Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гладиаторы цифрового мира: Начало игры


Опубликован:
25.02.2018 — 15.03.2018
Читателей:
1
Аннотация:

   ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Это очередное проходное лит РПГ с героем МС, всем знакомыми штампами, банальными посылами и роялями за каждым кустом, а то и вовсе без кустов прямо на дороге. Если кто-то найдет в повествовании какой-то подтекст и скрытый смысл, то знайте что автор не специально, поскольку этот роман писался только с развлекательной целью.    АННОТАЦИЯ: Михаил прошел сложный жизненный путь, на котором успел попробовать себя в спорте, армии и бизнесе, но теперь его жизнь окончена и он умирает в муках, прикованный к больничной койке. Казалось бы, это конец и дальше только могила, но счастливый случай показывает, что конец одного, это начало для другого. Цифровой копии Михаила суждено появиться в виртуальном игровом мире и побороться за право на существование в нем.
   СНЕС И НАЧАЛ ЗАНОВО. НЕ ЗАКОНЧЕНО
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Значит, не повезло, — вздохнул, качая головой, и наблюдая, как на круге возрождения появляется еще один где-то погибший игрок, а следом за ним новичок. — Повествуй, давай, — дал отмашку своему помощнику.

— Здесь можно определиться с игровым классом, — начал он. — Советую сделать это как можно скорее, что бы получить все бонусы к характеристикам и сразу же начать комплектацию необходимых навыков. Соответствующее задание уже появилось в списке.

— Что посоветуешь? — я кивнул, вспоминая, что да — оповещение о самом первом задании любого игрока было, когда я соскочил с каменного диска.

— С вашей расой я бы не советовал брать мага, но это я уже говорил. Вы можете стать воином, разбойником или кем-то другим нуждающимся в ловкости и силе. Классов в игре множество на любой вкус. Тут есть несколько разных воинов, разбойники, смешанные классы вроде паладинов и рыцарей смерти.

— В общем, ничего не посоветуешь — подвел итог я.

Пошёл к зданиям гильдий, обходя все по кругу и игнорируя все магическое. Присмотрелся к арбалетчику, рейнджеру, охотнику и асасину. Все эти классы имели мало магии, но хорошо использовали оружие. У всех у них имелось метательное оружие и оружие для ближнего боя, но у всех были свои преимущества и недостатки. Например, арбалетчик мог носить тяжёлую броню, но не имел навыков скрытности.

Подумал сам, поспрашивал Семена и решительно зашагал в гильдию ассасинов. Этот класс мог использовать короткие мечи и кинжалы, различные метательные ножи, использовал легкую и среднюю броню и при этом имел умение стелса. Рейнджеры и охотники могли быть до определенной степени незаметны, но им было недоступно волшебно растворяться в воздухе под стелсом.

Вошел вслед за одиноким игроком и осмотрелся. Игроков и НПС тут было не слишком много, но местечко не пустовало. За столами сидели НПС писари и взымали плату с пришедших получать новые умения. Иногда они отправляли пришедших в одну из четырех дверей, за которыми скрывались тренеры. Это значило, что игрок хочет получить класс или одно из немногочисленных бесплатных гильдейских умений. Большая их часть продавалась за деньги и многие не за малые.

Подошёл к первому же свободному столу.

— Слушаю, — не слишком вежливо сказал лысоватый писарь, подслеповато щурясь на меня.

— Хочу стать ассасином, — положил руки на стол я.

— Должен напомнить, что выбор класса необратим, — напомнил из-за спины Семен, но остался без внимания.

— Новенький, — скривил губу писарь. — В ту дверь, — перо в его руке указало на нужный мне вход.

Пошел туда и оказался в пустом внутреннем дворике. Дворик был не большим и вмещал в себя маленькую площадку микро арены и несколько деревянных столбов с круглыми деревянными же мишенями. Я осмотрелся, но так никого и не увидел. Вызвал полупрозрачный интерфейс и убедился что задание на месте.

— Это баг? — спросил у Семена.

— Нет, — коротко ответил помощник.

Я хмыкнул, и спокойно направился к мишени, в коей торчало несколько метательных ножей с лезвиями с двух сторон. Мне стало понятно, что за мной наблюдают из стелса и решил показать, что не лыком шит.

В этом виртуальном мире была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. У меня руки были прямые, и метать ножи я умел. Сказывалась достаточно серьезная армейская подготовка.

Отошел с ножами от мишени на несколько шагов и бросил первый. Нож ударился плашмя и отлетел в песок. Игровая система сейчас мешала мне изо всех сил. Сказывались ничтожно низкая ловкость и отсутствие необходимых для производимых действий навыков.

Воткнулся только четвертый брошенный нож, но зато система игры осыпала меня целым ворохом наград в виде повышения ловкости, изменения в задании и получения одного из нужных навыков.

— Превосходно, — донесся голос из пустоты и прямо из воздуха ко мне шагнул воин в легкой броне и с полумаской на лице.

Над его головой красовалось имя Альтаир, и имя это было красным. Этот НПС высшего уровня совсем недавно убил какого-то игрока, ну или НПС. За это тоже могли покрасить, если НПС не был бандитом атаковавшим первым.

— Я бы так не сказал, — покачал я головой недовольный сам собой.

Даже не подумал пугаться красноте этого убийцы, ведь если бы он хотел, то я бы уже давно умер.

— Ты хочешь стать одним из моего славного ордена? — спросил он не став акцентировать внимания на моих словах.

— За этим я сюда и пришёл, — подтвердил я.

— Радостно это слышать, тогда я обучу тебя нашему искусству, — он шагнул вперед и положил свою ладонь мне на лоб.

Пришло сообщение о том, что я приобрел класс и у меня разблокированы классовые ветки со специальными умениями. Среди прочего там было использование ядов, взлом замков, бой с оружием ближнего боя, метательное оружие, но этим возможности прокачки не ограничивались. Даже в рамках одного базового класса можно было широко развернуться и создать нечто собственное и достаточно интересное.

— Какое умение ты хочешь получить? — спросил Альтаир.

— Минуточку, — я погрузился интерфейс.

Умений было много, но вот сейчас и бесплатно мне дадут только одно. Нужно было активное боевое умение повышающее урон, и, покопавшись в начале ветки ближнего боя, я нашёл таковое. Это было умение "По больному месту" наносившее урон в полтора раза больше текущего урона. Для его применения даже не нужно было оружие — хватало голой руки. Доступно это умение было с первого уровня, но после его нельзя было улучшить, как некоторые другие.

Озвучил свой выбор и тут же поставил абилку на панель быстрого доступа. Захотелось попробовать, но не рискнул лупить голым кулаком мишень или дерево. Печально повздыхал об отсутствии оружия и был выпровожен из внутреннего дворика в помещении гильдии.

— Что же теперь? — спросил сам себя, но услышал ответ от Семена.

— Возможно, отправиться на прокачку уровней или характеристик. Для первого необходимо покинуть Кольцо гильдий, а вторым можно заняться в любом месте. Советовал бы заняться вторым. На каждом уровне можно поднять характеристики суммарно на пять единиц...

— Не спеши балабол. Я это знаю. Вопрос был риторическим, — остановил я словестный поток и вышел из гильдии ассасинов.

Приметил, что другие игроки не стесняются отжиматься или делать что-то иное для прокачки характеристик прямо тут в Кольце гильдий вокруг камня воскрешения. Недолго думая сам принял упор, лежа и немного поджимавшись, добил прокачку характеристик до лимита. Теперь следовало поднять уровень, иначе прогресс стопорился.

— Привет, — как по заказу появилась девушка игрок.

— Привет, — отозвался я.

— Не хочешь покачаться? — не стала она ходить вокруг да около.

Я присмотрелся к кандидатке в спутницы. Уровня первого. Ник Лилиана. Внешность превосходная как у всех девушек игроков, что я пока видел. Одета так же как я, так что сходу кто не разберешь. Может она рыцарь какой, а может и маг.

— Хочу, а на ком? — выказал я интерес.

— Понятно на ком. На зайцах.

— Согласен. Я если что ассасин.

— А я злобная некромантка, — она улыбнулась.

Мы, не сговариваясь, посмотрели на собственные пустые руки.

— У тебя с живучестью что? — спросила она.

— Единица, — не заглядывая в характеристики, ответил я.

— Значит жизни 140, — она кивнула своим словам. У меня так же. Все в интеллект и дух вбухала.

— Ну, значит, будем осторожны. Веди, — я предоставил девушке роль проводника и спокойно топал за ней, а за мной топал Семен.

— А что за хмырь за тобой ходит? — спросила некромантка, кивнув на моего помощника НПС.

— Не обращай внимания, мешать не будет, — отмахнулся я.

— А помогать?

— Помогать, тоже нет, — вздохнул я.

— Жаль, но это ничего. Нам бы только первого моба убить, а там я зомби подниму, — она приценилась к Семену, но больше про него ничего не сказала.

Сам Семён тоже благоразумно молчал.

Городские ворота были недалеко и большинство новичков шли именно к ним, так что заплутать было сложно. Мы вышли за город, прошли по дороге немного в сторону и сошли на ровный как стол луг.

— Палку бы хоть какую, — посетовала на судьбу моя товарка. — Кролик-то вон, а мы с голыми руками.

— Молодой заяц, — поправил я ее, прочитав название упитанного ушастого, мирно пожирающего травку.

— Хоть крыса, как убивать то его? Душить? — некромантка заозиралась по сторонам и я вместе с ней.

На наших глазах один из игроков поднял из травы какую-то ветку и принялся ей лупить подвернувшегося зайца. Мы стали искать под ногами и вскоре нашли сук не слишком длинный и чересчур корявый, но годный в качестве дубины. Как представителю мужского пола коряга досталась мне, и мне же предстояло убивать ей бедного зверька, но прежде мы объединились в группу, дабы опыт в любом случае разделился на двоих.

Повертел в руках непрофильное оружие. Что и оружием считалось постольку поскольку. Навыки мне с него не пойдут, да и не нужно мне владение дробящим оружием.

— Ну, давай, — подбодрила меня некромантка.

Ударил не ожидавшего такого подвоха молодого зайца первого уровня по спине и уже праздновал победу, но тут понял, что он не мертв. Это в реальности я таким ударом прибил бы мелкого, но тут-то был игровой мир. Моя жертва потеряла половину здоровья и бросилась на меня. Я отскочил и ударил второй раз. На земле распластался трупик, с которого можно было собрать лут. Шкала опыта заполнилась до трети.

— Не тронь! — взвизгнула Лилиана и упала на колени рядом с убитым мобом.

Она применила какое-то умение, и ушастый стал оживать. Он дернул ухом, потом лапкой, а потом и вовсе встал. Вот только выглядел этот зверек совсем худо. Шерсть висела клочками, глаза смотрят в разные стороны, в одном месте шкура слезла вместе с мясом и наружу торчали ребра.

— Знакомься с нашим новым помощником, — она указала на зомби.

— Прямо восстание живых мертвецов, — передернул я плечами.

— А мне нравиться. Сейчас испытаю его. Не лезь. Хорошо?

— Хорошо, — я водрузил сук на плечо и стал наблюдать.

Некроманта натравила своего зверя на такого же только по-настоящему живого кролика и началась схватка питомца с мобом. Вход пошли зубы и лапы. Зомби был медленнее и бил чуть реже, но урон у него явно был выше. Схватка закончилась победой нашего страшненького зайца, но и он был на последнем издыхании. Разумеется, абилок на лечение своего покемона у девушки пока не имелось, что впрочем, её не особо огорчило.

— Подымим нового? — спросила она.

Я посмотрел на шкалу опыта, заполненную на две трети.

— Давай. После следующего будет уровень.

— Ага, — она засияла как новенькая монета.

Лилиане ничего не оставалось как развеять покалеченного пета чтобы призвать себе нового. Новый зомби опять "сожрал" наш лут, но мы не огорчились. Взять с него кроме куска мяса с нашими характеристиками и навыками было нечего.

Снова бой первоуровневых зверьков и мы поднялись на второй уровень.

— Здорово! — воскликнула девчонка.

— Нужно покачаться, — сказал я.

— Ты покачайся, а я нового зомби подниму. У меня от этого должен интеллект подняться. До следующего уровня должна успеть лимит в пять единиц выбрать.

— Как хочешь, — пожал я плечами, и некромантка подняла своего третьего по счёту неживого меньшого брата.

— Вот я же говорила. Интеллект плюс один и дух плюс один. Ещё три единицы осталось. Пойду за следующим.

— Далеко не уходи и вот, — я передал ей сук.

— Спасибо, — весело помахивая палкой, Лилиана отправилась на поиски новой жертвы для своего зомби покемона.

Я покачал головой и просто лёг на траву. Мне нужно было несколько минут на единое с самим собой, что бы привести голову в порядок. Закрыл глаза, повернулся на бок и подтянул ноги к груди. Было хорошо.

Лежал на боку, и так и не открыв глаз, перевернулся на спину. Трава перестала щекотать нос, но ее запах ослабел не особо сильно. Какое-то время просто наслаждался возможностью повалятся на траве и только потом открыл глаза. Перед ними появилось даже не голубое, а ярко синее небо с белесыми разводами редких облаков. Оно вызывало двойственные чувства — казалось безумно красивым и естественным, но при этом было каким-то неправильным. Такого неба я точно никогда не видел в реальности. Слишком уж оно было красивым и настоящим, что ли. Да именно белее настоящим, чем небо реальной планеты земля.

Увы, долго я разлеживаться не мог. Моя напарница забивала кроликов одного за другим и шкала опыта постепенно заполнялась. Пришлось браться за отжимания, а потом и за другие упражнения. Скачущий белобрысый парень и тут никого не удивил. Такие как я и на лугу были не редкостью. На начальных уровнях поднять характеристики упражнениями проще простого и многие игроки перемежают забой мелкой живностими спортивными упражнениями на природе.

Пришлось попотеть, но я управился до того как шкала опыта доползла до максимального значения. Осталась ещё четверть шкалы.

Поднялся. Осмотрелся. Некромантка науськивала очередного зомби зайца на зайца живого. Все было в порядке. Я обратил внимание на кусты малины стоящие поодаль.

— Должен предупредить, что есть не рекомендуется до десятого уровня, — заметил направление нашего движения Семен.

Припомнил фишку с едой.

Дело в том, что если не употреблять пищу, именно пищу, а не напитки, зелья или таблетки, до 10 уровня, то можно получить полную независимость от еды. Никаких дебафов от голода, никаких ослаблений и голодной смерти, но при этом, если есть желание, ты можешь насладиться пищей и получить от нее бафы, если таковые имеются. Если же съесть до 10 уровня хоть крошку, хоть полкрошечки, то все питайся регулярно, а то придет голод, а за ним и голодная смерть. И придет она гораздо быстрее, чем в реальности.

Некоторые нехорошие товарищи развлекаются, используя эту игровую особенность, созданную для любителей особого приближения к реальности и хардкора. Поймают новичка и обманом или силой заставляют его поесть. Среди прочей информации влитой в меня был комментарии одного парня, что поигрывал в эту игру и стал жертвой таких вот изобретательных весельчаков. Они, воспользовавшись его игровой неграмотностью, накормили и долго ржали над мелким глупым нубом. Про мелкого и глупого нуба это слова тех весельчаков приведенные в жертвой комментарии, а не мои. Он тогда долго не мог понять, в чем дело и поражался их душевной доброте, ведь кормят то бесплатно. Выяснилось все позже и вылилось для комментатора в удалении и создании персонажа заново. Благо он все осознал на начальных уровнях и не потратил десятки и сотни часов на прокачку. У меня же такой возможности не будет вовсе, и любая даже с виду незначительная ошибка может быть для меня фатальна.

Но есть я и не собирался. Нужно было хоть чего-то напихать в инвентарь для дальнейшей продажи. Мяса зайцев нет, так хоть малину попробовать продать. А-то скоро третий уровень будет, а значит, можно будет приобрести уже два новых умения. Разумеется, приобретать их придётся вовсе не за красивые глаза, а за денежку звонкую.

12345 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх