Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эфир


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.10.2016 — 05.10.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Сновидения стали атавизмом человечества. Современные технологии позволяют во время сна оказаться в виртуальных реальностях. Один из таких виртов набирает популярность, не смотря на боль, голод и болезни, присутствующие в механике мира.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Благоразумие уже успело взять контроль над голосовыми связками и я молча ушел. В груди клокотало бешенство, но холодный разум приводил аргументы в пользу отсрочки для мести. Ударив в тифозную корову заклинанием 'разряд', я израсходовал всю ману в приступе злости. Как результат, игрок-танк лишь получил стан, не лишившись ни способности махать мечом ни прикрывать свое тело щитом. По всему выходило, что выходить на честный бой было пока-что рано. Продолжая размышлять, вспомнил отшельника.

'-Точно дурак', — я констатировал подтвердившийся факт.

Старый дед был прав, по инерции я все норовил лезть вперед, постоянно забывая, что моя сила в скрытности и неожиданности. Изменить клеше собственного мышления оказалось очень непросто. Прожив сорок лет в стереотипах честного человека, измениться в один момент и стать бьющим в спину подлым типом, мне никак не удавалось.

Второй момент, на который перескочили мысли после того, как я немного успокоился, это не работающие навыки. Сопоставив слова танка и поведение игровой механики, пришел к выводу, что в данжах срабатывают только прокачанные в кап умения. Ни 'полумесяц', ни 'крючья' не были изучены до конца. Имея в своем арсенале только 'крест-накрест' и 'разряд', я был не в состоянии нанести достаточно существенного дамага, чтобы оправдать свое присутствие в составе пати.

'-В лес, опять придется идти в лес', — не весело подумал я.

Прежде чем покинуть город, решил сходить к Стелле Стихий. Как я узнал из блогов на форуме, подношения могли быть любыми, система не ограничивала игроков в выборе предметов. Короткий меч, от которого я так до сих пор и не избавился, по моему мнению подходил на роль подношения не хуже, чем любая другая вещь.

-Мысленно обратись к своей Стихии и возложи дары к Стелле, — выяснив что мне надо, служка наставлял, как надо правильно себя вести.

Не дойдя до столба пары метров, закрыл глаза и как мог постарался почувствовать в своей груди мано источник. Другого проявления своей стихии поблизости я не наблюдал. Огонь, Земля, Вода и Воздух вились вокруг Стеллы, а намека на Электру не было и в помине. Приняв слабый толчок внутри груди за знак, наклонился и положил меч на поверхность, предназначенную для даров.

Нестерпимый жар опалил мое лицо и я на инстинктах отпрянул назад. Ноги подкосились, на мои плечи навалилась тяжесть, как если бы сверху придавили каменной плитой. Пронизывающий ветер засвистел вокруг, распарывая все пространство воздушными вихрями. Холодная вода сбила с ног, подобно всесокрушающей волне цунами.

После того как все стихло, я некоторое время лежал на превратившейся в глиняное месиво земле. Стоило мне пошевелиться, как неизвестно где пропадавший служка, подскочил ко мне и заголосил что-то непотребное. Встать мне так никто и не помог, впрочем и спокойно уйти не дали.

-Забирай этот мусор! — служка загораживал проход: — Стихии не приняли твоего подарка, еретик!

Слабо соображая, что от меня хочет служка, позволил ему подвести себя за рукав куртки к месту для подношений. Вместо меча на ней лежала горстка перемешанных с глиной кусков изрубленного металла.

'— А ведь можно было продать, — сокрушался я, собирая в рюкзак жалкие остатки меча: — городской кузнец, в отличие от деревенских, наверняка нашел бы этому оружию применение.'

Закинув рюкзак на плечо, двинулся к постоялому двору. Несколько игроков наблюдало за вакханалией Стихий и были свидетелями всего произошедшего.

-Пусть идет, — проходя мимо двух игроков, помимо воли я расслышал слова чужого разговора: — Видишь, как его Стихии отделали. Был бы он магом, хоть одна, да приняла бы меч.

-Из-за него мы квест в данже сегодня чуть не просрали, — ответил ему голос второго игрока: — Наверняка его группа Борзого к нам подослала, чтобы наши все легли под тифозными мобами. Надо вальнуть, чтобы не лез больше.

-Ким сказал присмотреть, а не валить, — не согласился первый голос.

Продолжая идти, я перестал слышать чужие слова, но от этого мыслей в голове не стало меньше.

'-Они за мной следили',— наконец то сообразив, что видел обоих в составе сегодняшней пати, в очередной раз убедился, что в сно-вирт 'Реялити' играют одни уроды.

'— Тоже мне конспиратор!' — следующая мысль уже была направлена на собственное самобичевание.

Решив скрывать до поры до времени свои магические способности, я на глазах у всего города поперся к Стелле Стихий, делать подношения. Объяснить свой поступок я никак не мог, списав в итоге все на подавленность результатами первого группового посещения данжа.

-Спать, — скомандовал я сам себе, приключений за долгий сно-день выдалось более, чем достаточно.

==

Как показал вчерашний день, ходить по данжам моему персонажу было еще рано. Из 20 полученных навыков полностью изученными оказалось лишь 16, при этом только два имели отношение к нанесению урона по цели. Мои боевые способности могли бы быть больше, если бы прокачка удара 'полумесяц' не застопорилась из-за поспешности. Замерев на отметке в 90 процентов, полоска прогресса ждала от меня какого-то чуда.

— Ничего, — сказал я сам себе: — будет тебе прогресс.

Идея, как дожать подвисший навык, витала в голове, но для этого требовалось прокачать другой удар. К прокачке 'крючья' я решил подойти со всей ответственностью, чтобы не тратить игровое время впустую. План был прост, для начала я собирался совершать удары по цели без магии, с каждым разом поднимая количество нанесенных связок. После того, как моя выносливость покажет свой предел и лишит тело персонажа силы поднять руку в очередном замахе, я начну использовать магию. На заклинание 'дуга' будет тратится строго отмеренное количество маны, с тем чтобы величина нанесенного урона росла плавно, достигнув максимума лишь к концу прокачки.

Прогресс удара 'полумесяц' застопорился как раз из-за того, что я утратил контроль за расходом маны во время охоты и резко увеличившийся урон по цели поставил крест на используемом методе прокачки. Чтобы избежать повторения своей ошибки, я решил качаться на зомби. Мяса с полуразложившихся трупов не было, так что азарт добычи не сможет еще раз сбить мой деловой настрой.

По информации с офф форума, в подвалах некоторых городских домов можно было найти зомби. Местные жители заданий на их уничтожение не выдавали и доступ в подвалы оставался свободным. Впрочем, отсутствия какой-либо выгоды от смерти зомби, делало этих мобов мало популярными.

Присмотрев невзрачный дом недалеко от городской стены, я спустился в подвал, выход из которого находился во внутреннем дворике. Узкие пыльные отдушины пропускали достаточно света, чтобы пообвыкшие к темноте глаза смогли различить внутреннюю обстановку. Подвал был пуст, ни вещей, ни мусора. Решив осмотреть все закоулки, я медленно двинулся вдоль одной из стен.

Вонь зомби выдала место его обитания. Изготовившись, я приблизился к самому дальнему и темному углу. Как и писали на форуме, оживший труп был медлителен. Еще писали, что он чудовищно силен, но я не собирался проверять это на практике. Ловкость была моим коньком, вступать в силовое противостояние с двухметровым мобом было бы ошибкой.

-Пускай танки с тобой обнимаются, — увернувшись от первого замаха моба, я нанес в подставленный бок первую связку из двух ударов.

Отскочив на пару метров, проверил параметр выносливость. Зеленая полоска даже не сдвинулась с места. Нанести удары как следует не получилось, воткнув лезвие ножа слишком глубоко, мне не хватило силы, чтобы распороть гниющую плоть. Пришлось сделать не менее десяти одиночных связок, чтобы подобрать необходимую силу удара. Приноровившись, в моих руках появилась легкость, ножи порхали как 'бабочки'. Запоздало, но я все же понял, что имел ввиду отшельник, описывая состояние правильно исполненного приема.

Через два часа я довел количество ударов до трех десятков. На большее количество связок не хватало моих статов. С ростом навыка 'транс' ситуация могла измениться, но умение росло слишком медленно. Заглянув в меню персонажа, порадовался обнадеживающей цифре прогресса в 65%. С использованием магии появлялся шанс прокачать навык уже сегодня.

Во время атаки, зомби оставался на одном месте, лишь дергаясь из стороны в сторону. Я раздергивал гниющую плоть лезвиями ножей в разные стороны, стараясь постоянно держаться за спиной моба. Использовав заклинание 'дуга' в первый раз, чуть не погиб. Зомби выгнулся и замахал своими руками так, что только падение на пол и перекат в сторону уберегли меня от встречи с ядовитыми ногтями. Пересмотрев план прокачки, решил активировать 'дугу' только на последней связке, оставляя достаточно 'выносливости' для экстренного смещения из зоны поражения.

Еще через три часа я вылез из подвала. Присев на ближайший приступок к выходу, с облегчением вдохнул свежий воздух. Небосвод окрасился в закатные тона, а солнце уже скрылось за крышами ближайших домов. Развернув рюкзак, достал сухпай и закусил, утоляя голод. За все время моей тренировки, оживший труп даже не думал умирать и меня реально заело, что завалить его никак не получается. Навык 'крючья' прокачался еще час назад, но я остался в подвале, поставив перед собой цель убить зомби.

Тело моба было покрыто таким количеством рваных ран, что становилось понятно, что удар 'крючья' здесь не поможет. Кровотечение тоже было бесполезно, желто-зеленая жижа текла постоянно. В арсенале оставался не докаченный 'полумесяц', но у зомби казалось не было костей. При использовании заклинаний электричества, возникло ощущение, что они только прибавляют жизни истерзанному трупу.

В моем арсенале оставалось только одно не испробованное средство — заклинание 'дуга' на полную мощность.

Восстановив бар маны, я разрядил 'дугу' в моба, постаравшись исторгнуть из себя весть накопленный потенциал одним махом. Ни с первого, ни с пятого раза, опустошить весь мано источник зараз не удалось. Только к концу часа, задействовав навык 'транс', смог исторгнуть достаточный разряд, чтобы проскочившая между ножей 'дуга' буквально разворотила зомби на куски. К моему удивлению лезвия блестели чистым металлом, зато все вокруг было забрызгано слизью и измазано ошметками.

Утолив голод, заметил рядом с собой НПС, сухонькая старушка стояла на ступеньке крыльца. Чуть приоткрытая дверь за ее спиной, подсказала что она вышла из дома, в подвале которого я веселился.

-Извините, — я смутился, заметив, как она смотрит на мою одежду и испачканную вокруг землю.

-Спасибо, — такого слова от НПС я совсем не ожидал.

Старушка предложила почистить мою одежду, аргументируя тем, что стражники 'зело злые' до неряшливо одетых странников. Отказываться я не стал и выяснил за время нахождения в ее доме, что убить окончательной смертью зомби еще никому не удавалось. Не подумав, ляпнул что для меня это плевое дело.

'Внимание!

Получено задание: зачистка городских подвалов

Описание: уничтожьте окончательной смертью всех зомби в подвалах домов города Кобринск

Награда: улучшение отношений со всеми жителями города

Время: бессрочно

Принять: ДаНет'

Штрафов за не выполнение никаких не давали, так что я подтвердил принятие задания, опасаясь что в случае отказа местные жители начнут по тихому пакостить.

-Что у тебя милок за проволока в куртке? — возвращая мою экипировку, бабуля с кряхтением приподняла дубленую куртку.

-Это защита, — озвучил я давно заготовленный ответ, на тот случай, если кто заметит странности в моей одежде.

-Сходил бы к Антуфию, он хоть и ювелир, но приличный мужчина и завсегда поможет хорошему человеку, — хозяйка дома искренне хотела мне помочь.

'— Ювелир это хорошо, — подумал я: — правда придется подвал ему почистить, прежде чем заводить разговор о своих проблемах.'

-А у кого еще беда в подвале завелась? — на прощанье, я сообразил, что не знаю точного количества зомби и их месторасположения.

'Внимание!

Карта обновлена'

После того, как бабуля закончила перечислять половину жителей города, система выдала соответствующее уведомление.

-До свидания, — вежливо распрощался я.

Вернувшись на постоялый двор, принялся перебирать свои немногочисленные пожитки. Вываленная в углу комнаты, куча из глины и кусков металла поблескивала в лучах тусклой свечи. Глина рассохлась, позволив голыми руками отделить от серой массы расплющенный металл. Собрав все, что осталось от железного меча, внимательно осмотрел пластинки. Включив воображение и добавив к нему воспоминания о событиях у Стеллы, пришел к выводу, что меч сначала расплавили, потом расплющили, затем нарезали тонкими дольками и под конец охладили. Из лежавшего передо мной металла можно было бы сделать несколько колод карт, куски металла были подходящего размера и толщины.

'-А это мысль!' — сложив несколько пластинок стопкой, сообразил, что они напоминают мне конденсатор.

Истратив одним махом весть мано накопитель на создание 'дуги', сегодня я добился того, чтобы зомби окончательно умер. Но и сам при этом я оказался почти трупом. Бар здоровья сильно просел, а полоска маны бесследно истаяла. Наличие конденсатора в моей экипировке решало проблему мгновенного разряда, при этом оставляя меня с полным баром маны на случай форс мажора.

Определившись с модернизацией экипировки, решил отложить ее исполнение на завтра. За долгий день ничего не делания в реале у меня будет время подумать, как оптимальным образом скомпоновать имеющиеся в наличии детали.

==

Ювелир Антуфий оказался именно таким, каким его описала выдавшая квест бабуля. Устранив в подвале аж двух зомби за три часа, я зашел поздороваться в его мастерскую. Узнав, что в доме теперь нет оживших трупов, ювелир на радостях выказал желание сделать что-нибудь полезное для меня.

-Что это за металл? — спросил Антуфий, с удивлением рассматривая стопку пластинок, отобранных мной из общей кучи для создания конденсатора.

-Железо? — предположил я.

-Нет, — возмутительно фыркнув, ювелир покрутил еще какое-то время блестящие пластинки перед глазами.

Выслушав мои пожелания, НПС принялся за работу, заявив, что на все про все ему потребуется не менее шести часов. Размышляя на кануне о том, каким образом лучше всего расположить тяжелый конденсатор на куртке, я пришел к выводу, что придется сделать сразу два, так как в единственном экземпляре устройство перекашивало одежду, куда бы я его не крепил. Наиболее оптимальным местом для двух кондеров я выбрал наплечники, даже выделяясь утолщением на общем фоне одежды, пластины могли сойти за дополнительную защиту.

Первые же испытания показали насколько эффективнее стала моя атака 'дугой' с использованием самодельных устройств. Зарядив оба конденсатора до максимально возможного напряжения, я зашел в подвал очередного дома, отмеченного на моей карте. Воткнув со спину в зомби оба ножа, разрядил правый кондер. Куски плоти разлетелись по всему подвалу и очередное уведомление от системы порадовало уменьшением количества оставшихся к уничтожению мобов. Повеселев, я направился по следующему адресу.

123 ... 910111213 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх