Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дон Эйтор


Опубликован:
29.12.2013 — 29.01.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Этот игрок воплотил мечту миллионов...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— "Неужели и Дима Самосвал тоже сдался?"

В последнее поверить труднее всего, этого кабана мало что может впечатлить настолько, дабы столь быстро разбудить жалкие остатки здравого смысла и не изведанного доселе животного ужаса.

— "Этот дегенерат даже боли не ощущает... не ощущал..."

— Значит, людей Ворона было раз в пять больше, — Страйкер наконец решился, это решение далось не легко, но на такое способен только Ворон, лишь его отмороженные шакалы способны пойти на такой риск.

— Еще двое погибли от игл с нейротоксином, показания датчиков не дают возможности сомневаться в этих выводах, — Каланча представил себе, как это происходило.

— Заморозили...

— Да. А последнего забили до смерти, инфа с чипов говорят о многочисленных ушибах и переломах. Большинство датчиков не повреждено. Эти сволочи — настоящие звери. Наш инженер сказал... они били мертвое тело несколько часов подряд, пока оно не превратилось в отбивную.

— Что говорит связной?

— Ничего интересного. Приходил какой-то мутный тип, предложил отдать старый долг наводкой. Лысый выехал с ребятами на посмотреть. С тех пор ни слуху, ни духу.

— Геолокация?

— Гхм...

— Не хмыкай, — Страйкер начал понимать, что дело не так просто как кажется.

— Чипы никто не блокирует, что странно. Разве что... хотя какой дилетант не знает про...

— Ближе к делу, — обычная разборка, вряд ли Каланча стал бы отвлекать своего босса ради таких мелочей.

— Мы пробили адрес... это особняк Абрамкина...

— "Ох, не нравится мне его морда", — Абрамкин... Абрамкин, на ум приходил только жердяй из администрации сами знаете кого, — "да не... не может такого быть... ну не могли же его ребята... или могли?"

— Я о том Абрамкине...?

— Да. Второй человек в администрации. Мы пробили инфу по базе. Пару дней назад Абрамкин с семьей вылетел в Лондон. Вроде как на отдых. Будет здесь через неделю.

— Они совсем там сдурели?!!!

Страйкер, прошелся по комнате, сосредоточившись на своих мыслях. Сейчас он был словно туго сжатая стальная пружина. В конечном итоге, эти размышления привели к бару с напитками. Помочь могла лишь самая крепкая настойка. Каланча суетливо разлил по стаканам сияющий прозрачный Кристалл.

— "Абрамкин... это фигура", — связываться с таким человеком себе дороже. Такой человек может оставить слитки с золотом в самом центре Москвы, и никто к ним и не притронется, таких идиотов еще не рождала эта страна.

— Лысый всегда был немного не в себе...

— Что будем делать шеф?

— Что делать?

— Да. Не думаю, что это люди Ворона, даже они имеют немного мозгов. Скорее всего, ребят завалила охранная спецура. Странно что еще не нашли наши чипы, но возможно просто ждут хозяев.

— Что по официальным каналам?

— Все тихо, даже в охранной фирме никто ничего не знает. Что странно. Хотя прошла всего пара часов. В полицию сигналы не поступали. Думаю они не спешат. Может есть приказ не раздувать скандал. Сами знаете, Абрамкин не любит шума. Возможно они все еще пытаются понять кто стоит за нашими ребятами...

— Нужно забрать все улики, — Страйкер замер, жаль, но другого выхода не было, придется рискнуть еще раз.

— Там не меньше полусотни спецов. Плюс все напичкано современной техникой. Экстра люксовая защита, — ему показалось или Каланча пытается возразить?

— Что будет, когда они найдут чипы?

— Ну...

— Они придут сюда, и это будет уже не полиция, — новые хозяева жизни не страдали жалостью и человеколюбием, защищая свои богатства превентивными, можно сказать прогрессивно-эволюционными методами.

— Поднимай все наши бригады, и техников подтягивай. У нас есть неделя до возвращения Абрамкина. Перекроем весь район. И чтобы ни звука, ни сигнала наружу... Никаких свидетелей, никаких следов. Валить всех. Нам нужно уничтожить все улики. Иначе мы закончим на столе Потрошителей...

Александр Белый, по кличке Страйкер, ощущал как колотится от волнения еще вчера спокойное сердце. Эти люди наверху были подлинно опасны, куда уж там обычным бандитам и прочим террористам. Эти... могли ВСЕ. Нет пределов их желаниям и власти.

— "У нас неделя жизни", — спецура, как много ее может быть в том особняке? Страйкер призовет под свои знамена всех. Посмотрим, что смогут противопоставить хваленые спецы — восьми сотням проверенных и верных бойцов.

— Авось и прорвемся... авось и выдюжим...

Роге хватило одной стрелы. Эти снаряды из игрового магазина — просто чудо какое-то.

— Получено достижение — "Неравный бой", уровень 4. Вы убили противника с разницей в 40+ уровней. Бонус достижения +0,5% к физическому урону персонажа. Бонус достижения +0,5% к магическому урону персонажа. Эффект постоянный, суммируется с эффектами других достижений.

Большой был Рога, уровня эдак 120-го. Игорь озадаченно рассматривал эффекты бонусов, странно, но в этот раз бонусный урон был значительно меньше.

— "В прошлый раз за 3 уровень Неравного боя дали 4,5% к физ и маг демагу, а тут за 4 уровень и всего полпроцента..."

Видать проценты бонуса рассчитываются не только от уровня убитого врага.

— "Возможно свой эффект дает и количество убитых", — к рукопашному бою он пока не стремился, нет ничего лучше дальнего контакта, особенно в начале игры, когда игровые рефлексы еще не наработаны.

Игорь втайне рассчитывал на свои старые игровые навыки, но не полагался только лишь на призрачную надежду, стоило помнить, что прошло пятнадцать лет, и те старые игры в которых когда-то он был знатоком, как-то некорректно сравнивать с это ожившей сказкой. Подобной красочности не найти в реальной жизни, они действительно улучшили этот мир.

— "Теперь настоящая жизнь будет казаться скучной и пресной", — Игорь переложил из инвентаря еще пару АОЕ снарядов, собрав их в колчане более компактной кучкой. Дорогое удовольствие — но оно того стоит, эти 500 кредитов за одну штуку потрачены не зря.

Можно было засандалить стрелу прямо по городку, реализм в игре жуткий, разрушать и уничтожать можно все что существует. Наверняка уровни посыплются как манна небесная.

— "Не... мочить собственных неписей нельзя", — кто знает, чем это может закончиться в будущем? А деньги уже подходят к концу, переиграть сначала уже не получится, да и отступать после всего что случилось уже взападло.

Гости пожаловали как по расписанию, вспышки от телепортов разгорались и гасли как хорошая светомузыка.

— "Кланы это стадо", — трудно сдержаться от презрения, Игорь всегда был одиночкой, в любом обществе всегда слишком много ненужной ответственности. Ему проще отвечать лишь за себя. А тот незнакомый чел пусть живет своим умом.

На их месте он переместился бы дальше, куда как дальше. Но для них это игра. Смертью больше или меньше. Как и везде, здесь много сорвиголов, что в жизни боятся каждого шороха, но в игре бесстрашно бросаются на любую амбразуру.

— "Мясо", — сейчас прибывало мясо, расходные игроки. Их цель разведка. Игроки прибывали тремя группами.

— "Интересно, это один клан или их несколько?"

Этот городок окружал редкий перелесок, идеальное поле боя для невидимки. Игорь натянул тетиву лука, глупо давать противнику время на концентрацию сил. Количество в подобных играх как он помнил — почти всегда побеждает качество.

— "Шапками закидают? Ну-ну... пусть пробуют..."

Все пять АОЕ снарядов легли в ряд, как и планировалось. Игроки горели, словно были пропитаны керосином, но не все. Над несколькими игроками сияли незнакомые магические щиты.

— "Дубль два", — уцелевшие стояли кучно, вторая порция добавки также прилетела плотным потоком, Игорь перестраховался, всадив в далекую группу еще десяток стрел.

Немногие выжившие игроки отвечали. За неимением возможности определить местонахождение Игоря — они били магией и стрелами во все подозрительные стороны. Эффект от такого обстрела был нулевым. Впрочем, даже знай, они — где он находится, это не спасло бы ситуацию. Их было слишком мало, а Игорь двигался слишком быстро, перемещаясь по полю боя, словно воплощенный легкий ветер. Ускользая от опасности с ленивой грацией пресыщенного жизнью циника.

— Получено достижение — "Неравный бой", уровень 5...

— Получено достижение — "Коллапс", уровень 2...

— Получено достижение — "Всех разом", уровень 2...

— Получено достижение — "Убийство в беге", уровень 2...

— Получено достижение — "Массовое убийство в беге", уровень 2...

— Получен физический навык — "Твердая рука". Уровень 1. Точность стрельбы +1%.

— Получен физический навык — "Зоркий глаз". Уровень 1. Дальность стрельбы +1%.

— Получен физический навык — "Длинные ноги". Уровень 1. Скорость бега +1%.

— Получен физический навык — "Ровное дыхание". Уровень 1. Скорость обнаружения цели +1%.

— Получен новый уровень.

— Получен новый уровень.

— Получен новый уровень.

— Получен новый уровень...

— Получено достижение — "Неприкасаемый". Ваш персонаж достиг 100-го уровня — ни разу не погибнув. Уровень параметра жизнь ни разу не опустился ниже 98%. Бонус достижения — параметр Жизнь увеличен на 40%. Эффект постоянный.

— Получено достижение — "Стрелок Ада". Ваш персонаж достиг 100-го уровня, убивая только из лука. Точность +40 единиц. Координация +40 единиц. Сноровка + 40 единиц. Эффект постоянный.

— Получено достижение...

Дальше Игорь уже не читал, итак было понятно, что все шоколадно, только одних достижений дали больше десятка. Мясо из клана продолжало прибывать, выпадая из телепортов сразу в жаркий огонь. Эффект от выстрела растянулся на долгие 1,5 минуты, спасибо бонусу уникаунта.

— "Интересно как долго все это будет длиться?"

По идее мертвые уже должны кричать в чате, а командиры пытаться остановить перемещение других игроков.

— Идиоты, — упрямцы с магической защитой тоже сгорели, правильно, а что еще можно противопоставить хорошему аналогу напалма? Только сваливать подальше от такого чуда. Хороших магов Воды среди них не оказалось. Все-таки это были великолепные стрелы. Кстати, что там написано?

— Стрела Хаоса. Назначение: стрельба по площадям. Рекомендация: использовать против Рейд-боссов 300-450 уровней. Поражающий эффект — 250 000-500 000 единиц магического урона в секунду. Длительность действия — 20-25 секунд. Стоимость 5 000 кредитов — 1 штука...

— Упс, — Игорь удивился свое невнимательности, а он еще опрометчиво считал, что эта беда стоит всего 500 кредов. Ошибся, ну чтож иногда и такое случается. С кем не бывает...

— "Стрел жалко", — на этих говнюков можно было потратить нечто более дешевое. Однако поздно плакать, у всего есть и свои плюсы. Вряд ли с чем-то другим он выстоял бы против такого количества народу. Какой-то сильно большой клан, или у них сейчас все кланы такие? Уже больше сотни человек сгорело, а они все перемещаются. Громоздкая у них организация.

— Получен новый уровень.

— Получен новый уровень.

— Получен новый уровень.

— Получен новый уровень...

— Получено достижение...

— Получено достижение...

— Уважаемый игрок просим Вас определиться с классом, специализацией, полярностью и божественным покровителем Вашего персонажа!

— "Ага, я помню", — а вот и кавалерия прибыла, у самой грани обзора беззвучно проявилась непрерывная густая цепь игроков в сияющей броне.

— Понятно, — умные люди, отправляли мясо на убой, а сами пришли тишком, взяв весь район в незаметную на первый взгляд блокаду.

— Внимание. Применен негатор пространственной магии. Вы не можете перемещаться в другие локации в течение 5 минут... 4 минут 59 секунд... 4 минут 58 секунд...

— "Нужно будет прикупить себе такую игрушку", — как не говори — зело полезная функция. Они как будто читали его мысли. Волны разрушительной, смертельной магии пошли на Игоря со всех сторон впритирку...

— "Они ж меня сейчас убьют", — вот гады, Игорь выдохнул почти с восхищением. Пора ускориться... по десятку стрел в каждую сторону, именно столько добра он успел причинить, пока его не накрыл сплошной вал разноцветного огня.

— Ваш персонаж погиб.

— Выберите место возрождения персонажа. Место выбрано. Спасибо за выбор. Запомнить место для последующего автоматического использования? Место внесено в книгу возрождений.

— Возродиться сейчас? Ваш персонаж возрожден. Приятной игры.

Игорь появился из сияющего воздуха, медленно опускаясь ногами прямо на тлеющую от жаркого огня землю. Невидимость снялась, и теперь они смогут его видеть.

— "Тем лучше", — ответный удар Стрелами Хаоса тоже натворил делов. Горизонт вокруг горел, наполняя мир страшным треском и гулом адски горячего и невыносимо яркого магического пламени.

— Получено достижение...

— Получено достижение...

— Получен новый уровень.

— Получен новый уровень.

— Получен новый уровень...

— Ваш персонаж достиг совершеннолетия. Поздравляем. Бонусная защита новичка снята.

— Ваши владения подверглись атаке императорских войск. Возглавьте свой народ в этой новой великой войне!

— Внимание. Дворяне Императора могут захватывать ваши поселения. Каждый успешный захват поселения понижает уровень верности Ваших НПС на 20% (стартовый параметр 100%). Стартовая локация вашего персонажа (город Рид) не может быть захвачена противником, но может подвергаться регулярным грабежам. Внимание в процессе успешного грабежа — вы теряете свою казну, ваша армия несет потери, численность лояльных НПС стартовой локации будет сокращаться до параметра — стартовый минимум. Для захвата территорий противника возводите в дворянское достоинство верных подданых, набирайте войска, вербуйте сторонников, договаривайтесь с союзниками.

— Внимание. С ростом территорий — растет эффективность бонусов. Для полноценного развития — захватывайте ресурсные локации. Развивайте свое добывающее производство.

— Дополнительная информация доступна на скрытом форуме Каменщиков.

— Внимание. Глобальное оповещение. Срединная Империя объявила Провинции Рид священную войну...

— "Хорошо они по мне ударили", — Игорь поднял лог с полученным уроном.

— Персонаж Дон Эйтор получил физический урон — 45 450 000 единиц. Персонаж Дон Эйтор получил магический урон — 110 800 000 единиц. Персонаж погиб.

— "Серьезные ребята"...

Из-за сплошной пелены огня начали сыпаться первые смертельные подарки, видимо не все нападавшие погибли как предполагалось.

— "Как все изменилось в играх за это время", — такое бесстрашие и усердие должно быть вознаграждено.

Старые игры, можно ругать и плеваться вспоминая прошлый беспредел, но одного достоинства у них не отнять. Это было единственное место где "психи" и обычные игроки могли встретиться лицом к лицу не боясь возможных последствий. Игорь вспомнил свое прошлые забавы — однажды он преследовал одного игрока более 9-ти месяцев подряд, убив его около пяти тысяч раз. Принципиальный был противник, держался до последнего, в то время как другие уже сдулись, и видимо все же не зря входил в топ-100 игроков сервера. В конечном итоге, враг удалил свой аккаунт. Было приятно.

123 ... 78910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх