Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дон Эйтор


Опубликован:
29.12.2013 — 29.01.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Этот игрок воплотил мечту миллионов...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— "Глянуть что ли свое последнее прибежище?"

Идея была здравой, тем паче что и делать было нечего, ночь на дворе, а он только проснулся. Все у него не так как у нормальных людей.

— "Ну так, на то я и сова", — последнее было правдой, в ночное время Игорю и думалось легче и работалось комфортнее.

Комната управления, спальня, библиотека, кухня, ванная комната, спортзал, маленький кинотеатр, рабочий кабинет. Но последние две комнаты удивили больше всего. В первой стоял огромный игровой кокон последней модели, уж в этом Игорь разбирался, так как остро интересовался игровой тематикой и был когда-то тем самым игроманом. Сейчас он был скорее фетишистом-игроманом, потому что давно уже не играл в игры, в свое время Игорю пришлось затратить немало средств на борьбу с этим недугом — игроманией. К каким психологам только не приходилось обращаться. В конечном итоге болезнь эта была им побеждена. В кавычках конечно, он не играл, но это не мешало ему живо проявлять свое любопытство к этой теме все свое свободное от работы время.

Вспомнились лучшие моменты прошлого. Да, это была болезнь, еще какая болезнь. Он тратил на игры все что зарабатывал, он не обедал, не покупал новую одежду, не тратил средств на машину или другие мелочи приятные нормальным людям. Он тратил свою жизнь на игры. Проходил игру, и тут же начинал новую. Сначала это выглядело невинно, но лишь сначала. До тех пор пока в глазах не появился странный лихорадочный блеск. До тех пор пока не был взят первый кредит чтобы оплатить себе новую игровую шмотку.

— "Эхх... сыграть бы... лет пятнадцать уже не играл..."

Что теперь терять? Жизнь? Или время до смерти? Сможет ли игра настолько зацепить, чтобы заставить его забыть о скором конце? Эти новые игры были великолепны. Мало кто знал об этих играх столько сколько знал Игорь. Он не играл ни в одну из этих игр. Но дисциплинированно читал все обзоры и гайды, штудировал игровые энциклопедии. Он хотел играть, но в то же время помнил как относились к этой идее его покойные родители, и эта память, эти воспоминания становились непреодолимым психологическим барьером.

— "Об этом можно читать или мечтать, главное не делать последний шаг..."

Все равно он умрет. Смерть уже рядом. Этот игровой кокон, это намек? Быть может к этому и шло, и сами родители с небес указывают ему дорогу, способ забыться и уйти в другой мир. Последняя комната была складом. Сотни ящиков с едой длительного хранения. Хозяин этих запасов явно заранее готовился к большим и длительным проблемам.

Игорь двигался по комнатам будто призрак-сомнамбула, пока не замер в комнате с огромным столом. Сандаловое дерево, великолепный, а главное дорогой вкус. В этом рабочем кабинете стоял огромный и солидный даже на первый взгляд сейф.

— "Глянуть что ли?"

Альберт Кох, солидная компания. Такой сейф не взломать с наскока. Вот только не верил Игорь в великие умственные способности новых нуворишей, не верил. Внимательно изучив письменный стол, он обнаружил записную книжку с телефонными номерами. Покопавшись еще немного обнаружил и копию айди карты хозяина особняка.

— "Ну да, а чего ему бояться в своей святая святых... по идее более защищенного места и быть не может".

Перебор цифр быстро доказал, что Игорь был прав как никогда. Кодом к сейфу были день, месяц и год рождения клиента.

— "Интересно, а зачем тогда этот сейф за полста тысяч кредитов, если все так прозаично?"

Видимо все дело в любимых понтах. В огромном сейфе оказалось восемь отделений. В первых пяти были аппетитно выложены пачки денег. Это были старые деньги, мечта коллекционера. Рубли, евро, доллары, иены и прочая древняя валюта. Современный человек пользовался платежными картами. Кредиты, эти цифры с нулями на экранах картридеров, их невозможно было взять в руки, в мире уже давно нет бумажных купюр и банкнотных типографий — теперь здесь правит виртуальная валюта. Еще ниже теснились пухлые папочки с разной документацией.

— "Видать компромат какой..."

Но больше всего удивляло не наличие денег или загадочных документов, среди которых обнаружилось несколько цифровых печатей, и куча разных актов и паспортов на многочисленную недвижимость и земельные участки. Похоже хозяин всех этих богатств не доверял банкам, предпочитая хранить все важное в потаенной комнате.

— "Идиот. А главное никакой охраны".

Тут, Игорь кривил душой, район был одним из самых охраняемых, а система охраны одной из самых дорогих в стране. Да и кто мог предполагать, что в дом богатея влезет один из установщиков системы охраны. Такие люди все на пересчет.

— "На меня подумают в последнюю очередь", — вспомнилось как увольнялся пару месяцев назад, компания могла бы немного помочь с лечением, шанс был, маленький шанс на спасение, если бы нашлись деньги, огромные деньги. Но не повезло, эти деньги нужны были минимум год назад. Так ему и сказали. Сейчас эти лекарства, даже успей их разработать лаборатории крупнейших фармкомпаний были ему как мертвому припарки. Удивляло другое, в самой нижней ячейке было все самое вкусное, драгоценности и банковские карточки.

— "Хрень какая-то..."

Карточки были анонимными, на предъявителя.

— "Что-то мне это не нравится все больше и больше", — около сотни карточек на анонимного предъявителя. Ни один человек не будет так рисковать, если только он не связан с организованной преступностью или спецслужбами.

— "Бред, будь это так, я бы уже гнил в земле", — вспомнилось жирное лицо клиента заказчика, Игорь всегда ненавидел подобных типов, как он мечтал поставить их когда-нибудь при случае на место. И место это должно было быть неприятным.

— Кинуть бы тебя на бабки урод, — сам не замечая, он прошептал вслух свое затаенное в прошлом желание. Именно эта мысль когда-то поселилась в его голове, буквально прописавшись в подсознании. Сильная мысль, привязчивая и липкая будто хороший мед. Почему бы и нет. Ему всегда хотелось совершить в своей жизни нечто значительное. Может пожертвовать эти деньги в детский сиротский приют?

Нет, они найдут все свои средства, наймут самых отмороженных адвокатов и вернут все обратно. Или заставят все вернуть угрозами и шантажом. Не стоит обманываться, этим миром правят деньги и принуждение. Нужно вложить эти деньги так, чтобы не было возможности вернуть их обратно. Например привязать эти деньги к мертвому человеку. Игорь замер, идея наклевывалась, что ему мешает поступить именно так? Он всегда ненавидел всех этих новых миллиардеров, псевдохозяев жизни, и эта ненависть была оправданной, вспомнить хотя бы гибель родителей.

— "Кажется я нашел способ безвозвратно потратить эти деньги".

— Мы рады что Вы решили стать клиентом нашей корпорации!

Игорь заерзал, пытаясь устроиться в мягком кресле более удобно. Регистрация аккаунта это вам не абы что такое, а между прочим самое важное действие. Игры за эти пятнадцать лет изменились до неузнаваемости. Но были в этом и свои плюсы, подобная неизвестность только добавляла интригу.

— Я хочу купить универсальный аккаунт. Слышал, это позволит мне иметь неограниченный доступ к любой из игр корпорации "Мир"?

— Универсальный аккаунт стоит очень дорого, — голос оператора был странно напряжен, она права — это действительно дорогая опция. Хорошо что он отключил изображение, не хотелось бы чтобы его внешность попала в базу данных компании. Достаточно того, что они слышат этот синтезированный программой голос.

— Меня не волнует вопрос денег, я способен оплатить эту свою прихоть.

Последнее слово далось тяжело, но он себя все же пересилил. Он труп, нет он кусок мяса и костей, но перебороть свою тягу к трате этих халявных денег он уже не мог. На каждой из карточек были суммы от одного до полутора миллионов кредитов.

— "У меня на руках больше ста миллионов кредитов..."

Не будь он смертельно болен, он бы уже забился в самую неприметную нору на земле. Однако болезнь внесла свои серьезные коррективы. Ему нечего терять. Теперь, он был намерен потратить все это богатство до копейки, а потом... потом пусть его убьют. Все равно его кости и плоть не стоят этих огромных денег, в этом он был уверен с самого начала.

— Хорошо. Универсальный аккаунт позволит вам получить элитарный эксклюзивный доступ к 198 играм корпорации "Мир". Доступ безлимитный, вы можете находиться в любых игровых локациях, в том числе в любых данжах без ограничений. Данный аккаунт — не требует какой-либо абонентской платы, по умолчанию для всех игр установлена привилегия доступа — золотой стандарт. Содержимое внутри игрового магазина доступно со скидкой 70% от официальной стоимости.Для вас сняты все ограничения по вводу реальной наличности в игру. Имеется возможность покупки игровой инфраструктуры, замков и городов, провинций и королевств, а также оформления благородных титулов и почетных званий. Аккаунт бессрочный, после разовой платы вы становитесь членом привилегированной группы пользователей, со списком преимуществ аккаунта можно ознакомиться по этой ссылке. Также вы имеете возможность передавать аккаунт по наследству потомкам, частота передачи аккаунта не ограничена. Стоимость разовой платы — 1 000 000 кредитов.

— Прошу зафиксировать мои слова и действия. Я запрещаю передачу данного аккаунта по наследству и другим лицам. Прошу при использовании синхронизировать мой аккаунт с моими персональными биометрическими показателями. Требую установить — право персонального пользования.

— Ваш запрос зафиксирован. Произведена настройка на персональное использование, без права передачи третьим лицам. Корпорация предоставляет вам вечный бонус — дополнительные 5% скидки при покупке любых лотов в игровом магазине.

— "Отлично, именно это я и хотел услышать", — первый шаг сделан, аккаунт будет привязан, забрать его уже не смогут.

— Перевожу средства, — Игорь нажал на Enter и первая карта на предъявителя мгновенно обнулилась.

— Поздравляем вас с прекрасным приобретением, — голос оперетора менялся буквально на ходу, приобретая подобострастные нотки.

— Можно задать новый пороль к своему аккаунту?

— Конечно, вы можете настроить свой аккаунт в личном кабинете. Вас соединят со мной когда вам будет удобно, — и оператор вежливо отключилась от нового важного клиента.

Изменение настроек не заняло много времени. Игорь быстро забил пароль из более чем трех сотен знаков, и удовлетворенно замер перед монитором. Теперь предстояло совершить следующий шаг.

— Повторное соединение.

— Корпорация "Мир" слушает вас!

— Это снова я. Прошу внести мой аккаунт в число эксклюзивных аннонимных аккаунтов, данные о которых не предоставляются вашей компанией сторонним лицам.

— Данная услуга стоит — 15 000 000 кредитов. В соответствии с мировой хартией о свободе игровых действий и защите прав потребителей, информация о вашем аккаунте и игровых действиях будет скрыта как от любых запросов сторонних лиц, так и от интереса государственных органов. Также ваши действия будут скрыты от наблюдения представителей администрации игр и сотрудников корпорации на программном уровне.

— Перевожу средства.

— Подтверждаю перевод. Ваш аккаунт введен в скрытый реестр привилегированных клиентов. Запись нашего разговора будет уничтожена по окончанию связи, — собеседница на том конце провода почти не дышала.

— Спасибо за помощь.

Игорь отключил линию связи. Наконец-то можно заняться главным, он обратился к списку на экране монитора. Игр было слишком много, а времени было слишком мало. Стоило сделать правильный выбор.

— "Нужно выбрать игру с самым большим количеством игроков, все же очень хочется поиграть в действительно интересную игру. И это должна быть игрушка с максимальной отдачей от ввода реальной наличности".

— Вестник Бури. Свободная игра. Настройка премиальности аккаунта. Игровой магазин. Игрокам с кривыми руками вход запрещен, — последнее утверждение было выделено кавычками. Умеют интриговать. Число игроков хорошо за миллиард.

— Почему бы и нет, — Игорь перешел на сайт игры, первичная регистрация могла проходить и вне игровой капсулы-кокона. Итак, все как и везде, об этом уже приходилось читать. Стандартная — бронзовая привилегия доступа в игру. Далее — серебряная, золотая, платиновая, бриллиантовая, алмазная, и еще десяток других. У него уже стоит по умолчанию привилегия уровня — золотой стандарт. Каждая из привилегий дает свои преимущества. Но Игоря интересовала самая последняя опция. Привилегия — абсолют.

— Таак...

Стоимость последней потрясала воображение — 50 000 000 кредитов.

— "А что, я свои деньги трачу как будто?"

Перевод денег затянулся на добрых девяносто минут, число обнуленных карт росло. Но вместе с тем росло и чувство внутреннего удовлетворения.

— Вашему аккаунту в игре "Вестник Бури" присвоена бессрочная привилегия доступа — абсолют. Внимание — бонус! Корпорация "Мир" дарит вам бессрочные привилегии уровня — вечный, к 197 оставшимся играм каталога. Желаем приятной игры.

— "Интересно", — привилегия вечный это вторая по крутости после абсолюта игровая фишка. Вот и верь после такого в справедливость. Богачи имеют нас в реальной жизни, они же имеют нас и в виртуальной псевдореальности.

— "Как раз сейчас я имею одного такого богача в реале. А это приятно черт его побери".

Что дают эти привелегии доступа спросите вы? Очень многое, например игрок с уровнем привилегии стандарт, а таких большинство будет после гибели терять определенное количество игрового опыта, терять прочность экипировки и оружия, терять деньги и содержимое игрового инвентаря. Такова игровая жизнь и ее правила. Более дорогие привелегии позволяют избежать этих неудобств.

— "Не справедливо, ну и пусть", — всегда есть те кто любит юзать читы и баги, а этот чит изначально программный, заложен создателями игры ради заработка, и продается игрокам только за реальные деньги.

Самый дешевый стандартный вариант привилегии доступа, одновременно самый бесправный и самый массовый. Игрок с золотым доступом не боится смерти. Он не теряет опыт, из него нельзя выбить вещь или украсть деньги. Его доспех не теряет прочность. Соответственно нет часовых дебафов за смерть на здоровье, силу и скорость. К тому же более дорогие привилегии дают возможность устанавливать точку возрождения где угодно. Скорость возрождения становится мгновенной, и не занимает десять минут как по стандарту. А на более дорогих вариантах появляется и возможность телепортации, да и еще много других приятных мелочей о которых обычным игрокам можно было разве что мечтать. Каждая более дорогая ступень доступа прибавляет одно перемещение в день. Так, привелегия вечный позволяет перемещаться и перемещать кого угодно и куда угодно 10 раз в игровые сутки. У абсолюта в этом смысле и вовсе не было ограничений. А в остальном богачам нужно было развиваться и качаться как и всем остальным игрокам. Хотя при желании и этот вопрос можно было значительно ускорить.

— Для начала игры — загрузите интерфейс через игровую капсулу.

— "Я уже понял", — Игорь сейчас был занят совсем другими вещами. Он создавал игровой счет и привязывал его к своему аккаунту. После чего начал скидывать на него средства с анонимных карточек.

1234 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх