Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гладиаторы цифрового мира: Начало игры


Опубликован:
25.02.2018 — 15.03.2018
Читателей:
1
Аннотация:

   ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Это очередное проходное лит РПГ с героем МС, всем знакомыми штампами, банальными посылами и роялями за каждым кустом, а то и вовсе без кустов прямо на дороге. Если кто-то найдет в повествовании какой-то подтекст и скрытый смысл, то знайте что автор не специально, поскольку этот роман писался только с развлекательной целью.    АННОТАЦИЯ: Михаил прошел сложный жизненный путь, на котором успел попробовать себя в спорте, армии и бизнесе, но теперь его жизнь окончена и он умирает в муках, прикованный к больничной койке. Казалось бы, это конец и дальше только могила, но счастливый случай показывает, что конец одного, это начало для другого. Цифровой копии Михаила суждено появиться в виртуальном игровом мире и побороться за право на существование в нем.
   СНЕС И НАЧАЛ ЗАНОВО. НЕ ЗАКОНЧЕНО
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Скоро этот ручеек прекратится. Буду надеяться, что полученного через него действительно будет достаточно, а то ведь закоренелым геймером я никогда не был. Что такое виртуальная реальность знал и бывал в ней, но никак не более того. Необходимо было торопиться и впитывать как губка.

Наркотический туман антидепрессантов и мощнейших анальгетиков остался в реальности. Разум был ясен и быстр, как никогда. Еще бы, ведь я теперь своего рода компьютер или точнее искусственный интеллект. Боль тоже исчезла вместе с реальным телом, и это было радостно даже в столь обрубленном состоянии. Жаль что я еще не в игре. В наше время технологии позволяют очень многое. Уверен, что там почувствую себя человеком.

Если бы мог, то точно хмыкнул. Довольно странно чувствовать себя человеком и при этом им не являться.

Надо ли упоминать о том, что я согласился на это виртуальное реалити? Это ведь и так понятно. Раз я тут, значит, дал согласие. После, не за раз, но за очень короткий срок в меня впихнул довольно значительный объем сведений необходимых для заключения контракта, подписали со мной этот самый контракт и совершили небольшое техническое чудо, считавшееся многими религиями и религиозными конфессиями греховным.

Мусульмане, христиане и многие-многие другие наперебой утверждали, что при создании слепка личности и записи его на псевдокристалл воруется душа. Простой люд из тех, кто верил в сверхъестественное и всякого такого рода штуки, считали, что раз столь разные пастыри, святые отцы, мулы и все прочие в чем-то едины, то это не просто так. Ведь, как известно дыма без огня не бывает.

Те же, кто не верил, вспоминали, что когда-то нечто подобное утверждали и про фотографии, а перед ними и про портреты, а до них, возможно, и про отражение в воде. Сам я с этой теорией, до того как дал свое согласие знаком не был, но если бы и был то отнес себя скорее ко вторым чем к первым. Не верил я ни в бога, ни в черта, хотя верил, что есть некто над нами, кто иногда помогает чудом миновать большой беды или ведет прямиком в самый эпицентр проблем, не смотря на все попытки его миновать.

В общем, посчитал я, что от этой затеи ничего не теряю, согласился и в итоге слепок с меня сняли. Это последнее что я помню о своем умирающем теле. В тот самый момент, когда я появился, обрел воспоминания и сознание, нас будто стало двое: он в пораженной болезнью тушке и бестелесный я.

Первое, о чем задумался в тот момент, было довольно банально, но помня, сколь скептически я относился к этой затее, в моих мыслях не было ничего удивительного. Кто я и можно ли считать меня живым существом? После непродолжительных размышлений в памяти всплыли слова Рене Декарта: "Я мыслю, — значит, существую" и я уверился в том, что я существо. Может быть и не живое, но все, же существо и вполне самостоятельная личность.

Совсем недавно отгремели нешуточные юридические и политические споры о статусе искусственных интеллектов на основе псевдокристаллов. Юристы и политики долго рвали глотки себе и друг другу, но в итоге признали за ИскИнами, развитыми до определенной степени, некоторые дельные гражданские права и обязанности. Я же теперь тоже своего рода искусственный интеллект, а значит тоже практически и юридически гражданин РФ, хоть и с большими оговорками. Еще плюсик в копилку моего самоутверждения и осознания себя как самостоятельная личность. Таких плюсиков можно найти еще немало.

Если смотреть под определенным углом их достаточно что бы предпочесть такую жизнь предсмертной агонии. Пусть я имею большой шанс, не успеть насладится всеми прелестями нового мира, но все же этот шанс есть. Тогда как у оставшейся в реальности тушки его не было вовсе. Может, стоило пойти на покупку виртуальной жизни, раз я думаю над всем этим уже сейчас? Может и стоило, да поздно.

От размышлений о собственном статусе в новой ипостаси меня отвлек новый поток сигналов тут же преобразовавшийся в видеоряд со звуковым сопровождением в виде приятного мужского баритона.

Добро пожаловать в виртуальный мир "Гардарион".

Подождите, пожалуйста, идет обработка данных и регистрация.

Ожидание не было долгим. Система игры быстро присвоила мне автоматически сгенерированный логин и предоставила несколько стандартных паролей для выбора и дальнейшей доработки. К запароливанию нужно было подойти как можно тщательнее. Никаких стандартных паролей и никаких предсказуемых вариантов вроде даты рождения или имени любимого животного. Если один логин особо никого не интересовал, то вот логин и пароль к нему могли стоить немало. Узнал кто-то твои данные и присвоил себе твое имущество, пусть даже не деньги, а прокачанного и горячо любимого персонажа. Не знаю, как это будет выглядеть в моем случае, но от греха подальше к сложному паролю поближе.

После этого я вдруг оказался в какой-то совершенно белой и пустой комнате. Не чувствовал тела, но видел. Ощущение было таким будто у меня в наличие одни висящие в пустоте глаза.

Прямо из ничего в комнате соткался человек лицо, которого я прекрасно знал. Это был тот самый Семен, что от начала до конца курировал заключение со мной контракта. Над его головой успокаивающе зеленым светилась подтверждающая этот факт надпись, рядом с которой стояла цифра "0" обозначавшая уровень семена. После нуля была аббревиатура НПС.

— Семен, — сказал я, несколько удивившись не его присутствию, а тому, что мой голос прозвучал и тому, как он прозвучал.

Как говорил, я не почувствовал. И тела я по-прежнему не ощущал. А голос мой прозвучал как-то чужеродно. Он был одновременно похож и нет, и вызывал странное чувство, которого я понять не смог.

— Не совсем, — покачал головой человек. — Я НПС помощник, что будет вас сопровождать до достижения 10 уровня. Я буду консультировать вас по всем вопросам, что у вас возникнут. Этот облик был выбран для вашего удобства.

Я выкопал в памяти что-то касательное этого факта. Обычная страховка создателей шоу. Они не хотели, что бы какой-то дурак что-то напортачил в самом начале и посему стал не интересен зрителю. С таким помощником даже у человека совершенно ничего не понимающего есть хорошие шансы разобраться и стать полноценным участником "Смертельной битвы".

— Так и что мы тут будем делать? — задал я резонный вопрос псевдо Семёну.

— Здесь нам следует определиться с будущей расой. Для этого нам стоит определиться с вашими предпочтениями и будущей тактикой. Есть какие-то предпочтения?

— Да. Человек с автоматом, — неудачно попытался пошутить.

— Такого оружия нет в игре, но раса человек присутствует. Хотя я бы советовал вам присмотреться и к другим расам. Не стоит их вот так сразу отбрасывать в сторону.

— Ну, ОК. Какие варианты?

— Рас достаточно много, — НПС Семен полуобернулся и театральным жестом указал на ряд безликих фигур.

Рас действительно было много.

— Убери самые непохожие на человека, — попросил я.

— Нужно указать точнее, — заартачился он.

— Убери всех полузверей.

— Хорошо, — он щелкнул пальцами.

Безликих фигур за ним стало на порядок меньше, но было еще достаточно.

— Убери зеленого с клыками и коротышек.

— Вы имеете в виду орка, полурослика и гнома? — уточнил помощник.

— Да, — подтвердил я.

— Осталось три вида эльфов и два людей, — констатировал НПС.

— Что они могут?

— Они в принципе могут все...

В общем, еще после некоторого обсуждения все же выбрал одну из двух разновидностей человека с заданным по умолчанию мужским полом. У выбранной расы был ускоренный рост ловкости и силы. Такой вариант мне показался самым интересным.

— Из данной расы значительно сложнее сделать мага, если вы вдруг этого захотите, — предупредил НПС.

— Я не собираюсь делать мага, — отмахнулся я.

Сразу почувствовал, что у меня появилось собственное тело.

— После нескольких довольно громких судебных исков определенного рода, компания разработчик убрала возможность играть персонажем противоположного пола, — ответил цифровой Семен на вопрос который я и не собирался задавать. — Теперь внешность. У нас широчайший выбор.

Передо мной появилось зеркало.

— Хочу свой прежний облик до болезни, — пожелал я.

— Насколько точный? — уточнил он.

— Чем точней, тем лучше, — сказал и увидел в зеркале себя сорокалетнего. — Можно скинуть мне лет 20?

Вместо ответа в зеркале появился я 20 летней давности. Вполне обычный белобрысый крепкий парень, каких половина из дюжины в реальном мире и довольно мало в мире виртуальном. Никакой квадратной челюсти и прочих атрибутов звезды боевиков. Никаких узнаваемых лиц с экран ТВ или монитора компьютера.

С телом было гораздо проще. По условиям игрового мира оно было изначально тощим как спичка и регулировалось величиной характеристик. Буквально вложился в силу, и появились бугры мышц, вложился в живучесть, и тело расползлось в ширину и высоту, приобрело брюшко и жирок по бокам. На определенном этапе процесс визуального отображения роста характеристик можно было остановить. Сделали это что бы не получить мага с деформированной от невообразимого интеллекта и духа головой. Или не получить из танка гнома чудовище которое поперек себя шире и неспособно пройти ни в одну дверь.

— Теперь имя, — напомнил о себе Семен.

Я задумался, прикидывая, хочу ли какое— нибудь не родное имя. Потом решил, что хочу оставить свое. А к нему добавлю прозвище, которое потянулось за мной еще со школьной скамьи и с так и не состоявшейся спортивной карьеры.

— Михаил Горыныч, — произнес я.

— Это будет ваше имя? — уточнил НПС.

— Да, — подтвердил я.

— Теперь характеристики и навыки, — перешёл к следующему пункту программы цифровой человек.

Перед моим лицом появился интерфейс игрока с множеством вкладок и иконок. Я не сразу понял что делать, но в итоге разобрался. Всего-то нужно было войти в соответствующий раздел и распределить пять свободных очков меду пятью характеристиками, но Семен не дал мне это сделать.

— Имеется возможность положить свободные очки характеристик под проценты в банк. Вас это интересует?

Я задумался и свернул все вкладки. В памяти всплыла нужная информация, подсказавшая лучший выбор.

— Все свободные очки характеристик до 200 уровня в банк, — озвучил я его, уже прикинув дивиденды.

Все полученные от прокачки уровней свободные очки блокировались до 200 уровня. За это я бонусом получал по одному очку на каждые 5 заработанных свободных поинтов, то есть на каждый уровень. По моим прикидкам я должен был получить "процентами" на этот сберегательный счет 200 очков на 1000 заработанных. Не такая уж и мелочь. У меня же получится практически 40 дополнительных уровней.

Все это особенно актуально, если не забывать о том, что как только я достигну 200 уровня, включится система "Остаться должен только один". На 200 уровне у меня будет последний шанс распределить характеристики, а 201 уровня я не получу пока не одержу победу. Получаемый опыт будет заморожен, а рост характеристик от кача упражнениями остановлен. Я включусь в "Смертельную битву".

— Выберите фракцию, за которую будете сражаться. Как человеку вам доступны и "Свет" и "Тьма" и "Серая фракция".

— Серые, — ответил, после секундного раздумья и выбора фракции нейтрально относящимся и к светлым и к темным.

— Предпочитаете русскоязычную среду?

— Да, — тут даже не задумался.

— Теперь нам можно отправляться в начальную локацию.

— Тогда отправляемся, — улыбнулся я.

Свет моргнул. В пятки мягко толкнул нагретый летним солнышком камень.

Добро пожаловать в локацию "Кольцо гильдий города Зеленый холм".

Я стоял на круглой каменной плите похожей на огромную монету. Это был всем в этом мире известный круг возрождения. Именно на таких каменных дисках всегда возрождаются павшие игроки.

— Сходи, давай! Не задерживай! — прикрикнул на меня стражник с копьем, щитом и мечом, да в соответствующей тяжёлой броне.

— Я бы советовал поскорее освободить место, — посоветовал Семен, стоявший рядом, и соскочил с диска.

Одежда этого НПС с делового костюма сменилась на простую рубаху и штаны на завязке. Я был одет точно так же как и он сам, но до этого-то я был в одних триселях, так что посчитал свое переодевание, в отличие от его, положительным. Кстати уровень над головой Семена изменился. Он стал не нулевым, а первым. В моих характеристиках значился такой же уровень.

Последовал за своим советником и оказался на мостовой среди круга одноэтажных зданий перемежающихся с четырьмя арками ворот. Над входом в каждое здание имелась вывеска с названием какого-либо класса. Здесь соседствовали чернокнижник и светлый маг, имелись гильдии и других противопоставленных друг другу и общих для обеих фракций классов. Такой богатый ассортимент можно было встретить только в серых землях.

— Можете выбрать... — начал было вещать цифровой Семен, но я остановил его жестом.

Почувствовал легкое покалывание в висках и затылке с одновременным холодком где-то внизу живота. Я впервые испытывал это ощущение, но безошибочно понял, что оно значит. Рядом со мной находился такой же участник "Смертельной игры" как и я.

Заозирался вокруг и увидел точно так же озирающуюся девушку игрока с НПС помощницей. Она стояла на круге возрождения, но не была только что появившимся в этом мире новичком. Зато одета девушка была еще хуже меня. Она только что умерла и вся ее экипировка осталась в могилке вместе с содержимым инвентаря, а что-то и выпало, превратившись в чьи-то трофеи. Из одежды на девушке был только стандартный купальник напоминавший одежду посетительницы пляжа начала 20 века. Это позволило бы рассмотреть ее прелестную фигурку молодой красавицы, но меня больше интересовало другое.

Над девушкой красовалась цифра с 8 уровнем, подпись "Игрок" и, разумеется, там был ее ник. Она звалась Энн Бонни, как достаточно знаменитая женщина пират. Ее имя горело ярко красным цветом, что значило, что совсем недавно она на кого-то напала и возможно убила. Девушка уже на 8 уровне успела стать агром.

— Стоять! — закричал ей стражник недавно спешивший освободить место на круге возрождения.

— Ага, сейчас! — звонко крикнула рыжая бандитка и бросилась в сторону одного из выходов.

Следом за ней припустила НПС помощница, каких не было у нормальных игроков. Им можно было косячить, и портить свои персонажи как заблагорассудится. Пусть хоть из огра или тролля мага делают. Это их личное дело.

Сбежать у агрессивной пиратки не вышло. На ее пути возник второй стражник, который перехватил бандитку поперек талии и прижал к себе. Энн вырывалась, билась и кусалась, но это было бесполезным занятием. Справиться со стражником мог разве что игрок предельного 250 уровня.

— Попалась птичка, — прокомментировал я. — Это совпадение? — спросил у Семена, кивнув в сторону уволакиваемой стражей особы.

— Насколько это возможно. Энн Бонни выбрала расу человек, избрала русскоязычную локацию и серые фракционные земли. Поэтому вы появились в одном городе, — развернуто ответил он.

1234 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх