений, все таки лег внутрь. Еле слышно работали вентиляторы, ложе чуть вздрагивало прокручивая тесты приводам массажных валиков. "Сальный " подключил портативный компьютер, а "ариец" лег в соседнюю капсулу, опустились крышки саркофагов, отрезая меня от мира вокруг и как бы открывая новую главу в моей и так уже немаленькой жизни. Прямо перед глазами появились строчки и формы регистрации но они очень быстро заполнялись. Потом посреди темноты появились люди, нелюди да и вообще страхолюдины какие то, но и они быстро прокручивались, все что я успел понять что нахожусь в меню выбора персонажа в которого меня и намеревались засунуть, а надпись гласила о том, что изменить персонажа после выбора уже будет невозможно, только с изменением учетной записи. Только вот вряд ли мне дадут такую возможность, поэтому я стал более внимательно присматриваться к тому, что происходит. Появился бледный, тонкий персонаж с острыми длинными ушами, надпись гласила:

— Ночной эльф.

— Игра за ночных эльфов рекомендуется только опытным игрокам! Ночные эльфы имеют ряд бонусов находясь на природе, а также ряд отрицательных эффектов находясь в городах и подземельях, так же эльфы имеют ночное зрение и бонус +1 к интеллекту за каждый уровень. Как ни странно но именно в этого ушастого меня похоже и запихнут. Мелькнуло в голове и прошло заменившись другими событиями стремительно менявшимися перед моим взором.

- Выберете класс персонажа.

-Бард

-error!

— Шаман.

— Внимание! Шаман является классом поддержки и рекомендуется для опытных игроков.

Шаманы являются духовными провидцами племен и кланов. Одаренные целители, они могут видеть мир духов, и общаться с существами, недоступными для глаз простых смертных. Они могут видеть будущее, и благодаря этому, вести свой народ сквозь толщу времен. Хотя на первый взгляд шаман выглядит мудрым и спокойным, в то же время он — грозный противник; в гневе его дух также свиреп, как у тех, кто связан с бессмертием или природой.

Основная характеристика шамана — мудрость.

— Поздравляю вас с выбором! Классовый бонус — плюс один к мудрости и духу за каждый уровень.

Добро пожаловать в меню начальных характеристик персонажа! У вас 25 свободных единиц характеристик. Используйте их вдумчиво, после создания персонажа изменения невозможны!

Перед моими глазами появилась надпись — базовые характеристики с кратким описанием.

Возле всех характеристик стояли нули, но они быстро стали менялись на другие цифры. Характеристики стали выглядеть так:

Сила: Увеличивает мощь ближней атаки, а так же шансы парирования и блокировки. Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает. 0

Интеллект: Влияет на скорость изучения не боевых и магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием, а так же на количество манны вашего аватара (одна единица интеллекта дает десять единица манны). Частично интеллект увеличивает скорость регенерации манны. 0

Ловкость: Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою. +25

Дух: Увеличивает скорость регенерации жизни и манны. 0

Телосложение: Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения дает десять единица жизни). Увеличивает шанс парирования. 0

Мудрость: Скорость магической атаки, шанс магического критического урона, так же дает защиту от нечестивой/святой магии, прибавляет манны и увеличивает ее регенерацию. 0

Промелькнули строки о подтверждении выбранных характеристик. Чуть позже всплыла строка:

- Вы находитесь в меню визуализации персонажа.

Тут тоже обошлось без моего участия, ушастый эльф приобрел мое настоящее лицо с всклокоченной седой шевелюрой и окладистой седой бородой.

Следующий этап присвоения имени прошел тоже без моего участия, меня обозвали "Dead grandfather", — чтобы это еще значило?

-Dead grandfather.

- Ваш выбор принят, удачной игры в мире бесконечных возможностей!

Пока я соображал, что там еще будут делать за меня, вокруг замерцала разноцветная спираль в которую казалось, что я падаю, даже дух перехватило. Все закончилось в роще, да я стоял в самой настоящей роще, пахло немного терпким запахом грибов, листьев, слышался стрекот кузнечиков шелест листьев в верхушках деревьев. Столь резкий переход от техногенной обстановки к почти пасторальному пейзажу, выбил меня из колеи, усевшись на траву я гладил рукой по коре стоявшего рядом дерева, траве на которой сидел и своим ушам которые были необычно длинными, мягкими и приятными на ощупь. Рядом пролетел мотылек размером с белку, присмотревшись внимательней и сразу выскочило сообщение

-мотылек ур.1

Вот именно это сразу меня вернуло на грешную землю, или скорей на оцифрованную, хотя так сразу и не скажешь, ведь все выглядело настолько реально. От созерцания окружающего мира отвлекло искристое, переливчатое сияние рассыпавшееся с переливчатым звоном. Из сияния появился большой, зеленый и мускулистый орк с клыками торчащими из пасти, только лицо было похоже на того "патлатого", найдя меня глазами он заговорил:

-Слушай дед, ты прости, что этот придурок тебе все попортил, я на него докладную уже накатал, правда вряд ли тебе это поможет и не думаю, что разрешат переделать перса, но я придумаю как тебе помочь, лады!

Смотрел я на него не понимая, что он от меня хочет.

— Ну ладно, как то виновато сказал он пока Мертвый дед.

— Стой! Это почему я мертвый?

— Так твой ник переводится с английского, как Мертвый дед.

— Ладно пошел я, удачи тебе дед. Он стал блекнуть пока не исчез.

123 ... 111213
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх