Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Звездный странник-2. Тропы миров


Опубликован:
08.06.2018 — 15.03.2021
Читателей:
19
Аннотация:
Продолжение приключений Кирилла Громова, которому грань реальности уготовила погружение в постапокалиптические миры, где ему предстоит раскрыть себя не только как сильного бойца и личность, но и разумного способного вести за собой людей - стать лидером. ------- Прода выкладывается без вычитки...сорри - времени особо нет. Вычитывать буду после окончания книги... На 15.03.2021 Добавлена 39 глава
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Стук в двери, ударил по нервам как по натянутым канатам... Но вопросительные возгласы охраны с той стороны, дали понять, что Сафурак не имеет в происходящему никакого отношения. Если бы это был он, то тут бы уже находилась целая толпа его воинов...

В этот момент, где-то в комплексе раздалась длинная череда громких хлопков, а потом несколько несильных взрывов, услышав которые Юрза, схватила коммуникатор, и вдавив кнопку вызова прокричала:

— Сафурак! На нас напали!!! Ублюдок!!! Ты где?!?!?!

Но очередная порция взрывов, как-будто стала триггером и спустила сдерживаемые эмоции с поводка. Отшвырнув коммуникатор, Юрза подскочила к двери и распахнула ее.

Увидев женщину, воины традиционно плюхнулись на колени и склонили головы. При этом, сама Юрза буквально в последний момент сдержалась, чтобы не выстрелить по ним из наручного бластера.

— Где Сафурак?!?!?!

— На его сына напали! Он отправился выяснить, что произошло и покарать нечестивых псов виновных в этом! — ответил крайний слева.

— Госпожа! Нам нужно отвести Вас вниз в убежище! Прошу следовать за нами...

— Нет! Идем к входу в мои Палаты! Быстро!!!! — мгновенно изменившимся голосом проговорила Юрза. Всего одно слово, вернуло ей уверенность...Псов!

Даа, у нее есть Пес! Зверь, который уничтожит любого за свою хозяйку, и сейчас она собиралась спустить его с цепи!

Глава 15

Неизвестная планета.

Архипелаг островов.

Вот в который раз убеждаюсь, в исключительной верности и необходимости соблюдения воинских предписаний — группа специального назначения, при выходе на задание и подходе к цели, уничтожает любых встречных, как бы жестоко, это не было...

Выбив дверь камеры, я достаточно быстро 'зачистил' тюремный блок, но вот когда выбрался из него во двор, то помимо мужчин, там были женщины, и дети... Учитывая мое подавляющее превосходство как в физических возможностях и подготовке, так и в экипировке, вычленить опасные цели и отработать по ним — труда не составило.

Однако при этом, крайне неприятным было увидеть, как часть женщин и ряд детей, из категории юношей, кинулись к оружию убитых — ну что же, они сами выбрали свою судьбу... ду-ду-ду-ду-ду-ду — басовито зарокотал 'Печенег', отправляя своих смертоносных посланников.

Безусловно, можно было бы согласиться с тем, что простенькие механические метатели, вряд ли причинили бы мне, упакованному в боевой скаф, сильный ущерб. Однако сам факт, оставления за спиной врага или враждебно настроенных лиц, является непростительной ошибкой, за которую, как учит история, уже не раз платили кровью и жизнью.

Как только с этим было покончено, доворачиваю корпус в сторону нужного входа в здание и делаю двойной выстрел из наплечного гранатомета. Кумулятивный заряд прошибает дверь, без видимого эффекта, а вот фугасный буквально сносит ее во внутрь (с зарядами я помароковал и усилил эффект воздействия).

Учитывая все обстоятельства и тот факт, что я одни, 'включаю' режим динамичного штурма и задаю максимальный темп. Поэтому, не успели еще створки остановиться на полу, как я врываюсь в помещение и добиваю валявшихся трех оглушенных бойцов.

Два шага вперед и вот я уже у входа в коридор. К сожалению, ручных гранат нет, поэтому ограничиваюсь только быстрым, но аккуратным выглядыванием. Чисто. Вхожу в коридор, и в этот момент в него влетает группа из нескольких солдат. У меня преимущество, так как пулемет смотрит именно у ту сторону — ду-ду-ду-ду-ду-ду...

В этот момент, интуиция, а потом и датчики скафа, предупреждают, что сзади появились очередные защитники. Тройку этих солдат, я встречаю короткой и экономной очередью из игломета, так как пулемет контролит другой конец коридора. Есть. Бегу дальше...

Учитывая, что штурм помещений, всегда относится к категории самых сложных военных задач, и тем более я вел его самостоятельно, то пришлось постараться, чтобы пробиться на минус первый этаж, где располагался один из трех входов на корабль.

Там, на последнем этапе, меня уже встретила грамотно организованная ловушка — противник был не дурак и вычислил конечную точку моего движения. Но в итоге, расстреляв три четверти боекомплекта, и получив кучу попаданий, оставивших вмятины на броне скафа, я смог добраться к своей цели.

Учитывая устроенную в соседнем помещении кровавую баню, у меня появилось несколько свободных минут для проникновения в 'Шлун'. При этом, интуиция четко говорила, что по истечению данного срока, мне придется иметь дело с более серьезными и оснащенными ребятами, которых я так ловко спровадил.

Быстро вскрываю панель управления шлюзом и добираюсь до ее внутренностей. Дело в том, что у этой модели есть одна фишка, которую хорошо знают, как абордажники, так и техники — если закоротить плату контроля откачки воздуха, произойдет замыкание и основного контролера, как следствие — створки откроются.

Безусловно, после этого, без замены основного контролера, закрыть или открыть их можно будет только вручную и только изнутри, но меня это сейчас мало волновало. Так, этот провод сюда, а этот отсоединить и вот к этой плате. Есть!

Пока шлюз с тихим шипением открывается, разворачиваюсь и делаю выстрел из АГС-30, так как явственно чувствую шевеление у себя за спиной.

Стоило шлюзу открыться на достаточную ширину, проскальзываю во внутрь и подхожу к рукоятке механического закрытия. После того, как я ее привел в рабочее положение, створки замерли. Отлично, так и должно быть. Теперь начинаю крутить рукоять по часовой стрелке.

Параллельно с этим, делаю ревизию оставшихся боеприпасов.

— АГС-30, осталось семь выстрелов — три фугасных и четыре кумулятивных;

— 'Печенег', от двухсот шестидесяти до двухсот восьмидесяти выстрелов;

— подствольный гранатомет, две плазменных гранаты, боезапас полный;

— игломет, тридцать один выстрел и одна запасная обойма на сотню игл;

— 'девятка', пять обойм по двадцать выстрелов, боезапас полный.

Ожидаемые мною неприятности, в лице толпы обозленных бойцов, упакованных в средние боевые скафы, появились в тот момент, когда до окончательного закрытия створок шлюза оставалось сантиметров десять. Фактической опасности они уже не представляли, но ливень игл, влетевший в сужающуюся щель, наглядно показал их настрой добраться до моего 'комиссарского тела'. Ну-ну!

Сперва им надо будет перебежать до другого шлюза, и повторить тот же фокус с контролером что и я. Теперь иных вариантов для открытия шлюза не было, так как искин ушел на обнуление и рестарт. Вместе с тем, учитывая то, в каком состоянии находится корабль и все окружающее — грамотного техника у них нет. Так что вряд ли мне что-то угрожает.

Поэтому, надо ускориться и поспешить в рубку. К моменту активации искина, мне необходимо напрямую к нему подключиться — только в этом случае, получится быстро 'прописать' себя как администратора и легитимного пользователя. Ну а если не успею, то придется заняться взломом, что является далеко не быстрым процессом.


* * *

Смотря, как изношенный медицинский дроид перегружает 'размороженного' Амхета в медкапсулу для проведения профилактических процедур, Юрза впервые в жизни поймала себя на мысли, что ждала этого момента с нетерпением. Ведь все это время, когда отрубился искин она была в напряжении. Несколько напрягла ситуация в шлюзе, но хвала Священному Уршу, на коммуникаторе был пароль для автономного входа в корабль.

Время бежало медленно... Пятнадцать минут и вот ее защитник, 'сверкая' густой порослью на обнаженном теле, стоит перед ней. Дальнейшее действо было хоть и чуточку пафосным, но прошло, как и рассчитывала Юраза.

— Амхет! На нас напали! Искин 'Чжэн Шеня' взломан и отключен. Бой идет наверху в нашем доме! Молю, уничтожь наших врагов! За это, обещаю — я рожу тебе еще сына и дочь! Как ты и хочешь!

На услышанное, Амхет только и ответил:

— Любимая! Юрза! Кланусь посохом Зияддина и бородой Муталиба — я сокрушу любого, покусившегося на наше счастье! Где мое оружие?!?!

— Там, где ты его и оставил — в технической секции медицинского блока... — ответила женщина.

Взревев раненым хумалем, мужчина бросился в соседнее помещение... ага, вот! На специальном стенде был закреплен его штурмовой скаф 'Ихев 4В', тут же лежало навесное оборудование с вооружением.

Подхватив пенал топливного стержня, Амхет вставил его в специальное гнездо миниреатора скафа, расположенного на спине в районе поясницы. Получив энергию от заработавшего реактора, высокотехнологичная броня автоматически задействовала экзомускулы и приняла горизонтальное положение, для облегчения одевания пользователем.

Беглый визуальный осмотр. Навесные защитные пластины — в порядке. Плечевое турельное крепление зафиксировано, а кабеля питания подключены. Убедившись, что все в норме, Амхет залез во внутрь. Тут же лицевой интерфейс, вывел справочную информацию о сроке эксплуатации топливного стержня, показателях системы жизнеобеспечения, отсутствии вооружения и прочей лабуде.

Время не ждет! Подхватив со стола лазерную пушку 'Илиша-2/s' Амхет вставил ее на место в плечевое крепление. Несколько секунд и интерфейс зажег зеленый огонек — пушка к бою готова. Дальше, со следующего стола он берет импульсный штурмовой комплекс 'Узгон-30' а также иглострел 'Варис-Р6', который крепит на бедре, ну и боекомплект ко всему этому.

Так, теперь время самого главного — боевые дроиды! Подхватив переносной модуль управления Амхет крепит его за спину, как раз над реактором скафа. Несколько секунд скаф и модуль опознают друг друга, и вот на панельке лицевого дисплея загорается значок готовности. Еще через несколько секунд появляются значки доступных боевых дроидов — три штуки 'Цвирк-W' и двух 'Бардер-4Y'. Хотя внешне боевые роботы несколько схожи, так как похожи на крабов или жуков, но по вооружению и качетсву они разные.

Более продвинутые 'Цвирки', являются антранской моделью, вооружены импульсным оружием и плазменными резаками, в то время как менее качественные ошитские 'Бардеры', вооружены исключительно кинетическим оружием — крупнокалиберными пулеметами и пневматическими ударниками для ближнего боя.

Пойманный в этот момент горящий взгляд Юрзы, буквально воспламенил воина!

Аааа! Грязные пурко осмелившиеся напасть и угрожать его женщине! Сейчас вы познаете всю ярость Муталиба! Выскочив в коридор Амхет поспешил на встречу своему железному воинству...

В этот момент, на нейросеть Амхету пришло сообщение, что обнаружен сканирующий запрос от искина! Вот только почему-то дальнейшее подключение и выход в систему прервался...

Искин — глаза и уши не только корабля, но и всего комплекса! Как бы разгорячен и воинственен не был Амхет, он все же был опытным воином, у которого стояли специализированные боевые базы. Так что лезть наверх, без разведки и понимания того — кто на них напал он не собирался. Как следствие его путь в первую очередь лежал в рубку.

Неприятности начались при переходе из центральной секции корабля в головную. Шедшие в арьергарде два дроида, а это был один 'Цвирк' и один 'Бардер', оказались отрезаны толстой межсекционной перегородкой. Этих дроидов он специально поставил в конце построения, так как они имели самые большие проблемы с ходовой частью, не обеспечивая нужную мобильность, а также поврежденное вооружение (у 'Цвирки' не работал резак, а на 'Бардере' отсутствовал ударник).

При этом, Юрза едва успела проскочить в закрывающийся проем между секцими. От перенесенных эмоций, женщину била крупная дрожь, что буквально привело Амхета в ярость! Ууу! Происки Гаскуда! Убью!!!


* * *

Доступ к искину я получил без проблем — добрался до рубки и вскрыл нишу, за которой и скрывалось обиталище цифрового разума. Найти провод-коннектор, для прямого подключения тоже не составило труда. При этом, я дольше ждал, когда искин перезагрузится... Больше всего, в этой ситуации, меня напрягало усиливающиеся чувство опасности, но сказать, в чем конкретно она заключается я не мог.

Ну ни чего, в логах я видел наличие на корабле боевых дроидов. Сейчас загружу 'компутер', возьму через него их под контроль, и тогда мне не о чем будет волноваться!

Загрузка. Вход в систему... Пиз..ц! Другого слова у меня не было! По коридору центральной секции корабля, вышагивали пять боевых дроидов, идентифицируемых как модификации известных мне 'Цвирки' и 'Бардер' и мужик в штурмовом скафе с тяжелым вооружением, а с ними за компанию та бабенка, что я видел на верху у бассейна. Она то тут что делает?!?!

С этого момента, мозг, усиленный нейросетью начал просчитывать варианты и возможную тактику боя. К сожалению, по информации искина, контрабордажные средства корабля не функциональны. Единственное, что работает — усиленные меж секционные двери, но даже они долго не продержатся против плазменных резаков трех 'Цвирки'.

Если отрезать их всех с той стороны, то они пусть и не сразу, но вскроют ее, однако будет утрачен эффект неожиданности. Если же удастся разделить их между секциями и сразу атаковать, то шансы на победу увеличиваются.

Атаковать буду из рубки в приоткрытую дверь, так как она усилена и тоже является не плохой защитой. При этом, расчет показывает, что общий залп по дроидам, сохраненными плазменными гранатами и из АГС-30 с высокой вероятностью сильно повредят или даже выведут их из строя.

К сожалению, остается еще боец в штурмовом бронированном скафе, против которого 'Печенег', игломет и 'девятка' — будут малоэффективны. Хотя есть у меня кое-что, что может его неприятно удивить... надо только достать и приготовить.

Ну а если это не поможет, то есть план 'Б'. За нишей искина, находится технологический канал, в который с трудом, но можно протиснуться, а дальше — вариантов много...

В этот раз, план действий удалось воплотить фактически в полной мере. Как только створка отсекла двух задних дроидов, чуть не прищемив при этом женщину, которую я тоже хотел оставить стой стороны, начинаю действовать. Повинуясь моей команде, искин приоткрывает дверь рубки, как раз что бы открыть сектор стрельбы, и я даю выверенный залп по достаточно кучно стоящим дроидам, метя в уязвимые места.

Пока я 'добивал' в поврежденных металлических бойцов последний выстрел из АГС, противник, до этого закрывавший собой женщину начал стрелять в ответ. Условия и сектор стрельбы у него были откровенно говоря хреновые, но он умудрился попасть.

Выстрелы из штурмового импульсного комплекса, буквально вспороли верхний слой обшивки двери в рубку. Парочка даже попала в щель, пробив дополнительную пластину моего скафа и оставив на основной грудной пластине большие вмятины. Так сказать неприятно, но не смертельно.

Этот момент я учел, и даже более того, специально пригнулся-подставился, поскольку работающее в трех-пятисекундном диапазоне предвиденье подсказало, что выстрел из лазерной наплечной пушки противника придется точно мне в голову... Сейчас же, максимум что произошло — лазерный луч вонзился в уже пустой АГС, отсек от него часть ствола и расплавил зарядный механизм.

Все. Первый этап боя за мной — дроиды не боеспособны. Настала пора готовиться ко второй части 'марлезонского балета'... Пока противник ломится в закрытую дверь рубки, подбегаю к ложементам, где скидываю и убираю в сторону пулемет и рюкзак — они пока бесполезны. Не особо церемонясь, снимаю и отбрасываю останки АГС и ложусь за крупнокалиберную снайперскую винтовку CDX-50 TREMOR — посмотрим, как поведет себя вражина, получив вольфрамовую пулю калибра 14,5х114 мм.

123 ... 1617181920 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх