Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новый рассвет


Опубликован:
09.01.2016 — 28.08.2023
Читателей:
6
Аннотация:
Виктор решившись отомстить за членов своей семьи, был готов провести остаток жизни в тюрьме, волею судьбы появляется шанс продолжить жизнь, обрести молодость и здоровье, но по другим законам - по законам игры в которую Виктора определяют в тестовую тюрьму.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

— Сантехник! Вот это точно придумано, наверное разработчикам попадался в жизни такой монстр, раз уж они решили таким образом увековечить сию специальность назвав так скелета.

Проговорил себе под нос и пошел собирать лут. "Труба водопроводная" на плюс шесть к урону и двадцать к меткости даже не удивила. Вот только ни чего не удалось больше положить в сумки, система выдала предупреждение В сумках нет больше места, продайте часть вещей или выложите их! Раскрыв сумки убедился в точности сообщения, и правда все было забито, порывшись понял, все мы Плюшкины, выбросить хоть что нибудь было жалко, проскитавшись не один день стало ясно в таких приключениях может понадобиться все, что угодно. Засунув череп к другим черепам две серебряные монеты оставшиеся мне от вычета долга тоже легли без проблем, а вот труба ни как не хотела ни с кем объединяться. И тут меня осенило вытащив все деревяшки сделал из них, что то на подобие противотанковых ежей, перекрыв весь коридор, пройдя по коридору разбежался и плюхнувшись на живот проскользнул под ними, проверив успею ли сам пройти на столько быстро, что бы не успели скелеты добраться до меня. Пролез обратно и только сделал два шага в сторону костяков как меня осенила еще одна мысль, ведь у меня еще не распределенных очков опыта почти сто тридцать штук и так мои нынешние характеристики выглядят так:

Ночной эльф 33 уровень.

Сила 30

Ловкость 25

Интеллект 33

Дух 35

Телосложение 4

Мудрость 33

У Вас сто двадцать девять не распределенных очков характеристик, у Вас три не распределенных единицы талантов.

Как стоял так и сел на пол, это же надо забыть про такое усиление, можно сказать я сражался на шестом уровне,когда распределял последний раз свои характеристики. Хотя все эти бои, встреча с богом провал в новое еще не открытое подземелье, разве тут не забудешь про все, теперь надо было хорошенько подумать, вспомнить всю информацию и проанализировав принять решение. Мозги скрипели и казалось вот вот из ушей, как в мультиках, повалит пар. Вот как тут решить нужно все и сила, и интеллект, и телосложение да все нужно, но если размазать все очки тонким слоем то ни чего хорошего не выйдет. Телосложение нужно точно, а то меня с одного двух ударов в красный сектор загоняют. Пока не передумал кинул двадцать очков в телосложение, так теперь надо решить буду ли я и дальше бить морды молотом или буду как маг из далека кидаться магическими штучками, вот тут то и было самое сложное решение определяющее всю мою дальнейшую игровую жизнь на годы вперед. В гайдах, которых было немного, говорилось, что лучше качать шамана в стихию, то есть в дамагера, кидающегося магией из далека, хотя он все равно использовал ее во всех доступных ипостасях. В общем надо было на что то решаться, вот только, что же выбрать, решений было ровно три, по числу специализаций — Совершенствование, стихии и исцеления. Стать доктором — Сразу нет, ну не мое это лечить? хоть тут в игре все совсем по другому, но все равно не мое. Далее, стихия — атака, или как тут говорят дамагер, а Совершенствование — защита, или по местному танк. Вот тут намного ближе к моим хотелкам. Теперь надо рассуждать логически пока мне все время приходилось драться лицом к лицу, ну или лицом к морде с врагами, у меня нет защитника который сможет стать на пути врагов и удерживать их в течении продолжительного времени. Значит надо выбирать ближний бой, выбор был тяжелый хотелось придумать, что нибудь нестандартное, но пока ни чего не приходило в голову, а посоветоваться было не с кем. Искоса поглядывая за слегка покачивающимися скелетами, обдумывал можно сказать судьбоносное решение, еще раз обдумав, решил стать менее уязвимым, для враждебности этого мира, проверявшего меня раз за разом на стойкость и подбрасывавшего задачи с неоднозначными решениями, этот ход показался мне правильным на данный момент. Перейдя по вкладкам меню ткнул в нужную специализацию — совершенствование. Сразу появилось меню выбора талантов, вот тут то и было самое вкусное так сказать и первое мне были доступны три единицы таланта полученных на десятом двадцатом и тридцатом уровнях. Можно было выбрать из трех талантов на каждом уровне; на первом:

Горячая рука

Требуется: Шаман (Совершенствование)

Требует уровень: 10

Приблизительно 2.5 срабатываний в минуту

Пока действует "Язык пламени", после атаки ближнего боя ваше следующее "Вскипание лавы" с

некоторой вероятностью не потребует затрат энергии и нанесет на 100% больше урона.

Следующий:

Песнь ветра

Радиус действия: 10 м

Мгновенное действие Восстановление: 45 сек

Требуется: Шаман (Совершенствование)

Требует уровень: 10

Требуется: Оружие ближнего боя

Наносит противнику (500% от энергии духа) ед. урона от сил природы и наделяет ваше оружие силой

ветра, в результате чего ваша скорость атаки повышается на 30% на 20 sec.

Последним на этом уровне был талант:

Обвал

Требуется: Шаман (Совершенствование)

Требует уровень: 10

"Камнедробитель" усиливает ваше оружие, увеличивая ловкость на 8% на 10 sec.

На втором уровне было еще три таланта:

1)Ливень

Радиус действия: 40 м

Мгновенное действие Восстановление: 10 сек

Требуется: Шаман (Совершенствование)

Требует уровень: 20

Заливает выбранную область целительным ливнем, восстанавливая [(100% от энергии духа)*5*2/2]

ед. здоровья до 6 союзникам в течение 10 sec. "Удар бури" и "Вскипание лавы" продлевают время

действия "Ливня" на 3 сек. вплоть до 30 сек. в общей сложности.

2)Свирепый выпад

Радиус действия: 8 — 25 м

Мгновенное действие Восстановление: 30 сек

Требуется: Шаман (Совершенствование)

Требует уровень:20

Приняв облик призрачного волка, вы кидаетесь на противника, нанося (200% от энергии духа) ед.

физического урона.

3)Тотем ветряного порыва

Радиус действия: 40 м

Мгновенное действие Восстановление: 2 мин

Требуется: Шаман

Требует уровень:20

Призывает в указанную точку тотем с временем существования 15 sec. Тотем периодически накладывает

на всех союзников в радиусе 10 м от себя положительный эффект, который повышает скорость их

передвижения на 60% в течение 5 sec.

И на конц последний на доступном мне уровне третий талант:

1)Тотем выброса тока

Заменяет призванный до него тотем

10% от базовой Манны Радиус действия: 35 м.

Мгновенное действие Восстановление: 45 сек.

Требуется: Шаман

Требует уровень: 30

Призывает в указанную точку тотем, который собирает электрическую энергию из воздуха и через 2

сек. взрывается, оглушая всех противников в радиусе 8 м на 5 sec.

2)Тотем хватки земли

Заменяет Отключение тотема

10% от базовой манны, Радиус действия: 35 м

Мгновенное действие Восстановление: 30 сек

Требуется: Шаман

Требует уровень: 30

Призывает в указанном месте тотем с временем существования 20 sec. Тотем излучает магические

волны раз в 2 сек., обездвиживая всех противников в радиусе 8 м на 8 sec. Скорость передвижения

противников, которые уже подверглись воздействию тотема и были обездвижены, при повторном

воздействии тотема снижается на 50%.

Тотем вуду

Заменяет Сглаз

10% от базовой Мана Радиус действия: 35 м

Мгновенное действие Восстановление: 30 сек

Требуется: Шаман

Требует уровень: 30

Создает в указанной точке тотем с временем существования 10 sec. Тотем накладывает сглаз на всех

противников в радиусе 8 м, превращая их в лягушек, парализуя и лишая возможности атаковать и

произносить заклинания. Эффект прерывается, если жертве будет нанесен урон или она покинет

область действия тотема.

Опять захотелось взять все, но жесткая механика игры позволяла взять только по одному таланту, такая постановка вопроса немного напрягала, жалко что не было другого выбора. Немного еще подумав и взял на первом уровне "Песнь ветра" как мне показалось самое сильное усиление давал именно этот талант, на втором уровне взял "Ливень" надо хоть что то с лечением действующем мгновенно и наконец на третьем уровне взял "Тотем вуду" превращать грозных врагов в безобидных лягушек, это сильно. Хотелось сразу испытать полученные таланты но пришлось взять себя в руки, сначала надо было раскидать очки характеристик, а это нетерпение вообще было мне не свойственно лет с шестнадцати, когда гормоны бурлившие в крови заставляли делать разные глупости. Все таки совладав с желанием кинуться в бой на нежить, начал думать куда раскидать очки характеристик. Главной характеристикой от которой работали почти все самые сильные умения — дух, вот в него и кинул пятьдесят очков, еще двадцать кинул в интеллект, манны много не бывает, сила вроде тоже нужна в нее еще двадцать очков, посмотрев характеристики понял что ловкость стала сильно отставать а мне Говард говорил, что это моя фишка, поэтому оставшиеся девятнадцать очков вложил в ловкость. Полюбовавшись новыми значениями характеристик которые выглядели теперь так:

Ночной эльф 33 уровень.

Сила 50

Ловкость 44

Интеллект 53

Дух 85

Телосложение 24

Мудрость 33

Встал почувствовав легкость во всем теле, и уйдя в тень пошел к очередным скелетам. Теперь все шло намного проще запуская "стрелу порядка" отбегал за деревянное препятствие и подходящих скелетов превращал в лягушек выбегал и добивал сначала одного, а потом и другого противника даже ни разу не применил "ливень" пока не дошел до тройки стоявшей на перекрестке, все таки пятьсот процентов это серьезно плюс сила плюс оружие да еще какие то модификаторы в общем урон получался запредельный жаль только нельзя было бить так часто как хотелось бы. Дождавшись отката умений решил использовать проверенную схему, которая еще не подводила. Умения лились потоком, в меня будто вселился дух возмездия, спецэффекты сияли раскрашивая всполохами сумрак тоннеля, скелеты не могли противопоставить мне ни чего, рассыпаясь грудами костей, еще один спецэффект и последний скелет рассыпался оставляя лут, вот только собрать его не удалось, за спиной послышался скрип ржавых доспехов обернувшись не успел даже расстроится из за того, что все умения были в откате. Ко мне приближались три скелета стражника, доспехи хоть и ржавые но еще вполне добротные, такие пока не попадались в этом подземелье. Теперь надо было как то выкручиваться из этой ситуации, на перерождение совсем не хотелось. Остался один но самый ценный прием в таких случаях — тактическое отступление. Прыжок в сторону прохода и максимальная скорость, прыжки через препятствия и вот подкат под сделанную мной баррикаду, столь лихое отступление оценила даже система.

-"Ловкость +1, ваша ловкость 45"

Остановка прошла с трудом стены и препятствия еще мелькали перед глазами не давая сосредоточится. Зато беглый взгляд на таймеры отката умений радовал, теперь врагов можно было встретить не только грубой силой. А тем временем тройка закованных в доспехи нежити продолжала свой путь в мою сторону только чуть прибавив шага— "Как будто эти мертвяки были уверенны что мне точно некуда будет деться.

Эта особенность начинала злить и выводить из себя. Хотелось рвануться навстречу и будь что будет. Прилагая огромные усилия остался за баррикадой, готовясь к бою. Как только незванные гости подошли в радиус заклинаний запустил сначала стрелу порядка в сержанта и сразу же превратил в лягушек, здесь ждал первый облом только один из войнов стал маленьким земноводным, оставшиеся продолжали идти не сбавляя шага. Чем бы их поджечь мелькнуло в голове, очень уж мне понравился ручеек хитов вытекающий из противников. порывшись в сумках нашёл только три ядовитые ловушки расставил их друг за другом еще раз кинул стрелу порядка, в того же сержанта, который подошел уже в плотную к заграждению, остановившись мертвый гном стал осматривать преграду за что получил еще одну стрелу дальше пошли вход камни все что мог найти в округе летело в него еще раз сунув руку в сумку вытащил последний масляный фонарь, поджог его и швырнул в деревянную преграду. Ударившись о брусок фонарь упал вниз и разбился но масла оставалось только треть и оно разлилось небольшой лужицей не захватывающей дерево.

-Вот и последний фрнарь из за вас разбил. Кто мне теперь такой даст, а ведь он подотчетный!

Вскричал, понимая что все мои фокусы не приводят ни к какому результату. Тем не менее все бывшие гномы уставились на огонь и ни куда не двигались, отойдя подальше попробовал уйти в тень и как ни странно но это получилось. Обойдя троицу смотрящих на догорающее масло двинулся дальше по коридору хотя и не хотелось оставлять за спиной такого противника, но было интересно что же там дальше? Пройдя по коридору опять увидел разветвление по которому пошёл на право и как оказалось не зря, дверь в конце этого коридора оказалась открыта и через щель пробивался нормальный желтый свет. Может это была засада или даже там ждал сам супер личь. Но мое сознание тянулось от этой мрачности и сырости к нормальному свету ассоциируя его с положительными эмоциями. Ровные шаги и скрип ржавых доспехов дали импульс к скорейшему принятию решения, не оглядываясь рванул к двери. Подбежав распахнул ее и быстро проскользнул внутрь, нашаря рукой задвижку закрыл дверь. Отдышался и только потом повернулся и осмотрел комнату. На меня тоже смотрело с десяток черепов с светящимися зеленым глазницами. Все они стояли по одну сторону стола, а напротив них стоял высший лич.

-Похоже "удачно" зашел!

Произнес я присутствующим и помахал рукой, вымученно улыбаясь.

-Здрасте!

-Продолжайте планерку господа, а я послушаю может совет какой дам.

Проговорил, пытаясь найти выход из западни в которую сам и угодил.

-Не обращайте на меня внимание, я тут постаю и мешать не буду.

Покрывшись мурашками и боясь повернуться к нежети спиной, пытался открыть засов, который только что сам же и задвинул. Тишина угнетала больше чем если бы все собравшиеся в этой комнате кинулись на меня создавая шум. Но ни чего не происходило, все присутствующие продолжали так же внимательно следить за мной не произнеся ни слова. Напряжение возрастало, а проклятый засов все не поддавался и уже собираясь повернуться спиной в голове услышал голос.

-Здравствуй странник! Что привело тебя в наше скромное жилище?

Такого оборота точно не ожидал, удар магией, рукопашную с толпой нежети, но простой разговор...

-Зашел вот посмотреть как у вас дела может какие просьбы, пожелания есть.

— Раз судьба тебя забросила в наш удел то выслушай рассказ про нашу печальную судьбу.

— И выполни нашу просьбу.

— Вам предложено задание:— "Свобода для душ"

123 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх