Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Её Величество Игра


Жанр:
Опубликован:
05.08.2012 — 20.03.2020
Аннотация:
О незаурядном явлении, пик популярности которого пришёлся на конец ХХ века. Имя ему - организационно-деятельностные игры. Мощный инструмент мышления, разработанный отечественными философами. Через эти игры прошли десятки тысяч людей, называющих себя щедровитянами. Люди с навсегда изменившимся сознанием. Оглянитесь вокруг: они среди нас!
Это уникальное явление мы увидим глазами обычной молодой женщины, волею судеб попавшей в Игру и нашедшей в ней своё место. Взлёты и падения, любовь и предательство...
Добро пожаловать в мир Её Величества Игры!
Любые совпадения сюжета с реальными событиями, а также сходство персонажей с реальными людьми - безусловно, случайны. За аналогии и ассоциации читателя автор ответственности не несёт.
Обложка - подарок Frost Valery



Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Олег закончил, ещё немного посидел, поблагодарил присутствующих и уехал домой. Лиза сидела в оцепенении, как замороженная, и не могла пошевелиться. В голове было пусто, внутри холодно. Этот холод проникал везде, расползался по её телу, делал хрупкой. Лиза почувствовала, что сейчас сломается.

Все жестокие и циничные выходки Юрия, все унижения, которые она от него вытерпела, не сломали её. Она тогда защищалась, пусть неумело и не всегда удачно, но защищалась. Ей никогда не приходило в голову закрываться от Олега. Она доверяла ему и всегда была перед ним открытой. То, что произошло сейчас, могло её убить.


* * *

Женщина — живучее существо. Не зря её сравнивают с кошкой. Даже если её приласкать, погладить, а потом резко отшвырнуть, она приземлится на все четыре конечности, и с большой долей вероятности выживет.

Лиза не могла думать и чувствовать, её вели инстинкты. Она ощутила острую потребность согреться, ей был необходим внешний источник тепла. Лиза попросила налить ей коньяка. И она пила, рюмку за рюмкой, пока долгожданное тепло не просочилось в неё тоненькой струйкой. Но этого было мало. Внутренняя дрожь от завладевшего ею могильного холода не проходила...

И тут Лиза увидела Стаса, любимого ученика Олега, его надежду и опору в команде, будущего преемника. Стас смотрел на Лизу своими лучистыми глазами, внимательными и добрыми. И Лиза увидела в них тепло, в котором так нуждалась сейчас. Они оба уже изрядно выпили, потому дальнейшее было легко предугадать.

Несмотря на опьянение, Лиза хорошо запомнила ту ночь. Более ласкового и благодарного любовника, чем Стас, она не встречала ни разу в своей жизни. Он любил её, восхищался ею с такой искренностью и радостью, что она оттаяла и наполнилась его бесконечным теплом. Это была удивительная, волшебная ночь...

Почему Олег, приехав ранним утром в пансионат, зашёл в комнату Стаса? Сцена получилась, как в бородатом анекдоте. Теперь всё стало ясно, окончательно и бесповоротно. Лиза возвела своё предательство в степень. Изменить Учителю на глазах у всей команды с его любимым учеником... Это была хлёсткая пощёчина Олегу, не менее публичная, чем прилюдная порка, которую он устроил Лизе накануне вечером.

Сомнений не осталось. Надежда умерла. Всё было кончено.


* * *

Вернувшись домой, Лиза со временем пришла в себя, зализала свою рану. И первым чувством, наполнившим её, оказалась та самая жалость, от которой её предостерегала Леночка.

Лиза искренне пожалела Олега, потому что почувствовала теперь не свою, а его боль. И она поняла: когда такая боль кричит внутри, человек становится другим. Боль может сделать его очень жестоким, даже если он таким не был... И не будет, когда боль оставит его в покое...

Глава 10. Новые сюжеты

Время шло, Лиза работала. Молва о её играх расходилась по Новосибирску, как круги по воде. И её пригласили на игровой проект академического Института Экономики. Профессор Мошкин набирал сборную команду игротехников со всего города. Проект намечался необычный и масштабный: провести всесоюзное совещание "Комсомол и инициатива", организовать обсуждение перспектив и направлений деятельности комсомола в условиях рынка — классическая задача для ветки ОДИ.

Мошкин до тех пор подобными играми не занимался. У него было несколько интересных разработок в области экономических деловых игр, и только. В сборной команде Лиза оказалась наиболее продвинутой, она единственная владела технологиями, которые остальным участникам были знакомы весьма поверхностно. Но Мошкин вёл игру по-своему, на интуитивном уровне. Его интеллекта и авторитета хватало, чтобы удерживать импровизированную игру и вести обсуждение в заданном направлении.

Лиза не могла лезть в чужой монастырь со своим уставом, потому больше помалкивала. Группу она вела в паре с учеником Мошкина Маратом, парнем интеллектуальным и амбициозным. Когда ситуация позволяла, она на чистом автоматизме включала инструментарий, которым хорошо владела. И работа потихоньку продвигалась.

На этой игре Лиза познакомилась с молодыми, шустрыми, инициативными комсомольскими функционерами. Неделя обсуждений вылилась в несколько однотипных деклараций о развитии кооперативного движения. Комсомольцы, отдающие себе отчёт в том, что их организация доживает последние дни, придумали применение своим организаторским талантам и деловым качествам.

Игра постепенно превращалась в весёлую тусовку. Энергичные и жизнелюбивые молодые люди пользовались отрывом от дома и работы и оттягивались на полную катушку. Атмосфера сложилась вольная, располагающая к шуткам, розыгрышам, спонтанным всплескам эмоций и жажде самовыражения. На самой игре условий для этого было недостаточно. Лиза как-то вечером шла по корпусу и услышала, как под лестницей парни красиво поют на три голоса. Подошла, подтянула четвёртым голосом, допела до конца вместе со всеми и пошла дальше по своим делам. Она подумала: на ПДИ эта тройка пела бы не под лестницей...

Интересно, что при слабой организации собственно игры, её результаты ушли в жизнь вместе с игроками и стали реальностью довольно быстро. На протяжении многих лет Лиза периодически встречала среди представителей бизнеса, от малого до очень крупного, людей, знакомых ей по той комсомольской игре.


* * *

Лиза провела у себя в Институте несколько локальных игр-однодневок. Одна из них запомнилась более остальных. Группа студентов обратилась с просьбой провести Игру на тему самоуправления в общежитии. Лидер группы Влад Степанов Лизе очень понравился. Несмотря на юный возраст, этот высокий, красивый парень с одухотворённым лицом и внимательным взглядом, удивил взрослым и ответственным отношением к жизни. Ребята хотели всерьёз изменить ситуацию в общаге, взяв в свои руки поддержание порядка, создание уюта и домашней обстановки.

Игра под названием "Республика" прошла динамично, остро, весело. За один день успели сделать много: молодых людей легче раскрутить на включение в игровое действо. Эта Игра была интересна тем, что после её окончания работа продолжалась несколько месяцев. Лиза регулярно встречалась с многочисленным активом. Фактически Игра стала перманентной, растянулась во времени, обрела совершенно самостоятельную, интересную форму. Во многом это была заслуга Влада и его друзей. Лиза наблюдала за ним, и её всё больше восхищал этот парень. Умный, серьёзный, мыслящий стратегически, последовательный и настойчивый, умеющий зажечь и повести за собой других. Встретить игрока такого уровня — это как найти жемчужину в тонне песка. Его лидерские качества после Игры стали очевидны: Влада заметили, и он это отлично почувствовал.


* * *

Лиза задумала сделать ещё одну масштабную Игру с Институтом: на изменение структуры управления. Идеи, возникшие на "Перспективе", требовали развития, логического завершения, обретения новых организационных форм. Лиза пока только продумывала будущую Игру, иногда обсуждала свои идеи с Сабуровым, Красновым, Аликом и другими продвинутыми игроками. Лиза не торопилась. Задуманный проект требовал долговременной тщательной подготовки и создания мотивации на Игру у руководства Института.

Лиза довольно часто встречалась с Красновым, он заходил к ней в лабораторию. Говорили о прошедшей и будущей Игре. Их отношения становились всё менее формальными. Однажды стихийно собрались в гости к Тане, сотруднице лаборатории, которая жила совсем рядом с Институтом. Компания получилась маленькая: Лиза, Таня, Краснов и его друг Сергей, специалист по компьютерному железу, недавно принятый в лабораторию при новой кафедре. Краснов не упускал случая приударить за Лизой. И очень скоро стало понятно, что вечер организован с тонким умыслом: Сергея пригласили, чтобы ухаживать за Таней и дать возможность Краснову заняться Лизой.

Но всё получилось совсем иначе. Лиза вышла на кухню. Сергей курил возле окна. И они встретились взглядами... Что тогда произошло, Лиза не поняла. Они не могли оторвать друг от друга глаз. Между ними мгновенно возникло притяжение непреодолимой силы. Краснов заглянул на кухню, моментально всё понял и отправился развлекать Таню. Так в жизни Лизы появился Сергей.


* * *

Сергей был старше Лизы на три года. Какой-то неведомый поток вынес их друг на друга и закружил в вихре фантастически ярких эмоций.

Более сильные чувства Лиза испытала лишь однажды... Тот парень из ранней юности иногда снился ей. Просыпаясь утром после такого сна, она чувствовала себя необычайно счастливой, будто побывала в другой реальности, где всё — настоящее, подлинное, где жизнь переливается всеми красками радуги, и Лиза вместе с возлюбленным купается, нежится в гармонии бесконечно прекрасного мира, обретая себя. Истинную себя... Сон таял, оставляя медовый привкус, который ещё долго сохранялся улыбкой на губах. И Лиза возвращалась в свой привычный мир, в котором правили бал чужие ей мужчины. Им, по сути, не было никакого дела до неё... На что она надеялась?


* * *

Сергей оказался интересным собеседником и прекрасным слушателем. Лиза быстро распознала в нём человека понимающего и тонко чувствующего. Он часто приходил к ней в лабораторию, заинтересованно слушал обсуждения, и в скором времени стал неплохо ориентироваться в предмете.

Сергей буквально пропитывался Игрой, и вскоре Лиза смогла поверять ему свои самые сокровенные мысли, новые идеи, касающиеся её работы. Он давал Лизе советы, основанные на его собственном знании людей и жизни. Иногда мысли его были неожиданными, открывали ей новый угол зрения, другие точки обзора. Игра научила Лизу ценить и ловить такие моменты. Ей становилось с Сергеем не только эмоционально комфортно, но и интересно. Их взаимное притяжение росло и крепло.

Через несколько месяцев случилось неизбежное... То, что вспыхнуло между ними в миг близости, захлестнуло обоих с головой. Сергей объяснился Лизе в любви. Их захватила дикая, безудержная страсть, запредельное чувство близости. Случались неровности и шероховатости, но сила эмоций сглаживала всё, полировала до блеска.

Полоса боли в жизни Лизы закончилась. Она купалась в долгожданной, взаимной и страстной любви. В момент её взлёта к вершине счастья, Лиза получила приглашение на Игру от Юрия.

Глава 11. Показательная порка

Лизу очень удивило, почему Юрий снова пригласил её на Игру после разрыва отношений. Стоит ли принять приглашение? К тому времени она была почти уверена, что Юрий и "избранные" из его команды используют манипулятивные ходы, подкрепляемые мощным игровым инструментарием, и тем добиваются поставленных заказчиком задач. А это противно самому духу Игры.

Но это приглашение содержало ряд соблазнительных возможностей. Во-первых, намечалась крупномасштабная Игра — двести пятьдесят игроков, две недели. Во-вторых, заказчик — гигант, всемирно известный монстр отечественного автопрома, производящий большегрузные автомобили. В-третьих, тема — коренная реструктуризация, полный карт-бланш игровой команде на последующие преобразования. В-четвёртых — возможность самостоятельно работать с группой.

Огромный, весомый аргумент "против" — стойкое отвращение к Юрию, нежелание его видеть, говорить с ним, подпускать близко к себе. Лиза чувствовала, что её болезненная зависимость от Юрия вытеснена захлестнувшим её чувством к Сергею. Она ощущала ежеминутную поддержку, защиту его любовью. И страх отступал, замещаясь нарастающим любопытством. Лиза решила ехать на Большую Игру.


* * *

Сбор команды игротехников назначили в небольшом городке, выстроенном вокруг огромного завода. Там всех посадили в автобус и повезли в пансионат. Лиза подсчитала: в команде организаторов около тридцати человек. На этот раз, кроме костяка профессиональных игротехников, в Игре предполагалось задействовать продвинутых игроков с предыдущих игр.

Лиза познакомилась с ребятами из Башкирии, с крупного оборонного завода. Весёлые, остроумные, открытые, дружелюбные. Как-то само собой получилось, что Лиза оказалась в их компании, будто всю жизнь так и было. С одним из них, Павлом — приятным, умным, мягким, прекрасным собеседником — Лиза пару раз пересекалась раньше. Теперь они встретились, как старые друзья, и везде держались вместе.

Внимание Лизы привлекла молодая женщина, весьма симпатичная, с тонкой талией и монументальным задом. Нонна, агентесса из Ленинграда. Одетая дорого и со вкусом, она держалась подчёркнуто независимо, отстранённо. В общем дорожном веселье она не участвовала, только изредка улыбалась, снисходительно и загадочно, будто одна знала какую-то тайну.


* * *

Пансионат располагался далеко от города, в глухом, очень красивом лесу. В пейзаж органично вписывались редко стоящие домики, широкие аллеи и узкие дорожки, выложенные красивой плиткой, небольшие аккуратные клумбы. Для пленарных заседаний предназначался большой корпус с вместительным залом.

Юрий приехал в пансионат отдельно от всех, на легковой машине. Лиза видела его лишь мельком. Он не искал с ней встреч, и её это вполне устраивало. Юрий поселился отдельно от всех, один в двухэтажном доме, неподалеку от домика, где расположилась Лиза вместе с башкирской командой. Разместили игротехников так, чтобы они работали и жили одним и тем же составом. Лизе предоставили отдельную маленькую комнатку. На втором этаже домика — уютный и довольно просторный холл с диваном, мягкими креслами и школьной доской. Там предполагалось проводить локальные игротехнические рефлексии.

Лизу поставили на группу с Павлом, на равных правах. Работать вместе оказалось приятно, удобно, комфортно. Вести работу вдвоём получалось легко, непринуждённо. Они с полувзгляда понимали друг друга, и это придавало их внутригрупповой Игре непередаваемый вкус. Лёгкие касания мыслями, глубинное взаимопроникновение, изящные "пасы" друг другу — Лизу захватил этот необыкновенный драйв. И она поняла, как много значит личность игротехника. Оказалось, можно выстраивать свою собственную Игру внутри Большой Игры. При соблюдении определённых правил, это не нарушит общий рисунок, но даст возможность насладиться импровизацией, рисовать затейливой вязью тончайший узор в своём уголке большого полотна.

Лиза вдруг вспомнила свои ощущения от чтения "Игры в бисер" Германа Гессе. И понимание пришло, как озарение, оно вселило надежду: можно создать свою уникальную Игру, используя жёсткую технологию ИМИ. Для этого достаточно вдохнуть в Игру себя, наполнить её своей душой, мыслью, чувством. Лиза поняла: она не зря приехала сюда.


* * *

Тем временем Игра раскручивалась, как огромный, тяжёлый маховик. Страсти накалялись, кипели, бурлили, клокотали. Пленарные заседания превращались в бои, обнажавшие истинные намерения, характеры, глубинные мотивы людей. В какой-то момент стало понятно, как назревают и происходят революции.

Группа, представлявшая актив рабочих завода, почувствовала силу, попыталась снести руководство Игры и взять власть в свои руки. Несколько точных движений игротехнической команды — и бунт превратился в смешной жалкий фарс, нелепость которого стала очевидна абсолютно всем, включая зачинщиков. Их лидер, после такого публичного позора, уже не смог оправиться, стушевался и всё больше помалкивал, а группа довольно быстро перешла к конструктивной работе.

123 ... 56789
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх