Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Срыв Sacred


Опубликован:
25.08.2016 — 16.09.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Эту попытку можно считать фанфиком на самый первый сакред с элементами взятыми у Руса. Имеет ли право на существование такой мир судить вам. Это безбожно черновой и не правленый вариант текста.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Мы приотворили "вкусную" дверь так, что бы подглядеть и были вознаграждены видом на кухню. У дальней от нас стены большая дровяная плита со сваленным как попало в угол запасом дров. На плите несколько массивных сковород и объемистых котлов с уже практически готовым обедом. На стенах шкафы и шкафчики, нагромождения посуды и всего остального. В центре комнаты и у стен несколько разделочных столов с мясными тушами. По всей видимости, туши были оленьи, но утверждать точно я не мог. Над всем этим корпела парочка тройка ребят: повар-бандит, повар-наемник и повар-дезертир. Вооружены они были кухонным инструментом, а оружие их было сложено в уголочек, так что сомнений в победе не возникло.

Я подал сигнал, и мы ввалились в кухню. Раздражение на дезертира как самого опасного с виду, а остальных крошить в капусту. В фартуках вместо брони и с кухонными ножами вместо мечей, враги полегли мгновенно, и глад собрался кончить дезертира, но я его остановил.

— Что не так? — удивился он.

— Хочу попробовать одну штуку, — я кивнул в сторону стоявшего в стороне черного пузырька с прилепленной наискосок белой бумажкой. На бумажке был неумело нарисован череп и кости, а под ним красовалась надпись: — "Крысиный яд".

— Потравить их хочешь? А этот нам зачем? — гладиатор кивнул в сторону отмершего, но боящегося пошевельнуться дезертира.

— Нас они сразу же узнают, а вот он легко сможет разнести еду, — для пущего устрашения я поднял свой громадный меч и указал на него им.

— Он их предупредит, — покачал головой мой соратник.

— Он хочет жить и не станет этого делать. Ты же хочешь жить? — меч снова указал на повара-дезертира.

— Да-а-а, — дрожащим голосом ответил наш будущий недобровольный помощник, всем видом показывая, как сильно он желает провалиться еще глубже под землю.

Я кивнул:

— Сейчас ты доготовишь пищу, отравишь еду, дашь ее всем. Пленников этой едой ты кормить не будешь, а пока доделываешь тут все, расскажешь, что тут и как, — в жизни бы конечно такое не сработало, но игровые алгоритмы оставляли надежду на успех операции. Возможно, наличие крысиного яда на кухне даже было подсказкой на альтернативное прохождение подземелья. Насколько я знаю, другие игроки иногда натыкались на нечто подобное и с успехом использовали.

В общем, процесс пошел, мы прибрали на кухне что посчитали нужным и спокойно наблюдали, как бандит доваривает обед и слушали диспозицию. Потом он отравил пищу, разложил ее по небольшим котелкам на несколько человек и был предоставлен сам себе. Мы покинули кухню и готовые в любой момент сбежать замерли у входа. Бандит сновал с котелками туда-сюда пока, наконец, не закончил свое черное дело.

— Я все, — подошел он, к нам робко улыбаясь и затравленно озираясь.

Я без сомнений активировал клинок неба, и изрубленный дезертир предатель рухнул к моим ногам.

— Ты же вроде его отпустить собирался, — изумился глад.

— Я не слова про отпустить не говорил, — покачал я головой: — Про то что надо отравить говорил, про желание жить спрашивал, но отпустить не обещал.

Достижение!

Путем недосказанности, но не прямой лжи вы убедили неигрового персонажа сделать, то, что вам было нужно и тем самым выполнили условия достижения "Мелкий интриган".

В качестве награды вы получаете 3 единицы к характеристике харизма.

Достижение!

Вы отравили пять и более неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Мелкий отравитель".

В качестве награды вы получаете 1% иммунитета к ядам.

Достижение!

Вы отравили десять и более неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Отравитель".

В качестве награды вы получаете 5% иммунитета к ядам.

Достижение!

Вы одновременно отравили более десяти неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Массовый отравитель".

В качестве награды вы получаете 10% иммунитета к ядам.

16% иммунитета к ядам совсем неплохо, да и на прибавку к харизме не обижусь. Конечно, лучше бы прибавилось что-то более нужное, но дареному коню не заглядывают.

Не успел пробежать глазами системки как раздался какой-то нечленораздельный, но явно человеческий крик. Получилось, словно кто-то собрал вместе несколько матерных выражений и не просто слитно прокричал их, но еще и буквы в отдельных матерках перепутал.

— Не все сдохли, — сыграл я в капитана очевидность: — Ты достижения получил?

— Получил целых три отравителя, — гордо ответил мне соратник, готовясь к бою с неведомым противником, и в следующую секунду дверь разлетелась, осыпая нас мелкими щепками.

— Гадство, — я выдернул из щеки занозу в палец толщиной и уставился на появившегося перед нами колдуна, размышляя над тем, почему гладу не доли мелкого интригана. Не достаточно активно участвовал в интриге, наверное.

Харкан Ужасный. Ур 7.

Мужик с серым лицом, в черном балахоне и с быстро уменьшающейся жизнью окинул нас суровым взглядом и испустил дух.

— Если этот издох, то больше никого нет, — сделал вывод я, но помещения подземной базы бандитов мы все равно осматривали вместе.

Всякого барахла было столько, что я изучил последнее раздражение и обе руны повара, что бы ни занимали лишнее место. Хорошо хоть неподходящие мне руны в комнате в сундук сложил. Но все равно места в инвентаре катастрофически не хватило, ни у меня, ни у глада. Пришлось выкинуть пару самых дешевых вещей. Плюс к этому еще примерно по тысяче анкаров на брата подняли.

— Нужно на увеличение инвентаря копить, — проворчал Скуловорот, с чем я молча согласился. Конечно, инвентарь нужно увеличивать, но пока мы не попадем в Белльвью с тремя тысячами в руках, нам в этом плане совершенно нечего не светит. За эту сумму в некоторых городах Анкарии в специальных учреждениях можно мелкого беса носильщика или увеличить количество ячеек в собственном инвентаре.

Наконец мы достигли местного аналога тюрьмы. В пустом помещении в металлической клетке сидела девушка в изрядно порванном балахоне и с заплывшим глазом. Судя по обозначению, эта единственная пленница и была целью нашей спецоперации с массовым отравлением и мелкой интригой.

При нашем появлении серафима подняла глаза и прошамкала беззубым ртом — зубы ей, похоже, повышибали:

— Наконешто. Колшуна убили?

— Убили, — кивнул гладиатор, искоса поглядывая на меня.

Девушка, скривившись, поднялась, с каким-то сомнением сунула руку между прутьев решетки и заметно оживилась, когда у нее получилось. Она скастовала на себя исцеление верой и избавилась от последствия побоев. Ее плечи распрямились, а лицо с привычной черной полумаской татуировки просияло белозубой улыбкой.

— Я спасена, — Нимуэ поклонилась нам: — Не беспокойтесь больше обо мне, брат серафим и брат гладиатор. Вы помогли мне избавиться от магических уз созданных колдуном, и я смогу перенестись в монастырь.

Я обязательно расскажу об этой секте и вашем благородном поступке своему брату Вестону. Он служит у командира Роматы на важной должности и обязательно что-нибудь предпримет, но он может не успеть.

Со мной содержали еще одну сестру, но ее увезли, потому что как бормотал колдун, кому-то была нужна серебристая кровь серафима. Ее увезли в другую пещеру, что расположена западнее по берегу реки. Увы, большего я не знаю, — договорила, еще раз поклонилась и исчезла во вспышке телепорта. В наследство мне от нее руна молнии, на этот раз подходящая, а не для мага и руна повара. Гладу тоже что-то перепала, но я не стал проявлять излишнее любопытство.

Снова пришлось изучить руны, что бы ни занимали лишние ячейки. Удар молнией я тоже изучил, посчитав такое заклинание довольно полезным.

Удар молнией.

Ограничение: Только серафим.

Ограничение: Доступно только под открытым небом.

Описание: Находясь под открытым небом, вы научились призывать молнию на голову вашего врага.

Восстановление: 4,5 с.

Повреждения: 67.

— Ничего странного не заметил? — спросил гладиатор, при этом копаясь в инвентаре.

— Что именно? — уточнил я.

— Эта красавица нам как будто одолжение сделала. У меня сложилось впечатление, что при желании она легко сбежала бы и никакой колдун 7 левела, ее бы не остановил.

Я на секунду задумался. Над НПС не было обозначения уровней, и этот показатель можно было узнать только по косвенным признакам, так что точный уровень спасенной мы знать не могли, но портал у нее прокачан сильно, а это косвенный признак. Еще вспомнилась, та мадама, что выдавала нам задание на ликвидацию пиратов. В ней тоже не все соответствовало рядовому аппарату для выдачи квестов, даже если делать поправку на то, что всеми ими управляет поток игрового искусственного интеллекта.

— Возможно, ты прав, — согласился я и вместе мы отправились в Храмовую деревню, где у лавки-дома вендера безвылазно находилась родная сестра спасенной нами серафимы Имуэ.

— Аль таро могучие воины! Благодарю вас за спасение Нимуэ. Я вижу, что вам предстоит долгий и опасный путь, так что примите мое благословление и этот дар. Это все что я могу, — с этими словами Имуэ засчитала нам квест и наградила 420 анкарами.

Неплохое задание получается. Во-первых, не просто задание, а цепочка из двух квестов. Во-вторых, за первую часть цепочки награждают дважды. На фоне того как легко мы провернули это дело уже совсем неплохо, а что дадут за вторую часть? Сетовый предмет?

Не успели мы сдать задание, как его же выдали какому-то темному эльфу. Причем доступ к заданию был открыт еще до того как мы сдали свое. Имуэ из плена в плен телепортировалась что ли? Ладно, пусть эти нестыковки остаются на совести разработчиков. Такой вариант, по моему мнению, гораздо лучше, чем ждать пока кто-то выполнит задание, прежде чем иметь возможность его получить.

Посетив торговца, скинули весь трешь, но брать ничего не стали. Эликсиры были в достаточном количестве, а менять наше подобранное с мобов снаряжение, но такое же никчемное не было никакого смысла. Если и брать что-то, то крафтовое от игроков, или что-то с аукциона, но и таи и там другие цены, до которых мы еще не доросли. Конечно, можно найти что-то интересное и у вендеров, но и для этого у нас не выполнены условия связанные с дружелюбием в регионах. Остается только снова и снова долбить мобов в надежде небольшой шанс выпадения хорошей вещи.

По картам, каждый по своей, мы приценились к расстоянию, отделявшему нас от другой пещеры с пленницей. Это была пленница, на которую указала Нимуэ, до серафимы отловленной пиратами мы по-прежнему недоросли. Еще хотя бы уровень, а лучше два и арсенал заклинаний подрасширить.

— День пути до Белльвью и несколько часов после, — озвучил я общие сомнения.

— Через арку, что мы сегодня видели, можно сразу в город скакнуть, но там по времени не успеем до конца моей разрешонки. Даже если на время пути на 3Д переключусь, на бой разрешонки все равно не хватит, — поправил меня соратник.

И, правда, про портал-то я забыл. Портал это хорошо, но что-то нужно делать с напарником или добиваться от него большей мобильности, что без оцифровки, скорее всего не получится в виду его собственного нежелания или менять. Глад мне нравится как напарник, но все, же придется менять. Доделаем общие задания и адьес амигос. Вот только кем его заменить?

— Так покачаемся, мобов покрошим, — предложил Скуловорот.

Решили и пошли, но не заладилось. Крокодил не ловился, кокос не рос. В смысле все бандиты как повымирали. Такие затишья бывают, но крайне редко и только в отдельных регионах. Увы, нам не повезло попасть в одно из них, а пешком в соседний регион было не перебраться.

После гладиатор покинул игру, а я бродил по Храмовой деревне. Ну как бродил, там же не особо разбродишся, так, что в основном крутился возле лавки вендера. Там мне сегодня повезло еще в одном деле. Я подсмотрел у случайного НПС с гладиатора с двуручным мечом упражнение с оружием. Не знаю, как оно правильно называется, но выглядело это, как переброс меча с вращением из руки в руку на обратном хвате. Смотрелось это крайне внушительно. Большущая железяка описывала круги, иногда оставаясь в воздухе не придерживаемая ничем.

Задание: Искусство ландскнехта 1.

Вы изучили упражнение развивающее силу и ловкость при обращении с двуручным мечом. Проделайте это упражнение двадцать раз и будете вознаграждены за усердие.

Вот те раз. Нежданная не гаданная цепочка. Выговор Диману с занесением в грудную клетку. Ну ладно просто выговор — задание то я все равно нашел и теперь точно выполню. Раз уж ограничил себя двуручем, то в этом направлении надо развиваться всесторонне. Думаю, если я проявлю некоторую сноровку, нанося простые удары и защищаясь, то и система это оценит дополнительным нанесенным и заблокированным уроном.

Что бы еще у кого такого подсмотреть? Надо Димку при встрече озадачить пусть посмотрит чего-нибудь такого в интернете, там наверняка полно видосов из игр и от всяких реконструкторов. Он конечно тренер еще тот, но уж несколько движений ради любимого дедушки запомнит и воспроизведет.

Не сходя с места, проделал упражнение больше двадцати раз. Пришлось делать больше, потому что не все разы система засчитала как успешные, но своего я все равно добился.

...Награда: В качестве награды вы получаете + 1 ко всем основным характеристикам.

Вот как хорошо. Если не сидеть на попе ровно, то все само идет в руки.

Радостный, поскакал к порталу за цветочками. Сделаю букетик, а вечером подарю одной бледнокожей мадаме зачем-то зависшей в стартовой локе серафимов. Конечно, мечталось, что это меня такого красивого она там дожидалась. Мечталось, но не верилось. У нее там какое-то дело, которое она доделает и уйдет. Так что надо спешить, а то потом буду локоточки кусать.

Искололся шипами роз чуть не насмерть, но соорудил шикарнейший букет. С таким букетом точно все получится, если только по роже им не получу. Помню, был у меня такой случай. Лицо долго заживало. Ну, теперь-то не так страшно — хильнусь если что.

Дожидаясь появления не совсем живой дамы, которая не подозревала о готовом вот-вот свалиться на нее счастье, я сидел в беседке и прикидывал, как раскидать свободные баллы, так что бы облегчить себе жизнь на ближайшие уровни и при этом не отклонится от основного плана развития. Принять окончательное решение и попрощаться с баллами так и не успел, потому что пришла она. Я позакрывал все окна интерфейса, поднялся со скамьи и, исполнив полупоклон, жестом умелого фокусника, явил миру и симпатичной мне даме цветы.

Бровки на бледном личике поползли вверх, а я нес как-то так милую сердцу женщин чушь и тащил из инвентаря бутылку неплохого вина, кубки, фрукты и сыр — все по большей части было прихвачено мной из кухни похитителей Нимуэ.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх