Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Срыв Sacred


Опубликован:
25.08.2016 — 16.09.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Эту попытку можно считать фанфиком на самый первый сакред с элементами взятыми у Руса. Имеет ли право на существование такой мир судить вам. Это безбожно черновой и не правленый вариант текста.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Господа хорошие не прогоните бедного крестьянина! Дозвольте переночевать с вами у одного костра..., — и давай заливать про их доброту душевную да красоту телесную. Этому болтливому подхалиму разрешили остаться у ночного костра, чему он был несказанно рад. Нам, не умеющим так биться лбом об пол, пришлось договариваться, о ночлеге за деньги. Стража беззастенчиво содрала с нас за ночлег по 400 анкаров. Это конечно нас не разорило, но все же обидно отдавать заработанные кровью деньги практически ни за что.

Помимо нас, стражников и крестьянина, у ночного костра присутствовало еще несколько НПС, среди которых присутствовала явно распутная девка с именем Лолита. Девке чем-то приглянулся Сераф, и она весь вечер строила ему глазки, отчего плечи паренька широко развернулись, а подбородок задрался высоко вверх. Вот как мужчине приятно женское внимание, даже если эта женщина набор нулей и единичек. Хотя мы сами теперь набор нулей и единичек, так что нечего особо привередничать.

К сожалению, для Серафа распутную мадам в конце вечера увел капитан стражников. Он выгнал всех из караулки, а после мы довольно долго слушал доносившиеся оттуда ахи-вздохи. Даже не рискую предположить, слышал ли их мой новый спутник и если слышал не их, то чем их заменили. Ведь не пиипами же? По идее это же обычные стоны, вот только оттенок у них очень-очень эротический.

Глава 6: Белльвью и все его прелести.

Наутро воспользовавшись костром для приготовления костра и утолив свой психологический голод, мы вдвоем отправились в дорогу. В отличие от НПС нам оцифрованным требовалось всего 4 — 5 часов на отдых, так что мы встали гораздо раньше остальных и не стали дожидаться попутчиков. Только Сераф с какой-то тоской посмотрел на проститутку, и отправились.

Дальше дорога была прямой как стрела и куда более безопасной, чем это было до реки. Меньшее количество мобов вдоль дороги нас даже не огорчило. Хотели поскорее добежать до города и припустили так, словно за нами земля горела. Заданий по каким-то причинам не попадалось, так что нас ничего не отвлекало от бега за горизонтом.

По дороге я даже позволил себе написать несколько строк Валентине и прочитать ее ответ. У нее все хорошо у меня все хорошо и все на этом. После нормально спишемся, если время выкроить получится, а сейчас на бегу и так вполне нормально.

К обеду мы выскочили к реке охватывавшей город полукольцом и служившей естественной защитой от многих опасностей. Наверно поэтому и еще потому, что Белльвью находился в одном из самых безопасных регионов Центрального королевства, стена прикрывала только одну сторону города, ту которую не защищала река. По мне защита у основной части города так себе, но зато в центральной части есть внушительная цитадель, в которой сидит все градоначальство и квартирует большая часть гарнизона.

К внутренней цитадели жались все значительные учреждения города не поместившиеся в ней. Там было несколько лавок со специализированными вендерами и приличным снаряжением, кузнечная мастерская, особняки местной знати, еще кое-что ненужное нам и то, что нас интересовало особо: гильдия носильщиков где за деньги можно было расширить свой инвентарь в двое или приобрести беса носильщика и общественный сундук, через который можно было получить доступ к своему личному хранилищу.

В центр города мы и направились. Не доходя до него Сераф замер, разглядывая вывеску в виде огромной женской груди с озорно торчащими вверх сосками. Я не сразу сообразил, что он попросту не видит что там такое нарисовано, но до меня дошло после того как он озадаченно сказал: — "Что за пиип? Пиип что ли?".

— Титьки, — коротко пояснил я и только после этого он обратил внимание на вывеску с названием заведения "У мадам Кло". Знаменитый на всю Анкарию бордель с несколькими весьма специфическими заданиями определенного характера. Парень испустил протяжный стон обреченного и зашагал вперед, а я задумался над тем как можно сломать вот эту самую блокировку. Жизнь для озабоченного всем понятной темой подростка матершинника может стать не выносимой. Девочки для него могут так, и остаться только недоступной мечтой с частями тела прикрытыми цензурой.

Конечно, можно забить и оставить все как есть, но мне нужен хотя бы один адекватный союзник примерно моего уровня, да и этот Пиип мне, откровенно говоря, понравился — славный парнишка, которому обязательно нужно помочь. Совать в пучину разврата я его не собираюсь, но такую возможность он иметь должен. Господи! Какой разврат?! Да он же теперь элементарно девочку понравившуюся поцеловать не сможет!

Вот только теперь, припоминая как сам в пубертатном возрасте, тискал свою первую девчонку в дружелюбной темноте подъезда, как неохотно подчинялся ее: — "Тут трогай, а там не лазь", я осознал всю глубину случившейся трагедии. Нет не просто трагедии, а Трагедии с заглавной и написанной жирно буквы "Т".

Мы прошли по улицам полным не только НПС, но и игроков самых разных уровней. Здесь можно было встретить парней и девушек, как первого сто первого уровня. Тихое место не популярное у оцифрованных, но довольно посещаемое простыми игроками — никак первая игровая локация, не считая яслей для различных серафимов, боевых магов, эльфов и остальных. Кто-то приходил сюда просто отдохнуть, а кто-то закрыть давно взятое долгосрочное игровое задание, которых тут в своем разнообразии было не мало. "Большие игроки" не обращали на нас внимания, зато мы, как и другая мелочь глазели на них, широко открыв глаза. Вон на том парне, боевом маге уровнем за полтинник вычурные одежды с претензией на восточные сказки — наверняка сет и притом или полный или практически полный. А вон серафим летит над головами прохожих на крыльях от доспеха стального серафима. Ой, что-то сердечко закололо. Успокойся зависть это плохо.

Крылья из темной стали в разложенном состоянии напоминали крылья огромной хищной птицы и служили не только для полета. При должной сноровке в обращении с ними они служили идеальными щитами способными защитить от выстрелов и ударов, вдобавок прикрывшись крыльями можно было проигнорировать тридцать процентов магического и специального урона. К специальному урону относился физический урон от боевых умений. От него было крайне сложно защититься, и полностью перекрыть его собственной защитой было попросту невозможно. Разумеется, все эти правила имели отношения к примерно одинаковым по уровням противникам и переставали действовать при большой разнице в уровнях. Защиту высокоуровневого "джедая" не пробить никакому "юнлингу" вроде меня или Серафа.

Летучий серафим приземлился у входа в заведение мадам Кло и исчез из моего поля зрения, тем самым прекратив самопроизвольное желчи извержение в мой организм. Ну и, слава богу, точнее надо сказать слава местным богам, поскольку я удосужился выяснить, что в этом мире аж 6 штук. Правда, присутствие этой шестерки номинально, богов никто не видел, они никому не помогали и не мешали, но зато в каждом более-менее крупном городе имеется их храм. Все божественные общежития находились под защитой особых НПС гвардов и доступ в них для игроков был закрыт с самого первого дня игры. Ходили слухи, что это закладка для глобального дополнения, которое так и не случилось.

Как только серафим улетел я стал обращать внимание на обилия неписей готовых выдать квесты. В Белльвью было множество квестов обеспечивающих комфортный кач игрокам от первого до тридцатого уровня. Именно поэтому многие спешили оставить начальные локи и развиваться здесь в гармоничных группах из разных классов-рас. Как ни крути, а никто в этом мире не может считаться универсальным: из гладиатора никогда не получится отличного дистанционщика, а из боевого мага никогда не получится сносного бойца ближнего боя.

Здесь оставались многие, но не все. Многие шли дальше лишь и раскачивались в более опасных локациях за Ареной. Опаснее локации — больше опыта, лучше трофеи и так далее. Особенно хорошей в этом плане считалась пустыня, где принц Центрального королевства вел беспрестанную войну с орками. Именно там обосновалась большая часть воинствующих оцифрованных. Они оказывали помощь войскам принца и охраняли юго-западную дорогу, соединяющую Центральное Южное и Западные королевства.

За размышлениями мы незаметно для меня вышли на центральную площадь города, располагавшуюся перед главными воротами Цитадели. В центре площади стояла скульптурная группа, изображавшая величайших героев Анкарии некогда победивших очередное зло. Это были не в меру колоритные парни и девушки. Первым был чернокожий громила из далекого племени с южной окраины мира, которое называлось сафири. Этого воина звали Марак и вооружен он бул молотом на длинной рукояти с каменным бойком, сделанным из цельного обломка скалы. Второй была Алитея лучшая копейщица всех времен и народов, родившаяся и выросшая в западном королевстве. Разумеется, она сжимала в руках копье. Была среди них и серафима история, которой началась в том самом монастыре, из которого начали свой путь и мы. Это была паладин серафимов Клейр со щитом, и мечем в руках. Последним был заинтересовавший меня больше всех асасин малахимов Китон. Конечно, я знал, кто такие асасины и интересовало меня не искусство убийц. Меня терзал кто такие малахимы. Вроде серафим, но только какой-то странный. Аналогичное сходство существовало между лесными и темными эльфами, так что можно было предположить, что малахим это темная версия серафимов. Эти самые малахимы иногда упоминались в различных источниках, кое-где можно было встретить изображение героя Китона, но не более того. Где обитают данные персонажи и существуют ли они на самом деле, оставалось еще одной загадочной тайной этого мира, на которую пока никто не нашел ответа. Ну, или нашел и предпочел не с кем не делиться информацией. Хотя я сомневаюсь, что что-то подобное можно утаить в игровой среде. Обязательно что-нибудь где-нибудь просочится, а геймеры в большинстве своем народ болтливый и любящий сплетни и слухи.

За скульптурной группой на противоположной от нас стороне площади располагался храм шести перед во входом, в который вышагивало то самое магомеханическое чудо. Разумное существо, созданное по средствам магии и механики в незапамятные времена, представляло собой антропоморфного пса с некоторыми ограниченными способностями к трансформации. Товарищами как-то безуспешно пытавшимися взять вот такой же храм штурмом, экспериментально было установлено, что левая рука механоида превращается в пушку, выглядящую куда более технологично, чем аналогичное оружие, носимое за спиной гномами.

Каждый из этих храмовых стражей помигивал значком готовности выдать квест, но никому его не давал. Это вовсе не значило что задание сбойнуло, просто игроки пытавшиеся получить квест не выполнили какие-то специфические условия. Существовала версия, что как только эти условия будут выполнены, а квест от стражей пройден, стартует глобальное обновление, откроется общий доступ в храмы и игроки будут обласканы вниманием шести богов. Но, но пока это была только лишь версия не подтвержденная даже косвенно.

С храмом соседствовали особняки местной элиты, один из которых не так давно был выкуплен предприимчивым оцифрованным. Особняк был перестроен в некое подобие нормальной гостиницы с небольшим ресторанчиком и приносил своему владельцу стабильный доход. Услугами гостиницы "Три топора" пользовались не только оцифрованные гости города, но и неписи. Гостиница имела приемлемые цены, и собирался воспользоваться ей. Единственное чего не было в этой гостинице доступа к хранилищу, но на это имелся общественный сундук, что был неподалеку. В гостинице же в каждом номере имелось по сундуку способному служить временным хранилищем.

К Трем топорам мы и направились, где на заплатили за два одноместных номера, заселились и сгрузили добро непредназначенное на продажу. Можно было метнуться к общественному сундуку, но пока я не видел такой необходимости. Не так много у меня было вещей не для продажи, только различные неподходящие мне руны.

Сераф остался в номере грустить и заниматься самоедством, а я отправился в Гильдию носильщиков. Благо было совсем недалеко. В гильдии мне пришлось отстоять длинную очередь, прежде чем я попал к окошку с престарелым НПС и оплатил получение не развиваемой способности призывать беса носильщика. После этого денег на расширения собственного инвентаря не осталось, да и эта проблема стояла теперь не так остро. В любой момент вне боя я мог призвать мелкое зеленое в крапинку существо, таскавшее на спине сундук с вместительностью равной вместительности стандартного инвентаря. Собственно это я и проделал, как только покинул гильдию.

Бес призвался без проблем и, щебеча что-то на непонятном языке, выскочил из-за угла. Для меня ожидавшего, что он материализуется из воздуха или появится другим не менее эффектным способом, это было полным сюрпризом. Поэтому какое-то время я просто стоял с отвисшей челюстью и смотрел на своего нового помощника, а потом просто отпустил его восвояси. Бес убежал за угол ближайшего здания, что подвигло меня поискать его, но он благополучно и бесследно исчез, раньше, чем я успел подбежать к углу.

После я пошел по местным торговцам, где у торговца броней сдал соответствующий хлам, у торговца оружием сдал оружие, а у торговца бижутерией продал ее родимую. Всех вырученных денег не хватило и на одно колечко у местного торговца, но за то какие это были колечки. Хуже магических с синими названиями вещей местные торговцы не продавали.

Пока шарахался по всем нужным мне местам, мне на почту пришло сообщение от Валентины:

— Позвони мне, — написала она, но я понял, в чем дело только через несколько мгновений, когда мне пришла посылка от нее. В посылке был переговорный камень. Такие камни создавались парами и позволяли своим владельцам разговаривать друг с другом на любом расстоянии.

Добравшись до своего номера, я взял в руки камень и вызвал вампирессу. Та ответила практически мгновенно, но судя по всему, куда-то шла и сказала, что перезвонит через минуту. Она перезвонила, добравшись до места, в котором обитала и тут же связалась со мной.

— Привет, — привет сказала она с каким-то явным напряжением. Похоже, говорить по этому "телефону" ей со мной было сложнее, чем переписываться через чат. Ну, вот кто поймет этих женщин? Мне кажется, что тот мужчина, что утверждает, будто он великий знаток женских душ, нагло врет? Как их можно понимать? Эта вот самая женская особь при встречах говорила со мной — не стеснялась, развлекалась со мной в постели — не стесняясь, а теперь вот родилось непонятное стеснение.

— Привет. Как у тебя дела? — ответил я приветливо.

— Хорошо, — опять одним словом ответила она.

— Чем занимаешься? — я собирался разговорить ее. Ишь чего удумала стесняться разговоров.

— Лежу.

— Где?

— У себя в комнате.

— А чем занимаешься не сейчас конкретно, а вообще?

— Очередное задание для местных кровососов выполняю.

— В чем оно заключается, если не секрет?

На этот вопрос одной фразой было не ответить и моя отчего-то неожиданно расстеснявшаяся мадам, дала вполне развернутый ответ. Следом я задал еще один вопрос, на который нельзя было ответить коротко и еще. Наконец мы разговорились не хуже чем когда рыбачили сидя в беседке в монастыре.

123 ... 12131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх