Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дон Эйтор


Опубликован:
29.12.2013 — 29.01.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Этот игрок воплотил мечту миллионов...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— "Покупаем конечно, другого выхода нет", — ганкер без банок — это нонсенс, если сразу не убил, и набежала толпа спасателей-помощников, то только банки и вытянут...

Итак, теперь по дефолту 50 ячеек под элики + 13 ячеек от экипировки. Всего будет 63, да если еще Жезл Отверженного посчитать то все 73 штуки. Такое количество банок позволяет противостоять целой фулл патьке минут пять-десять. Ну, в смысле группе игроков. С их стороны хил, а с его стороны — вот эти банки.

— "Теперь сами банки", — сделать самому или купить? Глупо покупать то, что можно быстро скрафтить самому, тем более свои зелья дают крафтеру +4% к мощности воздействия. Значит нужно прикупить уникальные зелья.

Конечно прикупил все самое дорогое, в количестве по 300 и 500 штук. Зелья маны и жизни, банки с разными бафами. Денег ушло не много — около 40 000 000 золотых. Фигня, а не деньги.

— "Какой-то передвижной медпункт получается..."

Мелочь вроде всеми любимых свитков телепорта или свитков воскрешения не покупал, он сам по себе телепорт, да и воскрешаться на 10 минут раньше ему не требуется, есть свои приятные бонусы от наличия уникаунта.

— Вниманию игрока. Предлагаем Вам приобрести — автобот. Незаменимый помощник при выполнении однообразных действий. Рыбалка, добыча ресурсов, крафт по рецептам, путешествия, уничтожение мобов — Ваш персонаж развивается пока вы спите или работаете! Стоимость — 3 000 000 кредитов. Уникальное предложение. Если вы купите автобот прямо сейчас, мы подарим автобот для Вашего питомца совершенно бесплатно.

— "Нее..."

Питомец мне сейчас абсолютно не нужен, иначе какой смысл в маскировке? Да и вообще, это совсем не круто бегать по локациям в обнимку с этими милыми и обаятельными зверьками. Вот маунт это совсем другое дело. Жаль только редко выбивают по-настоящему интересные экземпляры. Но телепортеру, маунт если честно как бэтээру титька. Но как предмет престижа или старых добрых понтов...

— "Лучше во дворце пошуршать, может на халяву чего обломится?"

— "Берем или не берем?"

— Спасибо за покупку!

Платить за все конечно удобно и сильно облегчает жизнь, но в то же время очень утомляет. Как-то быстро начинаешь понимать, что в этой жизни не бывает подарков и за все приходится нести свою расплату.

— "Банки для временного повышения статов будем брать?"

Ответ понятный, инвентарь заполняется, и на душе становилось как-то спокойнее, любой донатор поймет прелесть этого не проходящего чувства свободы действий. Пора бы опробовать обновки в режиме хардкорного фулл-контакта.

— "Печально", — Игорь посчитал оставшиеся финансы и вновь грустно улыбнулся, банкротство не за горами. С деньгами так легко, они действительно облегчают жизнь. Ощущаешь себя особенным, неповторимым. Начинаешь понимать что второго такого уже нет. Да и статистика помогает, богатых как известно не так уж много в этом грешном мире.

— Объявляю свой новый указ! В городе Рид разрешены поединки между Блаженными.

— Внимание. Глобальное опове...

Интересно, они радуются? Не проверишь — не узнаешь. Пора на выход. Нет, беспредела не будет, но какой игрок откажется посетить нуболоку? Одна из стартовых локаций расположена неподалеку, уровень персонажей 40-50-ый, даже немножко страшно становится...

— "Это классика господа..."

Его путь начнется по старинке, с тотального геноцида лоулевлов. Однако, дальше будет происходить все самое интересное... когда к обиженным подтянутся друзья и защитники из кланов. Главное забыть о прошлом. Игорь мрачно присел на игровой трон правителя. Память возращалась. Теперь он вспомнил...

— "Кажется... теперь я знаю, кто тот клятый идиот, что продал Ваньке эти хреновы пароли доступа", — а ведь правильно говорят — чуда и счастливых совпадений не бывает. Вспомнить бы еще, что значили чудные татуировки на бритых затылках тех, уже порядком мерзлых незнакомцев, Игорь зло сплюнул на сиюящий идеальной чистотой виртуальный пол, — "ничего... прорвемся".

— Вы покидаете свою стартовую локацию.

— "Великолепно", — телепорт это несомненно нечто, скоро он разучится ходить пешком. Игорь стоял под стеной незнакомого городка. Красивое место, даже немного стыдно за свои не хорошие намерения. Но ведь, никто не просил их выбрать именно эту игру, — "добро пожаловать в музей холодного оружия. Бонус — акупунктура органов подручными средствами. Обращаться к игроку Дон Эйтор. Поторопитесь. Количество сеансов ограничено..."

— Наш девиз? Только фан... только хардкор!

Полдень нового дня

Как будто и не было этих лет вынужденного перерыва, бывших игроманов не бывает, сознание приобрело кристальную ясность, а воля обратилась в нерушимый камень. Первый выстрел на грани допустимого — 300 игровых метров, сияющая синью стрела прочертила рыхлое пространство словно молния, впиваясь своим жалом в далекий силуэт игрока.

— "Чел только вышел из ворот..."

Что ж таковы правила этой игры, покинул безопасную зону — получай подарок.

— Вы убили игрока Дорада. Получено достижение — "Первое убийство". Бонус достижения — получение +10% опыта в течение 3-х игровых суток. Получен опыт за убийство +154 000 единиц. Получена отрицательная репутация — 1 единица.

— Внимание. Получено достижение — "Неравный бой". Вы убили противника с разницей в 30+ уровней. Бонус достижения +0,1% к физическому урону персонажа. Бонус достижения +0,1% к магическому урону персонажа. Эффект постоянный.

— Получен уровень.

— Получен уровень.

— Получен уровень...

Семь уровней как с куста упало, вот вам и преимущества реального пвп. Никаких монстров, никаких замутных квестов, только непредсказуемый поток событий. Противник не скрипт или навороченный искин... противник самый страшный и изворотливый из возможных — реальный человек.

— Получены очки характеристик персонажа. Внимание — автоматическое распределение характеристик, бонус привилегии — абсолют. Все характеристики персонажа +7 единиц. Получены — 7 очков навыка, пожалуйста — выберите класс персонажа.

— "Выбрать класс? Позже..."

Из врат незнакомого города выходили новые игроки. Целая группа игроков. Человек эдак пятьдесят.

— "Рейдовая группа?"

Стрелы уходили вдаль непрерывным бесконечным потоком, скорость стрельбы +140%, вкупе с точностью стрельбы +230% — это убер преимущество, уж для 7 уровня точно.

— "Отключить системные оповещения..."

— Оповещения отключены. Внимание. Не забывайте следить за уровнем жизни вашего персонажа.

Системные сообщения жутко отвлекали. Первых игроков просто растворило, пространство перед воротами заполнялось сверкающим прахом игровых тел. Игорь сорвался с места, огибая в быстром беге поле битвы по далекой дуге, скорость его перемещения была явно выше стандарта. Часть игроков, крутило локаторами, пытаясь найти — откуда их атакуют.

— "Нуболока", — конечно, ведь 300 метров — это была дистанция удара хорошо прокачанного игрока 180+ уровня. Смена позиции позволила перенести огонь на правый фланг противника. Несколько игроков поняли, что дело швах и попытались ускользнуть в близкие городские ворота.

— "Бронебойная..."

АОЕ-снаряд накрыл площадь морем огня, отряд игроков растворился в нем как сахарок в кипятке.

— "Время респа — 10 минут", — можно и подождать, Игорь перенес огонь на стоящего в воротах стражника. Судя по экипировке, он был довольно высокого уровня.

— Включить оповещения, — интересно, сколько за него дадут опыта.

— Оповещения включены.

— Вы убили НПС собственной фракции. Применен понижающий штраф к начислению опыта. Получено +15 000 000 единиц опыта. Получено достижение — "Неравный бой", уровень 3. Вы убили противника с разницей в 200+ уровней. Бонус достижения +4,5% к физическому урону персонажа. Бонус достижения +4,5% к магическому урону персонажа. Эффект постоянный, суммируется с эффектами других достижений.

— Внимание, НПС Вашей фракции не имеют защиты к вашим атакам. Получено достижение — "Гнев Дона". Бонус достижения — НПС вашей фракции испытывают страх перед вашим гневом +50 единиц. Уважение фракции — провинция Рид +5 единиц. Страх +100 единиц. До получения достижения "Кровопийца" — осталось 99 убийств НПС вашей фракции. Внимание. Бонус достижения "Кровопийца" — страх +1000 единиц. Верность НПС 0-500 уровней вашей фракции — минус 400 единиц. Верность НПС 500+ уровней вашей фракции +200 единиц.

— Получен уровень.

— Получен уровень.

— Получен уровень...

Черт, с массовым убийством неписей пока стоит обождать. Во всяком случае, этого не следует делать на своей земле.

— Получено достижение — "Коллапс". Вы убили 50+ персонажей за 5 минут игры. Бонус достижения — мощность силы физической и магической атаки +1,5%. Эффект постоянный. Получено достижение — "Всех разом". Вы убили 30+ персонажей одновременно. Бонус достижения — все Ваши АОЕ атаки приобретают дополнительный параметр — "Косой удар", уровень 1 — однократное повреждение адским огнем +500 единиц физического и магического урона. Эффект постоянный.

Копаться в логе — не было времени, Игорь ощущал себя необычно легким и быстрым, тело как будто налилось силой и мощью, как при выздоровлении после долгой и неприятной болезни.

— Получено достижение — "Убийство в беге". Бонус достижения — увеличение точности стрельбы в беге +0,4%. Эффект постоянный. Сноровка +1 единица.

— Получено достижение — "Массовое убийство в беге". Бонус достижения — увеличение точности стрельбы в беге +6%. Эффект постоянный. Сноровка +10 единиц.

Проем врат ожидаемо опустел, как быстро тут расходятся новости. Теперь остается только ждать. В чатах региона и городка сейчас дикий ор. В чатах кланов и в ветках игрового форума наверняка аналогичные эмоции. Пора проверить экипировку — показатель усталости 99,8%, уровень маны и жизни — 100%.

— "Отлично", — Игорь скосил взгляд на иконку статуса персонажа — 82 уровень. Тридцать два уровня за убийство игроков и чуть больше за убийство одного единственного непися, — "+82 единицы ко всем характеристикам..."

— Внимание. Зарегистрирована попытка блокировки пространства вокруг персонажа администратором игры. Внимание. Зарегистрирована попытка блокировки пространства вокруг персонажа главным искином игры. Активация скрытых функций уникаунта. Активация скрытого протокола. Учетная запись администратора блокирована на неопределенный срок. Действия главного искина в данном сегменте игры блокированы.

— Внимание. Получено уведомление корпорации "Мир".

— Уважаемый игрок приносим свои извинения за попытку вмешательства в игровой процесс Вашего персонажа. Корпорация применит строгие меры к нарушителям. В качестве бонуса и извинения примите этот подарок.

— Внимание. Получен предмет — Тубус Архимага. Дополнительная панель быстрого доступа. Количество ячеек — 100 штук. Вы можете разместить в ячейке — свиток с заклинанием. Качество — легендарное, неуничтожимое.

Ого, еще одна панелька, в той у нас бутылки с маной, жизнью и бафами, свитки конечно немного эффективнее банок, но и стоят дороже.

— "Игровой магазин".

— Вы выбрали модификатор вместимости панели быстрого доступа премиум класса. Увеличение вместимости в 5 раз. Модификатор может быть использован — однократно. Стоимость — 350 000 кредитов.

— Покупка доставлена адресату.

Пять сотен свитков с заклинаниями, которые можно быстро и легко использовать в бою, не отвлекаясь на долгое исследование инвентаря. Это много или мало? Пусть каждый решит этот ребус сам, находясь один на один с Рейд-боссом локации.

— Предмет привязан. Бонус привязки — увеличение длительности действия всех заклинаний +0,4%. Эффект постоянный.

Кажется, подвижки начались, из ворот замершего городка выскользнула полупрозрачная фигура игрока.

— "Рога", — инвиз наше все, кого еще могли послать на разведку. Игрок не меньше чем 100 уровня, раньше столь качественную невидимость не наложишь.

— "Забыл..."

Игорь мысленно вызвал личную книгу магии.

— "Оставить заклинания невидимости", — уровень маны был завязан на характеристику интеллект, в то время как скорость восполнения маны на параметр мудрость.

Текущий уровень маны составлял — 447 100 единиц. Игорь кисло прошелся взглядом по длинному списку из 210 заклинаний. Такой уровень маны как у него — характерен для магических классов 250+ уровней. Но даже этот уровень давал доступ лишь к 135 заклинаниям. Остальные были слишком затратны к активации, активация того же щита невидимости Азгура, к примеру стоила — 2,4 миллиона единиц маны. Так что, пришлось ограничиться тем, что было. Самым мощным было заклинание — "Плащ Тьмы".

— "Активация", — посмотрим, с чем едят эти заклинания.

— Вы применили заклинание — Плащ Тьмы. Мощность заклинания увеличена на 70%. Затраты на ману уменьшены на 90%. Срок отката заклинания уменьшен до 3 секунд. Длительность эффекта с учетом бонусов — 10 минут.

Бонус аккаунта, только на него и рассчитывал. Иначе б остался и без такой малости, всю ману как языком слизало, Игорь мысленно опрокинул в себя одну из банок с маной, большего и не требовалось. Полоска с маной начала заполняться быстрыми судорожными скачками. Применять моментальную банку не стал, слишком жирно и нерационально, да и причин так торопиться пока еще не замечено.

— Страйкер, — голос издалека, откуда-то из-за границы гермошлема. Очередная серия любимого виртуального сериала захватывала дух, восхищение не передать пресными словами — когда еще обычный зритель может столь запросто оказаться в шкуре главного героя...

— Пару минут...

— Страйкер, группу Лысого хлопнули...

— Витек? Мы про этого Лысого говорим?

Никогда еще шлем вирта не терпел такого грубого отношения, будучи безжалостно отброшенным на бетонный пол. Страйкер закрыл глаза, хладнокровно переводя дыхание, слишком резким был переход из виртуальной вселенной к суровой обыденности.

— "Вдох и выдох, вдох и выдох..."

Витек по кличке Лысый, сколько в его группе бойцов? Десятка два будет. Кто мог их грохнуть?

— "Люди Ворона? Или Гришка Виолончель? Этот вполне мог", — когда начинается война — это всегда происходит внезапно, как к ней не готовься.

— Биочипы?

— Статус здоровья — 0%... последний сигнал затух пару часов назад. Мы решили все перепроверить, вдруг какая ошибка, но все верно. Все биочипы сегментированы, как обычно. В каждом теле по 8 штук, на случай расчлененки... один в черепе, четыре в конечностях и два в торсе, один в тазобедренной части. Сигнал получаем... полностью синхронный, датчики работают штатно.

— Дальше.

— Гибель 14 бойцов произошла практически одновременно. С разницей плюс-минус пару минут, судя по показателям — все умерли от переохлаждения, — Каланча судорожно перевел дыхание, — скорее всего ребят взяли в плен, а потом заморозили заживо.

— "Жуткая смерть..."

Ворон или Гришка, кто бы это ни был, счет к расплате бойцы Страйкера выставят в двойном, а то и в тройном размере.

— "Взяли в плен?"

Он хорошо помнил команду Лысого, все как на подбор проверенные люди, один другого краше, большинство прошло несколько горячих точек, на счету каждого по нескольку мокрых дел, а у некоторых так и вовсе имелось личное кладбище.

123 ... 678910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх